Kim, Imgyu;Kim, Hyuncheol;Kim, Seung Yun;Shin, Sangyong
Journal of the Korea Convergence Society
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v.12
no.2
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pp.21-28
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2021
In this study, we propose a deep learning-based NILM technique using actual measured power data for 5 kinds of home appliances and verify its effectiveness. For about 3 weeks, the active power of the central power measuring device and five kinds of home appliances (refrigerator, induction, TV, washing machine, air cleaner) was individually measured. The preprocessing method of the measured data was introduced, and characteristics of each household appliance were analyzed through spectogram analysis. The characteristics of each household appliance are organized into a learning data set. All the power data measured by the central power measuring device and 5 kinds of home appliances were time-series mapping, and training was performed using a LSTM neural network, which is excellent for time series data prediction. An algorithm that can disaggregate five types of energies using only the power data of the main central power measuring device is proposed.
For a long time, dramas that everyone has enjoyed at home have become the most popular cultural contents due to the development of digital technology and the influence of Hallyu.(Korean Wave) This study was conducted in-depth interviews and participatory observations on the background, role, identity, and labor experience of TV planning producers who appeared in the drama production process with the implementation of outsourcing production policy in 1991. The number of dramas produced increased sharply in the mid-2000s due to the Korean Wave. Against this backdrop, the planning producer has expanded their scope in the drama production process and emerged as a new drama producer. The planning producer plays a role in creating an environment in which writers and directors can be selected with the identity of "not a creator but a producer of dramas" and lead drama planning. OTT and watching TV on the Internet have made it possible to watch dramas without TV. As this phenomenon accelerates and becomes commonplace, fewer consumers adhere to the traditional way of watching dramas using TV, and consumers' emotional tastes become more demanding. In this environment, TV planning producers are leading the production of dramas, exerting as much influence as writers and directors. They are also building new power relationships among drama producers by securing planning and financial power.
As home network is increasing to use, home network industry is developing too. Also, it is to be a popular subject in the network's topics. In this reasons, home network become a important thing because home gateway function is working between access network and home network. In the home network, it relates on the personal computer, home pad, and digital television. But, home gateway is not prepared standard point about techniques. Therefore, many kind of technique want to try for developing of home gateway's functions. Usually, we use ID/PASSWORD method in network control system. But, we found a lot of problems about classical network system while we experienced Jan/25 big trouble. We are considering about that home network system are using same network net. Therefore, seriously we have to check about security and safety at the home network's environment. This report focus on the home network's environment to control for using and efficiency and then it wants to find ways to protect from the internal and external attacks. Existing ID/PASSWORD method it used a electronic signature and the security against the approach from of external watch, the MIB structure of role base and the security of the Home network which leads the authority control which is safe even from the Home network inside it strengthened it used compared to it proposed.
The purpose of this study were to investigate: 1) The level of information-processing competencies of children consumers. 2) The differences of information-processing competencises of children consumers according to the cognitive development stage, the variables related to social learning and the socio-ecomonic variables. 3) The independent influences of variables related to information-processing competencies of children consumers. 4) The independent influences of variables related to information-processing competencies of children consumers according to the cognitive development stage. For these purposes, a survey was conducted using questionaires. The questionaires consisted of mother's and child's were distributed to children of second and 6th grade and their mothers of 5 elementary schools in Seoul 634 cases were selected for data analysis. Then, these data were analyzed with statistical methods such as Frequency Distribution, Percentile, Mean, One-way Anova, Scheff -Test, T-Test, Pearson's Correlation and Multiple Regression Analysis. From these finding, the follawing suggestions are made. First, to improve information processing competencies of children consumers, children consumers should be offered the consumer information that is suitable to child's cognitive development stage. Second, the consumer education and learning practical discriminatory competencies on TV ads. should be conducted for children consumers and his mothers. Third, children consumers should have the opportunities to practice as a consumer. The last, children consumers in low-income should be offered the specially educational program.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2017.11a
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pp.8-10
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2017
지상파 UHD 방송은 시청자에게 기존 HD 방송화면보다 4배 더 선명한 영상 서비스를 제공하며, 광대역 통신망과 결합한 홈포탈(Home Portal) 서비스를 통해서 다양한 부가서비스를 지상파 방송과 함께 제공할 수 있다. 본 논문에서는 지상파 UHD TV 방송과 연계된 360도 가상현실(VR; Virtual Reality) 부가서비스 시스템과 이를 효과적으로 시청하기 위한 사용자환경을 제안한다. 방송의 ESG(Electronic Service Guide)를 통해 시청자는 VR 부가서비스임을 확인하고 스마트 단말기 또는 HMD(Head Mount Display) 등을 이용하여 마치 현장에 있는 듯한 체험을 즐길 수 있다. 제안한 부가서비스는 앱 형태로 스마트 단말기에 설치하여 실행하며 지상파 UHD TV의 ESG 정보로부터 프로그램 편성과 VR 지원여부를 확인한다. 이를 통해, 실시간 방송 뿐 아니라 VOD 형태로 제공되는 다양한 비디오 및 오디오 콘텐츠를 극장에서 보는 것과 같은 빅스크린 모드, 360도 VR 모드, 오디오 청취모드 등 다양한 시청환경에서 감상할 수 있다. 제안한 사용자 환경은 게임엔진을 기반으로 개발되어 가상의 시청 공간에서 장소를 이동하며 영상, 음향 등 미디어 콘텐츠를 감상할 수 있다. 전용컨트롤러를 이용하면 다양한 인터액티브 콘텐츠를 효과적으로 운용하여 감상할 수 있으며, 일반적으로 통용되는 VR 기기 제어 모드도 지원하여 HMD나 일반 스마트 단말기 어느 것을 이용해서도 용이하게 사용자 메뉴를 선택할 수 있다. 제안된 시스템의 시제품은 IBC 2017 및 평창 ICT 체험관을 통해 발표되었다.
