A gauge-adjustable system can be used for the fast and safe transportation in the railways with different gauges instead of transshipment or bogie-changing. The system will be necessary to connect the trans-Korean railway with the transcontinental railway effectively. In this paper, the technical requirements for the gauge-adjustable system used for the north-east asia network were studied and the conceptual design of the system was performed. For the purpose, the specification was made and the QFD and TRIZ methods are used.
Two-dimensional infrared (2D-IR) spectroscopy can probe the fast structural evolution of molecules under thermal equilibrium. Vibrational frequency fluctuation caused by structural evolution produced the time-dependent line shape change in 2D-IR spectrum. A variety of methods has been used to connect the evolution of 2D-IR spectrum with Frequency-Frequency Correlation Function (FFCF), which connects the experimental observables to a molecular level description. Here, a new method to extract FFCF from 2D-IR spectra is described. The experimental observable is the time-dependent frequency shift of maximum peak position in the slice spectrum of 2D-IR, which is taken along the excitation frequency axis. The direct relation between the 2D-IR peak shift and FFCF is proved analytically. Observing the 2D-IR peak shift does not need the full 2D-IR spectrum which covers 0-1 and 1-2 bands. Thus data collection time to determine FFCF can be reduced significantly, which helps the detection of transient species.
최근 Wi-Fi 기능이 내장된 휴대용 장비가 제공하는 다양한 자료와 멀티미디어 서비스가 점점 늘어나고 있으며, 어디서든 인터넷에 접속하려는 전반적인 요구가 급격히 증가하고 있다. 이에 따라 네트워크에 많은 비용 부담이 증가하고 있다. 따라서, 모바일 네트워킹에 관한 최근의 연구 중 에너지 효율적인 네트워크 이동성 기술은 큰 주목을 받고 있다. 네트워크 이동성 환경에서 비용 효율적인 프로토콜 설계는 이동성 시그널링과 패킷 전달, 그리고 비용 효율성의 중요한 이슈 중의 하나인 유, 무선에서 제한된 네트워크 대역폭을 절약하여 불필요한 비용을 감소시키는 것이다. 본 연구에서는 기존의 네트워크 이동성 기법에 멀티캐스팅을 지원하는 고속 핸드오버, 효율적인 도메인간 이동성 관리와 패킷 전달 메소드를 제공하는 비용 효율적인 기법을 제안한다. 본 논문에서는 위치 갱신 비용과 패킷 터널링 비용을 합한 총 비용의 관점으로 기존의 NEMO 기법인 N-PMIPv6, rNEMO, PR-NEMO의 성능과 새롭게 제안하는 Fast PR-NEMO의 성능을 비교 분석하고, 제안된 기법이 기존 제안된 기법들에 비해 총 비용이 낮은 가장 에너지 효율적인 방식임을 증명한다.
Fast fashion companies have generated enormous amounts of clothing and large quantities of unsold or short-lived clothing end up in the landfill. As if to counter fast fashion, sustainable fashion has arisen for environmentally friendly garments at different levels from the fiber stage to production stage. However it is still fraught with uncertainty of systems in the industry. Therefore, this study proposed a system to create re-valued clothing from recycled garments for retailers. The target companies are large-sized retailers like Levi's, Polo, Gap, or J-Crew which are consistently producing basic items such as Levi's 501 or Classic Polo shirts with middle-prices. At the material stage, this study recommended additional requirements of designing a garment with a long life cycle based on criteria of an ideal garment developed by Patagonia clothing company. Then, this study explored innovative ways that retailers might connect with consumers to allow direct interaction between them in terms of the process of collecting used clothes. Using recycled clothing as a source material, this study strove to offer a process of redesign where the concept of 'waste to fashion' is developed as reconstructions where old forms are transformed into new ones.
In this paper, human motor behaving model based sensory motor coordination(SMC) algorithm is implemented on robotic grasping task. Compare to conventional SMC models which connect sensor to motor directly, the proposed method used biologically inspired human behaving system in conjunction with SMC algorithm for fast grasping force control of robot arm. To characterize various grasping objects, pressure sensors on hand gripper were used. Measured sensory data are simultaneously transferred to perceptual mechanism(PM) and long term memory(LTM), and then the sensory information is forwarded to the fastest channel among several information-processing flows in human motor system. In this model, two motor learning routes are proposed. One of the route uses PM and the other uses short term memory(STM) and LTM structure. Through motor learning procedure, successful information is transferred from STM to LTM. Also, LTM data are used for next moor plan as reference information. STM is designed to single layered perception neural network to generate fast motor plan and receive required data which comes from LTM. Experimental results showed that proposed method can control of the grasping force adaptable to various shapes and types of greasing objects, and also it showed quicker grasping-behavior lumining time compare to simple feedback system.
