The aim of this study was to investigate badminton smash and drop motion depends on player's level. To perform this study, ten male badminton players were participated: five skilled players (SG, age: $21.6{\pm}1.1$ yrs, height: $181.4{\pm}6.8$ cm, body mass: $72.4{\pm}5.7$ kg, career: $11.2{\pm}1.1$ yrs) and five less-skilled players (LSG, age: $21.2{\pm}1.1$ yrs, height: $180.2{\pm}5.6$ cm, body mass: $73.6{\pm}6.7$ kg, career: $10.6{\pm}0.9$ yrs). Three-dimensional motion analysis with 7 infrared cameras was performed with a sampling frequency as 200 Hz. Player's swing motion was divided into four events: starting motion (E1), backswing (E2), impact (E3), following (E4). For all upper joints, LSG showed greater angle differences between drop and smash motions than that of SG at E3 (p<.05). For all upper joints, greater angular velocities were found in SG than that of LSG. For both groups, significantly smaller angular velocities were found in drop motion than that of smash motion (p<.05). The greater sequential angular velocities (proximal to distal) were found in SG than LSG during smash motion. Based on our findings, performing the same motion between drop and smash would be related to enhance performance at badminton competition. It is expected that these results will be useful in developing a training program for enhancing performance of badminton athletes.
Purpose: The purpose of this study was to investigate the possibility of modified swing to prevent shoulder injury by analyzing differences in the muscle activation patterns of upper limb by the swing method in wheelchair badminton players. Research design, data, and methodology: 10 wheelchair badminton players participated in the experiment as subjects and performed 10 high clears and 10 smashes in both traditional and modified swing methods toward a shuttlecock hung at the height of racket impact point. For each trial, activation patterns of biceps brachii, triceps brachii, anterior deltoid, and posterior deltoid were measured from the upper limb participating in the swing from which the duration, peak, and root mean square (RMS) of electromyography (EMG) activities from swing initiation to shuttle impact were calculated. The maximum swing velocity of the smash and the distance of the high clear were also measured with both methods to compare differences in the swing velocity and shuttle hit distance. Results: Differences in the EMG peak and RMS of the anterior deltoid by swing methods were shown to differ by the skill type, being higher in the traditional swing method than the modified during only the high clear. The EMG peak and RMS, and the duration of the posterior deltoid were higher and longer with the traditional swing method than the modified during both the smash and high clear. The intensities of the biceps brachii and triceps brachii activities measured during the smash and high clear were higher in the traditional swing method than the modified, and the biceps brachii and triceps activity durations during the high clear were shorter in the modified swing method than the traditional. The maximum swing velocity of the smash was faster with the traditional swing method than the modified, while the distance of the high clear did not differ significantly. Conclusions: These results suggest that the modified swing can be an effective performance method for preventing shoulder injuries without undue loss of impact power in wheelchair badminton players by reducing excessive loads imposed on the shoulder and allowing the optimal use of the elbow extension.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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제23권2호
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pp.317-331
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2012
이 연구는 셀프리더십을 매개로 배드민턴 지도자의 서번트 리더십과 임파워먼트 및 운동만족의 관계를 규명하기 위한 목적으로 진행되었다. 유의표집법을 이용하여 전국의 배드민턴 선수들을 대상으로 총343부의 자료를 수집하여 연구에 이용하였다. SPSS18.0과 AMOS 18.0을 이용한 기술통계분석과 탐색 및 확인적 요인분석, 그리고 신뢰도분석을 통하여 자료의 정규분포와 각 요인들의 타당도 및 신뢰도를 확인하였다. 연구목적에 따른 각 요인들의 관계는 상관분석과 구조모형분석을 적용하였으며 다음과 같은 결과를 도출하였다. 첫째, 배드민턴 지도자의 서번트 리더십은 임파워먼트에 정적영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 배드민턴 지도자의 서번트 리더십은 셀프리더십에 정적영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 배드민턴 지도자의 서번트 리더십은 운동만족에 정적영향을 미치는 것으로 나타났다. 넷째, 임파워먼트는 운동만족에 정적영향을 미치는 것으로 나타났다. 다섯째, 셀프리더십은 운동만족에 정적영향을 미치는 것으로 나타났다. 여섯째 서번트 리더십과 운동만족의 관계에 대하여 임파워먼트와 셀프리더십은 간접효과가 있는 것으로 나타났다.
