Purpose: The first purpose of this study is deriving in-store characteristics that affect the experience of customers using unmanned stores and reveals the value of major services that customers feel and experience. Also, an empirical analysis is conducted on the effect of intelligent consumption value after using unmanned stores on consumption emotions and continuous use intention, and the modulating effect of customers' untact tendency on environmental characteristics and the value of intelligent services is verified. Research design, data and methodology: Samples were taken from 186 people who visited the unmanned store from April to June 2022 to investigate the research model. Results: It was found that the environmental characteristics of unmanned stores had a positive effect on the intelligent service value. Also, the higher the value of intelligent service, the stronger the influence on consumption emotions, and the higher the value of the intelligence service and consumption emotions, the stronger the impact on the intention to use intention. The untact propensity played a role in controlling the relationship between ease of using technology and the intelligent service value and the relationship between spatial arrangement and functionality and intelligent service value. Conclusion: In order to improve unmanned store service in the trend of spreading unmanned stores, it is necessary to not only improve the technology using convenience in terms of store environmental characteristics but also create innovative consumption experiences in terms of space layout, function, and convenience of payment.
This research examined how the experience factors and environmental factors of experience store impact the perceived value of the brand and whether the perceived value enhance revisit intention. We collected 258 survey responses and formed structural equation modeling. The results indicated that education experience and esthetics experience had positive impacts on emotional value, while entertainment experience had a positive impact on functional value. Among environment factors, lighting, employee service and layout of the store had positive impacts on functional value, while lighting and employee service had positive impacts on emotional value. Both of the functional value and emotional value enhanced the revisit intention of customers. The results of this study are expected to provide useful information about consumers to the companies managing offline experience stores.
Kim, Chae-Bong;Jung, Tae-Young;Hwang, Sung-Wan;Kim, Jae-Haeng
The Korean Journal of Health Service Management
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v.7
no.2
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pp.161-177
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2013
This study aims to provide basic evidence for establishing prevention programs of school' mental health by identifying the factors of middle and high school student's depression and suicidal ideation related to stress of peer-relationship. For this purpose, we analyzed the data of 6,924 (who Experienced stress related to peer-relationship) among the 2012 Korean Youth Health Risk Behavior Online Survey(8th). In demographic characteristics, subjective academic achievement affects depression in the case of girls. In health-related characteristics, medical treatment by violence, drinking experience, smoking experience have an effect on depression in the case of boys. Subjective health, drinking experience, smoking experience, drug experience are the factors affecting suicidal ideation both boys and girls. In order to promote mental health of youth, school-based prevention education complementing existing realistic problems needs to be implemented.
The purpose of this study is to investigate the factors on the characteristics of youth gambling addiction to develop the youth gambling prevention program. The data was collected by using questionnaire, from Oct 2010 to Dec 2011. Of the 2,400 surveys distributed, 2,301 were collected and 2,286 of those were used for analysis after eliminating 15 with insufficient responses. The major findings of this study can be summarized as follows. First, there were some differences on the future gambling intention and the internet addiction by gender, grade, pocket money, experience in the illegal gambling site visits and gambling experience. Students who experience in the illegal gambling site visits were represented relatively higher on the future gambling intention and the internet addiction. Second, the overall experience in the illegal gambling site visits is 6.9%, while 23.2% of the total respondents were found to be the experience of gambling. Third, the future gambling intention, irrational gambling beliefs and the internet addiction were found have positive correlation with each other.
Purpose: This study was conducted to identify the factors influencing performance confidence by knowledge and experience of respiratory-assistant therapy in paramedic students. Methods: A descriptive survey study used a convenience sample comprising 387 students from September 15 to October 31, 2016. Data were analyzed using descriptive statistics, t-test, ANOVA, Pearson's correlation coefficient, and regression analysis. Results: Knowledge was statistically significant by college(3-year), acquired certification, and observation experience in respiratory-assistant therapy. Performance confidence was statistically significant by sex, academic grade($3.0{\leq}$), acquired certification, and observation and performance experience in respiratory-assistant therapy. There was a significant correlation between knowledge and acquired certification, clinical practice, and major satisfaction. There was a significant correlation between performance confidence and acquired certification, clinical practice, major satisfaction, and knowledge. Regression analysis revealed that performance confidence accounted for 22.9% of the variance by academic grade(3.0~3.99), acquired certification, and major satisfaction. Conclusion: For paramedic students in clinical practice and in-school classes, it is important to improve performance confidence by combining training instruction with experience and education of respiratory-assistant therapy.
