The use of computers for control and monitoring of industrial process has expanded greatly in recent years. The computer used in such applications is shared between a certain number of time-critical control and monitor function and non time-critical batch processing job stream. Embedded systems encompass a variety of hardware and software components which perform specific function in host computer. Many embedded system must respond to external events under certain timing constraints. Failure to respond to certain events on time may either seriously degrade system performance or even result in a catastrophe. In the design of real-time embedded system, decisions made at the architectural design phase greatly affect the final implementation and performance of the system. Flexibility indicates how well a particular system architecture can tolerate with respect to satisfying real-time requirements. The degree of flexibility of real-time system architecture indicates the capability of the system to tolerate perturbations in timing related specifications. Given degree of flexibility, one may compare and rank different implementations. A system with a higher degree of flexibility is more desirable. Flexibility is also an important factor in the trade-off studies between cost and performance. In this paper, it is identified the need for flexibility function and shows that the existing real-time analysis result can be effective. This paper motivated the need for a flexibility for the efficient analysis of potential design candidates in the architectural design exploration or real time embedded system.
Portable multimedia players have some different properties compared to general multimedia file server. Some of those properties are single user ownership, relatively low hardware performance, I/O burst by user special functions, and short software development cycles. Though suitable for processing multiple user requests at a time, the general multimedia file systems are not efficient for special user functions such as fast forwards/backwards. Soml' methods has been proposed to improve the performance and functionality, which the application programs give prediction hints to the file system. Unfortunately, they require the modification of all applications and recompilation. In this paper, we present a file system that efficiently supports user special functions in embedded multimedia systems using file block allocation, buffer-cache, and prefetch. A prefetch algorithm, SPRA (SPeed-based PRefetch Algorithm) predicts the next block using I/O patterns instead of hints from applications and it is resident in the file system, so doesn't affect application development process. From the experimental file system implementation and comparison with Linux readahead-based algorithms, the proposed system shows $4.29%{\sim}52.63%$ turnaround time and 1.01 to 3,09 times throughput in average.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.5
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pp.409-416
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2020
Artificial intelligence, which is in the spotlight as the core driving force of the 4th industrial revolution, is expanding its scope to various industrial fields such as smart factories and autonomous driving with the development of high-performance hardware, big data, data processing technology, learning methods and algorithms. In the field of defense, as the security environment has changed due to decreasing defense budget, reducing military service resources, and universalizing unmanned combat systems, advanced countries are also conducting technical and policy research to incorporate artificial intelligence into their work by including recognition systems, decision support, simplification of the work processes, and efficient resource utilization. For this reason, the importance of technology-driven planning and investigation is also increasing to discover and research potential defense future technologies. In this study, based on the research data that was collected to derive future defense technologies, we analyzed the characteristic evaluation indicators for future technologies in the field of artificial intelligence and conducted empirical studies. The study results confirmed that in the future technologies of the defense AI field, the applicability of the weapon system and the economic ripple effect will show a significant relationship with the prospect.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.42
no.2
s.332
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pp.61-74
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2005
Digital Multimedia Broadcasting(DMB) is a reliable multi-service system for reception by mobile and portable receivers. DMB system allows interference-free reception under the conditions of multipath propagation and transmission errors using COFDM modulation scheme, simultaneously, needs powerful channel error's correction ability. Viterbi Decoder for DMB receiver uses punctured convolutional code and needs lots of computations for real-time operation. So, it is desired to design a high speed and low-power hardware scheme for Viterbi decoder. This paper proposes a combined add-compare-select(ACS) and path metric normalization(PMN) unit for computation power. The proposed PMN architecture reduces the problem of the critical path by applying fixed value for selection algorithm due to the comparison tree which has a weak point from structure with the high-speed operation. The proposed ACS uses the decomposition and the pre-computation technique for reducing the complicated degree of the adder, the comparator and multiplexer. According to a simulation result, reduction of area $3.78\%$, power consumption $12.22\%$, maximum gate delay $23.80\%$ occurred from punctured viterbi decoder for DMB system.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics C
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v.36C
no.10
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pp.17-28
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1999
In this paper, an ASIC emulation system called ACE (ASIC Emulator) is proposed. It can produce the prototype of target ASIC in a short time and verify the function of ASIC circuit immediately The ACE is consist of emulation software in which there are EDIF reader, library translator, technology mapper, circuit partitioner and LDF generator and emulation hardware including emulation board and logic analyzer. Technology mapping is consist of three steps such as circuit partitioning and extraction of logic function, minimization of logic function and grouping of logic function. During those procedures, the number of basic logic blocks and maximum levels are minimized by making the output to be assigned in a same block sharing product-terms and input variables as much as possible. Circuit partitioner obtain chip-level netlists satisfying some constraints on routing structure of emulation board as well as the architecture of FPGA chip. A new partitioning algorithm whose objective function is the minimization of the number of interconnections among FPGA chips and among group of FPGA chips is proposed. The routing structure of emulation board take the advantage of complete graph and partial crossbar structure in order to minimize the interconnection delay between FPGA chips regardless of circuit size. logic analyzer display the waveform of probing signal on PC monitor that is designated by user. In order to evaluate the performance of the proposed emulation system, video Quad-splitter, one of the commercial ASIC, is implemented on the emulation board. Experimental results show that it is operated in the real time of 14.3MHz and functioned perfectly.
