Wireless communication offers the flexibility to the node movement at the spatial dimension more than the wire communication not only in IP architecture but also in Content-Centric Networking. Although it gives such advantage, the intra-domain movement of a node especially the data source node affects the communication to the access point node which in the end affects the acceptance ratio of the client node that requests the data packets from the data source node. In this paper, we use time-division access method to maintain the acceptance ratio of the client node as the effect of the intra-domain data source node movement in Content-Centric Networking. The simulation result shows that the acceptance ratio of the client node can be maintained using the time-division access method as long as the interval access time is less than the coherence time.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.23
no.9
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pp.73-80
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2018
In this paper, we propose a new type of client server environment to improve the architecture vulnerable to hacking in an existing client server environment. On the server side, move the existing Web server to the client side and This is a way for clients to communicate only the data they need and suggests a structure that completely blocks the web attack itself to the server. This can completely prevent a server from being hacked, spreading malicious code and hacking data on a server. It also presents a new paradigm that will not affect servers even if malware is infected with client PCs. This paper validates the proposed environment through BBS (Big Bad Stick) hardware in the form of USB on the client side. This study proof that secure services are provided through encryption communication with server-side security equipment, indicating that this study is a system with new security.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.5
no.1
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pp.12-22
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2000
Network and Internet technology opens up another domain for building future CAD/CAM environment. The environment will be global, network-centric, and spatially distributed. In this paper, we present an approach for network-centric feature-based modeling in a distributed design environment. The presented approach combines the current feature-based modeling technique with distributed computing and communication technology for supporting product modeling and collaborative design activities over the network. The approach is implemented in a client/server architecture, in which Web-enabled feature modeling clients, neutral feature model server, and other applications communicate with one another via a standard communication protocol. The paper discusses how the neutral feature model supports multiple views and maintains naming consistency between geometric entities of the server and clients. Moreover, it explains how to minimize the network delay between the server and client according to incremental feature modeling operations.
Due to an explosive growth in services running in different datacenters, there is need for service selection and routing to deliver user requests to the best service instance. In current solutions, it is generally the client that must first select a datacenter to forward the request to before an internal load-balancer of the selected datacenter can select the optimal instance. An optimal selection requires knowledge of both network and server characteristics, making clients less suitable to make this decision. Information-Centric Networking (ICN) research solved a similar selection problem for static data retrieval by integrating content delivery as a native network feature. We address the selection problem for services by extending the ICN-principles for services. In this paper we present Queue and Latency, a network-driven service selection algorithm which maps user demand to service instances, taking into account both network and server metrics. To reduce the size of service router forwarding tables, we present a statistical method to approximate an optimal load distribution with minimized router state required. Simulation results show that our statistical routing approach approximates the average system response time of source-based routing with minimized state in forwarding tables.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.7
no.10
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pp.2430-2447
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2013
In recent years, HTTP adaptive streaming (HAS) has attracted considerable attention as the state-of-the-art technology for video transport. HAS dynamically adjusts the quality of video streaming according to the network bandwidth and device capability of users. Content-Centric Networking (CCN) has also emerged as a future Internet architecture, which is a novel communication paradigm that integrates content delivery as a native network primitive. These trends have led to the new research issue of harmonizing HAS with the in-network caching provided by CCN routers. Previous research has shown that the performance of HAS can be improved by using the H.264/SVC(scalable video codec) in the in-network caching environments. However, the previous study did not address the misbehavior that causes video freeze when overestimating the available network bandwidth, which is attributable to the high cache hit rate. Thus, we propose a new SVC-based adaptation algorithm that utilizes a drop timer. Our approach aims to stop the downloading of additional enhancement layers that are not cached in the local CCN routers in a timely manner, thereby preventing excessive consumption of the video buffer. We implemented our algorithm in the SVC-HAS client and deployed a testbed that could run Smooth-Streaming, which is one of the most popular HAS solutions, over CCNx, which is the reference implementation of CCN. Our experimental results showed that the proposed scheme (SLA) could avoid video freeze in an effective manner, but without reducing the high hit rate on the CCN routers or affecting the high video quality on the SVC-HAS client.
