• 제목/요약/키워드: LCD codes

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ON LCD CODES OVER FINITE CHAIN RINGS

  • Durgun, Yilmaz
    • 대한수학회보
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    • 제57권1호
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    • pp.37-50
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    • 2020
  • Linear complementary dual (LCD) codes are linear codes that intersect with their dual trivially. LCD cyclic codes have been known as reversible cyclic codes that had applications in data storage. Due to a newly discovered application in cryptography, interest in LCD codes has increased again. Although LCD codes over finite fields have been extensively studied so far, little work has been done on LCD codes over chain rings. In this paper, we are interested in structure of LCD codes over chain rings. We show that LCD codes over chain rings are free codes. We provide some necessary and sufficient conditions for an LCD code C over finite chain rings in terms of projections of linear codes. We also showed the existence of asymptotically good LCD codes over finite chain rings.

ON REVERSIBLE ℤ2-DOUBLE CYCLIC CODES

  • Nupur Patanker
    • 대한수학회보
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    • 제60권2호
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    • pp.443-460
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    • 2023
  • A binary linear code is said to be a ℤ2-double cyclic code if its coordinates can be partitioned into two subsets such that any simultaneous cyclic shift of the coordinates of the subsets leaves the code invariant. These codes were introduced in [6]. A ℤ2-double cyclic code is called reversible if reversing the order of the coordinates of the two subsets leaves the code invariant. In this note, we give necessary and sufficient conditions for a ℤ2-double cyclic code to be reversible. We also give a relation between reversible ℤ2-double cyclic code and LCD ℤ2-double cyclic code for the separable case and we present a few examples to show that such a relation doesn't hold in the non-separable case. Furthermore, we list examples of reversible ℤ2-double cyclic codes of length ≤ 10.

TFT Color LCD를 사용한 통합형 리모컨 개발 (Development of Universal Remote Control System using TFT Color LCD)

  • 김용표;윤동한;최운하
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제10권8호
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    • pp.1495-1501
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    • 2006
  • 본 논문은 TFT 칼라 터치 LCD(liquid crystal display)를 사용한 홈 자동화 원격 제어 시스템 개발을 제안한다. 이 혁신적이고 인간공학적인 디자인, LCD와 하드웨어 버튼의 올바른 조합을 가지고 원격 제어하며 또한 이것의 산업 선도적 기술을 홈 엔터테인먼트의 최첨단 부분을 수요자에게 공급한다. 일시적 사용자를 위한 원격제어는 다양하고 자유로운 매크로와 적외선 명령어를 가지고 자동적으로 프로그래밍 되어졌다. 라디오 주파수 명령은 50-100인치 정도의 벽 및 문을 통하여 조작되어진다. 편집기는 수많은 브랜드의 AV 관련 제품들에 대한 IR 코드에 맞게 방대한 라이브러리를 포함한다. 이 데이터베이스는 매달 새 장치 포함하여 지속적으로 추가된다. 라이브 업 데이트를 지원함으로 최신 버젼의 소프트웨어를 유지할 수 있다. 소프트웨어 제거 및 설치하는 것을 대신하여 인터넷에서 소프트웨어를 다운로드 및 업 데이트를 할 수 있다.

Dual Layer LC Panel Unit Enables to Present Invisible 2D Code

  • Matsumoto, Yuuki;Sakamoto, Kunio;Nomura, Shusaku;Hirotomi, Tetsuya;Shiwaku, Kuninori;Hirakawa, Masahito
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 한국정보디스플레이학회 2009년도 9th International Meeting on Information Display
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    • pp.1005-1009
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    • 2009
  • An invisible code is one of the useful technologies for a computer interaction. In this paper, we propose a method to display invisible codes using LCD panels and to detect a polarized symbol image with a conventional CCD camera.

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NTGST 병렬화를 이용한 고해상도 BLU 검사의 고속화 (NTGST-Based Parallel Computer Vision Inspection for High Resolution BLU)

  • 김복만;서경석;최흥문
    • 대한전자공학회논문지SP
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    • 제41권6호
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    • pp.19-24
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    • 2004
  • 본 논문에서는 LCD (liquid crystal display) 생산라인에서 컴퓨터 비전에 의한 BLU (back light unit)의 고해상도 정밀검사를 원활하게 하기 위해 SIMD (single instruction stream and multiple data stream)형 병렬 구조의 다중 프로세서를 이용하여 계산 집약적인 NTGST (noise-tolerant generalized symmetry transform) 검사 알고리즘을 병렬구현 하였다. 먼저 알고리즘 자체의 속도향상을 위해 C 코드의 최적화를 거친 후, 순차형 프로그램을 N개의 데이터를 동시에 처리하는 SIMD형 언어로 변환하고, 검사영상 데이터를 SIMD형 다중프로세서에서 P개의 각 쓰레드에 분할 할당함으로써 O(NP)의 속도향상이 가능하도록 하였다. Dual Pentium Ⅲ 프로세서를 사용하여 실험한 결과, 제안한 병렬시스템은 기존보다 Sp=8 배 이상 고속 처리가 가능하여, 다양한 크기의 BLU에 대한 고해상도 정밀검사장비에도 신축적으로 확장적용 가능함을 확인하였다.

