The transmitted acoustic signals are severely influenced by multiply reflected signals from boundaries, such as sea surface and bottom in the shallow water. Very large reflection signals from boundaries cause inter-symbol interference so that the performance of the underwater acoustic communication is degraded. Usually, the waveform shaping filters are used to prevent the reflected signals under this kind of acoustic channel. Especially, the raised cosine filter is widely used, which can also be used to restrict the bandwidth of the transmitted signal. In this study, we evaluate the raised cosine filter for image data transmission in the shallow water, and propose a new modified raised cosine filter. The QPSK (Quadrature Phase Shift Keying) system is used for the underwater acoustic communication simulations with different distances and symbol rates. As a result, the bit error rate was reduced from the minimum 1.0 % to the maximum 32 %.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.7
no.2
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pp.55-72
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1997
This paper presents a digital signature scheme for facsimile document which directly embeds a signature onto the document. We use multiple reference lines which have been scanned just before and modify each distance of changing pels both on the reference line specified by key and on the coding line with a single bit of the signature data. The time to take in signature is reduced by spreading of signature. Non-repudiation in origin, the 3rd condition of digital signature is realized by proposed digital signature scheme. The transmitter embeds the signature secretly and transfers it, and the receiver makes a check of any forgery on the signature and the document. This scheme is compatible with the ITU-T.4(CCITT G3 or G4 facsimile standards). The total amount of data transmitted and the image quality are about the same to that of the original document, and thus a third party notices that no signature is embedded on the document.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.16
no.2
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pp.97-103
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2023
Since most of the information is transmitted through the network, eavesdropping and interception by a third party may occur. Appropriate measures are required for effective, secure and confidential communication in the network. Steganography is a technology that prevents third parties from detecting that confidential information is hidden in other media. Due to structural vulnerabilities, information protected by encryption and steganography techniques can be easily exposed to illegitimate groups. In order to improve the limitations of LSB where the simplicity and predictability of the hiding method exist, I propose a technique to improve the security of the message to be hidden based on PRNG and recursive function. To enhance security and confusion, XOR operation was performed on the result of selecting a random bit from the upper bits of the selected channel and the information transformed by the RS-box. PSNR and SSIM were used to confirm the performance of the proposed method. Compared to the reference values, the SSIM and PSNR of the proposed method were 0.9999 and 51.366, respectively, confirming that they were appropriate for hiding information.
Recently, the necessity of underwater acoustic communication and demand for transmitting and receiving various data such as voice or high resolution image data are increasing as well. The performance of underwater acoustic communication system is influenced by underwater channel characteristic. Especially, a delay spread caused by reverberation and multi-path induces the ISI (Inter-Symbol-Interference) and reduces the communication performance. In this paper, we study the OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) technique for robust the delay spread in underwater channel. We also use the clipping method to overcome the performance degradation in high PAPR (Peak-to-Average Power Ratio). We confirm the performances of underwater communication system by the underwater channel model simulation model and experiment in small water tank. As a result, the multi-carrier modulation with clipping method presented low BER and the previous single carrier modulation had high BER.
Joseph Kyu-hyung Park;Seungchul Baek;Chan Yeong Heo;Jae Hoon Jeong;Yujin Myung
Archives of Plastic Surgery
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v.51
no.1
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pp.30-35
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2024
Background Breast aesthetics evaluation often relies on subjective assessments, leading to the need for objective, automated tools. We developed the Seoul Breast Esthetic Scoring Tool (S-BEST), a photometric analysis software that utilizes a DenseNet-264 deep learning model to automatically evaluate breast landmarks and asymmetry indices. Methods S-BEST was trained on a dataset of frontal breast photographs annotated with 30 specific landmarks, divided into an 80-20 training-validation split. The software requires the distances of sternal notch to nipple or nipple-to-nipple as input and performs image preprocessing steps, including ratio correction and 8-bit normalization. Breast asymmetry indices and centimeter-based measurements are provided as the output. The accuracy of S-BEST was validated using a paired t-test and Bland-Altman plots, comparing its measurements to those obtained from physical examinations of 100 females diagnosed with breast cancer. Results S-BEST demonstrated high accuracy in automatic landmark localization, with most distances showing no statistically significant difference compared with physical measurements. However, the nipple to inframammary fold distance showed a significant bias, with a coefficient of determination ranging from 0.3787 to 0.4234 for the left and right sides, respectively. Conclusion S-BEST provides a fast, reliable, and automated approach for breast aesthetic evaluation based on 2D frontal photographs. While limited by its inability to capture volumetric attributes or multiple viewpoints, it serves as an accessible tool for both clinical and research applications.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.45
no.6
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pp.49-59
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2008