Kim, Hee-Seok;Chang, Nam-Su;Lim, Jong-In;Kim, Chang-Han
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.44
no.8
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pp.30-37
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2007
An exponentiation in $GF(2^m)$ is a basic operation for several algorithms used in cryptography, digital signal processing, error-correction code and so on. Existing hardware implementations for the exponentiation operation organize by Right-to-Left method since a merit of parallel circuit. Our paper proposes a polynomial exponentiation structure with a trinomial that is organized by Left-to-Right method and that utilizes a weakly dual basis. The basic idea of our method is to decrease time delay using precomputation tables because one of two inputs in the Left-to-Right method is fixed. Since $T_{sqr}$ (squarer time delay) + $T_{mul}$(multiplier time delay) of ow method is smaller than $T_{mul}$ of existing methods, our method reduces time delays of existing Left-to-Right and Right-to-Left methods by each 17%, 10% for $x^m+x+1$ (irreducible polynomial), by each 21%, 9% $x^m+x^k+1(1, by each 15%, 1% for $x^m+x^{m/2}+1$.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.43
no.1
s.307
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pp.1-8
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2006
This thesis proposes Arithmetic Shift Register(ASR) which can be used as pseudo random number generator. Arithmetic Shift. Register is defined as progression that multiplies random number D , not 0 or 1 at initial value which is not 0, and it is represented as ASR-D in this thesis. Irreducible polynomial that t which makes $'D^k=1'$ satisfies uniquely as $'t=2^n-1'$ over. $GF(2^n)$ is the characteristic polynomial of ASR-D , and the cycle of Arithmetic Shift Register has maximum cycle as $'2^n-1'$. Galois Linear Feedback Shift Register corresponds to ASR-2-1. Therefore, Arithmetic Shift Register proposed in this thesis generalizes Galois Linear Feedback Shift Register. Linear complexity of ASR-D over$GF(2^n)$ is $'n{\leq}LC{\leq}\frac{n^2+n}{2}'$ and in comparison with existing Linear Feedback Shift Register stability is high. The Software embodiment of arithmetic shift register proposed in this thesis is efficient than that of existing Linear Shift Register and hardware complexity is equal. Arithmetic shift register proposed in this thesis can be used widely in various fields such as cipher, error correcting codes, Monte Carlo integral, and data communication etc along with existing linear shift register.
Kim, Seung-Ju;Min, Seok-Hong;Kim, Byung-Chul;Lee, Jae-Yong;Hong, Won-Taek
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.48
no.9
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pp.35-46
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2011
Future Internet should support more efficient mobility management, flexible traffic engineering and various emerging new services. So, lots of traffic engineering techniques have been suggested and developed, but it's impossible to apply them on the current running commercial Internet. To overcome this problem, OpenFlow protocol was proposed as a technique to control network equipments using network controller with various networking applications. It is a software defined network, so researchers can verify their own traffic engineering techniques by applying them on the controller. In addition, for high-speed packet processing in the OpenFlow network, programmable NetFPGA card with four 1G-interfaces and commercial Procurve OpenFlow switches can be used. In this paper, we implement an OpenFlow test-bed using hardware-accelerated NetFPGA cards and Procurve switches on the KREONET, and implement CSPF (Constraint-based Shortest Path First) algorithm, which is one of popular QoS routing algorithms, and apply it on the large-scale testbed to verify performance and efficiency of multimedia traffic engineering scheme in Future Internet.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.44
no.2
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pp.34-45
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2007
Digital decimation filter is inevitable in oversampled sigma-delta A/D converters for the sake of reducing the oversampled rate to Nyquist rate. This paper presented a Verilog-HDL design and implementation of an area-efficient digital decimation filter that provides time-to-market advantage for sigma-delta analog-to-digital converters. The digital decimation filter consists of CIC(cascaded integrator-comb) filter and two cascaded half-band FIR filters. A CSD(canonical signed digit) representation of filter coefficients is used to minimize area and reduce in hardware complexity of multiplication arithmetic. Coefficient multiplications are implemented by using shifters and adders. This three-stage decimation filter is fabricated in $0.25-{\mu}m$ CMOS technology and incorporates $1.36mm^2$ of active area, shows 4.4 mW power consumption at clock rate of 2.8224 MHz. Measured results show that this digital decimation filter is suitable for digital audio decimation filters.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.19
no.3
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pp.1-9
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2014
In this paper, we design and implement location information system and user mapping system using DSDV(Destination Sequenced Distance Vector) routing algorithm in ad-hoc network environment to efficient manage a number of mobile devices. The software part in proposed system construct ad-hoc network using DSDV routing algorithm and it activate alarm system, such as vibration, when one of devices disappears in the network. The hardware system, called u_LIN (User Location Information Node) construct ad-hoc network and it helps to find a disappeared device by using warning system. When we evaluate the performance of our prototype system, we have checked a correct operation, within the range of 250m in case of 1:1 communication and within the range of 100m in case of 1:N communication. The implemented system in this paper is highly expected to flexibly use in juvenile protection system, stray-child protection system, tourist guide system and so on.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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