Purpose: This study examined the injury and rehabilitation of athletes with disabilities in racket sports projects (i.e., badminton, table tennis, and wheelchair tennis). In addition, the characteristics of each project and the differences among those projects are discussed. Methods: Business team athletes with disabilities in racket sport were enrolled as subjects (i.e., 19 badminton athletes, 19 table tennis athletes, and 19 wheelchair tennis athletes). The real conditions of the injury, injury severity, injury site, symptoms, and rehabilitation methods after injury were analyzed. Results: No significant differences were observed among the actual condition, injury severity, symptoms and the methods of rehabilitation on racket sport for athletes (i.e., badminton, table tennis, and wheelchair tennis athletes) with disability. The differences were focused mainly on the injury sites due to the characteristics of the different projects, and specific technical actions. Conclusion: This study examined the real condition of the injury, injury severity, injury site, symptoms and rehabilitation methods after the injury on the rackets (i.e., badminton, table tennis, and wheelchair tennis) athletes with disabilities. The data can be used to eliminate the incidence of injury and minimize the injury severity for racket athletes with disabilities. In addition, it can also be used for the disabled, who like racket projects, as the fundamental material to prevent injury and assist in recovery.
This study investigates the stability and performance of high-resistance badminton nets through the integration of reinforced lightweight materials. By focusing on the structural and economic impacts, the research aims to enhance both the durability and practicality of badminton nets in professional and recreational settings. Using a combination of advanced material engineering techniques and economic analysis, we explore the development of nets constructed from innovative composites. These composites offer improved resistance to environmental factors, such as weather conditions, while maintaining lightweight properties for ease of installation and use. The study employs high-order shear deformation theory and high-order nonlocal theory to assess the mechanical behavior and stability of the nets. Partial differential equations derived from energy-based methodologies are solved using the Generalized Differential Quadrature Method (GDQM), providing detailed insights into the thermal buckling characteristics and overall performance. The findings demonstrate significant improvements in net stability and longevity, highlighting the potential for broader applications in both the sports equipment industry and related economic sectors. By bridging the gap between material science and practical implementation, this research contributes to the advancement of high-performance sports equipment and supports the growth of the sport economy.
최근 다양한 모션 센서를 이용해서 실제 사용자의 동작을 인식하는 체감형 스포츠 게임에 대한 관심이 높다. 본 논문에서는 체감형 게임 플레이를 지원하는 배드민턴 게임의 구현에 필요한 핵심 요소 기술인 스윙 모션의 인식과 셔틀콕의 궤적 계산 방법을 제안한다. 사용자가 스마트폰을 손에 쥐고 배드민턴 스윙을 하면, 스마트폰에 내장된 가속도 센서가 발생시키는 모션신호를 다우비시 필터를 이용해서 특징벡터로 변환하고, 이를 k-NN 기반의 인식을 통해서 스윙 타입을 알아낸다. 본 논문에서 제안한 스윙 모션 인식 방법을 이용하면, 상용 모션 콘트롤러를 구입하지 않아도 체감형 배드민턴 게임을 즐길 수 있는 장점이 있다. 배드민턴 셔틀콕은 그 모양의 특징으로 인해 독특한 비행 궤적을 가지고 있기에, 단순한 힘과 속도에 관한 물리 법칙으로는 그 궤적을 표현하기 쉽지 않다. 본 논문에서 우리는 바람의 영향을 고려한 배드민턴 셔틀콕의 비행 궤적 계산 방법을 제안한다.
The purpose of this study was to analyze kinematic variables in the badminton smash motion through 3-dimensional image analysis. The kinematic variables were velocity of joints in upper limbs, the angle of wrist in the impact, and the angular velocity of the top of racket head. The smash motions of four male badminton players in H University and four male students at department of the physical education in K University who were not majoring in badminton were analyzed kinematically and the attained conclusions were as follow. 1. The velocity of segments in upper limbs of the unskilled group was faster than that of the skilled group. The movement pattern was fast back swing-slow impact moment-fast fellow through in the unskilled group, but slow back swing-fast impact moment-slow follow through in the sullied group. 2. As the BS phases, the velocity of segment in right shoulder was different significantly between groups. Right elbow and right wrist segments, velocity of racket head was different significantly between groups(p<.05) by IP phases. As the FT phases, there was no significant difference. 3. The angle of right wrist at the impact, the angle of palm flexion and the angle of palm flexion in aspect were shown that the skilled group was higher than unskilled group. There was no significant difference. 4. The velocity of racket head was shown that the unskilled group has fast velocity, but the angle velocity was shown the unskilled group has slow. 5. The angle velocity of racket head in aspect were no significant difference between groups, but maximal angle velocity was different significantly between groups(p<.05).
