• 제목/요약/키워드: Hangul,.

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필기 한글 문자의 모양 분석과 표현 (Shape Analysis and Representation of Handwritten Hangul Characters)

  • 홍기천;오일석
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제7권5호
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    • pp.1579-1586
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    • 2000
  • 본 논문에서는 필기 한글의 모양을 분석하고 그 결과를 표현하는 방법을 제안한다. 하나의 한글 문자를 구성하는 연결 요소 각각은 다수 개의 부품들로 분해되고 분해된 요소들을 표현하기 위해 골격선을 추출하였다. 추출된 골격선으로부터 속성 그래프를 이용하여 필기 한글 문자를 표현하였다.속성 그래프의 노느는 하나의 부품에 해당하고 제지는 그들간의 연결로 관계를 나타낸다. 노드와 에지에는 패턴의 모양을 나타내는 여러 가지 유용한 정보를 저장하였다.

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유아의 한글읽기 행동 유형 (Typical Behaviors of Young Children Reading Hangul)

  • 서명숙;김영실
    • 아동학회지
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    • 제27권1호
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    • pp.113-124
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    • 2006
  • Korean children reading Hangul was studied in children between 2 and 5 years of age. Subjects were 400 young children in each age group from kindergartens or day care centers in 6 cities of Jeon-buk Province. Teachers used a checklist based on Lee, Cha-Suk(2003) to assess children's reading ability. Data were analyzed by frequency, percentage, and $x^2$ using SPSS 10.0 program. Results showed age differences in young children's reading of Hangul. Developmental levels consisted of looking at pictures because of absence of linguistic awareness about words, skipping pages of text without pictures, pronouncing phonemes, being aware of phonemes and of the difference between pictures and print, and knowing that the same phonemes can be applied to different words.

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원소 변환을 이용한 한글 패턴의 구조 분석 (A Syntactic Structure Analysis of Hangul Using the Primitive Transformation)

  • 강현철;최동혁;이완주;박규태
    • 대한전자공학회논문지
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    • 제26권12호
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    • pp.1956-1964
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    • 1989
  • In this paper, a new method of Hangul recognition is proposed to solve the problems of misrecognition owing to the contacts of FCEs (Fundamental Character Elements) in a Hangul pattern. Structures of FCFs are represented with PAG(Programmed Array Grammar) to recognize an input pattern on 2-D. array of pels., and the unnecessary deformation of the conventional approach can be eliminated by using PEACE parsing which extracts primitives and computes attributes in the course of analyzing the structure of an input pattern. Also, primitive transformation at contacts can afford to confirm all the possible structures of an input pattern and solve the problem of misrecognition owing to the contacts of FCEs. The recognition rate of proposed method for printed Hangul characters shows 96.2% for 1978 Gothic-letters and 92.0% for 1920 Myng-style-letters, respectively.

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컨볼루션 뉴럴 네트워크를 이용한 한글 서체 특징 연구 (A study in Hangul font characteristics using convolutional neural networks)

  • 황인경;원중호
    • 응용통계연구
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    • 제32권4호
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    • pp.573-591
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    • 2019
  • 로마자 서체에 대한 수치적 분류체계는 잘 발달되어 있지만, 한글 서체 분류를 위한 기준은 수치적으로 잘 정의되어 있지 않다. 본 연구의 목표는 한글 서체 분류를 위한 수치적 기준을 세우기 위해, 서체 스타일을 구분하는 중요한 특징들을 찾는 것이다. 컨볼루션 뉴럴 네트워크(convolutional neural network)를 사용하여 명조와 고딕 스타일을 구분하는 모형을 세우고, 학습된 필터를 분석해 두 스타일의 특징을 결정하는 피처(feature)를 찾고자 한다.

