Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.19
no.1
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pp.68-79
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2014
Human model simulation has been widely used in various industrial areas such as ergonomic design, product evaluation and characteristic analysis of work-related musculoskeletal disorders. However, the process of building digital human models and capturing their behaviors requires many costly and time-consuming fabrication iterations. To overcome the limitations of this expensive and time-consuming process, many studies have recently presented a markerless motion capture approach that reconstructs the time-varying skeletal motions from optical devices. However, the drawback of the markerless motion capture approach is that the phenomenon of occlusion of motion data occurs in real-time human simulation. In this study, we propose a systematic method of discriminating missing or inaccurate motion data due to motion occlusion and interpolating a sequence of motion frames captured by a markerless depth camera.
Shin, Byung Geun;Kim, Uung Ho;Lee, Sang Woo;Yang, Jae Young;Kim, Wongyum
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.10
no.11
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pp.491-500
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2021
In this study, we propose a method for detecting fall behavior using MS Kinect v2 RGBD Camera-based Human-Skeleton Keypoints and a 2-Stacked Bi-LSTM model. In previous studies, skeletal information was extracted from RGB images using a deep learning model such as OpenPose, and then recognition was performed using a recurrent neural network model such as LSTM and GRU. The proposed method receives skeletal information directly from the camera, extracts 2 time-series features of acceleration and distance, and then recognizes the fall behavior using the 2-Stacked Bi-LSTM model. The central joint was obtained for the major skeletons such as the shoulder, spine, and pelvis, and the movement acceleration and distance from the floor were proposed as features of the central joint. The extracted features were compared with models such as Stacked LSTM and Bi-LSTM, and improved detection performance compared to existing studies such as GRU and LSTM was demonstrated through experiments.
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.25
no.5
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pp.155-163
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2008
This study investigated biomechanical response through the 3-dimensional virtual skeletal model developed and validated. Ten male subjects in standing posture were exposed to whole body vibrations and measured acceleration on anatomical of interest (head, $7^{th}$ cervical, $10^{th}$ thoracic, $4^{th}$ lumbar, knee joint and bottom of the vibrator). Three dimensional virtual skeletal model and vibration machine were created by using BRG LifeMOD and MSC.ADAMS. The results of forward dynamic analysis were compared with results of experiment. The results showed that the accuracy of developed model was $73.2{\pm}19.2%$ for all conditions.
Kim, Seong-Gon;Jeong, Jae-Hwan;Che, Xiangguo;Park, Yong-Tae;Lee, Sang-Woon;Jung, Eun-Sun;Choe, Senyon;Choi, Je-Yong
BMB Reports
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v.46
no.6
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pp.328-333
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2013
Many bioactive molecules like recombinant human bone morphogenetic protein 2 (rhBMP-2) have been developed for mineralized bone grafts, for which proper scaffolds are necessary to successfully apply the bioactive molecules. In this study, we tested the osteogenic efficacy of rhBMP-2 produced in-house in combination with gelatin sponge as the scaffold carrier in a rabbit radial defect model. The efficacy of the rhBMP-2 was determined by alkaline phosphatase activity assay of C2C12 cells. Two groups of ten rabbits each were treated with rhBMP-2/gelatin sponge, or gelatin sponge only. At 4 weeks, rhBMP-2/gelatin sponge grafts showed more bone regeneration than gelatin sponge grafts, as determined by X-ray radiography, micro-computed tomography, and histological analyses. At 8 weeks, rhBMP-2/gelatin sponge grafts exerted much stronger osteogenic effects. The study demonstrates the improved osteogenic efficacy of the rhBMP-2/gelatin sponge grafts in a rabbit radial bone defect model acting as a bone-inductive material.
