Attention has been focused recently on the concept of shared cognition which encompasses the notion that effective team members hold knowledge that is overlapping and complementary with teammates. This shared cognition is expected to improve team effectiveness. In contrast to the continued efforts in developing theoretical approach of shared cognition, empirical studies are meager. Thus, we conducted an empirical study to investigate the role of shared cognition on team effectiveness. This study classifies shared cognition into two types, team mental model and transactive memory system, by shared meaning. A total of 121 new product development teams in the IT industry were surveyed for the data collection. The results of analysis can be summarized as follows: first, team mental model has a positive influence on team performance, team innovative behavior and team learning effect. And the relation with team mental model and team performance is moderated by the similarity of knowledge structure among the expert. Second, transactive memory system has a positive influence on team performance, team innovative behavior and team learning effect.
In order to survive the competition, companies are developing new knowledge, applying and communicating, and accumulating numerous knowledge management activities. Therefore, it is important to establish and operate an effective knowledge management system to introduce and utilize effective knowledge management. So, the purpose of this study is to confirm the relation between the learning orientation of the organization and the knowledge management which are the main results in the knowledge management. In other words, this study investigated how the knowledge management system of a company affects the learning orientation of the corporate members, so as to be a basis for establishing the direction of knowledge management in the future. This study synthesized theory and previous studies, developed hypotheses and research models, and conducted empirical analysis through questionnaire surveys. This study is analyzed that knowledge management system has a positive effect on learning growth will. In addition, it was confirmed that the knowledge management system has a statistically significant relationship with the intention of internal improvement. Therefore, for the successful operation and management of the support management system, maintenance of the system that can focus on the strategic and appropriate learning model of the organization and the role of the organization member is an important variable. The results of this study are expected to provide meaningful guidance not only in the practical field but also in the study of the organization's knowledge management system.
The purpose of this article is to develop a dynamic model of organizational capabilities and knowledge creation, and at the same time identify the organizational capability factors for effective knowledge creation, by empirically analyzing the history of new Quinolone antibacterial drug compound (LB20304a) discovery process at LG, as a case in point. Major findings of this study are as follows. First, in a science-based area such as drug development, the core of successful knowledge creation lies in creative combination of different bodies of scientific explicit knowledge. Second, the greater the difficulty of learning external knowledge, the more tacit knowledge is needed for the recipient firm to effectively exploit that knowledge. Third, in science-based sector such as pharmaceutical industry, the key for successful knowledge creation lies in the capability of recruiting and retaining star scientists. Finally, for effective knowledge creation, a firm must keep its balance among three dimensions of organizational capabilities: local, process, architectural capabilities.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.7
no.12
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pp.969-976
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2020
The role of customers has changed from that of passive users to value co-creators. Therefore, it is important to understand how customer learning takes place and how it affects customer experiences with services and products. However, while past studies insist on the importance of the issues in designing customer experiences, they do not empirically address these issues. This study investigates the support processes for customer learning, and their impact on customer learning, which in turn influences customer experience. To test the hypotheses, we employed the survey method. Target informants were the actual users of Apple iPods. A total of 200 survey questionnaires were distributed and 146 were collected. Among these, seven erroneous responses were excluded, leaving 139 usable ones. The proposed model was empirically analyzed using the Covariance-based SEM (Structural Equation Modelling) technique. The findings of this study suggest that, among the three support processes in customer learning, learning-by-doing support and learning-by-investment support positively affect customer learning, which influences customer experience. This study contributes to the literature by identifying different types of support for different kinds of customer learning processes and by empirically testing the impact of the support for the process on customer learning, and in turn, its impact on customer experience.
