Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.15
no.7
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pp.1564-1572
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2011
In this paper, we propose a new histogram based hand recognition algorithm for augmented reality. Hand recognition system makes it possible a useful interaction between an user and computer. However, there is difficulty in vision-based hand gesture recognition with viewing angle dependency due to the complexity of human hand shape. A new hand recognition system proposed in this paper is based on the features from hand geometry. The proposed recognition system consists of two steps. In the first step, hand region is extracted from the image captured by a camera and then hand gestures are recognized in the second step. At first, we extract hand region by deleting background and using skin color information. Then we recognize hand shape by determining hand feature point using histogram of the obtained hand region. Finally, we design a augmented reality system by controlling a 3D object with the recognized hand gesture. Experimental results show that the proposed algorithm gives more than 91% accuracy for the hand recognition with less computational power.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.20
no.10
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pp.236-242
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2019
Recently, scanning projects have been carried out in various construction and construction fields for maintenance purposes. The point cloud generated by the scan results is composed of a number of points representing the object to be scanned. The process of extracting the necessary information, including dimensions, from such scan data is called paradox. The reverse engineering process of modeling a point cloud as BIM involves considerable manual work. Owing to the time-consuming reverse engineering nature of the work, the costs increase exponentially when rework requests are made, such as design changes. Reverse engineering automation technology can help improve these problems. On the other hand, the reverse design product is variable depending on the use, and the kind and detail level of the product may be different. This paper proposes the G2BM (Geometry-to-BIM mapping) rule definition method that automatically maps a BIM object from a primitive geometry to a BIM object. G2BM proposes a process definition and a customization method for reverse engineering BIM objects that consider the use case variability.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2009.01a
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pp.341-345
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2009
We present an augmented reality (AR) application for cell phone where users put a virtual pet on their palms and play/interact with the pet by moving their hands and fingers naturally. The application is fundamentally based on hand/palm pose recognition and finger motion estimation, which is the main concern in this paper. We propose a fast and efficient hand/palm pose recognition method which uses natural features (e.g. direction, width, contour shape of hand region) extracted from a hand image with prior knowledge for hand shape or geometry (e.g. its approximated shape when a palm is open, length ratio between palm width and pal height). We also propose a natural interaction method which recognizes natural motion of fingers such as opening/closing palm based on fingertip tracking. Based on the proposed methods, we developed and tested the AR application on an ultra-mobile PC (UMPC).
The paper presents information concerning metrological and technical characteristics of KTU-Griff-Tester device, the optimization of its parameters and the cases of its application. It was defined that the behaviour of textile material during its extraction through a rounded hole depends upon its structure. Variations of geometrical shape of woven and knitted specimens can be described by mathematical expressions of shortened epicycloids and Cassini ovals. It is shown that waving process of disc shaped specimen can be predicted on the basis of the law of sine curve. The examples of textiles treatment with different types of commercial softeners are presented, herewith showing the suitability (sensitiveness) of the new device to detect the changes of textile hand. Meantime it is shown that the level of materials anisotropy can be decided on the basis of transformations of specimen's geometrical shape.
Kim, Kiseo;Kim, Dongeon;Park, Jinhyun;Lee, Jangmyung
The Journal of Korea Robotics Society
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v.14
no.2
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pp.94-103
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2019
The optimal grasping point of the object varies depending on the shape of the object, such as the weight, the material, the grasping contact with the robot hand, and the grasping force. In order to derive the optimal grasping points for each object by a three fingered robot hand, optimal point and posture have been derived based on the geometry of the object and the hand using the artificial neural network. The optimal grasping cost function has been derived by constructing the cost function based on the probability density function of the normal distribution. Considering the characteristics of the object and the robot hand, the optimum height and width have been set to grasp the object by the robot hand. The resultant force between the contact area of the robot finger and the object has been estimated from the grasping force of the robot finger and the gravitational force of the object. In addition to these, the geometrical and gravitational center points of the object have been considered in obtaining the optimum grasping position of the robot finger and the object using the artificial neural network. To show the effectiveness of the proposed algorithm, the friction cone for the stable grasping operation has been modeled through the grasping experiments.
