This study analyzes the type of subjectivity of married women who have experienced pregnancy and childbirth. It also provides basic data on clothing development that can provide satisfaction to the physical comfort and appearance of pregnant women by understanding the conditions necessary for maternity wear design. This study used Q methodology. The type of recognition for maternity wear was classified into three types and explained 90.88% of total variance. Type 1 was comfort and activities style-oriented. They preferred the A-line shape with a size adjustable style and elastic material. In addition, they preferred designs using details such as wrinkles. Type 2 was a fitted body and modern style-oriented. It was analyzed that they prefer a pants style that is close to the body in a simple and modern style of monotone. Type 3 held a lot of space and was cute style-oriented. They preferred cute dress style along with a maternity suit that could cover the hip and abdomen. Maternity wear design is necessary to develop various designs considering preferences because it is classified into types that emphasize comfort, types that emphasize modernity that is close to the body, and styles that emhasize cute styles.
This study focuses on the needs at both consumers and manufacturers. It aims to find ways for consumers to purchase outfits that would fit their particular body type and preferences at reasonable prices, choose raw materials and style at garments, and virtually try them on. In addition, the study is designed to help apparel manufacturers identity customers' changing needs, reduce inventories, manage information on customers' body type in a digitalized form, and eventually contribute to promoting electronic commerce. Based on nine basic patterns that tit each subject, 108 virtual garments are created by adjusting the size of the patterns (9 subjects $\times$ 4 body parts $\times$ 3 patterns = 108 outfits). In order to determine fitting preferences for each body part and find optimized conditions, cross-tabulation analysis including $X^2$ and frequency analysis were performed to measure the appearance rate. A style of virtual garment, which is minus 2cm from chest size was chosen as the most appropriate pattern to the baseline location of front the chest. For the waist parts, the C style as an appropriate virtual garment to front and back view. In the front, lateral and back view, a style was chosen in the response to the sleeve-bodice combinations, the ease amount of armhole area, the armhole depth and the loosening of tightening or armhole line.
The purpose of this study was to analyze the types of aesthetic characteristics and their expression methods in the goth style expressed with the sensibility of an illustrator, using the work of Toon Hertz as an example. As a research method for this purpose, previous studies and books were used to examine the components of fashion illustration, the concept and aesthetic characteristics of goth style, and the world of Toon Hertz's work. In the qualitative studies, Toon Hertz's works were collected and the characteristics of each component were analyzed. As a result of analyzing the aesthetic characteristics, Distortion appeared as the main element of the human body, and the human body was distorted through the method of combining the human body with animals, plants, and other objects. History was mainly expressed through fashion elements. Victorian clothing was predominant, the color was mainly black, and it was characterized by decorations, such as fancy laces, corsets, and shirrings. The screen layout and the object components appeared as the main components of mystery. Sensuality was a major component of the human body, and it emphasized decadent and sensual images of a woman sitting with both legs apart or placing her hands on her legs or chest. Fear was the main component of the human body, and strangeness and fear were created by omitting or removing parts of the body, such as women's arms, legs, hands, or eyes.
This research seeks to analyze western men's costume in the Baroque era in relation to men's physical beauty from its most detailed and interesting perspective to fomulate a plausible reasoning related to the aesthetic sense of body as expressed in men's costume. This research used national and international books, theses and internet data upon which to base a literature review for a correct understanding of Baroque style and at the same time empirical research to analyze the body image expressed in men's costume. The Baroque style expressed in the 17th century costume offered a dynamic feeling through wavy curves, and its brilliant and colorful decorations created a passionate and charming mood resembling a flame. Accordingly, this research studied the body image as it appeared in the form of 17th century western men's costume by dividing it into the contact beauty of the human body and the manner of hiding the architectural beauty of the human body. First, the exposed silhouette by clothing coming into contact with the human body could be found mainly in upper-class men's costume in the first half of the 17th century. The shorter and tighter doublets and knee breeches could be analyzed in terms of erotic imagery that emphasized masculinity, aristocratic imagery that stressed a distinctive status, and geometric imagery that expressed a triangular pattern. Second, the constructive expression by hiding the human body could be found in upper-class men's costume starting in the mid-17 century. The wearing of the justaucorps could be studied in terms of how it came into contact with the beauty of the human body but also how this clothing style the hid the architectural beauty of human body.
이 연구는 게임 캐릭터의 패션스타일을 분석하여 게임에 적합한 유형화를 제안하고, 유형별 특성을 정의하고자 한다. 수집된 자료를 유사한 스타일로 그룹핑하여 대표성을 띤 용어로 게임 캐릭터스타일을 새롭게 명명하였으며, 명명된 스타일은 캐릭터의 의상, 헤어스타일, 액세서리를 중심으로 Creative Style, Attractive Style, Grotesque Style, Usual Style, Suit Style 등 5가지로 분류하여 분석하였다. Creative Style은 창의적인 디자인으로 일부를 제거 및 첨가한 독창적인 스타일, Attractive Style은 노출이 많은 디자인, 신체에 피트한 디자인으로 성적인 매력을 표현하는 스타일, Grotesque Style은 엽기적이고 괴기스러우며, 음침한 분위기를 나타내는 스타일, Usual Style은 평범하고 현실적인 스타일, 마지막으로 Suit Style은 전신을 둘러싼 갑옷 스타일이다. 이 연구를 통해 캐릭터 패션스타일에 대해 게이머와 개발자간의 견해 차이를 좁혀 게임디자인의 경쟁력을 높일 수 있다.
