Kim, Hyeon-Seung;Lim, Sun-Hee;Yun, Seung-Hwan;Yi, Ok-Yeon;Lim, Jong-In
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.18
no.6A
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pp.97-106
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2008
Quality of Protection(QoP) provides a standard that can evaluate networks offering protection. Also, QoP estimates stability of the system by quantifying intensity of the security. Security should be established based on the circumstance which applied to appropriate level, and this should chose a security policy which fit to propose of network because it is not always proportioned that between stability of security mechanism which is used at network and performance which has to be supported by system. With evolving wireless networks, a variety of security services are defined for providing secure wireless network services. In this paper, we propose a new QoP model which makes up for weak points of existing QoP model to choose an appropriate security policy for wireless network. Proposed new QoP model use objectively organized HVM by Flow-based Abnormal Traffic Detection Algorithm for constructing Utility function and relative weight for constructing Total reward function.
Proceedings of the Korea Electromagnetic Engineering Society Conference
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2001.11a
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pp.267-271
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2001
다이오드의 소신호 및 대신호 파라미터 추출은 DC 해석, 외부 기생 소자 추출, 마지막으로 5-파라미터에 의한 내부소자 추출로 이루어진다. DC IV-곡선과 S-파라미터의 curve-fitting으로 내부 파라미터를 구하였고 외부 기생소자는 바이어스에 따라 변하지 성질을 이용하였다. 사용된 소자는 Schottky diode는 SIEMENS사의 BAS125를, Varactor diode는 SONY사의 1t362를, PIN diode는 Hitachi사의 HVM14S를 모델로 사용하였다. 실측을 위해 사용된 소자는 각각 HP사의 HSMS-2822, SONY사의 1t362, HP사의 HSMP-3834을 이용하여 측정하였다.
This study seeks to identify the Entertainment tourist's pursuit values using means-ends chain theory. Data collection for this study is from July to October, 2012 in Jeju island. The procedure, Soft Laddering involves a series of one-on-one deep interviews with tourists who enjoyed performance arts. To carry out this study, first of all, contents analysis was employed to interview results. Second, Implication Matrix was made by contents analysis which showed direct and indirect relations. Finally, HVM was mapped for value systems. The results showed that Entertainment tourist's pursuit values were classified resulting in three values: Aesthetics, Communication with others, Pleasure. Especially in entertainment tourism, the major attributes was fun; the consequences was sensorial pleasure; the ultimate pursuit values was pleasure. These results support that entertainment tourists is homo ludens and entertainment tourism's marketer should concentrate on story-watching than story-telling.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.47
no.2
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pp.88-99
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2019
This study aims to conduct a depth analysis of motivation and value of local residents and tourists based on means-end chain theory. The sampling of the study was conducted on local residents living near downtown area of Gyeong-ju City, and tourists through soft laddering and hard laddering methods. A mutual correlation model in relation with Hierarchical Value Map (HVM) for each group by conducting the analysis of factor loading (attributes, consequences, value) and cognitive structure (the correlations among attributes, consequences and value) was proposed and the comparisons of HVM for each group was also conducted. The structured questionnaires using Association Pattern Technique (APT) of hard laddering were utilized to analyze the means and end of value chain structures in terms of the attributes, consequences, value of Gyeong-ju Ancient Tombs. The findings propose that local residents are visiting Ancient Tombs Gyeong-ju City Center for 'Rest and take a walk' as the means, which results in 'Relieving stress' and eventually leads to the 'Improvement of historic and cultural cultivation' as the end. On the other hand, tourists also 'Rest and take a walk' as the mean, which also leads to 'Relieving stress'. However, unlike local residents, it eventually leads to 'Self-reflection and healing' as the end. It is expected that the findings of this study not only recommend us to consider preserving and managing cultural heritages and value of ancient tombs in developing "Ancient Tomb Park in Gyoneg-ju City Center" but also provides baseline data for the establishment of reasonable plans of utilizing tombs, historical and cultural heritages.
