This paper present a method of education configuration for U-learning. The proposed U-Learning configuration is more upgrade than earlier method. For the future, it is demanded that more advanced U-Learning systems and configuration toward to next generation education system, namely blended teaching and learning system.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.18
no.9
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pp.91-99
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2013
In these days, the smart devices are being developed and used repeatedly. But almost E-learning System did not provide these smart devices environment and user's E-learning space is changing from Single-screen environment to multi-Screen environment. Accordingly we configure smart E-learning space based on multi-screen and integrate the multi-media contents for the Smart E-learning service. We present the synchronization techniques to make the multi-screen environment for smart space with Timed Link and design the Timed Button to relate each Screen which is using multi-media e-learning contents.
Journal of the Korean Institute of Educational Facilities
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v.24
no.1
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pp.11-22
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2017
The main purpose of this research is to consider educational environment, concept, and spatial organization and its characteristic based on the early 20th century European child-centered educational philosophy. For this process, the study of the following have been done : 1) Literature review, which includes educational ideology, perspective of child development of Maria Montessori, Rudolf Steiner, Peter Peterson, and Celestin Freinet. 2) Comparisons of spatial organization and classrooms of schools operated with the educational philosophy of mentioned philosophers from above. These schools have classrooms(or multi-purpose space near classroom) contained self-directed individual learning space, group and collaborative learning space, and training space of practical life. These configuration of learning space intended 1) learning based on individual child's interest, experience 2) developing of responsibility based on freedom 3) sociality and community spirit of children.
This paper presents an adaptive back propagation algorithm that update the learning parameter by the generated error, adaptively and configuration of the range for the initial connecting weight according to the different maximum target value from minimum target value. This algorithm is expected to escaping from the local minimum and make the best environment for the convergence. On the simulation tested this algorithm on three learning pattern. The first was 3-parity problem learning, the second was $7{\times}5$ dot alphabetic font learning and the third was handwritten primitive strokes learning. In three examples, the probability of becoming trapped in local minimum was reduce. Furthermore, in the alphabetic font and handwritten primitive strokes learning, the neural network enhanced to loaming efficient about 27%~57.2% for the standard back propagation(SBP).
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.16
no.1
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pp.19-24
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2021
In this paper, we study performance factor of machine learning in the distributed environment using Apache Spark and presents an efficient distributed processing method through experiments. This work firstly presents performance factor when performing machine learning in a distributed cluster by classifying cluster performance, data size, and configuration of spark engine. In addition, performance study of regression analysis using Spark MLlib running on the Hadoop cluster is performed while changing the configuration of the node and the Spark Executor. As a result of the experiment, it was confirmed that the effective number of executors was affected by the number of data blocks, but depending on the cluster size, the maximum and minimum values were limited by the number of cores and the number of worker nodes, respectively.
Advanced internet service and smart equipment have caused an environment supporting various online learning anytime and anywhere, which requires learning contents optimized on a new media. Among various on/off line education related to IT, most part if it is office SW. Many oh them cannot make a good education for effective training in practical because many instructors are tend to focus on teaching simple function and use examples of formality repeatedly. In this paper we propose a new office SW education system that make use of LET(Live EduTainer) based on RTE(Real Training Environment) which maximize the effect of learning and it is integrated with GBL(Game Based Learning) which gives rise to interesting in a knowledge as well as simple teaching so that learners are absorbed on it. We'll elaborate a method for teaching and learning required in this system, design and configuration of the system.
International Journal of Control, Automation, and Systems
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v.5
no.6
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pp.674-680
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2007
The probabilistic roadmap (PRM) method, which is a popular path planning scheme, for a manipulator, can find a collision-free path by connecting the start and goal poses through a roadmap constructed by drawing random nodes in the free configuration space. PRM exhibits robust performance for static environments, but its performance is poor for dynamic environments. On the other hand, reinforcement learning, a behavior-based control technique, can deal with uncertainties in the environment. The reinforcement learning agent can establish a policy that maximizes the sum of rewards by selecting the optimal actions in any state through iterative interactions with the environment. In this paper, we propose efficient real-time path planning by combining PRM and reinforcement learning to deal with uncertain dynamic environments and similar environments. A series of experiments demonstrate that the proposed hybrid path planner can generate a collision-free path even for dynamic environments in which objects block the pre-planned global path. It is also shown that the hybrid path planner can adapt to the similar, previously learned environments without significant additional learning.
Kim, Young-Geun;Kim, Seung-Hyun;Jo, Min-Hui;Kim, Won-Jung
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.9
no.7
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pp.791-797
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2014
In order to create an environment for Apache Hadoop for parallel distributed processing system of Bigdata, by connecting a plurality of computers, or to configure the node, using the configuration of the virtual nodes on a single computer it is necessary to build a cloud fading environment. However, be constructed in practice for education in these systems, there are many constraints in terms of cost and complex system configuration. Therefore, it is possible to be used as training for educational institutions and beginners in the field of Bigdata processing, development of learning systems and inexpensive practical is urgent. Based on the Raspberry Pi board, training and analysis of Big data processing, such as Hadoop and NoSQL is now the design and implementation of a learning system of parallel distributed processing of possible Bigdata in this study. It is expected that Bigdata parallel distributed processing system that has been implemented, and be a useful system for beginners who want to start a Bigdata and education.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2022.10a
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pp.188-190
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2022
We propose how to configure the AI education system based on the purpose of hybrid learning and the teaching-learning principle. Based on the four components of hybrid learning, we have designed the system conceptual diagram and DB configuration diagram for on-line and offline learning environments for effective AI education. The proposed AI education system model in this paper is expected to be a foundation for maximizing the effectiveness of AI education according to the level and needs of learners and building a more effective learner-centered learning environment in cultivating computational thinking in AI education.
Journal of The Korea Institute of Healthcare Architecture
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v.30
no.1
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pp.19-26
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2024
Purpose: Autism spectrum disorder impacts children's social, sensory, and language development, necessitating specialized educational support. Special classrooms play a crucial role in providing an appropriate learning environment for children with autism. However, there is a lack of systematic research on creating effective environments in these special classrooms. Methods: This study aims to gain a comprehensive and systematic understanding of the environmental composition of special classrooms for children with autism spectrum disorder, using the following systematic methodologies including literature review and case study. Results: Sensory spaces in special classrooms for children with autism help regulate sensory stimuli and promote sensory development. They provide stability, reducing stress from excessive stimuli, and enhance emotional stability. These spaces also promote communication and interaction among children and expand the diversity of learning activities, enriching experiences and stimulating interest in learning. Implications: Based on the results, we propose suggestions for improving the environment of special classrooms for children with autism spectrum disorder and provide direction for the design of such environments.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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