KIEE International Transactions on Power Engineering
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v.4A
no.3
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pp.122-128
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2004
With the advent of distributed generation, power systems are fundamentally impacted in regards to stability and power quality. Distributed generation has a positive impact on system restoration following a fault, higher reliability, and mitigation of effect due to voltage sag. However, distributed generation also has a negative impact on decrease of reliability such as changes of protective device setting and mal-operation. Because bulk power systems consist of various sources and loads, it becomes complicated to analyze a power system with distributed generation. The types of distributed generation are usually classified by both rotating machinery and the inverter-based system. In this paper, distributed generation is designed by rotating machinery, and the distributed system having a model of the distributed generation is simulated using EMTP. In addition, this paper presents the simulation results according to the types of distributed generation.
KIEE International Transactions on Power Engineering
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v.4A
no.4
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pp.201-206
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2004
With the advent of distributed generation, power systems in general are impacted in regards to stability and power quality. Distributed generation has positive impacts on system restoration following a fault, higher reliability, and mitigation of effect due to voltage sag. However, distributed generation also has negative impacts on the decrease of reliability such as changes of protective device setting and mal-operation. Because bulk power systems consist of various sources and loads, it is complicated to analyze power systems that have distributed generation. The types of distributed generation usually are classified as the rotating machinery system and the inverter-based system. In this paper, distributed generation is designed as a synchronous generator, and the distribution system with its distributed generation model is simulated using EMTP. In addition, this paper shows the simulation results according to the types of distributed generation
Since the number of user-requests increases dramatically on the Internet, the servers and networks can be swamped unexpectedly without any prior notice. Therefore, the end-users are waiting or refused for the responses of the contents from the originating servers. To solve this problem, it has been considered that a distributed web caching system efficiently utilizes structural elements of the network. Because a distributed web caching system uses the caches that are close to end-users on the network, it transmits the contents to users faster than the original network system. This paper proposes a simple client-based distributed web caching system(2HRCS) that client can directly perform object allocation and load balancing without an additional DNS for load balancing in CARP (Cache Array Routing Protocol) and GHS (Global Hosting System) that are the recent distributed web caching system protocol. The proposed system reduces the cost of setup and operation by removing DNS that needs to balance the load in the existing system. The system has clients with consistent hashing method, so it extends its environment to other distributed web caching system that has caches of different capacity. A distributed web caching system is composed and tested to evaluate the performance. As a result, it shows superior performance to consistent hashing system. Because this system can keep performance of the existing system and reduce costs, it has the advantage of constructing medium or small scale CDN (Contents Delivery Network).
This paper concerns the development of distributed interactive simulation of a road traffic system. The simulation involved models of multiple and distributed road vehicles running on different locations. The simulation system represented a traffic system as if the distributed simulation models were in the same environment. The development of the distributed road traffic simulation was based on High Level Architecture (HLA), a state-of-the-art IEEE standard for the distributed and real-time simulation. Other work concerned modeling and simulating the road vehicles and building the map database for the virtual distributed shared environment. The information used in the simulation system was only in X-axis and Y-axis as the insignificant data in the Z-axis was omitted to simplify the simulation. However, the traffic system has visualized a 3-D coordinate system. The road vehicle models were able to avoid collision. The next direction of a vehicle can be chosen from the provided choices of further paths.
Recently, huge datasets have been generating rapidly in a variety of fields. Then, there is an urgent need for technologies that will allow efficient and effective processing of huge datasets. Therefore the problems of partitioning a huge dataset effectively and alleviating the processing overhead of the partitioned data efficiently have been a critical factor for scalability and performance in distributed database system. In our work we utilized multicore servers to provide scalable service to our distributed system. The partitioning of database over multicore servers have emerged from a need for new architectural design of distributed database system from scalability and performance concerns in today's data deluge. The system allows uniform access through a web service interface to concurrently distributed databases over multicore servers, using SQMD (Single Query Multiple Database) mechanism based on publish/subscribe paradigm. We will present performance results with the distributed database system built on multicore server, which is time intensive with traditional architectures. We will also discuss future works.
