International journal of advanced smart convergence
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v.12
no.1
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pp.130-139
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2023
With the increasing popularity of computer-generated virtual influencers, the trend is rising especially on social media. Famous virtual influencer characters Lil Miquela and Imma were all created by CGI graphics workflows. The process is typically a linear affair. Iteration is challenging and costly. Development efforts are frequently siloed off from one another. Moreover, it does not provide a real-time interactive experience. In the previous study, a real-time graphic workflow was proposed for the Digital Actor Hologram project while the output graphic quality is less than the results obtained from the CGI graphic workflow. Therefore, a real-time engine graphic workflow for Virtual Influencers is proposed in this paper to facilitate the creation of real-time interactive functions and realistic graphic quality. The real-time graphic workflow is obtained from four processes: Facial Modeling, Facial Texture, Material Shader, and Look-Development. The analysis of performance with real-time graphical workflow for Digital Actor Hologram demonstrates the usefulness of this research result. Our research will be efficient in producing virtual influencers.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.19
no.7
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pp.27-35
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2014
Motion Graphic developed in the visual fields such as film and TV is widely used from the fields of arts such as applied paintings to interactive media such as web sites. In particular, Motion Graphic is actively used in the film's promotion websites with the form of a mixture between characteristics of visual media and characteristics of websites. In this study, we analyze the characteristics of film's promotion websites, investigate previous studies for Motion Graphic analysis. And present a model for the analysis of websites including visual elements, media elements and motion elements as main elements. We select some of promotion websites for films among 2013 domestic hot films, carry out a case analysis, and present the direction of development on the base of the results.
This study examines and analyzes the current status, characteristics and properties of Super-Graphic as a visual element with Super Graphic designed on the wall of apartment housing, typifies them and explains the preference and evaluative structure by each type. The results of this study are as follows: According to color environment of Super-Graphic, N-tone colors are 21.4% and YR-tone colors are 14.5%. In the whole distribution, cold color tone is 41.4% and warm color tone is 37.2%. In the brightness, 72.9% of the entire Super Graphic use high brightness and in the saturation, 51.2% show low saturation, achromatic colors are 21.4% and high saturation is 16.5%. As a result of conducting SD test to analyze the preference of Super-Graphic, 'wonderful' is most negative variable, followed by 'heterogeneous', 'splendid', 'romantic' variety'. Positive variables are 'monotone', 'stable' and 'calm'. As a result of factor analysis to reveal the evaluative structure of Super Graphic image based on the above results, five factors including brightness, saturation, stability, harmony and ordered are extracted and it is considered that these are important variables to be reflected in designing Super Graphic in future.
Kim, Se Hee;Lee, Gun Myung;Shin, Byung Cheol;Byun, Jai Hyun
Journal of Korean Society for Quality Management
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v.43
no.3
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pp.341-358
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2015
Purpose: This paper presents graphic methods and desirability function approach to determine best vibration reducing configuration for Surion helicopter. Many flight tests were executed and nine vibration levels in cockpit, cabin, and engine room were measured in each test and analyzed to find optimal configuration. Methods: Graphic analysis methods such as matrix, scatter, and box plots are used to identify better vibration-reducing flight test conditions. As an integrated measure of the performance of 9 vibration levels desirability function approach is adopted. Results: Three vibration reducing configurations are found to be proper and one configuration is recommended. Conclusion: It is expected to be helpful to adopt graphic and desirability function methods presented in this paper in developing new products or systems like helicopters. For efficient and effective flight testing of helicopters, it will be necessary to have consistently homogeneous environment for flight testing and applying design of experiments techniques and analyzing test data.
The Transactions of the Korean Institute of Power Electronics
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v.4
no.1
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pp.35-42
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1999
This paper describes the development of an interactive computer graphic software for the education and training of the power system fault analysis. The developed software is designed to increase the understanding of the fault analysis with ease and it is composed of the windows, graphic icons, and graphic representations for user-friendly environments. Specially an interactive scheme is given for user to simulate the fault analysis under the variety conditions. With this function, user can acquire the basic concepts of the power system fault study as well as the understanding of the impacts on the system by some faults. The proposed software is tested on a 16-bus sample system. The software will be useful for the education and training and training of the power system fault analysis.
Recently, with the increasing use of power semiconductors and microprocessors which are very sensitive to little change of power quality and for coping positively with anticipating power quality disputes between power providers and consumers which are possible to occur by of power market being formed, the power quality problem has gained preponderance among the contemporary research areas. To serve these purposes, the integrated system has been researched and developed for power quality analysis and monitoring, which provides speedy and powerful functions by the growth of computer hardware and information technology. But the advent of fast and lower price hardware make little difference in an application on many systems. As a result, the key issues of constructing power quality monitoring system are in the management of data obtained, accurate algorithms, graphic representation and user-friendly-environment for easy and clear analysis results. So, in this paper it will be introduced that the standard of user-friendly-GUI(Graphic User Interface) and analysis graphic representation for intuitive understanding of results from power quality analysis based on consideration of several systems currently being in use.
Graphic Design is being developed as a unique genre and widely applied to movie, TV broadcasting, music video, computer an, web design, animation, and game. Some university added motion graphics in their curriculum recently. However Motion Graphic has not been defined clearly and pedagogy of motion graphics was not studied enough. Motion Graphic is not merely moving picture. Its typical purpose and concept are evolving because of the diversified application. Meta-synthesis between media and hybrid development based on diverse approach and composite presentational methods are also changing Motion Graphic. Various technology such as photograph, analytical engine, hypermedia, multimedia, digital composite picture, network and interface should be studied to understand Motion Graphic. This study reviews the historic background of Motion Graphic mainly related to its advent. A fundamental definition of Motion Graphic including the space and time is suggested and the international trend is introduced. Future Motion Graphic and possible development was also predicted.
Brands started to manufacture consumer-oriented products and look for active methods to appeal their brands to consumers, in the 1990s. As a result, actively adopting graphic design to clothing designs has recently become an important strategy among others. Graphic design has important significance in contemporary fashion design in the aspect that it has expanded the range of expressive methods by bringing over expressive methods of visual design, and has led to an increase in sales due to consumer satisfaction, but it has been vaguely handled together with textiles design, and research on the topic has been insufficient. Therefore this study aimed to clearly define the idea of graphic design based on documentary research, and analyze applying case and formative features of graphic design expressed in clothing, through case studies from 2004 to 2006, and derive the trends of graphic design expressed in contemporary fashion design. The results of this study are as follows. The common characteristics of images that reflect recent graphic design trends in fashion design are hand writing and irregular composition, and images that actively pursued these pointes were retro and craft images, and modern and sporty images reflected these graphic design trends in a comparatively passive manner. It is important to maintain style differentiation rather than indiscreetly adopting graphic design trends to clothing, and to appropriately apply trend characteristics of fashion design and other design areas. Expressive methods of design are expected to expand through appropriate application and development of graphic design, and can potentially provide a new solution to brand differentiation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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