• 제목/요약/키워드: Design revolution

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다구찌 방법을 이용한 시로코 홴의 최적설계에 관한 실험적 연구 (An Experimental Study on the Optimum Design of Sirocco Fan by Using Taguchi Method)

  • 김장권
    • 대한기계학회논문집B
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    • 제23권6호
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    • pp.761-768
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    • 1999
  • This paper is studied to find the optimum condition of double-inlet Sirocco fan installed in an indoor PAC for low noise operation by the Taguchi method. The goal of this study is to obtain the best combination of each control factor which results in a desired flowrate of Sirocco fan with minimum variability. In this study, the parameter design of the Taguchi method is adopted for robust design by the dynamic characteristic analysis using orthogonal arrays and S/N ratios. The flowrate measurements are conducted by using a multiple-nozzle-type fan tester according to the orthogonal array L9($3^4$). The results of this study can be summarized as follows ; (i) The optimum condition of control factor is a set of where A is an inner to outer diameter ratio($D_1/D_2$), B is a width to outer diameter ratio($L/D_2$), C is a blade attachment angle(${\theta}$) and D is a number of blade(Z), (ii) The flowrate under the optimum condition satisfies the equation $y=0.0384{\cdot}M$ where M is a signal factor, namely number of revolution. The flowrate performance improves about 7.3% more largely as compared with the current condition, which results in about 35RPM reduction of number of revolution for the target flowrate $18.5m^3/min$, and (iii) The sensitivity analysis shows that the major factors in contribution to flowrate performance are A, B, and D ; the percentage contributions of each control factor are 44.01%(Z), 26.77%($D_1/D_2$) and 20.42%($L/D_2$).

코딩교육을 위한 어린이 놀이 공간 디자인 연구 - 미취학 아동을 중심으로 - (A Study on the Design of Children's Play Space for Coding Education - Focusing on preschoolers -)

  • 김승인;이가하
    • 디지털융복합연구
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    • 제18권4호
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    • pp.397-402
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    • 2020
  • 본 연구는 4차 산업혁명 시대의 교육 개정과정에 발맞춰 어린이들을 위한 코딩 교육의 현황을 파악하고 이의 문제점을 보완할 새로운 '놀이 중심'의 교육 콘텐츠를 제안하는 것을 목적으로 한다. 연구 방법으로는 국내의 유아 코딩 교육 프로그램 사례를 조사하고 분석한 뒤, 차후 유아코딩교육의 방향성을 제시하고 새로운 코딩 교육용 어린이 놀이공간을 제시하였다. 사례 분석 결과, 현 코딩 교육은 어린이의 활동성에 제약을 많이 두고 있다. 하여 본 연구에서는 아이들이 활발하게 뛰어놀 수 있는 '놀이 공간'으로써의 코딩 교육 공간을 제시한다. 공간을 이용했기 때문에 아이들의 시각, 촉각, 후각 등 오감을 자극할 수 있어 감성적 교육이 가능하다. 또한, 이 연구를 통해 공간 이해능력은 물론, 상상력과 창의성, 협동심까지도 기를 수 있을 것으로 기대된다. 차후 연구에서는 유아들의 특성과 기술적 프로세스를 심층적으로 연구해 향후 유아 교육의 발전에 도움이 되고자 한다.

융합인재를 위한 유아 코딩 교육 프로그램 사례 연구 (A Case Study on Early Childhood Coding Education Program for Convergence of Human Resources)

  • 류지현;김승인
    • 한국융합학회논문지
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    • 제10권8호
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    • pp.129-135
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    • 2019
  • 본 연구는 4차 산업혁명 시대의 융합교육을 수업에 적용하고 이를 통해 창의적 문제 해결 능력을 이루어 낼 수 있는 프로그램의 차후 발전 방향을 제안하는 것을 목적으로 한다. 연구 방법으로는 해외 코딩 교육의 사례를 조사하고, 유아와 학부모를 대상으로 심층 인터뷰를 진행하였다. 사례 조사와 심층 인터뷰 결과 첫째, 유아들이 집에서도 선행 및 복습을 할 수 있도록 하는 것 둘째, 유아 스스로 참여하도록 흥미로운 놀이의 프로그램을 제공하는 것 셋째, 코딩에 대해 접근이 부족했던 부모들을 위한 별도의 프로그램을 제공하여 부모들과 유아가 함께 학습하도록 하는 것이 중요하다. 향후 연구에서는 단점들을 보안하여 국내 특성에 맞게 기존의 코딩 교육과 흥미로운 교육을 접목시켜 진행될 수 있도록 구체적인 제안으로 긍정적인 효과가 있을 것으로 기대한다.