The movements of the human body are difficult to capture owing to the complexity of the three-dimensional skeleton model and occlusion problems. In this paper, we propose a motion capture system that tracks dynamic human motions in real time. Without using external markers, the proposed system adopts multiple depth sensors (Microsoft Kinect) to overcome the occlusion and body rotation problems. To combine the joint data retrieved from the multiple sensors, our calibration process samples a point cloud from depth images and unifies the coordinate systems in point clouds into a single coordinate system via the iterative closest point method. Using noisy skeletal data from sensors, a posture reconstruction method is introduced to estimate the optimal joint positions for consistent motion generation. Based on the high tracking accuracy of the proposed system, we demonstrate that our system is applicable to various motion-based training programs in dance and Taekwondo.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.8
no.9
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pp.1407-1412
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2013
The human gait pattern analysis shoes have been developed for our healthy lfe, which is largely dependent on a posture and a skeletal structure affected by daily lifestyle and gait pattern. There are generally 3 types of human gait, such as normal gait, intoeing gait, and outtoeing gait. We have analyzed one's gait pattern through walking put on the developed shoes.
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.21
no.5
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pp.188-202
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2004
This research was designed to investigate biomechanical aspects of the evolution based on the hypothesis of dynamic cooperative interactions between the locomotion pattern and the body shape in the evolution of human bipedal walking The musculoskeletal model used in the computer simulation consisted of 12 rigid segments and 26 muscles. The nervous system was represented by 18 rhythmic pattern generators. The genetic algorithm was employed based on the natural selection theory to represent the evolutionary mechanism. Evolutionary strategy was assumed to minimize the cost function that is weighted sum of the energy consumption, the muscular fatigue and the load on the skeletal system. The simulation results showed that repeated manipulations of the genetic algorithm resulted in the change of body shape and locomotion pattern from those of chimpanzee to those of human. It was suggested that improving locomotive efficiency and the load on the musculoskeletal system are feasible factors driving the evolution of the human body shape and the bipedal locomotion pattern. The hypothetical evolution method employed in this study can be a new powerful tool for investigation of the evolution process.
The objective of this study was to examine diet-induced changes in the expression of UCP2 mRNA in the liver and UCP3 mRNA in the skeletal muscle of mice fed a high-sucrose or high-fat diet. Male ICR mice, aged 4 weeks, were divided into three dietary groups and fed control (N) or modified AIN-76 high-sucrose (US) or high-fat (HF) diets for 12 weeks. The serum total cholesterol (TC) and LDL-cholesterol concentrations of the HF group were significantly higher than those of the N and HS groups. The hepatic TC and triglyceride contents of the HS and HF groups were also significantly higher than those of the N group. The HS diet group had higher serum leptin and insulin levels compared to those of the HF group. Hepatic UCP2 mRNA expression was significantly higher in the HS group than in the N group, but the level in the HF group did not differ from that of the N group. Muscular UCP3 mRNA level was significantly higher in the HF group and especially in the HS group than in N the group. We observed that two gene (UCP2, 3) levels exhibited a similar tendency. These results suggest that UCPs mRNA levels and energy expenditure may be altered or controlled by various dietary patterns. Further research is needed to elucidate the effects of diet on the regulation of many obesity-related genes.
In this study molecular genetic analysis was carried out on 4 human skeletal remains from Osuri, Buyeo. We showed that real-time PCR is the method of the choice to assess the initial number of genuine ancient DNA molecules. Human mitochondrial DNA quantification was accomplished by the real-time PCR for the cytochrome b gene of the mitochondria. Histological results proved to be a good potentiality for biochemical analysis using biomolecule. The level of specimen's preservation state was proved that level of quantitative result was BO-04, BO-01, BO-03, BO-02. Continually, we showed that biochemical and biomolecule results for the level of preservation state were similar. This study will be useful to important material for predicting biochemistry and biology analysis of the ancient bone.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.6
no.7
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pp.1084-1088
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2002
Currently, the lack of equipments for the medical practice and education made it impossible for the people in medical institution to carry out suitable experiments for observing human bodies .In this paper, the authors embodied three dimensional images and moving pictures for the human skeletal structure, digestive organs, cardiovascular system and their processes over the internet framework. The three dimensional images and moving picture made it possible for the general people as well as the specialists to observe and obtain informations with regard to the human body. Especially, the authors realized a framework for visualizing the human bodies in three dimensional images, via which a detailed and realistic architecture for the human body and its organs can be obtained. The system developed in this paper can be used in the practice and education of the people engaged in medical fields.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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