Saarinen, Jussi;Mikkonen, Tommi;Tarkoma, Sasu;Heikkinen, Jani;Pitkanen, Risto
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.2
no.2
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pp.103-119
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2008
Traditional web-based services that require users to browse via documents and fill out forms, are difficult to use with mobile devices. Moreover, as the web paradigm assumes active clients, further complications are introduced in cases where the server is the active entity, instead of the client. This paper presents a Server-Centric Interaction Architecture (SCIA) for wireless applications. The architecture enables servers to initiate communication with clients as well as push secure targeted data to them, in a piecemeal fashion. It further enables the development of highly collaborative wireless services with interactive user interfaces.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2013.05a
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pp.450-451
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2013
Considering the recent few years, the usage of mobile content has increased rapidly. This brings out the need for the new internet paradigm. Content-Centric Networking (CCN) caters this need as the future internet paradigm. However, so far, the issue of mobility in the network using CCN has not been considered very efficiently. In this paper, we propose clustering in the network. We apply clustered approach to CCN for catering the mobility of client node in the network. Through this approach we achieve better convergence time and control overhead in contrast to the basic CCN.
Defense M&S for weapons effectiveness is a realistic way to support virtual warfare similar to real warfare. As the war paradigm becomes platform-centric to network-centric, people try to utilize smartphones as the source of sensor, and command/control data in the simulation-based weapons effectiveness analysis. However, there have been limited researches on integrating smartphones into the weapon simulators, partly due to high modeling cost - modeling cost to accomodate client-server architecture, and re-engineering cost to adapt the simulator on various devices and platforms -, lack of efficient mechanisms to exchange large amount of simulation data, and low-level of security. In this paper, we design and implement Smartphone Adaptor to utilize smartphones for the simulationbased weapons effectiveness analysis. Smartphone Adaptor automatically sends sensor information, GPS and motion data of a client's smartphone to a simulator and receives simulation results from the simulator on the server. Also, we make it possible for data to be transferred safely and quickly through JSON and SEED. Smartphone Adaptor is applied to OpenSIM (Open simulation engine for Interoperable Models) which is an integrated simulation environment for weapons effectiveness analysis, under development of our research team. In this paper, we will show Smartphone Adaptor can be used effectively in constructing a Live simulation, with an example of a chemical simulator.
Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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2008.11a
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pp.557-562
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2008
In Korean construction industry, a public sector's ordering volume has been constantly increased after 2000. But, because a cost, schedule and quality control generally depends on a result-centric management form and a transparent management is not done during the construction in the Korean public business, it is recognized that this causes problems including an increase of cost and schedule, incomplete construction, a difficulty to find the problem in advance to establish measures, and an unclear locus of responsibility of constructor, supervisor and designer. Accordingly, this study is intended to derive the problems and the limit of management by identifying and analyzing the management state of the present government construction client for the client organization of public sector's government construction. Also, the study is intended to contribute to the client's efficient and actual project management by presenting the model of supplementing or improving the derived problem and limits to the client's organization.
As the dependency to network system and demands of efficient storage systems rapidly grows in every networking filed, the current trends initiated by explosive networked data grow due to the wide-spread of internet multimedia data and internet requires a paradigm shift from computing-centric to data-centric in storagesystems. Furthermore, the new environment of file systems such as NAS(Network Attached Storage) and SAN(Storage Area Network) is adopted to the existing storage paradigm for Providing high availability and efficient data access. We describe the design issues and system components of SANiqueTM, which is the cluster file system based on SAN environment. SANiqueTM has the capability of transferring the user data from the network-attached SAN disk to client applications directly We, especially, present the protocol and functionality of the global buffer manager in our cluster file system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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