Journal of the Korean Professional Engineers Association
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v.30
no.2
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pp.79-86
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1997
As network has high speed and wide communication capability, users demand diverse and new software to satisfy their needs. To meet users needs, the softwares for multimedia or groupware or distributed virtual environments can communicate the widely distributed information fast and accurately. Even though the technology for this is under development, it is deficient to support the reliable computer communication. Distributed Object System aims, as the new paradigm of distributed system software development to overcome this problem, to obtain in distributed environment the easiness of development and management, expandability, reusability which object oriented technologies support by solving the complexity of communication processing through the object oriented methods. This paper aims to introduce distributed object system, its technological properties and the current status and trend of technology development related to its standardization. Additionally, with explaining the Replicated Shared Object System(RSOS) which is developed in our country as one of the distributed object systems, its future prospects and technical issues are discussed.
Proceedings of the Korean Reliability Society Conference
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2000.04a
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pp.231-238
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2000
The distributed digital control system has many shared common components, and a single fault in the system may have effects on not a single function. Not as in an analog system, the faults in a digital system usually make discrete and abrupt changes in its output, which are hard to be expected. To cope with these situations, the fault-tolerance is an inevitable property of a distributed control system. A distributed digital control system consists of many equipments, and each equipment can be implemented by many different technologies. The fault-tolerance has to be implemented depend-ing on the overall architecture and how each equipment is implemented. The paper analyzes and compares the strategies and tactics to add the fault-tolerances in a distributed digital control system, and studies how they can be combined appropriately.
Demand for distributed source by new and renewable energy has been gradually increasing recently. For the characteristics of distributed generation, distributed source is located near the distribution system and customers' buildings and can be operated in standalone mode or in interface mode with distribution system. When the distributed sources are interfaced with distribution system, the standard for interfacing distributed source with existing distribution system and operation manual should be updated with revisions in order to manage the distributed source effectively and operate the distribution system stably because how to operate the interfaced system is different from that of existing distribution system. In this paper, the FEP(Front End Processor) using the international standard protocol IEC-60870 for interfacing with distributed resources was designed. The designed system was verified via the test result using main control system for distributed generation and RTU(Remote Terminal Unit) for interface with distributed power generating.
Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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v.9
no.3
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pp.25-32
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2006
Weapon systems composed of several subsystems execute various engagement missions in distributed combat environments in cooperation with a large number of subordinate/adjacent weapon systems as well as higher echelons through tactical data links. Such distributed weapon systems require distributed real-time simulation test beds to integrate and test their operational software, analyze their performance and effects of cooperated engagement, and validate their requirement specifications. These demands present significant challenges in terms of real-time constraints, time synchronization, complexity and development cost of an engagement simulation test bed, thus necessitate the use of high-performance distributed real-time simulation architectures, and modeling and simulation techniques. In this paper, in order to meet these demands, we presented a distributed real-time simulation system based on High Level Architecture(HLA) and Discrete Event System Specification(DEVS). We validated its performance by using it as a test bed for developing the Engagement Control System(ECS) of a surface-to-air missile system. The proposed technique can be employed to design a prototype or model of engagement-level distributed real-time simulation systems.
The use of computers in architectural professions has grown with the power of easy data management, increased sophistication of standalone applications, inexpensive hardware, improved speed of processing, use of standard library and tools for communication and collaboration. Recently, there has been a growing interest in distributed CAAD (Computer-Aided Architectural Design) integration due to the needs of direct collaboration among project participants in different locations, and Internet is becoming the optimal tool for collaboration among participants in architectural design and construction projects. The aim of this research is to provide a new paradigm for a CAAD system by combining research on integrated CAAD applications with recent collaboration technologies. To accomplish this research objective, interactive three-dimensional (3D) design tools and applications running on the Web have been developed for an Internet-based distributed CAAD application system, specifically designed to meet the requirements of the architectural design process. To this end, two different scopes of implementation are evaluated: first, global architecture and the functionality of a distributed CAAD system; and, second, the association of an architectural application to the system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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