• 제목/요약/키워드: Deadline

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실시간 제어시스템의 확률적 응답시간 해석에 관한 연구 (A Study on Probabilistic Response-time Analysis for Real-time Control Systems)

  • 한재현;신민석;황인용;선우명호
    • 한국자동차공학회논문집
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    • 제14권3호
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    • pp.186-195
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    • 2006
  • In real-time control systems, the traditional timing analysis based on worst-case response-time(WCRT) is too conservative for the firm and soft real-time control systems, which permit the maximum utilization factor greater than one. We suggested a probabilistic analysis method possible to apply the firm and soft real-time control systems under considering dependency relationship between tasks. The proposed technique determines the deadline miss probability(DMP) of each task from computing the average response-time distribution under a fixed-priority scheduling policy. The method improves the predictable ability forthe average performance and the temporal behavior of real-time control systems.

Deadline Constrained Adaptive Multilevel Scheduling System in Cloud Environment

  • Komarasamy, Dinesh;Muthuswamy, Vijayalakshmi
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제9권4호
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    • pp.1302-1320
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    • 2015
  • In cloud, everything can be provided as a service wherein a large number of users submit their jobs and wait for their services. hus, scheduling plays major role for providing the resources efficiently to the submitted jobs. The brainwave of the proposed ork is to improve user satisfaction, to balance the load efficiently and to bolster the resource utilization. Hence, this paper roposes an Adaptive Multilevel Scheduling System (AMSS) which will process the jobs in a multileveled fashion. The first level ontains Preprocessing Jobs with Multi-Criteria (PJMC) which will preprocess the jobs to elevate the user satisfaction and to itigate the jobs violation. In the second level, a Deadline Based Dynamic Priority Scheduler (DBDPS) is proposed which will ynamically prioritize the jobs for evading starvation. At the third level, Contest Mapping Jobs with Virtual Machine (CMJVM) is roposed that will map the job to suitable Virtual Machine (VM). In the last level, VM Scheduler is introduced in the two-tier VM rchitecture that will efficiently schedule the jobs and increase the resource utilization. These contributions will mitigate job iolations, avoid starvation, increase throughput and maximize resource utilization. Experimental results show that the performance f AMSS is better than other algorithms.

시간 비밀 채널을 제거하는 실시간 트랜잭션 스케줄링 기법 (Real-Time Transaction Scheduling Method without Timing Covert Channel)

  • 조숙경;김종훈;정현민;정미영;배영호;배해영
    • 한국컴퓨터산업학회논문지
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    • 제4권12호
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    • pp.1053-1068
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    • 2003
  • 본 논문에서는 강제적 접근 제어를 구현한 보안 데이터베이스 시스템에서 실시간 트랜잭션을 효율적으로 처리하기 위한 스케줄링 기법을 제안한다. 제안된 기법에서는 시간 비밀 채널의 발생을 방지하고자 보안 등급에 기초한 대기 큐와 시간 제약 조건을 만족시키는 트랜잭션의 수를 최대로 하기 위해 트랜잭션의 타입, 종료시한, 중요도를 고려한 우선순위 큐를 이용한다. 제안된 기법은 보안등급이 다른 트랜잭션들 간의 불간섭 성질을 유지시켜 시간 비밀 채널을 제거하였으며, 종료시한을 만족시키는 실시간 트랜잭션의 중요도의 합을 최대로 하는 장점을 가진다. 또한, 제안된 기법은 성능평가를 통해서 기존의 기법에 비해 트랜잭션의 종료시한 만족 비율이 30% 정도 향상됨을 보였다.

