This paper proposes an efficient data structure for forwarding IPv4 and IPv6 packets at the gigabit speed in backbone routers. The LPM(Longest Prefix Matching) search becomes a bottleneck of routers' performance since the LPM complexity grows in proportion to the forwarding table size and the address length. To speed up the forwarding process, this paper introduces a data structure named BMT(Bit-Map Tie) to minimize the frequent main memory accesses. All the necessary search computations in BMT are done over a small index table stored at cache. To build the small index table from the tie representation of the forwarding table, BMT represents a link pointer to the child node and a node pointer to the corresponding entry in the forwarding table with one bit respectively. To improve the poor performance of the conventional tries when their height becomes higher due to the increase of the address length, BMT adopts a binary search algorithm for determining the appropriate level of tries to start. The simulation experiments show that BMT compacts the IPv4 backbone routers' forwarding table into a small one less than 512-kbyte and achieves the average speed of 250ns/packet on Pentium II processors, which is almost the same performance as the fastest conventional lookup algorithms.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.3C
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pp.304-310
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2009
This paper proposes a successive MAP (maximum a posteriori probability) detection scheme with SoIC(soft interference cancellation) to reduce the receiver complexity of hierarchical M-ary QAM system. For the successive MAP detection, modulation symbols generated from the other data streams are treated as Gaussian noise or eliminated as the soft interference according to their priorities. The log-likelihood ratio of the a posteriori probability (LAPRP) of each bit is calculated by the MAP detector with an adjusted noise variance in order to take the elimination and Gaussian assumption effect into account. By separating the detection process into the successive steps, the detection complexity is reduced to increase linearly with the number of bits per hierarchical M-ary QAM symbol. Simulation results show that the proposed detection provides a small performance degradation as compared to the optimal MAP detection.
Nowadays, it is popular to use the spread spectrum watermarking algorithm for still image. But there is high error probability of the retrieved watermark in the spread spectrum owing to the correlation between image and spreaded watermark sequence. In this paper, two methods are proposed. One is Ordering Map Method and the other is Alteration of Image. Based on pixel value, the order by which the spreaded watermark bits is embedded is created in Ordering Map Method. By the covariance function between image and the spreaded sequence, image is altered in Alteration of Image. Hence, bit error of retrieved watermark is clearly reduced to zero by this two method.
In this paper, performance of a turbo-coded OFDM system is analyzed and simulated in a power line communication channel. Since the power line communication system typically operates in a hostile environment, turbo code has been employed to enhance reliability of transmitted data. The performance is evaluated in terms of bit error probability. As turbo decoding algorithms, MAP (maximum a posteriori), Max-Log-MAP, and SOVA (soft decision Viterbi output) algorithms are chosen and their performances are compared. From simulation results, it is demonstrated that Max-Log-MAP algorithm is promising in terms of performance and complexity. It is shown that performance is substantially improved by increasing the number of iterations and interleaver length of a turbo encoder. The results in this paper can be applied to OFDM-based high-speed power line communication systems.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.5
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pp.1570-1578
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2000
Object motion is an important feature of content in video sequences. By now, various methods to exact feature about the object motion have been reported[1,2]. However they are not suitable to index video using the motion, since a lot of bits and complex indexing parameters are needed for the indexing [3,4] In this paper, we propose object motion map which could provide efficient indexing method for object motion. The proposed object motion map has both global and local motion information during an object is moving. Furthermore, it requires small bit of memory for the indexing. to evaluate performance of proposed indexing technique, experiments are performed with video database consisting of MPEG-1 video sequence in MPEG-7 test set.