SIFT(Scale Invariant Feature Transform) is an algorithm to extract vectors at pixels around keypoints, in which the pixel colors are very different from neighbors, such as vortices and edges of an object. The SIFT algorithm is being actively researched for various image processing applications including 3-D image constructions, and its most computation-intensive stage is a keypoint localization. In this paper, we develope a fixed-point model of the keypoint localization and propose its efficient hardware architecture for embedded applications. The bit-length of key variables are determined based on two performance measures: localization accuracy and error rate. Comparing with the original algorithm (implemented in Matlab), the accuracy and error rate of the proposed fixed point model are 93.57% and 2.72% respectively. In addition, we found that most of missing keypoints appeared at the edges of an object which are not very important in the case of keypoints matching. We estimate that the hardware implementation will give processing speed of $10{\sim}15\;frame/sec$, while its fixed point implementation on Pentium Core2Duo (2.13 GHz) and ARM9 (400 MHz) takes 10 seconds and one hour each to process a frame.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.53
no.12
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pp.141-146
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2016
HEVC/H.265 is the latest joint video coding standard proposed by ITU-T SG 16 WP and ISO/IEC JTC 1/SC29/WG 11. In H.265, pictures are divided into a sequence of coding tree units(CTUs), and the CTU further is partitioned into multiple CUs to adapt to various local characteristics. Its coding efficiency is approximately two times high compared to previous standard H.264/AVC. However according to the size of extended CU(coding unit) and transform block, the hardware size of PMR(prediction/mode decision/reconstruction) block within video encoder is about 4 times larger than previous standard. In this study, we propose a new less complex hardware architecture of PMR block which has the most high complexity within encoder without any noticeable PSNR loss. Using this simplified block, we can shrink the overall size the H.265 encoder. For FHD image, it operates at clocking frequency of 300 MHz and frame rate of 60 fps. And also for the test image, the Bjøntegaard Delta (BD) bit rate increase about average 30 % in PMR prediction block, and the total estimated gate count of PMR block is around 1.8 M.
Seo Young-Ho;Choi Hyun-Joon;Choi Soon-Young;Lee Chang-Yeul;Kim Dong-Wook
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.42
no.2
s.302
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pp.49-58
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2005
In this paper, we proposed a blind watermarking algerian to use characteristics of a scalar quantizer which is the recommended in the JPEG2000 and JPEG. The proposed algorithm shifts a quantization index according to the value of each watermark bit to prevent losing the watermark information during the compression by quantization. Therefore, the watermark is embedded during the process of quantization, not an additional process for watermarking, and is adaptively applied as a assigned quantizer according application areas. Before embedding process, a LFSR(Linear feedback shift register) rearranged the watermark for the security of the watermark itself and in the embedding process, a LFSR is used to hide the watermarking positions. Therefore the embedded watermark can he extracted by only the owner who knows the initial value of LFSR without the original image. The visual recognizable pattern such as a binary image was used as the watermark. The experimental results showed that the proposed algerian satisfies the robustness and imperceptibility corresponding to the major requirement of watermarking. The results showed the largest error rate to be $5.7\%$ for attack. The experimental result which compares the proposed algorithm with the Mohamed algorithm showed that the proposed algorithm was better than it, exactly $4\~5$ times for the attacks of JPEG and JPEG2000.
Animation is an artificial image created by artist's imagination. Animation is defined as "the art of the animated image" in the sense that immobile images can be seed as a living creature. In other words, the term "diegesis" in modern arts genre is generally considered as something that indicates fictional world in which narration develops. Therefore, when we say that animation world is formed based on diegesis, it represents the fictionality of animation world. The problem occurs at this point. Even thought the animation world is recognized as a fictional world, we contradictorily believe that the event occurring in the screen world are real and accept them as a true message. This condition is called "quasi-emotion". Quasi-emotion is not fake bit not real either, and it is the third emotional state. It happens when we "make believe" that we believe a fictitious figure or a situation. However, in order to actively operate this "make-believe" state, an appropriate environment and props are required, specially metaphorical imagination and storytelling in short animated film. So that this article will draw a conclusion from the method that make-believe the fictional world and communicate the message through analysing the short animate film, form Disney.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.20
no.2
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pp.327-334
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2016
In this paper, we propose a hardware architecture of transform and quantization for high-perfornamce HEVC(High Efficiency VIdeo Coding) encoder. HEVC transform decides the transform mode by comparing RDCost to search for the best mode of them. But, RDCost is computed using the bit-rate and distortion which is computed by transform, quantization, de-quantization, and inverse transform. Due to the many calculations and encoding time, it is hard to process high resolution and high definition image in real-time. This paper proposes the method of transform mode decision by comparing sum of coefficient after transform only. We use BD-PSNR and BD-Bitrate which is performance indicator. Based on the experimental result, We confirmed that the decision of transform mode can process images with no significant change in the image quality. We reduced hardware area by assigning different values at the same output according to the transform mode and overlapping coefficient multiplied as much as possible. Also, we raise performance by implementing sequential pipeline operation. In view of the larger process that we used compared with the process of reference paper, Our design has reduced by half the hardware area and has increased performance 2.3 times.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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