Traditional Cooking Edutainment Contents based on the Tabletop Display Interface |
Yang, Hee-Kyung
(전남대학교 전자컴퓨터공학부)
Park, Jae-Wan (전남대학교 전자컴퓨터공학부) Kim, Jong-Gu (전남대학교 전자컴퓨터공학부) Choi, Yoon-Ji (전남대학교 전자컴퓨터공학부) Lee, Chil-Woo (전남대학교 전자컴퓨터공학부) |
1 | http://www.poror o.net/bskr/ |
2 | 김송국, 이칠우, "멀티터치를 위한 테이블-탑 디스플레이 기술 동향",한국콘텐츠학회논문지, 제7권, 제6호, pp.84-91, 2007. 과학기술학회마을 DOI |
3 | P. H. Dietz and D. L. Leigh, "Diamond Touch : A Multi-User Touch Technology," ACM Symposium on User Interface Software and Technology(UIST), pp.219-226, 2001. |
4 | J. Y. Han, "Low-Cost Multi-Touch Sensing through Frustrated Total Internal Reflection," Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology(UIST), pp15-118, 2005. |
5 | 송대현, 박재완, 이칠우, "테이블탑 디스플레이 기반 사용자 중심의 실감형 상호작용 전자책", 한국콘텐츠학회논문지, 제9권 ,제6호, pp.117-125, 2009. 과학기술학회마을 DOI ScienceOn |
6 | 장한별, 이칠우, "테이블탑 디스플레이 인터페이스를 사용한 상호작용 증강현실 전자요리 시스템", 전남대학교 석사학위논문, 2007. |
7 | http://www.wikipedia.org/ |
8 | Don Tapscott, Growing up digital : the rise of the net generation, McGraw Hill, 1998. |
9 | 박영일, 김일붕, 오영은, 김경애, 김재민, 윤형섭, 정재엽, 2006년 에듀테인먼트 국내 시장조사 연구, 한국문화콘텐츠진흥원, 2006. |
10 | 박수정, "유비쿼터스시대의 모바일 에듀테인먼트 콘텐츠 개발 전략에 관한 연구", 부산외국어대학교 석사학위논문, 2007. |
11 | 이용걸, "CYBER SPACE에서 에듀테인먼트 형식의 교육환경 연구", 중앙대학교 석사학위논문, 1999. |