Various Kinds of social pathology and crimes that threaten our daily safety are on the increase in process of time as a result of the development of science and technology empty of moral sense, Value Confusions, apolaustic tendency, economic and social transformation recently. Moreover the effective provision of police service lies beyond the boundaries of the police organization. Therefore private security personnel have made an effort for safety and protection of group as well as an individual through the introduction of private security industry based on a benefit principle and private security industry is being become complexes utilizing technology as well as high-end devices through various international events. The field of private security industry in Korea is being extended rapidly with expansionism of society and public services but the quality improvement is declining. Furthermore the study of recruit education program for security personnel as the basis of quality improvement is insufficient compared with the study of police service. Consequently, this investigation is going to contribute to development of recruit education program for security personnel through the analysis about difference of each subject usability for education about electronic security and facility guard.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.11
no.6
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pp.3071-3085
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2017
Currently, various technological models and services are emerging because of the development of information and communication technology and the convergence of industries. The ICT car field is expanding because of technological convergence in the automobile industry. However, ICT convergence services are still being developed based solely on technology; characterization of users and their needs is lacking. Therefore, two types of ICT car services that apply human-centered design processes are developed in this study. These processes create services and models while considering the quality and functions of products based on users (instead of technology) when developing products or services. Usability evaluation was performed on the developed services; a human-centered design process was applied to the results to confirm that the derived services resulted in high satisfaction. In the future, these research results will provide useful applications when developing ICT car services and strategies.
Recently open data has been spread rapidly in the world include Korea. Accordingly in international trade field open data and using it became a key point to get competitiveness. In this study, the author make an attempt to suggest the way for quality improvement of international trade information by looking for some problems with crating and using the information. Thus, the problems of using information are can be point out as follows. Firstly the range of open data is narrow. Secondly the management of the open data is not conducted properly. Thirdly the suppliers of the open data didn't prepare some investigation system for their data's usability for user. Expansion of the organizations who open data is one way to solve quantitative problem. There are four suggestions to solve qualitative problems. Firstly the guidelines should be established and operated in each organizations respectively. Secondly the criterion of expenses for open data should be arranged among the concerned parties. Thirdly the ability of the manpower and organization who charged in the quality improvement of information should be reinforced both quantitatively and qualitatively. Lastly the system for data usability for user should be equipped in early stages. Finally the author emphasize the establishment of total management system for using open data in international trade is not needed only the efforts of the specific parties but also all parties led by Ministry of Industry, Trade and Energy in order to carry out above suggestions successfully.
The increase in the number of smartphone users has recently been steep, which started to offer companies and individuals more opportunities to enter into a new business field. Furthermore, the smartphone applications have become one of the hottest topics inside and outside the mobile industry. Still the market is in its infancy and intention to pay of charged application of most smartphone users is relatively low. However, rate of charged application in appstore is expected to be increase steadily for some years to come. In this perspective, it is important to consider the smartphone mobile application. Research on smartphone application is still in its early stage. Thus, the purpose of this study is to find what are the effective factors on user satisfaction and intention to pay of mobile application. Based on information system success model, we proposed system quality(stability, usability, security), information quality(timeliness, accuracy, enjoyment) and service quality(reactivity, reliability, empathy) as factors to effect on user satisfaction in mobile application. The results showed that stability, usability, timeliness, accuracy, enjoyment, reactivity and empathy affected significantly user satisfaction. The relationship among satisfaction and intention to pay of mobile application was significantly supported. The implications of the findings is that firms and individual developers of mobile application should focus on customer retention through enhancing satisfaction and quality.
Journal of Agricultural Extension & Community Development
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v.22
no.4
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pp.445-454
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2015
The purpose of this study was to verify the influence between the variables affecting the Agricultural high school students in career decisions. The results of this study are as follow. First, self-efficacy(${\beta}=.14$, p=.000), perceived usefulness(${\beta}=.52$, p=.000) and social support(${\beta}=.31$, p=.000) were found to be significant according to career decision of agricultural high school student the result of analysis of multiple regression. all regression coefficients were positive. second, perceived usefulness(${\beta}=.52$) was found on the most influential of the three variables. Finally, when students perform studies related to agro-industry can be called self-efficacy are important factors. also The real working environment for the agro-industrial field placement, explore the world of work, ways of understanding reality based on what they learned at school such as university-industry linkage will also be established.
Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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v.9
no.1
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pp.31-40
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2009
This study is intended to suggest methodologies in theory that is dedicated to improve existing features in BlM tool sets and introduce a new horizon for developing new features in the future so that more functionality can be provided to the work process of architect. To be more utilized of BlM tool sets in a useful way, it is important to make sure to program a calculation method used in the design process which is based on the information provided by architect, such as design item with detailed process and transformed parametric information on warranty data. Finding pros and cons in the usability from the well-known 3D modeling applications and taking highly usable UI features from the existing applications, and using a common wording were carried out. Design architect identifies reusable parametric information and then finds an algorithm between each items so that BlM tool sets can contribute to design field in the future. Therefore, the formula has been developed for the items considering business aspects and architecturing size in the preliminary-design, and design aspects in the schematic design with idendifying inputs and outputs that is necessary to become fixed factors.
Ji, Yun-Sang;Dong, Kyung-Rae;Ryu, Jae-Kwang;Choi, Ji-Won;Kim, Mi-Hyun
Journal of Radiation Industry
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v.12
no.4
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pp.297-302
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2018
The wedge filter has two movements, fixed and dynamic. In this study, the depth dose distribution was analyzed to determine the stability of the dose distribution and dose volume histograms obtained by evaluating the usability of the critical normal tissue dose around the tumor dose. The depth dose was analyzed from the dose distribution from a Linac (6 MV and 10 MV irradiation field of energy $20{\times}20cm^2$, wedge filter with a SSD of 100 cm and $15^{\circ}$, $30^{\circ}$, $45^{\circ}$ Y1-in (Left -7 cm), Y2-out(Right +7 cm). To analyze the fluctuations of the depth dose, a fixed wedge and dynamic wedge toe portion was examined according to the energy and angle because the size of the fluctuations was included in the error bound and did not show significant differences. The neck, breast, and pelvic dosimetry in tumor tissue are measured more commonly with a dynamic wedge than a fixed wedge presumably due to the error range. On the other hand, dosimetry of the surrounding normal tissue is more common using a fixed wedge than with a dynamic wedge.
The purpose of this study is to develope a design prototype of 'Smart Battle Jacket' for the future soldier system. Future battle field is supposed to be the place where the information is the most important. Future soldiers are also supposed to get digital devices to have more possibility of survival in the battle field. To design the smart battle jacket that has digital devices inside, it's needed to forecast the body sizes and shape of the future soldiers, to research the human bodies and movements, and to study the functions of the digital devices and the relationship between the bodies and the devices. The usability of the 1st model for the Smart battle jacket had been tested, and the model had been corrected by the results from the test. After all, a smart battle jacket design prototype for the future soldier system has been developed.
The purpose of this study was to implement a mobile application to evaluate the residential performance of Hanoks anytime and anyplace free of time and space constraints made possible by mobile devices such as smart phones. To effectively evaluate the performance of Hanoks, the mobile application includes architectural information and help functions to ease the usability by the general public. In addition, it is designed to be intuitively understood through the presentation of field photos through empirical cases in line with the functional characteristics of smart phones. To test the functionality of the mobile application, a field evaluation was conducted at the Set-yi-seo Literature Center in Eunpyeong Hanok Village. The findings of this study provide a basis for using smart phone based applications for evaluating buildings such as Hanoks in the future. It can be used as a model for developing future user-friendly performance evaluation applications for public Hanok research and development.
With the advent of computer technology, the fundamental nature of products has shaped from physical forms towards product interactivity, The focus is now on usability of the product with ease and efficiency rather than conversing with just the looks of the product. However, most definitions of usability and contemporary usability-related researches, have focused on the performance-oriented functional aspects of usability (i.e., how well users perform tasks using a product). Today, user expectations are higher; products that bring not only functional benefits but also emotional satisfaction. So far, there have been many studies on human emotions and the emotional side of products in the field of emotional engineering. Contemporary emotion-related researches have focused mainly on the relationship between product aesthetics and the emotional responses elicited by the products, but little is known about emotions elicited from using the products. The main objective of our research is analyzing user's emotional changes while using a product, to reveal the influence of usability on human emotions. In this research, we suggested conceptual framework for the study on the relationship between usability of products, and human emotions with emphasis on mobile phones. We also extracted emotional words for measuring user's emotions expressed not from looking at the product's appearance, but from using the product. First, we assembled a set of emotions that is sufficiently extensive to represent a general overview of the full repertoire of Korean emotions from the literature study. Secondly, we found emotional words in the after note by the users on the websites. Finally, verbal protocols in which the user says out loud what he/she ks feeling while he/she ks carrying out a task were collected. And then, the appropriateness of extracted emotional words was verified by the members of the consumer panel of a company through web survey. It is expected that emotional words extracted in this research will be used to measure user's emotional changes while using a product. Based on the conceptual framework suggested in this research, basic guidelines on interface design methods that reflect user's emotions will be illustrated.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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