In this paper, we present the Tele-PACS of radiology, which uses the communication network as asymetric satellite data communication system. The asymetric satellite data communication system uses receive-only satellite links for data delivery and PSTN(Public Switched Telephone Network) modem or N-ISDN(Integrate Services Digital Network) for communication. The satellite communication linking shows the very high-speed performance than terrestial linking such as 28.8 kbps modem linking and 56Kbps linking. The satellite linking is 5 - 10 times faster than the 56Kbps linking. We conclude that 1) Satellite networking is currently the cheapest and fastest solution for internet access. 2) Web-based Image-Viewer enables small size hospitals in rural area to connect to central PACS easily and to retrieve the image data reliably. 3) The suggested teleradiology system using satellite networking could be adequate to fast telemedicine and telecare for rural hospitals especially located in geographically isolated areas such as islands.
Hai Phong is the important transportation hub of the northern Vietnam with many advantages. Hai Phong can connect with orthers provinces by road, railway, airport, seaport system and inland waterway. So far, Hai Phong is develop so fast However, Hai Phong's logistics services are still low level and less competitive. The human resources are lacking of experiences and also low quality, the logistics enterprises are small, low capital and they can not compete with foreign companies. Further more, the infrastructure are invested but there are still have some problems inside. This paper has assessed and systemized the situation of development of Hai phong.
This paper proposes a novel technique for 3D scene relighting with interactive viewpoint changes. The proposed technique is based on a deep framebuffer framework for fast relighting computation which adopts image-based techniques to provide arbitrary view-changing. In the preprocessing stage, the shading parameters required for the surface shaders, such as surface color, normal, depth, ambient/diffuse/specular coefficients, and roughness, are cached into multiple deep framebuffers generated by several caching cameras which are created in an automatic manner. When the user designs the lighting setup, the relighting renderer builds a map to connect a screen pixel for the current rendering camera to the corresponding deep framebuffer pixel and then computes illumination at each pixel with the cache values taken from the deep framebuffers. All the relighting computations except the deep framebuffer pre-computation are carried out at interactive rates by the GPU.
H.323 proposes to use Mobile IP and H.323 ad hoc conference signaling to provide Handoff function to an H.323 mobile terminal. But the H.323 ad hoc conference signaling has a drawback. It requires an H.323 terminal to do a complex conference signaling which takes a longer signaling time. In this paper, we propose an GK architecture that provides Handoff function effectively using 3$^{rd}$ P'||'||'||'||'||'&'||'||'||'||'||'R(Third party initiated Pause and Rerouting) signaling which are done through H.245 logical channel. The GK which is implementing 3$^{rd}$ P'||'||'||'||'||'&'||'||'||'||'||'R signaling only requires an H.323 endpoint to do the H.323 basic signaling in reestablishing media channel and gives the faster Handoff signaling. To do this, our GK has derived H.245 control channel using tunneling f3r all H.323 calls including the fast connect calls which enable terminals communicate each other if they doesn't have H.245 control channel .municate each other if they doesn't have H.245 control channel .
One of the critical issues in wireless sensor network is the design of a proper routing protocol. One possible approach is utilizing a virtual infrastructure, which is a subset of sensors to connect all the sensors in the network. Among the many virtual infrastructures, the connected dominating set is widely used. Since a small connected dominating set can help to decrease the protocol overhead and energy consumption, it is preferable to find a small sized connected dominating set. Although many algorithms have been suggested to construct a minimum connected dominating set, there have been few exact approaches. In this paper, we suggest an improved optimal algorithm for the minimum connected dominating set problem, and extensive computational results showed that our algorithm outperformed the previous exact algorithms. Also, we suggest a new heuristic algorithm to find the connected dominating set and computational results show that our algorithm is capable of finding good quality solutions quite fast.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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