Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2004.11a
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pp.110-115
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2004
The cartoon communicates its messages by cartoon semiotics as a vehicle of emotion, face expression, act, glance, and texts along the story. this style of communication showed in the cartoon can be defined as "Cartoon communication style". Since, the cartoon is cultural and social product, an understanding of "Cartoon communication style" plays a major role in understanding culture and society as well as its production and interchange. To understand what is the "Cartoon communication style", systemic and objective research method through "Cartoon Analysis" is required. The study review cognitive tendency of cartoon expression through semiotic analysis of total 35,225 cuts of Korea, Japanese and Chinese published cartoons and consequently, classifies the cartoons by 3 forms - One-Root, One-Idea and One-Style to encode.
The cartoon communicates its messages by cartoon semiotics as a vehicle of emotion, face expression, act, glance, and texts along the story. this style of communication showed in the cartoon can be defined as ${\ulcorner}$Cartoon communication style${\lrcorner}$. Since, the cartoon is cultural and social product, an understanding of ${\ulcorner}$Cartoon communication style${\lrcorner}$ plays a major role in understanding culture and society as well as its production and interchange. To understand what is the ${\ulcorner}$Cartoon communication style${\lrcorner}$, systemic and objective research method through ${\ulcorner}$Cartoon Analysis${\lrcorner}$ is required. The study review cognitive tendency of cartoon expression through semiotic analysis of total 30,081 cuts of Korea, and Japanese published cartoons and consequently, classifies the cartoons by 3 forms - One-Root, One-Idea and One-Style to encode.
Cartoon & Animated cartoon is consists of imaginal attributes and linguistic attributes, and it is closely connected with humor and satirical contents. And then various expressions using animals as matter communicate satirical attributes of a satire strongly and easily. On this article, techniques of satirical expression using animals in Cartoon & Animated cartoon media are studied and analyzed. By the method, it looks around briefly beginning from primitive cave paintings of the prehistoric age to various contemporary Cartoon & Animated cartoon character industries as historical background of Cartoon & Animated cartoon, and also arranges various types that literary expression and representation for visual expression techniques - metaphorical expressions, emblematic expressions, figure of speech and so forth - on literature. This attempt aims for presenting a basic analysis method that connecting and combining Cartoon & Animated cartoon media with humanistic classification and making database of existing data. These accumulated data will indicate cartoon and the action of meaning.
Satirical cartoon features figure characters that liken to particular figures or social phenomenon to satirize particular figures or social phenomenon. Through the words and actions of figure characters in satirical carton, fraudulentact of man in power or irrational social phenomenon is revealed. The National Intelligence Service (NIS) female agent that is the figure character of this study has been appearing in satirical cartoon for a long time and it likens to social phenomenon instead of a actual figure. The reason why the NIS female agent has been appearing as a figure character in satirical cartoon for a long time is because related social phenomenon has not ended and is still in progress. In addition, the reason why it likens to social phenomenon instead of an actual figure is based on the fact that it is not easy to identify her face that has been hidden, which makes it difficult to exaggerate the characteristic of the figure. Her hidden face is also an expression of the desire to hide that is symbolized by baseball cap and muffler. Her hidden face and the desire to hide make it easy to substitute to other related figure or social phenomenon instead of actual figure. Namely, outward appearance of the NIS female agent has a good condition for combining 'added significance' in satirical cartoon. Irrelevant to actual NIS female agent, a satirical cartoon figure of NIS female agent is being combined with various meanings when needed and it is substituted as another figure, group or social phenomenon as the actual figure disappears. Accordingly, the purpose of this study is to reveal the role of figure character in satirical cartoon by symbolically analyzing the figure character that appears in satirical cartoon as 'NIS female agent'. The followings were revealed through the symbolic analysis of figure character in satirical cartoon in this study. First, satirical cartoon satirizes social phenomenon. Figure character in satirical cartoon satirizes social phenomenon in place of actual figure. Second, satirical cartoon satirizes core or embarrassing area of irrational social phenomenon created by politics. Figure character in satirical cartoon satirizes core or embarrassing area of social phenomenon by revealing it in place of actual figure. Third, satirical cartoon sends a message of warning to a responsible person of irrational social phenomenon created by politics. Figure character in satirical cartoon sends a message of warning to responsible person of irrational social phenomenon created by politics in place of actual figure. Fourth, satirical cartoon provides catharsis for enduring wound or stress received by individual due to irrational social phenomenon created by politics. Figure character in satirical cartoon provides catharsis for enduring wound or stress received by individual due to irrational social phenomenon through satirizing and ridiculing actual figure.