This study observes reporters' awareness on the use of social media and their Core Values by using the Theory of Means-End Chain and drawing conclusions from a Hierarchical Value Map (HVM). In order to analyze reporters' knowledge and awareness on the use of social media via the laddering method, in-depth interviews of 46 reporters were conducted. The study showed that reporters consider sense of kinship, well-balanced understanding, and the desire for knowledge to be important Core Values. The results revealed that the convenience in interpersonal communication, development of intimacy in relationships, entertainment and affection, curiosity, the reduction in the cost of the acquisition of information, understanding of trends in issues, a peek into new information and the maintenance of interests, psychological dependability, and quick updates on information items are considered important Consequences of social media. In the Attributes level, the ability to write postings and links on Facebook and readability and 'follow' and 'mention' features on Twitter were confirmed to be important items in social media. The findings infer that reporters that make use of social media use Twitter and Facebook to build a sense of kinship with other users and gain well-balanced understanding by accessing a lot of information through social media. While this study examined the level of reporters' familiarity with the use of social media via the laddering method, the results cannot be seen as a generalization, as the interviewees were reporters from only the major news organizations.
This research explores a value chain structure of VR-AR media including user's perception, uses, and evaluation. The purpose of this research focused on factor analysis and the relationship among user's VR-AR adoption motivations and utilities. This research explores correlation between personal value and using motivation. This study was to identify the value structure of respondent on VR-AR usages based on means-end chain theory. The research used structured APT laddering questions and 251 data was analysed. Through such analysis, category difference by stage and relationship difference were identified and hierarchical value map was compared. There are four different value ladders: first is attributes, functional consequences, psychological consequences, and final value. This study is based on the analysis of the value chain structure factors that affect VR and AR use behavior (attributes, functional benefits, psychological benefits, use value), 'Hierarchical Value Map' between users' The purpose of the model is to construct a model. For this, 'means-end chain theory' was applied to measure the causal relationship between personal value and VR related use behavior. In order to solve this research problem, 135 people were analyzed through the structured questionnaire using the AR and VR content fitness measure and the second APT laddering, and the use of VR-AR : 1) Functional benefits; 2) Psychological benefits; 3) Means to reach value, 4) Objective value chain structure was identified. The results show that VR users tried to smooth the social life through the new virtual reality audiovisual element, the newness of experience, fun, and pleasure through the departure of reality, vividness of experience, and leading fashion. The AR fitness was a game and a new program, and the value of interacting with other people and the value of 'periwinkle' played an important role through the vividness and peripheral interaction of AR, It was an important choice. The important basic values of users' VR and AR selection were correlated with psychological attributes of interaction with others, achievement, happiness and favorable values.
Current web accessibility checks and automatic assessments have been pointed out that the assessment items and scores are evaluated from the developer's point of view rather than from the user's one. In addition, although most of the grades of an automatic assessment on the public web sites are excellent because they are built in accordance with the web accessibility development guidelines, not a few web sites shows relatively low grades in evaluating their usability test made by those users. Taking into account the inadequacy of these web accessibility assessments, this study has identified the differences between the grades of usability evaluations and automatic evaluations for people with low vision and analyzed the major factors affecting web accessibility usability evaluations using Repertory Grid Techniques. Also, the Hard Laddering method of the Means-End Chain theory was adopted to visualize the relationship between Attributes-Conferences-Value and a hierarchical value system analysis based on FGI(Focused Group Interview) to people with the low vision. This study proposed the measures to improve the current web accessibility automatic assessment allocation, expert evaluation criteria, and user task assessment. In particular, it is a web accessibility user evaluation model that can consider the web accessibility quality certification criteria and user review assessment by directly analyzing the user cognitive structure and value system. This study is expected to be useful as a research to enhance the quality of web accessibility assessment.