본 연구는 배드민턴 참여자들의 라이프스타일이 스포츠웨어 추구혜택에 미치는 영향을 규명함으로써 배드민턴에 참여하고 있는 동호인들에게 보다 효과적인 스포츠웨어에 대한 정보를 제공하는 연구의 목적이 있다. 본 연구의 대상으로는 현재 강원도에서 배드민턴 클럽에 가입하여 참여하고 있는 성인 남녀를 모집단으로 선정하여 편의추출법에 의하여 총 206명을 표집하여 SPSS/PC+ 11.0 Version을 사용하여 빈도분석, 신뢰도 및 요인분석, 다중회귀분석을 실시하였다. 이 연구의 결론은 다음과 같다. 첫째, 배드민턴 참여자들의 라이프스타일과 스포츠웨어 추구혜택 간의 상관관계가 있는 것으로 나타났다. 둘째, 라이프스타일의 하위요인 패션 유행추구, 사회지향성의 순으로 스포츠웨어 추구혜택인 이상적 추구혜택에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 라이프스타일의 하위요인 물질추구, 패션 유행추구, 현실만족 순으로 스포츠웨어 추구혜택인 유행과 브랜드 추구혜택에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 넷째, 라이프 스타일의 하위요인 자기충실, 사회지향성, 건강추구, 현실만족의 순으로 스포츠웨어 추구혜택인 편안함 추구혜택에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 다섯째, 라이프스타일이 패션 유행추구, 물질추구, 사회지향성의 순으로 젊음과 개성 추구혜택에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 이러한 결과들을 바탕으로 스포츠활동에 참여하는 대상자들이 스포츠웨어 추구혜택을 정확히 파악함으로써 스포츠활동에 보다 더 질 좋은 스포츠웨어 제품을 기대할 수 있을 것이다.
이 연구는 배드민턴 동호인들의 자아정체감 및 자아탄력성이 대인관계에 미치는 영향을 규명하여 배드민턴의 저변확대 및 발전에 기여하기 위한 정보를 제공하는데 목적이 있다. 이를 위해 배드민턴 동호인 259명을 대상으로 상관관계분석, 단계별 다중회귀분석을 통해 다음과 같은 결과를 도출하였다. 첫째, 자아정체감과 자아탄력성 그리고 대인관계의 하위요인들 간에는 분노조절, 처음관계맺기, 자기노출, 대인갈등 다루기의 몇몇 요인을 제외하고 모두 통계적으로 관련성이 있는 것으로 나타났다. 둘째, 대인관계의 하위 요인 중 처음관계맺기에 영향을 미치는 요인은 대인관계 효율성, 미래확신성, 친밀성, 타인에 대한 불쾌감 주장하기에 영향을 미치는 요인은 주체성과 친밀성, 자기노출에 영향을 미치는 요인은 대인관계 효율성과 주체성, 정서적지지 및 조언에 영향을 미치는 요인은 주체성과 낙관적 태도, 대인갈등 다루기에 영향을 미치는 요인은 분노조절과 자신감 순으로 나타났다. 따라서 배드민턴 동호인의 자아정체감 및 자아탄력성의 하위요인들은 대인관계에 유의미한 영향을 미치는 중요한 요인임이 시사된다.
이 연구는 경기상황과 유사한 점프 동작이 포함된 배드민턴 기술 동작 시 근육의 활성도의 차이를 조사함으로써 효율적인 기술훈련을 위한 기초자료를 구성하기 위한 목적이다. 남자 배드민턴 선수 7명을 대상으로 하여 스매시, 드롭, 클리어 기술을 무선배정으로 실시하였으며, 3가지 기술 동작 시행 중 근전도를 측정하였다. 측정된 근전도는 RMS로 산출하였으며 일원분산분석을 실시하였다. 스매싱 동작의 근활성도는 부위에 따른 유의한 차이를 보이지 않았다. 드롭 동작에서 상지 근육 중 PM의 활성도는 BC, ECR보다 낮았으며, FCR의 활성도는 EC보다 낮았다. ECR의 활성도는 PM, FCR보다 높았다. 몸통 근육 중 ES의 활성도는 RF, GM보다 낮았다. 하지 근육 중 RF의 활성도는 ES, BF보다 높았다. 클리어 동작에서 상지 근육 중 TC의 활성도는 FCR보다 높았다. 몸통 근육 중 ES의 활성도는 BF보다 낮았다. 하지 근육 중 RF의 활성도는 BF보다 높았으며, BF의 활성도는 RF, GM보다 낮았다. GM의 활성도는 BF보다 높았다. 배드민턴 기술에 따른 근활성도는 FCR에서 스매시와 드롭 동작이 클리어 동작보다 높았으며, RA에서 클리어가 스매시, 드롭 동작보다 높았다. 종합하면, 배드민턴 경기 중 근육활동은 기술별 특성에 따라 다르게 나타나고 노쪽손목굽힘근은 스매시와 드롭, 배곧은근은 클리어 동작에 영향을 미칠 수 있을 것으로 사료된다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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