The photovoltaic power generation system has a great future as clean energy instead of fossil fuel, which has many environmental problems such as exhausted gas or air pollution. In a utility interactive photovoltaic generation system, a three phase inverter is used for the connection between the photovoltaic array and the utility. This paper presents a three phase inverter for photovoltaic power system with current controller, voltage controller, PLL control system and the phase detector of interactive voltage by using dq transformation. The proposed inverter system provides a sinusoidal ac current for domestic loads and the utility line with unity power factor.
The existing DSP for utility interactive photovoltaic generation system control generally uses floating point process type. Because it is easy to use for number crunching, however, it is too late and too expensive. Fixed point process DSP TMS320F2812, has high control speed and is rather inexpensive. A very complicated real system can be simulated using hardware-in-the-loop (HIL) system in a virtual environment Therefore, HIL system can speed up research and development process with a little effort. Also current DSP for utility interactive photovoltaic generation system adopts floating point process type, which is easy to use for number crunching. However, fixed point process DSF, TMS320F2812, has high control speed and is rather inexpensive. This paper presents more efficient method for MPPT control using TMS320F2812 along with HIL System.
The change in 21st century imaging media technology is changing our modern visual system. Virtual reality HMD devices, one of the core technologies of 5G, reproduce the new visual system. However, there is a lack of analysis and understanding of the visual operating system to understand the visual system of the fast-changing variety of imaging media. This study analyzed the three visual systems appearing in the recent imaging media art area and presented an engineering perspective algorithm for its procedures and methods. Through these results, we want to build algorithms that understand the visual system of virtual reality HMD devices.
In this paper, the operating characteristics of a 3 kW class grid-interactive photovoltaic(PV) power system was analysed from January 1998 to December 2000. The construction of the PV system includes a DC/AC inverter for grid connection, PV module, and data Monitoring & Acquisition system. The major results of the field test of the 3 kW class grid-interactive PV system showed that the system utilization rate was 13.83% the conversion efficiency of the inverter was 88% at an over half load, and the PV system generated the electricity more then 300 kWh per month.
A photovoltaic panel is a device that, through the photovoltaic effect, converts luminous energy into electric energy. Photovoltaic generation system used infinity of solar energy, cost of fuel is needless and there in no air pollution or waste occurrence. This paper summarizes the results of these efforts by offering a photovoltaic system structure in 30[kW] large scale applications installed in Mokpo National University dormitory roof. The status of photovoltaic system components, are inter-connection and safety equipment monitoring system will be summarized as this article. This describes configuration of utility interactive photovoltaic system which generated power supply for dormitory. In this paper represent 30[kW] utility photovoltaic system examination result.
The study mainly discusses appreciation of interactive art works seen from the perspective of play attributes that make spectators glimpse the truth of things. The general studies of interactivity, as one of remarkable features in contemporary art, are regarding the relation between the effects of digital media and interactivity as well as video games. From the preceding discussion, I analyze the effects of the appreciating interactive art works which are focused on new sensory systems, the methods to intuit the essence of the art works. Based on the concept, as I investigate the play attributes found in the interactive art works, this study gives attention to the possibility that if the spectators can reach the inherent aspects of interactive art works, while interacting them. Thus to discuss the properties of the play, this article studies play concept of Johan Huizinga(1872-1945), psychologist and anthropologist and play theory of Hans Georg Gadamer(1900-2002) who considers play as a metaphor for art. As Huizinga thinks acting is the important attribute of play, Gadamer argues whenever the term 'play' is used, we should think about 'to-and tro movement' and the movement is absence of goal as well as endlessly renews through repetition. Then what we should pay attention to, seeing the essence of art and play as similar? That is, Gadamer claims, we can understand the truth of things through the play. To apply the play concept to the interactive art works, I research the works of Maurice Benayoun(1957 - ), French interactive artist. By employing interactivity, he attempts to extend and affect the experience of his art works to one of social phenomenon. Striving this, spectators can widen and deepen the breadth of their intuition and recognize the essence of art works. It is the interactive art works that can be the apex of the transformation of structure from the play to the art. The endless repetitive process of play, which is free creation-annihilation process, is similar with the interactive experience of spectators that is variable, de-centered, and multi-sensory. The pure action of the play lets us recognize, sense and accept the world and through the system of interactive art experience, we can expand the horizons of perception. Interactive art works with these play attributes are capable of playing the role that the spectators glimpse the truth of things and experience the world around them.
Tabletop display can take the benefits of the interactive device due to its possible user friendly input and display facilities simultaneously. Using this device, immersive edutainment content is effectively implemented with the convenient interactive interface. So considering this usefulness, tabletop display can be a very efficient device for constructing the edutainment system. In this paper, we describe a digitalized cooking edutainment contents based on the tabletop display interface. Enjoying our contents, we use the intuitive touch gestures for handling a variety of cooking actions. In the education effects such as the immersive strengthening and co-operation, the proposed system is more efficient interface than any other existing system. We implement the contents with the tabletop display and make sure about the efficiency of our proposed system. In the future, we will add more gestures to enhance the applicability of the intuitive interactive interface.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.19
no.4
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pp.180-185
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2018
We have developed an interactive signage system based on floating hologram by combining hologram technology and ICT technology, which can be competitive to small businesses that have excellent products and services. The developed interactive signage system can be used for publicity and marketing of small business owners at low cost, introducing menus with 3D hologram images, and providing various contents responding to user's hand movements. The developed system is able to detect 10 finger movements at a rate of 290 frames per second in a range of 60cm and a range of 150 degrees. We also confirmed that the virtual touch function operates normally by dividing the user's motion recognition into the hover zone and the touch zone by the physical motion experiment of the leap motion object.
Recently, according to developing industry and life style, power consumption have been increased year after year. Currently these much power demand from power consumer is weakening the allowable power reserve margin in summer. As one of the remedies about this problem, the small scale utility interactive photovoltaic system(UIPVS) is considered for auxiliary power source. For this system one of problems to be solved technically, system operating power factor. Generally in case of small scale system, system is operated in unity power factor. But this unity power factor operating mode decrease power factor viewed from utility because UIPVS supply active power to utility. Therefore this paper propose UIPVS with power factor correcting function and this system is analyzed.
Effective use of agricultural informations is crucial for 21 century farming. An interactive agricultural machinery information system was developed. It consisted of databases, knowledge bases, expert systems, a server engine, clients for a multimedia agricultural machinery information system based on Java and distributed objects technology. It is supposed to be served through a nationwide super information communication network for my farmers to utilize it interactively and quickly. Several user-friendly interface programs for users were developed to use texts, static k dynamic images, and expert systems easily. Tools for providing the informations were built with JAVA. Information providers permitted to access to the system such as agricultural machinery companies can easily add or modify the informations using distributed object technology. This system can interact among three groups : prime information provider (or system manager), permitted information providers, and farmers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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