Extreme Ultraviolet Lithography (EUVL) is the most promising technique in the field of Next Generation Lithography (NGL) expected to be used in the 1x-nm node for High Volume Manufacturing (HVM). But there exits remaining challenges for proper defect control of EUV mask. It was considered development of EUV pellicle for protecting the EUV mask has many obstacles due to high extinction coefficient of EUV wavelength. Recently researchers in the industry of semiconductor argue about the necessity of EUV pellicle and make effort to achieve it. In this paper, we investigated that the relationship between imaging performance and transmittance of EUV pellicle quantitatively. We made in-house EUV pellicle and analyzed its imaging performance of the dependence of pellicle transmittance using Coherent Scattering Microscopy(CSM). The imaging performance of EUV mask with pellicle is affected by its transmittance and we found that the performance of EUV mask improved with higher transmittance pellicle.
Extreme ultraviolet (EUV) pellicle is one of the most concerned research in the field of EUV lithography (EUVL). Imaging performance of EUV mask with pellicle should be investigated prior to high volume manufacturing (HVM) of EUVL. In this paper, we analyzed the relationship between standoff distance and imaging performance of EUV mask to verify the influences of relative standoff distance on imaging performance. As a result, standoff distance of EUV pellicle has no effect on imaging performance of EUV mask such as critical dimension (CD), normalized image log slope (NILS) and image contrast. Therefore, pellicle support structure can be flexibly designed and modified in diverse ways to complement the thermal limitation of EUV pellicle membrane.
Kim, Seong-Jong;Park, Jae-Cheol;Kim, Min-Seong;Han, Min-Su
Proceedings of the Korean Institute of Surface Engineering Conference
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2011.05a
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pp.79-79
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2011
water cavitation peening(WCP)은 water jet 과정으로 인한 cavitation이 발생할 때, 금속표면 cavitation 현상에 의해 재료표면의 잔류응력과 경도 등의 물성을 변화시키게 되며, 그로 인해 생긴 잔류 응력으로 재료의 내구성 및 수명을 향상시키는 기술이다. 최근에는 water jet을 이용한 장치들이 건설 분야, 일반기계분야, 컷팅 공정, 분쇄 등 다양한 분야에서도 사용되고있다. 그러나 water jet을 이용한 peening은 소개 된지 20여년이 경과했음에도 불구하고 연구 및 개발 내용은 shot peening에 비해 아직 초기 단계이다. water cavitation peening은 기존의 피닝 방법의 단점을 보완 할 뿐만 아니라 환경적인 측면에서도 그 가치가 크다. 아직은 다른 peening 기법 보다 잔류압축응력 부가 측면에서 그 효과가 떨어지지만, water cavitation peening은 열에 영향을 받는 영역이 생성되지 않으며, 기계의 표면 가공을 하는 동안 어떤 미세한 먼지도 생성하지 않아 친환경적이다. 또한 복잡한 외형을 가지는 부품 및 내면에 적용성이 뛰어나고, 표면 정밀도 저하가 낮다는 장점이 있다. 본 연구에서는 조류발전용 블레이드의 재료로 사용하려는 동합금에 대하여 증류수 내에서 water cavitation peening 시간, 거리, 파형 등의 변수를 적용하여 최적 조건을 찾고, 다양한 전기화학적 실험을 실시하였으며, water cavitation peening 부의 부식특성을 평가 하였다. ASTM-G32 규정에 의거하여 압전효과를 용한 진동발생 장치(RB 111-CE)를 이용하여 동합금 표면에 water cavitation peening을 실시하고, 실험 후 표면의 손상거동을 관찰하기 위하여 3D현미경 및 전자주사현미경(SEM)을 사용하였다. 물성치 변화를 확인하기 위하여 SHIMADZU사의 HVM-2 Model의 비커스 경도기를 이용하여 표면 경도값을 측정하였다. 전기화학실험은 각 3회 이상 실시하였으며, Tafel 분석결과로 부식전류밀도와 부식전위의 평균, 부식전위를 알 수 있었고, 음분극 실험결과, 용존산소 환원반응에 의한 농도분극에서 수소가스발생에 의한 활성화 분극으로 진행되는 변곡점을 확일 할 수 있었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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