퍼어스의 기호학적 분석을 통한 건축공간의 아이코닉 디자인 방법에 관한 연구 (A Study on the Analysis of Iconic Architectural Design Methods based on Peirce's Semiotics)

  • 소수원;심은주
    • 한국실내디자인학회:학술대회논문집
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    • 한국실내디자인학회 2006년도 추계학술발표대회 논문집
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    • pp.129-134
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    • 2006
  • Before the information revolution, written languages used to be our major communication method, but with development of various types of mass media technologies the role of visual images are becoming more and more essential. Computer which is one of the most popular information medias of today has influenced our lives in many ways including the way we communicate through icons. The current study first explores Peirce's semiotic theory and then accordingly Investigates programs, concepts and expressions of iconic designs. Lastly, analyze modern iconic architectural design examples by using the theoretical framework in order to define concepts of semiotic and its relationship architectural design applications as design methods.

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뉴미디어에 의한 공간디자인의 특성 연구 - 하이데거의 존재론적 관점을 중심으로 - (Study on the Characteristics of Spatial Design by Means of New Media - In View of Ontological Analysis of Heidegger -)

  • 이미경
    • 한국실내디자인학회논문집
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    • 제26권2호
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    • pp.13-21
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    • 2017
  • The revolution of new media has overthrown the existing social structure and brought about the changes in the concepts of the space and subject. These changes are identical to the existential issue of the space and subject and to fundamental issue of spatial design. This study will interpret the new media in view of ontology and analyze the characteristics by applying it to spatial design. In this study, the characteristics of new media of ontological viewpoint were divided into six categories containing the process space, the space of exterior meaning, the space of the affairs, interactive subject, playful subject and extension of sense, which were the basis for this analysis. The results showed that the expression characteristics of spatial concept of ontology and subject concepts revealed in the areas of architectural surface, the space of art and installation, and architectural design process.

AUV hull lines optimization with uncertainty parameters based on six sigma reliability design

  • Hou, Yuan hang;Liang, Xiao;Mu, Xu yang
    • International Journal of Naval Architecture and Ocean Engineering
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    • 제10권4호
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    • pp.499-507
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    • 2018
  • Autonomous Underwater Vehicle (AUV), which are becoming more and more important in ocean exploitation tasks, needs energy conservation urgently when sailing the complex mission path in long time cruise. As hull lines optimization design becomes the key factor, which closely related with resistance, in AUV preliminary design stage, uncertainty parameters need to be considered seriously. In this research, Myring axial symmetry revolution body with parameterized expression is assumed as AUV hull lines, and its travelling resistance is obtained via modified DATCOM formula. The problems of AUV hull lines design for the minimum travelling resistance with uncertain parameters are studied. Based on reliability-based optimization design technology, Design For Six Sigma (DFSS) for high quality level is conducted, and is proved more reliability for the actual environment disturbance.

Le Corbusier, W. Grupius, F. L. Wright의 주거건축에서 공용공간 디자인에 관한 연구 (A Study on the Common Space Design for the Housing Architecture of Le Corbusier, W. Grupius, F. L. Wright)

  • 정재욱
    • 한국실내디자인학회논문집
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    • 제22호
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    • pp.110-116
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    • 2000
  • After the industrial revolution, interior of living space have shifted from the spacial structure of existing wall partitions to visually and spacially continuous open space. And these open space can be recognized mostly in the common space of housing architecture of living, dining, and kitchen space composition. In order to understand the characteristics of space and compositional method, the works of Le Corbusier, W. Grupius, and F.L. Wright in their living, dining, and kitchen space design have been analized from the collected materials to make evaluation for the similarities and significance of their space compositional factors. therefore, this study is to analize space composition and design factor of the modern housing space of Living, Dining, and kitchen space variation and character of open space design factor for the practical use as an index of designing contemporary living space.