The types of cartoon market are classified with publishing cartoon(a cartoon magazine & comics) and webtoon. The revitalization of the cartoon market makes cartoonist create many cartoons. By studying many methods for the revitalization of the cartoon market, this paper argues the expanded methods of comics market which is a sort of publishing cartoon market. The expanded methods of comics market are two kinds, one is the revitalization of the comics market and the other is the creation of the comics market. This paper focuses on Genre-mixed Knowledge-Cartoon in order to extend the cartoon market. Also, After studying the Creation Proceed of cartoon market through Genre-mixed Knowledge-Cartoon, we would like to develope the New Creation Model of Cartoon Market. We selected three case(the Real Estate Agency expressed as Cartoon, Let's find an answer in sided figure blank, miraculous English grammar) for this study. With this, we analyzed the case that the matters for analysis is the essential particulars of plan-publishing-distribution's proceed. As a result, we found out the possibility of new cartoon market's creation through Genre-mixed Knowledge-Cartoon. For that reason, we was able to develop 'the New Creation Model of Cartoon Market through Genre-mixed Knowledge-Cartoon'. This paper provides the possibility about the New Creation Model of Cartoon Market through Genre-mixed Knowledge-Cartoon. With this, we will make many plans for creation of Genre-mixed Knowledge-Cartoons. Therefore, This plans will help cartoonists to create the Genre-mixed cartoons.
We can say that there are several majors in the course of cartoon education of college; cartoon, manpyung, 4 panel comic strips, editorial cartoon, webtoon and so on. Among them, this study starts with concrete question; "How can we encourage students to understand 4 panel comic strips better in the educational course of 4 panel comic strips?" 4 panel comic strips divided into two groups, depending on the materials. The first is daily cartoon which depicts the emotion in daily life. The second is editorial cartoon which deals with the problems of society in the ironical and witty way. Judging from my own thoughts that it would be better in the understanding and analysis of structures to take editorial cartoon in which materials are confined to social problems, this study treats rhetoric expression and structures of 4 panel comic strips. Introduction, development, turn and conclusion of "Jangdori" on Kyunghyangsinmoon are good materials for this study. So, "Jangdori" is in the center of this study. The objective of this study is to provide knowledge in creating 4 panel comic strips with the understanding the area of 4 panel comic strips through the analysis of the rhetoric expression and structures of this field. Even though this study has a limit, no access to daily 4 panel comic strips, I hope that this study would be a little help in any places in which the education of 4 panel comic strips is needed as a part of a course of cartoon in college.
This study aims at expressing the correlation of 'creativity' and 'emotional intelligence' in cartoon expression learning through literary research and correlation analysis. Analyses were made on each sub-factor for the self emotional intelligence evaluation and the creativity evaluation made by experts through cartoon expressions by elementary school students, who are the learners. Studies on preceding research showed that creativity and emotional intelligence had a correlation and that it is common preception that higher creativity is equivalent to higher emotional intelligence. However, results of correlation analysis in this study showed that while there is a relation between creativity evaluation and emotional intelligence in cartoon expression learning, not all factors were correlated. Furthermore, the results of emotional evaluation of the upper and lower group learners did not show similar results in the creativity evaluation. Through this study, it can be said that for emotional intelligence and creativity factors, finding the appropriate emotional intelligence development method would be the way to enhance creativity. Therefore, in order to develop creativity through cartoon expression learning, systematic research should be performed for extracting the relative emotional intelligence factors.
In this paper, we propose a system to convert a video motion into cartoon-style animation automatically. Our system is a new video cartoon stylization method that can apply natural transformation with satisfying physical constraints. It applies physically reasonable transformation to a selected video object with considering physical information such as momentum, movement direction and force. We construct several deformation scenarios which correspond with traditional animation techniques, then a scenario can be easily selected to apply the effects. Finally, this system gene-rates a dynamic cartoon-style video by timing control and a cartoon rendering technique.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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