The purpose of this study was to clarify the symbolic meanings of the beautiful girls' character fashion in modern Japanese animations. This study investigated the currency and characteristics of the beautiful girls' characters from the 80's to the present. The fashion style of a beautiful girl's character was categorized into four styles: trendy style, adult style, Lolita style and fantasy style. These fashion styles were analyzed, and as a result, three symbolic meanings of the fashion style of a beautiful girl's character are discussed. Firstly, these occidentalized body styles represented idealized body images that are not traditionally Japanese. Secondly, the adult style (growth) represented coming out, i.e. the desires to develop from a child into an adult. Thirdly, the adult (transformation), Lolita and fantastic styles appealed to maniac consumers, having a "Moe" feeling.
The purpose of this study was to find out comparison of preference style and wearing style of pants and skirt by body perception and satisfaction. This research was done by a survey method. Descriptive Statistics, Coefficients MANOVA, Two-Way ANOVA, t-test and Duncan's test were used for data analysis. The results of this study are as follows. 1) The subjects with the highest dissatisfaction about waist girth prefer high waist pants. The subjects with longer waist wear high waist pants. The subjects with wider hips wear narrow down pants. The subjects with the thickest thighs prefer narrow pants but wear narrow down pants. The subjects with the highest dissatisfaction about calf thickness prefer narrow pants but wear wide pants. The subjects with the highest satisfaction about leg length prefer and wear calf length pants. The subjects with the thinnest calves prefer and wear tight pants. 2) The subjects with the thickest thighs prefer straight skirt but wear narrow down skirt. The subjects with the highest dissatisfaction about thigh thickness wear A-line skirt.
Breast cancer surgery result in changes in clothing style due to changes in the size of the breast as well as body shape. This study provides basic data as a fashion therapy to improve the quality of life for breast cancer patients who have to change clothing habits after surgery. The regression results found that the most important factor are pain and the amount of breast loss for clothes style changes after breast cancer surgery. Breast cancer patients suffer pain relative to the proximity to the date of surgery and regardless of the breast cancer resection range. However, the changes in clothes style relates to the amount of pain and breast reduction range. The t-test results on the change of the clothing styles for before and after breast cancer surgery showed that women significantly prefer comfortable clothes with sleeves and consider a closure style on clothes to put on and take off instead of clothes that are tight-fitting, have thin fabric or deep neck lines. Painful breast cancer results in women who prefer closure style on clothes, front closure clothes and garments that hide body shape. However, the larger reduction range of breast cancer patients and those with painful breast cancer prefer garments that hide body shape and are looser size clothes with sleeves.
The purpose of this study was to investigate body image as attitude toward physical appearance, and appearance-management behavior, and to analyze the relationship between body image and life style which affects consumer behavior. The method of the study was survey research by using questionnaires. Subjects were 323 women in their twenties. Statistical analysis methods were frequency, percentage. factor analysis, discrimination analysis, one-way ANOVA, x 2- test, and Duncan's multiple range test. The results of the study were as follows. As for appearance-management behaviors of woman in her twenties. 60.1% of all respondents experienced in diet. 31.6% experienced in plastic operation, 47.4% experienced in skin care, 44.9% experienced in perfect make up, and 84.8% experienced in hair dyeing. The group with high appearance concern showed high body satisfaction. Life-style factors were analyzed into 5 factors. The group with low appearance concern considered active family-focus life factor importantly, the group with middle appearance concern considered social life factor, and the group with high appearance concern considered self-focus life type and conspicuous consumption life factor. A significant difference was found in body image between groups according to social level and demographic characteristics. The female group in the mid twenties who majors in arts and athletics, resides on southern part of Han river, and belongs to high society was analyzed to show high appearance concern and body satisfaction. and many experiences of appearance-management behaviors.
The purpose of this study was to investigate the relationship between body cathexis and five aspects of clothing behavior. Body cathexis was measured by Secord and Jourard's Body Cathexis Scale, fit in clothing was measured by Mclean's questionnaire, and three aspects of clothing were assessed with Lee, Lim, Lee, and Kahng questionnaire dealing with clothing satisfaction, status symbol, and fashion interest. Preference for fashion style was determined by line drawings of clothing designs representing current fashion and non-current fashign. The questionnaires were administered to a sample of middle-aged women (40$\~$64 year of age) in Seoul. The data for 351 respondents were analyzed by correlation and t-test. The results were : 1) Body cathexis was positvely related to clothing satisfaction for early middle-aged women as well as advanced middle-aged women. 2) Body cathexis was positively related to fit in clothing for early middle-aged women as well as advanced middle-aged women. 3) Fashion interest was positively related to preference for fashion style in early middle-aged women, 4) Scores of early middle-aged women on body cathexis, fit in clothing and preference for fashion style were significantly higher than those of advanced middle-aged women, that is, early middle-aged women had a higher self-satisfaction with body cathexis and fit in clothing. They also preferred modern fashions in contrast to be advanced middle-aged sample.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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