임베디드 리눅스 기반의 스마트폰 에디션 구현 (The Implementation of Stmart Phone Edition based on Embedded Linux)

  • 김도형;윤민흥;김선자;이철훈
    • 정보처리학회논문지A
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    • 제12A권7호
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    • pp.597-604
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    • 2005
  • 본 논문에서는 스마트폰 미들웨어 및 기본 응용 프로그램으로 구성된 임베디드 리눅스 기반의 스마트폰 에디션의 구현에 대해 기술한다. 기존의 스마트폰 플랫폼들은 상용화 시 로열티를 지불해야 하고, 소스 코드가 공개되어 있지 않아 기능 확장의 문제점이 있었다. 임베디드 리눅스 기반의 GPE는 상용화 시 로열티 문제점은 해결하지만, PDA 급 장치들을 목표로 개발되어 스마트폰과 같은 작은 LCD 크기 및 키 입력만으로 응용 프로그램을 수행할 수 없는 문제점이 있었다. 구현된 Qplus-P스마트폰 에디션에서는 임베디드 리눅스 기반으로 개발되어 로열티가 없으며, 사용자가 키 입력만으로 폴더 이동 및 특정 응용 프로그램을 수행할 수 있는 키 네비게이션 기능을 제공한다. 그리고, 기존의 셀룰러폰과 유사한 화면 구조 및 인디케이터를 제공함으로써 사용자가 보다 편리하게 스마트폰 에디션을 사용할 수 있는 환경을 제공한다.

템플릿을 이용한 디바이스 드라이버 자동생성 시스템 설계 (Design of an Automatic Generation System of Device Drivers Using Templates)

  • 김현철;이서훈;황선영
    • 한국통신학회논문지
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    • 제33권9C호
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    • pp.652-660
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    • 2008
  • 어플리케이션에 맞춤화 된 다양한 임베디드 시스템은 리소스의 효율적인 관리를 위해 임베디드 OS의 종류와 버전에 맞는 디바이스 드라이버가 요구된다. 본 논문에서는 동일한 OS의 새로운 버전에 대해 확장성이 용이한 디바이스 드라이버 자동생성 시스템을 제시한다. 제안한 시스템에서는 특정 OS 고유의 디바이스 드라이버 구조를 템플릿으로 작성한 후 라이브러리화하며, 라이브러리에 저장된 템플릿을 기본골격으로 하여 시스템의 특성에 따른 코드를 추가하는 방법으로 디바이스 드라이버를 생성한다. 생성된 디바이스 드라이버를 커널에 등록하여 데이터 전송 시간을 비교한 결과 매뉴얼로 설계한 디바이스 드라이버에 비해 자동생성된 TFT-LCD 드라이버, USB 인터페이스 키보드 마우스 드라이버, 그리고 AC'97 컨트롤러 드라이버가 각각 경미한 증가를 보였다. 생성된 드라이버를 커널 컴파일 한 후의 코드 사이즈도 각각 경미한 증가를 보였다.

Direct3D 기반 원격 분할 렌더링 시스템 (A Remote Partitioned Rendering System Using Direct3D)

  • 임충규
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제18권1호
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    • pp.115-124
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    • 2018
  • 다수의 디스플레이 장치를 타일 형태로 구성하는 타일 기반 대규모 디스플레이 장치에 컴퓨터 게임과 같은 3D 어플리케이션을 표현하기 위해서는 일반적으로 이러한 디스플레이 장치에 적절한 어플리케이션을 별도로 개발하거나 이를 목적으로 특별히 개발된 API를 사용해야 한다. OpenGL, Direct3D 등의 레가시 3D API 기반의 원격 렌더링 기술을 확장하여 원격 분할 렌더링 시스템의 구현한다면 추가적인 개발 없이 타일 기반 대규모 디스플레이 장치에 3D 게임을 표현할 수 있다. 본 논문은 기 구현된 Direct3D 기반 원격 렌더링 시스템을 확장하여 원격 분할 렌더링 시스템을 구현한다. 이러한 원격 렌더링 시스템을 샘플 Direct3D 어플리케이션에 적용하여 몇가지 실험을 실시함으로써 기술적 실현 가능성을 확인한다.