International Journal of Industrial Entomology and Biomaterials
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v.22
no.1
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pp.5-10
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2011
The effect of sample handling condition on the rheological measurement of regenerated silk fibroin formic acid solution using parallel plate geometry was investigated. In case of loading method, the loading by pouring sample solution resulted in the best reproducibility of rheological measurement. Loading with spoon showed a high variance of viscosity value at low shear rate region ($0.01{\sim}1sec^{-1}$) while loading with syringe exhibited a low reproducibility of viscosity at high shear region ($1{\sim}100sec^{-1}$) with a disappearance of shear thinning phenomenon. It was revealed that the sample loading with small extra amount lead to the most reproducible result. The sample loading with the exact amount for the measuring plate resulted in a lack of reproducibility of high shear viscosity, while the loading with large extra volume produced a limited consistency of low shear viscosity. It was turned out that 3 min. of waiting time before measurement was the optimum condition for reliable result. When the waiting time was less than 1 min., the low shear viscosity was obtained with a lack of consistency. On the other hand, the sample solution started drying when the waiting time increased up to 5 min.
Soil strength and failure surface geometry directly influence magnitudes of passive earth thrust acting on geotechnical retaining structures. Accordingly, it is expected that as long as the shape of the failure surface geometry and strength parameters of the backfill are known, magnitudes of computed passive earth thrusts should be highly accurate. Building on this premise, this study adopts conventional method of slices for calculating passive earth thrust and combines it with equations for estimating failure surface geometries based on in-situ stress state and density. Accuracy of the proposed method is checked using the results obtained from small-scale physical retaining wall model tests. In these model tests, backfill was prepared using either air pluviation or compaction and different backfill relative densities were used in each test. When the calculated passive earth thrust magnitudes were compared with the measured values, it was noticed that the results were highly compatible for the tests with pluviated backfills. On the other hand, calculated thrust magnitudes significantly underestimated the measured thrust magnitudes for those tests with compacted backfills. Based on this observation, a new approach for the calculation of passive earth pressures is developed. The proposed approach calculates the magnitude and considers the influence of locked-in stresses that are the by-products of the backfill preparation method in the computation of lateral earth forces. Finally, recommendations are given for any geotechnical application involving the compaction of granular bodies that are equally applicable to physical modelling studies and field construction problems.
According to the increasing mobile security users who have experienced authentication failure by forgetting passwords, user names, or a response to a knowledge-based question have preference for biological information such as hand geometry, fingerprints, voice in personal identification and authentication. Therefore biometric verification of personal identification and authentication for mobile security provides assurance to both the customer and the seller in the internet. Our study focuses on human hand biometric information recognition system for personal identification and personal Authentication, including its shape, palm features and the lengths and widths of the fingers taken from mobile phone photographs such as iPhone4 and galaxy s2. Our hand biometric information recognition system consists of six steps processing: image acquisition, preprocessing, removing noises, extracting standard hand feature extraction, individual feature pattern extraction, hand biometric information recognition for personal identification and authentication from input images. The validity of the proposed system from mobile phone image is demonstrated through 93.5% of the sucessful recognition rate for 250 experimental data of hand shape images and palm information images from 50 subjects.
Terrain reconstruction from images is an ill-posed, yet commonly desired Structure from Motion task when compositing visual effects into live-action photography. These surfaces are required for choreography of a scene, casting physically accurate shadows of CG elements, and occlusions. We present a novel framework for generating the geometry of landscapes from extremely noisy point cloud datasets obtained via limited resolution techniques, particularly optical flow based vision algorithms applied to live-action video plates. Our contribution is a new statistical approach to remove erroneous tracks ('outliers') by employing a unique combination of well established techniques-including Gaussian Mixture Models (GMMs) for robust parameter estimation and Radial Basis Functions (REFs) for scattered data interpolation-to exploit the natural constraints of this problem. Our algorithm offsets the tremendously laborious task of modeling these landscapes by hand, automatically generating a visually consistent, camera position dependent, thin-shell surface mesh within seconds for a typical tracking shot.
Solutions of inviscid rotational flows near the corners of an arbitrary angle and within a triangle of arbitrary shapes are presented. The corner-flow solutions has a rotational component as a particular solution. The addition of irrotatoinal components yields a general solution, which is indeterminate unless the far-field condition is imposed. When the corner angle is less than 90$^{\circ}$the flow asymptotically becomes rotational. For the corner angle larger than 90$^{\circ}$it tends to become irrotational. The general solution for the corner flow is then applied to rotational flows within a triangle (Method I). The error level depends on the geometry, and a parameter space is presented by which we can estimate the error level of solutions. On the other hand, Method II employing three separate coordinate systems is developed. The error level given by Method II is moderate but less dependent on the geometry.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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