Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2000.10a
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pp.809-812
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2000
WAP 에서 보안 계층에 대한 프로토콜인 WTLS 의 주목적은 두 통신 응용간의 privacy, data integrity, authentication 의 제공이다. 본 논문에서는 WTLS 프로토콜을 토대로 WAP 상에서의 안전한 정보 전달을 위한 WTLS Client/Server 시스템의 설계 및 구현에 대하여 논하고자 한다. 구현된 시스템은 어떤 종류의 온라인 네트웍 응용에서도 WTLS 데이터 암호화론 지원하며, 나아가 다양한 무선 인터넷의 응용에 활용되어질 수 있을 것이다.
OPC has made it to improve the development of control and monitoring software. But it is difficult to understand COM/DCOM model that is a base technology of OPC and complex communication setting between OPC Server and OPC Client. Therefore, in this paper, we design and implement ActiveX based components that are enable to solve these problems. Implemented components provide a method for simple communication between OPC Server and OPC Client and a GUI environment for easy and fast setting of communication information. Also, they provide the architecture for efficient management of OPC Server's data. By using implemented component, easy development and efficient maintenance of OPC Client can be supported.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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2000.11a
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pp.674-677
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2000
This paper describes a remote monitoring and control system using mobile internet environments through TCP/IP. The server program acts as the main interface between the machine system and the internet technology. The client program is to be distributed to the remote users such as PDA who want to monitor the machine status. A server system is designed to send information of the faults and status of application system to the client part. Therefore, The client parts can take measures and control the system remotely according to the error and faults of system. We developed the client- serversystem for remote control of a green house environment.
Park, Yong-Mun;Lee, Chan-Seob;Kim, Dong-Hyuk;Park, Eui-In
Proceedings of the IEEK Conference
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2002.07a
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pp.429-432
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2002
The existing recovery technique using the logging technique in the client/sewer database system only administers the log as a whole in a server. This contains the logging record transmission cost on the transaction that is executed in each client potentially and increases network traffic. In this paper, the logging technique for redo-only log is suggested, which removes the redundant before-image and supports the client-based logging to eliminate the transmission cost of the logging record. Also, in case of a client crash, redo recovery through a backward client analysis log is performed in a self-recovering way. In case of a server crash, the after-image of the pages which needs recovery through simultaneous backward analysis log is only transmitted and redo recovery is done through the received after-image and backward analysis log. Also, we select the comparing model to estimate the performance about the proposed recovery technique. And we analyzed the redo and recovery time about the change of the number of client and the rate of updating operation.
In this paper, I discuss the development techniques and implemented type of DAVIS, a standalone JAVA-based application, by which statistics application can be downloaded from a web server, stored and installed to a client. Also I discuss both the server-based application and the client-based application that analyze statistics data. Considering the strengths and weaknesses of types discussed previously, I propose an advanced learning system of statistics that can execute an application in a client by client request. And data used in this system are loaded from a database server or input into a client by users.
We implement the PBSM (Protocol-Based Security Module) system which guarantees the secure data transmission under web circumstances. There are two modules to implement for the PBSM architecture. One is Web Server Security Module (WSSM) which is working on a web server, the other is the Winsock Client Security Module (WSCSM) which is working on a client. The WSCSM security module decrypts the encrypted HTML document that is received from the security web server The decrypted HTML document is displayed on the screen of a client. The WSSM module contains the encryption part for HTML file and the decryption part for CGI (Common Gateway Interface). We also implement the proposed idea at the web system.
The currently and most widely used client/server architecture is composed of database servers and clients that include both application and presentation logic. To date, due to the rapid growth in WWW, these client/server applications are implemented using Java language, especially in GUI design at client sides and client/server applications development using JDBC. To develop the applications using JDBC, developers should design database schema, code source code for JDBC connection, design report forms to display selected columns from server-side database. In this paper, we propose a development environment based on JavaBeans component for client/server applications development using JDBC. The proposed environment minimizes manual coding and enables developers to develop client/server applications easily with the designed JavaBeans components and their custom property editor.
Since the power consumption of data centers is large and computer serves take a large portion of it, there have been much research on the power saving of servers in various ways recently. Among the units of severs CPU is one of major power consuming units. In this paper, a method of client-server assignment for minimizing the CPU power consumption of servers in a game server cluster is proposed. We model the client-server assignment problem as an optimization problem, and find a solution to the problem using a simulated annealing-based technique. One of major features of our method is to select a proper operating frequency according to the amount of load on a server. The selection of a lower frequency in case of low load will result in reducing power consumption. To our survey, little research on client-server assignment in consideration of power consumption has been carried out.
According to the expansion of the Internet use and the utilization of e-business, there are an increasing number of studies of intelligent-based systems for the preparation of ubiquitous environment. In addition, expert systems have been developed from Stand Alone types to web-based Client-Server types, which are now used in various Internet environments. In this paper, we investigated the environment of development for web-based expert systems, we classified and analyzed them according to type, and suggested general typical models of web-based expert systems and their architectures. We classified the web-based expert systems with two perspectives. First, we classified them into the Server Oriented model and Client Oriented model based on the Load Balancing aspect between client and server. Second, based on the degree of knowledge and inference-sharing, we classified them into the No Sharing model, Server Sharing model, Client Sharing model and Client-Server Sharing model. By combining them we derived eight types of web-based expert systems. We also analyzed the location problems of Knowledge Bases, Fact Bases, and Inference Engines on the Internet, and analyzed the pros & cons, the technologies, the considerations, and the service types for each model. With the framework proposed from this study, we can develop more efficient expert systems in future environments.
How to transfer spatial data from server to client in wireless broadcasting environment is shown as following: A server arranges data information that client wants and transfers data by one-dimensional array for broadcasting cycle. Client listens data transferred by the server and returns resulted value only to server. Recently number of users using location-based services is increasing alongside number of objects, and data volume is changing into large amount. Large volume of data in wireless broadcasting environment may increase query time of client. Therefore, we propose Client based Data Scheduling (CDS) for efficient data scheduling in wireless broadcasting environment. CDS divides map and then calculates total sum of objects for each grid by considering number of objects and data size within divided grids. It carries out data scheduling by applying hot-cold method considering total data size of objects for each grid and number of client. It's proved that CDS reduces average query processing time for client compared to existing method.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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