소형 정보가전 기기용 QPlus-P 윈도우 매니저 개발 (The Development of Qplus-P Window Manager for Small Internet Appliance)

  • 김도형;강우철;정영준;김성우
    • 정보처리학회논문지D
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    • 제11D권1호
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    • pp.195-202
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    • 2004
  • 본 논문에서는 한국전자통신연구원에서 개발한 정보가전용 실시간 운영체제 Qplus-P에 기반을 둔 소형 정보가전 기기용 윈도우 매니저 개발에 대해 기술한다. 기존의 공개된 소형 정보가전 기기용 윈도우 매니저들은 데스크탑용으로 개발된 것을 임베디드 시스템에 맞도록 변경하여 소형 정보가전 기기에 부적합한 기능들도 포함하고 있고, 한글을 제대로 지원하지 않는 문제점이 있었다. QPlus-P 윈도우 매니저는 공개 소스로 개발되고 있는 소형 정보가전 기기용 윈도우 매니저 매치박스에 한글 처리 기능을 추가하고, 다중 윈도우 환경에서 자동적으로 한/영 모드를 전환해주는 새로운 한글 입력기 아미키를 제공한다. 그리고, 한글을 지원하는 웹 브라우저, 메일 클라이언트, MP3 재생기 등과 같은 기본응용 프로그램들을 제공한다. Qplus-P 윈도우 매니저는 공개소스에 한팔 지원 기능을 추가하고, 타겟 시스템에 이식함으로써 개발되었다.

한글의 가독도에 관한 연구 (A Study on Legibility of the Hangul(Korean) Letters)

  • 윤석현
    • 한국안광학회지
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    • 제3권1호
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    • pp.181-188
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    • 1998
  • 한글 자의 가독도를 조사하기 위해, ㄱ, ㄴ, ㄷ, ㄹ, ㅁ, ㅂ, ㅅ, ㅇ, ㅈ, ㅋ, ㅌ, ㅍ, ㅎ의 14 자음과 ㅏ, ㅓ, ㅗ, ㅜ, ㅡ, ㅣ의 6 모음 자들로 조합된 총 98개의 ($14{\times}7$) 고딕체 글자들로 3가지 형태의 시표를 레이저 프린터로 제작했다. 시력이 1.5인 사람들로 하여금 인쇄된 글자들을 판독하게 하는 방법과, 레이저 프린터의 해상력을 이용하는 방법을 사용했다. 이들 방법으로 구해진 데이터는 글자가 판독될 수 있는 최대거리 값들과 글자의 최소크기 값들이다. 값들로부터 ㄱ자의 가독도를 1로 하는 상대적 가독도를 구하였다. 이 상대적 가독도 값들을 분석한 결과 ㄱ, ㄴ, ㅅ, ㄷ, ㅈ, ㅇ, ㅁ, ㅋ, ㅌ, ㅍ, ㅎ의 순서에 따라 이들 자음이 사용된 글자의 가독도가 점점 낮아 졌다. 또한, ㅣ, ㅡ, ㅏ, ㅗ, ㅓ, ㅜ의 순서에 따라 이들 모음이 사용된 글자의 가독도가 작아졌다. 그리고 글자의 가독도는 자음이 바뀜에 따른 변화가 모음자가 바뀜에 따른 변화 보다 더 컸다.

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총체적 교수법을 이용한 유아용 한글 기능성 게임 설계 (Hangul Serious Game for Childhood using Whole Language Approach)

  • 조보로;김수균
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제16권2호
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    • pp.449-455
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    • 2016
  • 현재는 남녀노소 할 것 없이 많은 사람들이 스마트 폰을 이용하는 시대가 되었다. 특히 스마트 폰을 이용하여 교육용 애플리케이션을 제작하는 사례들이 늘어나고 있는 추세이다. 본 논문은 이러한 추세에 맞춰 어디서나 쉽게 유아들에게 한글을 접하고, 쉽고, 재미있게 배울 수 있는 한글 교육 기능성 게임을 설계하는 것을 목표로 한다. 특히 스마트 폰의 사용이 보편화되면서 유아들의 한글 습득과정이 과거와 달라지고 있다는 점은 주지의 사실이다. 보통 유아는 한글 공부를 일반적으로 종이책을 기반으로 학습한다. 그러나 현재는 스마트 폰을 활용해 시간과 장소에 구애받지 않고 한글을 익힐 수 있는 세상으로 변화되었으며, 주위에서 이런 모습을 어렵지 않게 볼 수 있게 되었다. 본 논문에서는 한글 학습을 놀이의 속성을 이용해 쉽게 익힐 수 있도록 스마트 폰에서 활용할 수 있는 애플리케이션을 설계하는 방법에 대해 설명한다.