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테크놀로지의 발전이 실내건축디자인에 미친 표현특성에 관한 연구 - 60년대 이후 공공공간을 중심으로 - (A Study on the Expression Characteristics by the Development of Technology In the Interior Design - Focused on the Public Spaces after 60's -)

  • 황병수;최상헌
    • 한국실내디자인학회:학술대회논문집
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    • 한국실내디자인학회 2005년도 추계학술발표대회 논문집
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    • pp.139-142
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    • 2005
  • The design of the period after 20th century has rapid change. It is due to the improvement and the change of technology which is composed of the parameter that is the science and the machine after the Industrial Revolution. The technology becomes the criteria of the value and appears to the symbol of the period. The purpose of this study is to define the expression characteristics by the development of technology and to examine how specificly it makes the influence on the change of Interior expression characteristics. Interior design can be expressed more creative and 4th dimensional spaces by the development of technology from the space, form and material side

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해양로봇 활용의 역량중심 메이커 및 설계 교육 사례 연구 (Case Study on Competency-based Maker and Design Education using Marine Robot)

  • 김현식
    • 공학교육연구
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    • 제24권2호
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    • pp.12-19
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    • 2021
  • Recently, the need of the future education in youth and univesity is rapidly increasing according to 4th industrial revolution. However, the maker and design education as a kind of youth and university future education has the following problems: it is implemented as an interesting convergence education including software education, it is managed by integrating youth and university competencies, it is composed in the form of blended class of consilient subject and nonsubject, it requires considering satisfaction in competency measurement and management, it is connected with entering school and getting job. To solve these problems, a case study on competency-based maker and design education using marine robot, which is based on the process-based learing method, integrated competency of youth and university, blended-type curriculum in terms of online and offline, is executed. To verify the competency-based maker and design education, the satisfaction survey in subject and nonsubject is performed. Study results show the example of the marine robot-based maker and design education and the need for additional study.

부산광역시 10대전략산업과 디자인산업의 디자인경영에 관한 연구 (A Study on design management of the design industry and 10 strategic industries in Busan Metropolitan City)

  • 박광철;조경섭
    • 경영과정보연구
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    • 제30권4호
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    • pp.293-314
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    • 2011
  • 본 연구는 부산산업 성장과 고도화를 기반으로 3단계에 걸쳐 실행하는 10대전략산업에 디자인경영 측면에서 해석한 미래전략 디자인산업의 위치와 부산 디자인산업 육성방안을 제시하였다. 나아가 미래가치에 대한 창조혁명의 시대에 핵심 역할로서 디자인산업의 역할과 디자인경영 관점에서 조망하였으며, 부산 10대 전략산업에서 미래전략의 구성과 디자인산업 연관관계를 분석하였다. 특히, 전략산업과의 연관관계를 해석하였다. 디자인경영의 관점은 가치기반으로서의 디자인이 핵심 전략적 기능과 역할을 수행하는 미래가치의 산업이며, 디자인경영의 주요 기능과 비즈니스경영의 관계성을 이론적으로 고찰하였다. 한편, 부산 디자인 육성방안에서 제시된 항목을 정리하여 전략산업과의 연관관계에서 디자인산업 여건과 부산 디자인전략 수립기반의 조성을 위한 추진목표와 체계를 살펴보았다. 다음으로, 전략산업의 디자인 경영 요소를 분석하고, 부산디자인 육성 컨셉을 분석하여 핵심전략으로서의 의미와 위치관계, 정책우선 등 부산산업 30대 프로젝트의 분석과 그룹핑을 통하여 단계별 실현가능성의 순위를 도출하였다. 본 연구의 주제는 창의성 산업은 미래 산업 결정조건과 핵심가치라는 점과, 디자인 경영에 대한 인식의 전환, 그리고 부산 디자인산업의 비전과 추전전략으로서의 의미를 평가해 보는 것이다. 21세기 초에 정보혁명의 지식경제가 도래하였다. 2000년대의 전반적인 축이 디자인 전략 경영에 의해 창조적 혁신의 성장기를 준비하고 있다. 창조 패러다임의 도래와 지금은 창조경제 시대의 기능과 역할의 중심에 디자인경영의 새로운 이노베이션 DNA을 창출 할 것이며, 개별산업디자인에서 산업의 컨버전스화로 산업간 융합을 거쳐 디지털의 정보화, 지식화를 통해 디자인 프로세스가 변화가 되었으며, 정보, 기술을 활용한 가치창출의 통합디자인이 부산디자인산업 육성과 10대 전략산업의 핵심적 역할을 할 것으로 기대되고 있다.

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