Journal of the Korean Society of Industry Convergence
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v.13
no.1
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pp.49-54
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2010
Lean 6 sigma has recently been used to describe a management system which combines lean management and 6 sigma. The marriage between Lean manufacturing and 6 sigma has proven to be a powerful tool for cutting waste and improving the organization operations. Time and quality are the most important metrics in improving any company's production and profit performance. lean 6 sigma is a management innovation for improving production efficiency, process quality, cost reduction, investment efficiency and customer's satisfaction. in this paper, Advanced cell line is builded the home appliance goods of the LCD TV final assembly line of domestic company line, training the multi-skilled man and controlling the production information system based on Lean 6 sigma.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.7
no.1
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pp.9-15
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2012
Recently, as the development of 3D contents service, production of 4D media that user can feel physical effects by the scene of movie has been increased. This 4D media uses the SMMD (Single Media Multiple Devices) method to give users enhanced effects with multiple devices playing rather than the SMSD (Single Media Single Device) method with single device playing in a smart TV environment. To give more sensible effects to users, from the beginning of making one media, we produced 4D media that consists of 3D contents and the SEM (Sensory Effect Metadata) to define effects of the scene. 4D media is transmitted to a HS (Home Server) to represent 3D contents in 3DTV and multiple devices with synchronized way. In this paper, we suggested the concept and overall 4D media broadcasting service system architecture, aggregator time acquisition, media time scheduling, real-sense device scheduling, evaluation results, user interfaces and implemented devices.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2004.11a
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pp.179-180
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2004
In the information society, individual, enterprise and nation must be equipped with environmment and competence with which they can acquire useful information anytime and anywhere to process and utilize it in required form. Therefore, this study intends to investigate how digital TV, refrigerator and computer are laid out in the residential space in terms of life space, analyze the preference of residents an d forecast the preferred functions of the products to be introduced in the future. To build frame for making questionnaire tool of this survey, 3 households of the first constructor among the top-ranked constructors in the first half of 2004 were chose and in-depth interview was made from April 12 to April 17. On the basis of result of preliminary survey obtained by this process, the questionnaire was revised and supplemented. Targeting those living at the apartment house in Seoul and constructors ranked in top-four in the order of construction of the first half of 2004, I selected 3 households for each group in the range of 30$^{\sim}$40 pyung. Twelve cases were surveyed from April 19, 2004 to June 5, 2004. First, TV will continue playing the role of central entertainment mustering family at one place rather than separating them to each room. Second, in the case of refrigerator, the function is being subdivided, making 2 types, refrigerator and kimchi refrigerator indispensable, which was in just unit in the past Third, while computer was usually placed in the individual bedroom,
It will be a word "SMART" if we will select a word which used the most popularly among the all medias. We use products included a word "smart" such as smart phone, smart TV, smart grid, smart key. These products were made by "smart technology". We know that our society is evolution to IT conversions. There are examples such as smart car, smart home, smart learning or education. Therefore, we are described trends and future of products including smart technologies.
We report the laser scanning display as an emerging technology. We show demonstration system of laser TV, Video image is made by using a high speed MEMS scanning mirror and a direct-modulated red diode laser. We designed and fabricated MEMS scanning mirror. The first demonstration system showed a NTSC-resolution video image with the image size of 5 inches. The successful development of compact laser TV will open a new area of home application of the laser light.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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