KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.2
no.4
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pp.163-176
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2013
Cloud-based streaming game service has numerous merits, but it may suffer from presentation latency in a thin-client. It is an important issue especially for game service which needs instantaneous response to user inputs. This research proposes the methods for reducing the presentation latency between the server unit and the thin-client unit. The approaches proposed to be employed with server unit include the source/sync video format equalization, encoding format configuration according to the media type, and the S/W implementation for transmitting clock periodically. The methods for the thin-client unit include the decreasing the number of instructions, use of light encryption algorithm, and improvement on H/W decoding. The proposed schemes are tested with a commercialized streaming service platform, which reveals the reduction of presentation latency as large as a few hundred milliseconds and reaches the acceptable level (about 100 milliseconds).
Much research has been conducted to judge aesthetic value for a single type of stimuli, but research to determine aesthetic value when two kinds of stimuli are presented at the same time is not explored in depth. In this paper, we measure the difference between the presentation of visual stimuli like general image and the presentation of signboard image including text stimuli using EEG. In the experiment, two oddball tasks were performed for general images and signboard images, and EEG changes according to the aesthetic value of the images were measured. As a result, the change of ERP in signboard image was larger than that of general image. We confirmed that more visual information was received and processed when two stimuli were presented at the same time.
Homepage design on the Web is incredibly growing fast as the integrative information method than any other media. At the beginning the homepage was designed by text mostly, however, it has been changed to use the multimedia. Design in the Web is changed by the development of computer technology. Rnal destination of Web is an user platform that consists of pixel of monitor screen. Monitor requires different approach from printing material because of the limited of range of presentation and the property of light. This paper has studied to find the possibilities of expression of type which can be the basic structure for HTML. By the case study of homepage, it has analyzed the kind of types, presentation method, the number of frequency, and variation of design.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.37
no.2
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pp.25-46
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2006
LAI(Library Assited Instruction) distinguished from classroom instruction viewpoint of use of school libraries's material and collaborative with teacher librarian. Thus LAI must be emphasized student's information activities and teacher librarian's support activities. This study is supposed to LAI model (information presentation-guide type, information search-organization type. information analysis Interpretation type, information synthesis-representation type, information query-projects type, information query-discussion type) based on student's information activities. The student's information activities were derived from the model of information use process. The Model of proposed LAI is constructed the role of classroom teacher, teacher librarian, student and the process of LAI process.
This study analyzed online word-of-mouth information using content analysis to help practical categorization of two-sided eWOM. A total of 402 online consumer reviews on search goods and experience goods were collected. Descriptive characteristics(information direction, length of review line) and content structural characteristics(product benefit types, information presentation methods) were used as analysis criteria. The study results are as follows. First, the types of two-sided e-WOM direction were made of positive/negative, negative/positive, positive/negative/ positive, and negative/positive/negative. Second, the length of two-sided eWOM was longer than the length of one-sided eWOM and blended type accounted for the highest proportion both one-sided and two-sided eWOM at the aspect of product benefit. Third, holistic presentation method was overwhelmingly high in one-sided eWOM, whereas blended and analytic presentation methods were somewhat high in two-sided eWOM. Fourth, holistic presentation method was high in search goods, whereas blended and analytic presentation methods were high in experience goods. Based on these results, implications for two-sided e-WOM study and further research issues were discussed.
Kim, Chang-Soo;Jung, Hoe-Kyung;Yun, Bo-Hyun;Kang, Hyung-Yu
Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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v.6
no.5
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pp.477-486
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2000
This paper is for the design and implementation of SGML document presentation system to format SGML document based on DSSSL. ISO/lEC proposed DSSSL as the technological standard for formatting and transforming SGML document. This paper shows the design of this system in accordance with the model defined in DSSSL. This system, which is able to provide Korean, has parsing function of arbitrary DTDs, SGML documents and DSSSL style sheets, and contains a formatter that can manage various specifications, such as graphs, lists, pictures, as well as text. This will satisfy a user's intent for exchange of SGML documents that involve format information between different types, greatly contribute to make up SGML document processing environment.
Proceedings of the Korean Society for Language and Information Conference
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2002.02a
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pp.2-27
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2002
As pact of a long-ranged project that aims at establishing database-theoretic semantics as a model of computational semantics, this presentation focuses on the development of a syntactic component for processing strings of words or sentences to construct semantic data structures. For design arid modeling purposes, the present treatment will be restricted to the analysis of some problematic constructions of Korean involving semi-free word order, conjunction arid temporal anchoring, and adnominal modification and antecedent binding. The present work heavily relies on Hausser's (1999, 2000) SLIM theory for language that is based on surface compositionality, time-linearity arid two other conditions on natural language processing. Time-linear syntax for natural language has been shown to be conceptually simple and computationally efficient. The associated semantics is complex, however, because it must deal with situated language involving interactive multi-agents. Nevertheless, by processing input word strings in a time-linear mode, the syntax cart incrementally construct the necessary semantic structures for relevant queries and valid inferences. The fragment of Korean syntax will be implemented in Malaga, a C-type implementation language that was enriched for both programming and debugging purposes arid that was particluarly made suitable for implementing in Left-Associative Grammar. This presentation will show how the system of syntactic rules with constraining subrules processes Korean sentences in a step-by-step time-linear manner to incrementally construct semantic data structures that mainly specify relations with their argument, temporal, and binding structures.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.1
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pp.134-137
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2020
Recently, there are emphasized to support the maintenance and management system of vessels using acquired data from engine part equipment. But, there are limitations for data exchange and management. To solve the problem, the ISO published ISO 19847 and 19848. In this paper, we analyze the ISO 19848 requirements related to identify data channel ID for ship equipment, and propose the examples for applying encoding techniques. In addition, we suggest the proposed technique for applying of managing the failure and maintenance type of the ship's engine part facilities by examples. If this method is applied, the vessel's equipment can exchange data through the sharing of the code table, and express what response is needed or acted, including where the failure occurred.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.27
no.3
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pp.53-66
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2010
Whereas traditional user interface are well accepted modes of information exchange, the new digital conversion type's of information media is relatively complex and provides new means of transaction with user interface. User interface can be decomposed into two component: the physical structure through which information media is controlled, and the presentation of the content. This research explores the two user interface element have different effect on the adoption of information media and, as such, can influence perceived usefulness, perceived easy of use, and intention of use. The hypotheses have been tested with the survey of 148 end-users examines two interface characteristics factors such as efficiency, error, design, entertainment, accuracy, and vividness, and so on. The research summarized in this paper decomposes the influence of interface elements of physical structure interface and content presentation interface to gain a better understanding of how interface stimulates user's perceived usefulness to adopt the information media.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.37
no.4
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pp.491-505
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2013
This study applies framing theory to the presentation of trend or styling information in fashion journalism. A qualitative content analysis was conducted with three lifestyle magazines. The findings include attribute, attitude, and source-based frames. The attribute-based frame was used to increase the versatility and feasibility of design by emphasizing particular attributes of clothes. To increase versatility, an item could be presented either as a basic or trendy design. To increase feasibility, fashion information could be customized by price points (i.e., affordable frame) or body type (i.e., flattering frame). The attitude-based frame includes prescriptive and rule-breaking frames. The source-based frame offers a source of trend or styling information. Expert, celebrity, and consumer frame emerged under the source-based frame. Findings reveal how fashion and style information is defined and crafted.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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