Purpose: The purpose of this study was to verify the effects of virtual reality (VR) based anatomy education program on nursing students' learning presence, technology acceptance, learning motivation, and knowledge. Methods: A nonequivalent control group pre-test and post-test design was employed. The study participants included 113 nursing students (56 in the experimental group and 57 in the control group) from Ansan City. Data collection was conducted from June 1 through 23. Data were analyzed using χ2-test, Fisher's exact test, and t-test using SPSS 23.0 program. Results: The experimental group had a significant increase in learning presence, technology acceptance, and knowledge before and after the intervention compared to the control group. Conclusion: Virtual reality based anatomy education is an effective learner-centered educational program. From an educational perspective, VR anatomy education programs can improve anatomy knowledge by increasing students' acceptance of VR technology and increase their motivation to learn by increasing their sense of presence.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.6
no.1
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pp.64-71
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2005
In this paper we are investigating how ubiquitous revolution in knowledge society changes the education system. By the help of ubiquitous computing and networking techniques we estimates the configuration of e-teaming in the age of knowledge -based society, and we examines Education Model with e-teaming and ICT (Information and Communication Technology) at e-School. We also suggest the feasible design of the e-School and a Blended-learning scheme based on cooperative education as a way of teaching Education.
The study aimed to examine the effects of cooperative learning in science teaching on scientific knowledge, inquiry ability, and science - related attitudes. This study has carried out LT strategy. The cooperative learning was applied to the experimental group for 8 weeks with worksheets developed for this study, The results were statistically analyzed by SPSS. The results are as follows: Students of cooperative learning made significant progress in scientific knowledge(p<.05), inquiry ability(p<.01), and science - related attitudes(p<.05). The students in the cooperative classes have shown that the cooperative learning was good for causing interest. inducing active participation, and helping students' learning. and students showed strong wish for the continuous cooperative loaming.
International conference on construction engineering and project management
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2015.10a
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pp.588-592
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2015
Many studies have affirmed a negative influence of fragmentation on learning and knowledge sharing in construction projects. However, the literature overlooked enablers of learning within this context. The purpose of this paper is to explore the factors that facilitate project learning and ways to negate any unbecoming effects of fragmentation. Qualitative study used to explore the enablers through interviews administered to 11 top management individuals working in different construction projects in Malaysia. The findings revealed the following factors: participation, relationships, togetherness, and roles of project leader and coordinator. The role of boundary objects was also highlighted including information technology (IT), contract and procedures, drawings, specifications, and reports. The outcome of this paper initiates the development of a model for better knowledge creation and sharing in construction projects. The significance of this model stems from its ability to connection both the characteristics of construction project and project learning theories using the enablers. It is envisaged that future work will be to confirm the model in a quantitative study.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.28
no.5
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pp.1-16
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2021
This paper attempts to explore the need and importance of values integration in educational activities to mitigate learning crisis and promote sustainable learning achievement. The traditional approach, commercial motive, focus on instrumental knowledge coupled with many other contemporary issues have collectively smothered the fundamental humanistic principles of education. To avert the situation and execute the core objectives, we need to shift our focus: a shift from instrumental knowledge to humanistic-transformational knowledge; a shift from the traditional approach of supplying and storing information to learning to deal with the real-world problems; a shift from head to heart. Values integration is an attempt to initiate and promote this shift. Rather than teaching values and moral principles under a particular subject heading, values need to be a part of everyday in-school and out-school activities. To concretize this concept, a model is proposed in this study as a holistic model of values integration via whole school ambiances and community support.
In this paper, as one of these efforts for making the intelligent data mining system we propose the Associative frame of the memory according to the following three steps. First,the structured frame for performing the main brain function should be made. In this frame, the concepts of learning memory and episode memory are considered. Second,the learning mechanism for data acquisition and storing mechanism in the memory frame are provided. The obtained data are arranged and stored in the memory following the rules of the structured memory frame. Third, it is the last step of processing the inference and knowledge retrieval function using the stored knowledge in the associative memory frame. This system is applied to the area for estimating the purchasing degree from the type of customer's tastes, the pattern of commodities and the evaluation of a company.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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