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연속매체 부하의 위상 스케줄링 및 실험적 평가 (Phased Scheduling of Continous Media Workload and its Experimental Evaluation)

  • 고재용;김기한;신현식
    • 한국정보과학회논문지:시스템및이론
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    • 제26권8호
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    • pp.905-917
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    • 1999
  • 멀티미디어 시스템에서 수행되는 부하 중 상당 부분은 정해진 시간에 주기적으로 수행되어 연속 매체(continuous media)를 처리하는 주기 태스크들이다. 연속 매체들을 처리하는 두 주기 태스크의 수행 요청 시간(release time)간에 인공적인 위상(phase)을 줄 경우, 전체 부하의 처리 타이밍에 영향을 주게 되며, 특히, 적절한 위상을 부여할 경우 부하가 고르게 분산된다. 부하의 고른 분산은 태스크 간섭을 줄여 지터(jitter), 종료시한 초과(deadline miss), 그리고 긴 응답 시간(response time) 등의 문제를 해소시킨다. 본 논문에서는 새로운 위상 스케줄링(phased scheduling) 알고리즘 및 알고리즘을 개발하고 평가할 수 있는 실험 환경을 제안한다. 본 논문에 제시된 알고리즘은 저자들의 선행 논문 1 에서 제시한 알고리즘의 대안이다. 새로운 알고리즘은 정확하게 최적의 위상을 찾지는 않으나 기존 알고리즘보다 빠르게 수행되며 적용 범위가 넓다.Abstract A multimedia system consists of substantial amount of continuous media workload scheduled periodically at deterministic time points. Artificial phase between the invocation times of any two continuous media tasks affects the timing of the entire workload. A proper phase configuration distributes workload uniformly over time and reduces task interference that may otherwise result in jitter, deadline miss, and long response time. The objective of this paper is to work out a phased scheduling algorithm and to evaluate its effectiveness. The algorithm in this paper is an alternative approach to our previous work 1 . It is almost as accurate as the predecessor but two of three times faster in identifying the appropriate phase vector.

무선망에서 공평성 향상을 위한 CSD-WRR 알고리즘 (CSD-WRR Algorithm for Improving Fairness in Wireless Network)

  • 최승권;신병곤;이병록
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2006년도 춘계 종합학술대회 논문집
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    • pp.132-135
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    • 2006
  • 최근 실내외에서 사용될 수 있는 무선 네트워크 기술의 발전에 따라 모바일 단말을 이용한 멀티미디어 데이터 서비스가 점차 증가하는 추세이다. 무선 네트워크는 채널을 공유하며 전송 매체의 특성으로 인해 높은 에러율을 가진다. 따라서 다양한 환경에서 QoS(Quality of Service)를 제공하는데 많은 문제점을 가지고 있다. 본 논문은 전송 마감시한을 고려하여 서비스율을 보상하는 CSD-WRR(Channel State Dependent-WRR) 기법을 제안한다. 시뮬레이션 결과는 제안한 기법이 기존의 WRR에 비하여 마감시한 실패율과 공평성에서 우수한 성능을 보였다.

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안드로이드 CPU 거버너의 전력 소비 및 실시간 성능 평가 (Evaluating Power Consumption and Real-time Performance of Android CPU Governors)

  • 탁성우
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제20권12호
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    • pp.2401-2409
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    • 2016
  • 안드로이드 CPU 거버너는 CPU 주파수를 낮추어 CPU 공급 전압을 감소시키는 DVFS (Dynamic Voltage Frequency Scaling) 기반 전력 관리 기법을 사용한다. 그러나 CPU 주파수의 감소는 태스크의 실행 속도 지연을 유발한다. 이로 인해 태스크의 응답 시간 및 마감 시한 초과율이 증가하여 태스크가 제공하는 서비스의 품질 하락이 발생한다. 이에 본 논문에서는 다양한 안드로이드 CPU 거버너들을 전력 소비와 태스크의 응답성 및 마감 시한 측면에서 분석하였다.

불확정 계산을 위한 EDF 기반의 실시간 스케줄링 알고리즘 (An EDF Based Real-Time Scheduling Algorithm for Imprecise Computation)

  • 최환필;김용석
    • 정보처리학회논문지A
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    • 제18A권4호
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    • pp.143-150
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    • 2011
  • 본 논문은 필수 실행 부분과 선택 실행 부분으로 구성된 불확정 태스크(imprecise task) 모델에서 효과적으로 스케줄링 하는 EDF(Earliest Deadline First)기반의 알고리즘을 제안한다. 이러한 태스크 모델은 태스크가 과부하 상태가 되었을 때 처리하는데 유용하게 사용된다. 과부하 상황이 발생하면 선택 실행 부분 중 일부를 포기해야 하는데, 제안한 DOP 알고리즘은 이후에 발생할 태스크에 대해서 보다 유연하게 대처 할 수 있게 하기 위해서 마감시간이 빠른 태스크의 선택 실행 부분을 제거하고, 마감시간이 늦은 태스크의 선택 실행 부분을 남기는 방법을 사용한다. 시뮬레이션을 통하여 성능을 평가한 결과 DOP는 기존에 연구된 스케줄링 알고리즘들에 비해서 좋은 성능을 보였다.

