Proceedings of the Optical Society of Korea Conference
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2005.02a
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pp.162-163
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2005
One of the most important things in EPON(Ethernet Passive Optical Network) is that ONUs(Optical Network Units) have to share a channel in upstream direction. We proposed a new algorithm of Dynamic Bandwidth Allocation using Multiple LLID(Logical Link IDentifier). We show how to allocate bandwidth in Queues for improving performance from Bandwidth using Multiple LLID.
Due to the ossification of the Internet, it is difficult to accommodate variety services. One of the efficient solution to this problem is network virtualization. It allows multiple parallel virtual networks to run on the shared physical infrastructure. It needs new resource allocation mechanism to share efficient physical resources. In this paper, we present efficient bandwidth allocation algorithm for virtual network request with high service priority. Our proposed algorithm can withdraw allocated bandwidth from low-level priority virtual network and maintain low-level virtual network service. We evaluated the performance of our proposed algorithm using simulation and found the improvement of approximately 8% acceptance rate.
In this paper, we design and implement the upstream packet bandwidth allocation algorithm on OPNET-based DOCSIS 3.0 simulator including channel-bonding CM (Cable Modem)s. Previous DOCSIS CM could not support channel bonding, it has problem in upstream bandwidth allocation and determine the contention area. The proposed upstream bandwidth allocation algorithm has been improved the queuing time and success rate. For the simulation, we design the MAC frame structure with channel bonding supported CM and not. And then, this paper design and implement the CMTS node model, CM node model, CMTS process model, and CM process model.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.5
no.3
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pp.465-474
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2001
In the network with small cell radius, a mobile terminal which has large mobility should perform frequent handover. This requires that handover mechanism must be done fastly. The currently existing method for handover uses an algorithm in which the bandwidth corresponding to the adjacent cells is supposed to be allocated. However, this method leads to the problem of requiring bandwidth allocation for many-unknown cells, due to the lack of information toward moving direction in mobile terminal. In this paper, we propose an efficient dynamic bandwidth allocation algorithm for solving those problem above, based on both path rerouting handover and soft handover mechanism with wireless ATM. As for the QoS, it has been shown that proposed algorithm shows better performance than that with static bandwidth allocation algorithm.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers A
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v.48
no.6
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pp.760-772
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1999
The CAN is a serial communication protocol for distributed real-time control and automation systems. Data generated from field devices in the distributed control of power plant are classified into three categories: real-time event data, real-time control data, non-real-time data. These data share a CAN medium. If the traffic of the CAN protocol is not efficiently controlled, performance requirements of the power plant system could not be satisfied. This paper proposes a bandwidth allocation algorithm that can be applicable to the CAN protocol. The bandwidth allocation algorithm not only satisfies the performance requirements of the real-time systems in the power plant but also fully utilizes the bandwidth of CAN. The bandwidth allocation algorithm introduced in this paper is validated using the integrated discrete-event/continuous-time simulation model which comprises the CAN network and distributed control system of power plant.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics A
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v.32A
no.9
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pp.1219-1228
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1995
In this paper, we propose a dynamic bandwidth allocation scheme for the transmission of VBR video source through ATM based BISDN. In order to efficiently evaluate the required bandwidth, the characteristics of the VBR video sources generated by the MPEG coder are analyzed with variations in the number of GOP and quantizer scale. The required bandwidth for VBR video source is estimated by a prediction algorithm using scene and frame correlations as well as the statistical properties of the VBR video source. Scene correlation represents a strong correlation among the adjacent slices in a frame, and frame correlation represents a strong correlation among the frames. The statistical properties based on the traffic parameters of video sources such as peak rate, average rate, and standard deviation of source are determined through simulation. The performance of the proposed bandwidth allocation scheme is evaluated in terms of the over-allocated bandwidth, bandwidth utilization, and cell loss rate with variations in the quantizer scale and the number of GOP. It is shown that the results of simulation based on the proposed scheme are superior to those of the conventional methods.
In this paper, a session allocation algorithm for a switch with multiple shared links is proposed. The algorithm guarantees the reserved bandwidth to each service class and keeps the delay of sessions belonging to a service class as close as possible even if the sessionsare allocated to different shared links. To support these qualities of services, a new scheduling model for multiple shared links is defined and a session allocation algorithm to decide a shared link to be allocated to a new session on the connection establishmentis developed based on the model. The proposed heuristic algorithm allocates a session to a link including the subclass with the shortest (expected) delay that subclasses of the service class the session belongs to will experience. Simulation results verify that a switch with multiple shared links hiring the proposed algorithm provides service classes with fairer bandwidth allocation and higher throughput, and guarantees reserved bandwidth better than the switch hiring other session algorithms. It also guarantees very similarservice delay to the sessions in the same service class.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.4C
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pp.343-355
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2003
Fair bandwidth allocations at routers protect adaptive flows from non-adaptive ones and may simplify end-to end congestion control. However, traditional fair bandwidth allocation mechanisms, like Weighted Fair Queueing and Flow Random Early Drop, maintain state, manage buffera and perform packet scheduling on a per-flow basis. These mechanisms are more complex and less scalable than simple FIFO queueing when they are used in the interi or of a high-speed network. Recently, to overcome the implementation complexity problem and address the scalability and robustness, several fair bandwidth allocation mechanisms without per-flow state in the interior routers are proposed. Core-Stateless Fair Queueing and Rainbow Fair Queuing are approximates fair queueing in the core-stateless networks. In this paper, we proposed simple Layered Fair Queueing (SLFQ), another core-stateless mechanism to approximate fair bandwidth allocation without per-flow state. SLFQ use simple layered scheme for packet labeling and has simpler packet dropping algorithm than other core-stateless fair bandwidth allocation mechanisms. We presente simulations and evaluated the performance of SLFQ in comparison to other schemes. We also discussed other are as to which SLFQ is applicable.
Fair and efficient bandwidth allocation methods using the coalition game theory and the bargaining game theory following the axiomatic approach have been proposed when sending nodes with different traffic input rate try to share the bandwidth. These methods satisfy the axiomatic fairness provided by the mathematical ground of the game theories. However, since the axioms of the two game models are different from one another, the allocated bandwidths to each sending nodes become different even in the same communication environments. Thus, in this paper, we model the bandwidth allocation problem with these game theories, and quantitatively compare and analyze the allocated bandwidth and loss rate of each sending nodes in various communication environments. The results show that the bargaining game allocates relatively less bandwidth to a node with a higher sending rate than that with a lower sending rate while coalition game allocates bandwidth according to the sending rate of each node.
Ethernet-based passive optical network(EPON) technology is being considered as a promising solution for next-generation broadband access network. It must have the property of high efficiency, low cost, and support quality of service(QoS). A major feature for this new architecture is the use of a shared transmission media between all connected optical network unit(ONU). Hence, medium access control(MAC) arbitration mechanisms are essential for the successful implementation of EPON. In this paper we propose a simple dynamic bandwidth allocation(DBA) algorithm that improves the performance of network and supports IP-based multimedia applications with the bursty data traffic. In addition, we introduce analytic models of proposed algorithms and prove the system based on our algorithm to be asymptotically stable. Simulation results show the new DBA algorithm provides high bandwidth efficiency and low queueing delay of ONU in EPON.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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