As wireless mobile networks have been widely adopted due to their convenience for deployment, the research for improving their performance has been actively conducted. Since their throughput is restrained by the packet corruption rate not by congestion as in wired networks, however, network simulations for performance evaluation need to select the appropriate wireless channel model representing the behavior of propagation errors for the evaluated channel. The selection of the right model should depend on various factors such as the adopted frequency band, the level of signal power, the existence of obstacles against signal propagation, the sensitivity of protocols to bit errors, and etc. This paper analyzes 10-day bit traces collected from real sensor channels exhibiting the high bit error rate to determine a suitable sensor channel model. For selection, it also evaluates the performance of two error recovery algorithms such as a link layer FEC algorithm and three TCPs (Tahoe, Reno, and Vegas) over several channel models. The comparison analysis shows that CM(Chaotic Map) model predicts 3-time less BER variance and 10-time larger PER(Packet Error Rate) than traces while these differences between the other models and traces are larger than 10-time. The simulation experiments, furthermore, prove that CM model evaluates the performance of these algorithms over sensor channels with the precision at least 10-time more accurate than any other models.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.43
no.4
s.310
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pp.73-79
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2006
Due to the powerful correcting performance, turbo codes have been adopted in many communication standards such as W-CDMA(Wideband Code Division Multiple Access), CDMA2000, etc., and implemented by hardware in many kind of fields. Although several hardware structures and improved algorithm have been proposed, these problems such as hardware area, operating speed and power consumption are still a major issue to be solved in practical implementations. In this paper, we designed the turbo-code decoder using MAX -SCALE operation derived from the posterior probability optimization. The proposed circuit has been measured their performance on Matlab and MaxPlusII and implemented on the FPGA As a result, when implementing the proposed algorithm on the FPGA, this circuit only occupies 616 logic elements. And comparing the performance with the MAP(Maxirnum a Posteriori) decoding algorithm, the operating speed was increased by about 40%(56.48MHz) and BER(Bit Error Rate) was increased by 6.12.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.13
no.2
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pp.397-404
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2018
As the usage of internet is increasing, a lot of user behavior are written in a log file and the researches and industries using the log files are getting activated recently. This paper uses the Hadoop based on open source distributed computing platform and proposes a customized tourism system by analyzing user behaviors in the log files. The proposed system uses Google Analytics to get user's log files from the website that users visit, and stores search terms extracted by MapReduce to HDFS. Also it gathers features about the sight-seeing places or cities which travelers want to tour from travel guide websites by Octopus application. It suggests the customized cities by matching the search terms and city features. NBP(next bit permutation) algorithm to rearrange the search terms and city features is used to increase the probability of matching. Some customized cities are suggested by analyzing log files for 39 users to show the performance of the proposed system.
Turbo Code decoder is an iterate decoding technology, which extracts extrinsic information from the bit to be decoded by calculating both forward and backward metrics in each decoding step, and uses the information to the next decoding step. Viterbi decoder, which is for a convolutional code, runs continuous mode, while Turbo Code decoder runs by block unit. There are algorithms used in a decoder : which are MAP(maximum a posteriori) algorithm requiring very complicated calculation and SOVA(soft output Viterbi algorithm) using Viterbi algorithm suggested by Hagenauer, and it is known that the decoding performance of MAP is better. The result of this make experimentation shows that the performance of SOVA, which has half complex algorithm compare to MAP, is almost same as the performance of MAP when the SOVA decoding performance is supplemented with Robust equalization techniques.
This paper proposes a method for efficient lossless depth map coding for MPEG 3D-Video coding. In general, the conventional video coding method such as H.264 has been used for depth map coding. However, the conventional video coding methods do not consider the image characteristics of the depth map. Therefore, as a lossless depth map coding method, this paper proposes a bit-plane based lossless depth mar coding method by using the MPEG-4 Part 2 shape coding scheme. Simulation results show that the proposed method achieves the compression ratios of 28.91:1. In intra-only coding, proposed method reduces the bitrate by 24.84% in comparison with the JPEG-LS scheme, by 39.35% in comparison with the JPEG-2000 scheme, by 30.30% in comparison with the H.264(CAVLC mode) scheme, and by 16.65% in comparison with the H.264(CABAC mode) scheme. In addition, in intra and inter coding the proposed method reduces the bitrate by 36.22% in comparison with the H.264(CAVLC mode) scheme, and by 23.71% in comparison with the 0.264(CABAC mode) scheme.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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