Adaptive Deadline-aware Scheme (ADAS) for Data Migration between Cloud and Fog Layers

  • Khalid, Adnan;Shahbaz, Muhammad
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제12권3호
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    • pp.1002-1015
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    • 2018
  • The advent of Internet of Things (IoT) and the evident inadequacy of Cloud networks concerning management of numerous end nodes have brought about a shift of paradigm giving birth to Fog computing. Fog computing is an extension of Cloud computing that extends Cloud resources at the edge of the network, closer to the user. Cloud computing has become one of the essential needs of people over the Internet but with the emerging concept of IoT, traditional Clouds seem inadequate. IoT entails extremely low latency and for that, the Cloud servers that are distant and unknown to the user appear to be unsuitable. With the help of Fog computing, the Fog devices installed would be closer to the user that will provide an immediate storage for the frequently needed data. This paper discusses data migration between different storage types especially between Cloud devices and then presents a mechanism to migrate data between Cloud and Fog Layer. We call this mechanism Adaptive Deadline-Aware Scheme (ADAS) for Data migration between Cloud and Fog. We will demonstrate that we can access and process latency sensitive "hot" data through the proposed ADAS more efficiently than with a traditional Cloud setup.

Deadline Handling in Real-Time Distributed Object Oriented Programming of TMO

  • Kim, Hee-Chul;Na, Sang-Dong
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제6권6호
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    • pp.863-872
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    • 2002
  • Real-time(RT) object-oriented(00) distributed computing is a form of RT distributed computing realized with a distributed computer system structured in the form of an object network. Several approached proposed in recent years for extending the conventional object structuring scheme to suit RT applications, are briefly reviewed. Then the approach named the TMO(Time-triggered Message-triggered Object) structuring scheme was formulated with the goal of instigating a quantum productivity jump in the design of distributed time triggered simulation. The TMO scheme is intended to facilitate the pursuit of a new paradigm in designing distributed time triggered simulation which is to realize real-time computing with a common and general design style that does not alienate the main-stream computing industry and yet to allow system engineers to confidently produce certifiable distributed time triggered simulation for safety-critical applications. The TMO structuring scheme is a syntactically simple but semantically powerful extension of the conventional object structuring approached and as such, its support tools can be based on various well-established 00 programming languages such as C++ and on ubiquitous commercial RT operating system kernels. The Scheme enables a great reduction of the designers efforts in guaranteeing timely service capabilities of application systems.

실시간 시스템에서 태스크 이용율을 이용한 스케줄링 가능성 검사 (Schedulability Test using task utilization in Real-Time system)

  • 임경현;서재현;박경우
    • 인터넷정보학회논문지
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    • 제6권2호
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    • pp.25-35
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    • 2005
  • 실시간 스케줄링 알고리즘에서는 비율단조(RM) 스케줄링 알고리즘과 마감시한(EDF) 스케줄링 알고리즘이 가장 일반적으로 사용되고 있다. 이러한 알고리즘에서는 태스크 집합의 전체 이용율 값을 가지고 수행 가능성을 판별하였다. 그러나 임의의 태스크에서 이용율 값이 초과되면 개별 태스크의 한계성을 전혀 예측할 수 없는 문제점이 있었다. 본 논문에서 제안한 알고리즘은 이용율 값이 초과한 태스크를 예측하고, 개별 태스크의 이용율 값을 기반으로 스케줄링 가능성 여부를 판단하는 방법을 제시하였다. 또한, 실시간 시스템에서 스케줄링 가능성 검사의 한계성을 시뮬레이션을 통해 예측하고 결과를 분석하였다.

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