Oh, Moon-Kyoon;Kim, Jae-Myong;Yoo, Dae-Seung;Kim, Dae-Young;Thinh, Vu Manh;Ro, Soong-Hwan
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.6B
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pp.921-929
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2010
Group communication that involves the setup of a list of users has been a topic of interest in mobile industry. Push to Talk over Cellular (PoC), a group communication service for cellular phone network, is a type of half duplex communications that allows a single person to reach an active talk group without making several calls, but a single button press. Based on this service, we build a new protocol called Push to Talk over Mobile Wimax that uses group communication service in 802.16e network. Also, weper formed simulation to verify and evaluate performance of the designed service in Mobile Wimax network. From the results of performance evaluation, network administrators can evaluate the stability of network and make a better of network's shortcoming and have decision to build the robust network.
The following paper deals with a control problem of a mobile robot in home network environment. The home network causes the mobile robot to communicate with sensors to get the sensor measurements and to be adapted to the environment changes. To get the improved performance of control of a mobile robot in spite of the change in home network environment, we use the fuzzy inference system with multiple reward reinforcement learning. The multiple reward reinforcement learning enables the mobile robot to consider the multiple control objectives and adapt itself to the change in home network environment. Multiple reward fuzzy Q-learning method is proposed for the multiple reward reinforcement learning. Multiple Q-values are considered and max-min optimization is applied to get the improved fuzzy rule. To show the effectiveness of the proposed method, some simulation results are given, which are performed in home network environment, i.e., LAN, wireless LAN, etc.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.29
no.1
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pp.18-25
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2006
In mobile ad-hoc networks(MANETs), nodes are mobile and network topology changes very frequently. The mobility of nodes does affect the system performance. There has been considerable attention on the mobility models, however, most work is confined to the simulation or test-bed. In this paper, we propose an analytical method to evaluate the performances of MANETs such as the average radio range dwell time of mobile nodes, link holding time, and transmission failure probability considering the node's mobility. In the proposed model, MANETs consist of the multi-hop and multicasting routing paths. A simulation is done to validate our proposed analytical model.
Kim Jin-Nyun;Ha Nam-Koo;Cho Dong-Hoon;Kim Hyun-Sook;Han Ki-Jun
Proceedings of the IEEK Conference
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summer
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pp.143-146
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2004
Differentiated services (DiffServ) has been widely accepted as the service model to adopt for providing quality-ofservice (QoS) over the next-generation IP networks. There is a growing need to support QoS in mobile ad hoc networks. Supporting DiffServ in mobile ad hoc networks, however, is very difficult because of the dynamic nature of mobile ad hoc networks, which causes network congestion. The network congestion induces long transfer packet delay and low throughput which make it very difficult to support QoS in mobile ad hoc networks. We propose DiffServ module to support differentiated service in mobile ad hoc networks through congestion control. Our DiffServ module uses the periodical rate control for real time traffic and also uses the best effort bandwidth concession when network congestion occurs. Network congestion is detected by measuring the packet transfer delay or bandwidth threshold of real time traffic. We evaluate our mechanism via a simulation study. Simulation results show our mechanism may offer a low and stable delay and a stable throughput for real time traffic in mobile ad hoc networks.
Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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2005.05a
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pp.139-143
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2005
The P2P is a network environment supporting data exchange which is directly connected peers without limit of existing server-client and intervening central server for resource or offered service with each peer. JXTA is a representative of P2P system. JXTA is a typical distributed computing model that proposed by Sun Microsystems. JXTA that doesn't require centralized services or resources is adaptable in extreme changes of network organization. MANET(Mobile Ad Hoc Network) is a representative wireless network that is composed of mobile nodes without infrastructure. So MANET establishes the path for the communication of each peers and maintains the newest routing information by exchanging routing information. In this paper, we propose a technique of JXTAMAUET which implements JXTA which is the P2P network system from the wireless network which is becoming the foundation of ubiquitous computing. For the performance evaluation of the JXTAMANET, we use simulation.
To achieve the efficient performance within a mobile grid considering the intermittent network connectivity and non-dedicated heterogeneous mobile devices, this paper suggests the scheduling algorithm of job allocation as a viable solution. The suggested scheduling algorithm has two core functions, the prediction of response time for task processing and the identification of the optimal number of mobile devices to process the mobile grid applications. This scheduling algorithm suggests the numerical formulas to calculate the network latency considering the effects of heterogeneous non-dedicated mobile system in wireless network environments. Also we evaluate the performance of mobile grid system using the processing the distributed applications in implemented mobile grid environments.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.7
no.3
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pp.241-246
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2009
Advances in mobile and wireless networking technologies have enabled mobile ad hoc networks applicable to a wide range of areas. Many cases of even such ad hoc networks demand to be accessible to the global network. Owing to be diversified in features depending on applications, however, some those networks may consist of devices or nodes which do not facilitate all the same transport protocols. This results in unreachable situations of establishing ad hoc network: such as non-existence of all required access points, faults or contention in a path of particular protocol communication. Interworking between different transport protocols can alleviate such problems. This paper proposes an interworking scheme to improve data transport performance and network accessibility, especially in such a mobile ad hoc network that is applicable to data communications among ships or user's convenient u-health services. Modeling and simulation analysis are used to verify the improvement.
Simulation analysis may be the essential means to either evaluate performance of systems or optimize system parameters for new design. Including many variations for design and implementation, MANET (Mobile Ad-hoc NETwork) is one target area of such an analysis. Since every node, however, included in the network has mobility, one MANET could be overlapped or merged with another one which use a different transport protocol. In order to communicate among nodes in this case, the new merged network should configure paths and addresses in advance. Configuring paths and addresses generates much overheads which ultimately cause delay in communicating data. Performance analysis is required to improve the data transport performance by minimizing overheads. This paper proposes a sound address auto-configuration method which is based on an on-demand manner and then presents modeling and performance analysis of the method. NS-2 simulation results verify that the proposed method can not only alleviate overheads, which are inevitably generated for address auto-configuration processes, and but also decentralize them in time.
This paper presents the design concepts and the system architecture of a mobile exchange for CDMA Mobile System. The paper also discusses complex subsystems in this system and design concepts of these subsystems. To evaluate the performance of the CDMA Mobile System, we have performed a computer simulation based on the framework of the mobile exchange. Simulation results are presented in terms of network traffic load (call attempts per second) and database performance requirements (transactions per second.)
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.4
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pp.1279-1289
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2000
Recently, research activities for combining portable computer technology and wireless communication technology are in progress to realize mobile computing environment that designed to support mobile hosts in the existing network environments. For PCN environments, the location management strategies are particularly emphasized among various strategies necessary for the mobile computing environment. Location management strategy for PCN environment, which is mostly based on the IS-41 standards brings an issue that additional network traffics are generated to deliver updata messages to home location server whenever a mobile host changes its location server. In this paper, we propose an innovative updata strategy and a search strategy that resolves the problem shown in the IS-41 scheme for HLR/VLR structure of CDMA environments. Also, this paper presents the performance comparison of proposed scheme and scheme used in IS-41 obtained from a simulation. The simulation was conducted based on the number of messages, the rate of database accesses, and the number of hops visited when the location management scheme is executed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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