The Journal of Korean Academic Society of Nursing Education
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v.9
no.1
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pp.103-114
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2003
The purpose of this study is to test the motivation, attitude of voluntary service and self-esteem of college students. Therefore it can give the fundamental data of the institutionalization plan and to find the activative methods of voluntary system. This study is based on the questionaire, that was consisted of motivation, attitude of voluntary service and self-esteem. For this study, 223 college students were answered. The data was collected from 10th to 30th September 2002. The results of this study are as follows : 1. $\cdot$The mean score on the motivations scale of voluntary service was $3.221{\pm}0.42$. $\cdot$The mean score on the attitudes scale of voluntary service was $3.28{\pm}0.49$. $\cdot$The mean score on the self-esteem was $2.56{\pm}0.46$. 2. There were significant differences between voluntary service was self motivated(F= 11.12, p= 0.000), the students who will participate very active in voluntary service aftergraduation(F= 11.12, p= 0.000), and the motivations of voluntary service. 3. There were significant differences between the students who will participate very active in voluntary service after graduation (F= 8.23, p= 0.000) and the attitudes of voluntary service. 4. There were significant differences between voluntary service was self motivated (F=4.69, p= 0.004), the students who will participate very active in voluntary service after graduation(F=2.49, p=0.045), the parents who have the experience of voluntary service(F= 5.03, p= 0.026), the students who have the experience of voluntary service before college entrance. 5. There was positively significant correlation between the motivations of voluntary service and the attitudes (r= .693, P=0.01), the attitudes and self-esteem (r= .326, p=0.01), and the motivations of voluntary service and self-esteem (r= .305, p=0.01).
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.22
no.3
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pp.53-60
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2017
The purpose of this study is to provide empirical and quantitative analysis on user's perceived privacy, security, and user satisfaction when providing visualization information about objects and service provider behaviors that users can not perceive in internet service process. Through previous research, we have examined the importance of privacy and security factors as a key factor to be considered for the characteristics of the Internet of things and the Internet of things. In addition, service blueprint, which is one of the service design methodologies to examine the flow of service usage in providing Internet service of things, was examined. In the flow of things internet service utilization, it is found that the things that are out of the user's cognitive area and the behavior of the service provider take up a large part. Therefore, the hypothesis that the trust of the Internet service security and the satisfaction of the user experience can be improved by providing the security visualization information about the behavior of the object and the invisible service provider in the non-contact aspect of the user and the object. In order to verify the hypothesis, we conducted experiments and questionnaires on the use of virtual objects' internet environment and conducted statistical analysis based on them. As a result, it was analyzed that visual information feedback on non - contact and invisible objects and service provider's behaviors had a positive effect on user's perceived privacy, security, and satisfaction. In addition, we conclude that it can be used as a service design evaluation tool to eliminate psychological anxiety about security and to improve satisfaction in internet service design. We hope that this research will be a great help for the research on application method of service design method in Internet environment of objects.
Kim, Yong Se;Lee, Ju Hye;Lee, Hee Ju;Lee, Joon Seo
Korea Science and Art Forum
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v.20
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pp.159-171
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2015
Service elements are added to the product to improve the company it its sales and innovation. The servitization process could take many different routes reflecting various properties of the manufacturing firm and its business contexts. Product-service systems (PSS) design method developed at Sungkyunkwan Universty, Service Design Institute, has been applied to a small furniture manufacturing company to demonstrate the utility of the method and to devise improvements. First, the business context of the company has been analyzed and key values have been identified. A co-creative session has been conducted to develop initial service concepts to drive those key values. The diverse positioning of those service concepts on the scale of service supporting product and service support customer is then developed to plan servitization phases. The specific service concepts are about company-customer relationship building as well as customization and personalization in this case. Initial service concepts are detailed with service blueprint so that prototyping and customer experience evaluation can be done. Business models in different servitization phases are designed. Further prototyping and customer experience evaluation has been done with business strategy improvements. In this paper, the proudct-service systems design method has been reviewed and the specific and real processes of the servitization using design will be described with discussion on the improvement of the method and the enhancement of the business.
The process and product types of the service business are various. Though the communication and sharing for learning about experience and knowledge are very important, but up to the present, the academic and systemic research have not been activated in this field. Recently, the demand and supply in the service business are growing rapidly, the related researches by the scientific and systemic approach are required. In this study, based on the research of Ostrom's team (2010) which described the category and suggestions on the service innovation issues, in the service implementation area, some research theme candidates, research trends, and examples are introduced. In service implementation area, three theme are introduced such as Effectively branding and selling services, Enhancing the service experience through co-creation, Measuring and optimizing the value of service. Finally to the service strategy, development and implementation planning scopes, the theme of leveraging technology to advance service can be applied commonly.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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