The purpose of this study was to measure employee ‘awareness’ and ‘practice’ of business ethics in the foodservice industry, and to determine possible correlations between these two variables. Self administrated questionnaires were completed by 1003 employees and data were analysed to ascertain frequency, factor, reliability, correlation and canonical correlation. Two factors were obtained from factor analysis of business ethics(BE) awareness; “Organizational awareness”, and “Individual awareness”. Similarly, two factors were also obtained for business ethics practice; “Systematic practice”, and “Compensatory practice”. Canonical correlation analysis produced two significant functions. For canonical function 1, it was found that organizational awareness of BE was positively correlated with systematic practice. For canonical function 2, it was found that individual awareness of BE was negatively correlated with the compensatory practices of BE. The findings of this study demonstrate that higher organizational awareness of business ethics in the foodservice industry led to higher systematic practices of BE, while higher individual awareness of BE led to lower compensatory practices of BE. In conclusion, higher organizational awareness of BE places a higher priority on building an external system from an institutional perspective, while higher employees awareness of BE leads to higher expectation from the company, resulting in relatively low compensatory practices.
본 연구는 문화예술생태계에 출현한 새로운 종(種, species)으로서 생태계의 선순환 구조에 새로운 역동을 만들어내고 있는 '하비프러너'라는 존재에 주목하고, 그들의 활동이 함의하는 개인적, 사회적, 경제적 가치와 문화예술생태계 구조에 끼치는 영향을 고찰하였다. 하비프러너는 자신이 좋아하는 취미를 전문적인 일로 기획하여 사업으로 확장, 발전시켜 나가는 사람으로서, 취미나 여가 활동이 지속적 노력을 통해 전문화될 수 있으며 이를 통해 직업적 경력으로 개발될 수 있다는 새로운 가능성을 제시한다. 본 연구는 취미나 여가 활동 중에서도 큰 비중을 차지하는 문화예술교육분야에 초점을 맞추고, 문화예술 관련 취미 활동이 전문성을 획득하며 직업화되는 현상을 5인의 하비프러너를 통해 탐색하고, 그들의 활동이 문화예술 생태계 구조에 끼치는 영향을 현상학적 연구 방법을 통해 고찰하였다. 하비프러너의 활동은 공공 생활의 질을 향상하고 활력을 불어넣는 중요한 사회적 자본으로 기능하며, 문화예술계의 새로운 동력이 되어 문화예술 시장(marketplace) 속의 수요와 공급에 지대한 영향을 미치고 있음을 본 연구를 통해 확인하였다. 아울러, 하비프러너는 전문 예술가가 예술 소비자에게 직접 전달할 수 없는 다양한 가치들을 보충하는 역할을 하면서, 문화예술생태계의 선순환 구조에 주요한 매개체로 기능한다는 것을 확인할 수 있었다.
Ink-jet is part of the non impact printing that shooting the ink drop from the nozzle to paper. It is very silence and express good color. There are two types of printing that continuous and drop on demand. But drop on demand process is becoming the mainstream. these days, LCD, PDP is passed more than semiconductor industry. And we expect organic EL, FED as a next display. But product equipment, main component and technology have a gap between an advanced country and us nevertheless physical development. Expecially, previous process part is depended on imports. Ink-jet printing technology that there isn't complicated photo lithography process is attracted, so ink-jet printing resolution is more embossed. But there were not many of ink-jet resolution thesis but ink-jet head or nozzle. Because, to out of the ink from the nozzle is unseeable and hard to experiment. Therefore this thesis was experimented and simulated how can ink-jet printer improved resolution by flow-3d simulation package program.
International Journal of Computer Science & Network Security
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제21권11호
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pp.368-372
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2021
The article identifies the features of the digital culture of modern society in the dynamics of its impact on the education sector, identifies the main directions of digitalization education, an objective analysis is presented, the possibilities of examination as a scientific assessment are determined "Digital reforms" of education, the role of traditional values of educational culture in expertise and improvement digital innovations in the education system, identified the main contradictions in the development of digital culture, to determine the directions of its improvement. The article describes the three main components of information technology as a complex of hardware, software and a system of organizational and methodological support; the description of analog and digital information technologies is presented. The authors list the most common multifunctional office applications and IT tools; the advantages of using IT in the educational process are highlighted.
전통공연예술은 한 국가의 정체성을 나타내는 국가경쟁력의 핵심요소로 많은 국가들은 자국의 독특한 전통공연예술 장르를 대중화, 산업화하는 등의 노력을 기울이고 있다. 전통예술은 문학, 미술, 음악, 무용, 연극 등 총체적인 집합체로 이러한 전통문화를 보존하고 미래의 문화에 부합하도록 활성화하는 것은 경쟁력 있는 국가브랜드를 확보하는 일이라고 볼 수 있다. 그동안 K-pop 및 드라마 등 우리 대중문화 콘텐츠의 세계적인 진출성공사례에 가려져 있지만 우리 전통공연예술분야는 꾸준한 역량 확대 및 세계의 주목을 받는 노력과 성과가 있어 왔다. 이제는 전통공연예술 분야에서 국내 및 세계에서 보다 대중적인 수요를 확대하기 위해 새로운 정책적 접근이 필요한 시점일 것이다. 따라서 본 연구에서는 전통공연예술 장르의 대중화, 산업화의 필요와 우리만의 독특한 전통공연예술 콘텐츠의 성공적인 해외 진출 및 진흥기회를 마련하기 위한 전략적 방안을 모색해 보고자 한다. 이를 위하여 먼저 전통공연예술의 개념을 정의하고 전통공연예술 산업의 현황을 정리하였다. 또한 이러한 전통공연예술 산업의 현황을 토대로 우리나라 전통공연예술 콘텐츠의 해외 시장 저변확대를 위한 전략적 방안을 제안하였다.
Transmittances of SiO2 and ZrO2 thin films, made by the electron beam evaporation method, were measured with a spectrophotometer to be used in determining their optical constants and thicknesses in the envelop method. New color glass lenses with high transmittance, which now can be manufactured in the industry, was successfully designed by using these constants. Also the vacuum evaporator could be mechanically corrected with these constants as correction factors.
국내 인쇄산업이 국제적인 경쟁력을 갖고 전 세계 시장을 무대로 활동하기 위해서는 국제적인 표준에 맞는 품질 및 공정관리가 선행돼야 한다. ISO 12647-2의 인쇄산업기술 표준을 기반으로 현재 미주지역에서는 IDEAlliance(International Digital Enterprise Alliance)의 G7인증이, 유럽에서는 독일 FOGRA(Graphics Technology Research Association : 독일인쇄기술협회)와 스위스 UGRA(Association for the Promotion of Research in the Graphic Arts Industry : 인쇄산업진흥연구협회)의 PSO(Process Standard for Offset)가, 그리고 일본에서는 JAGAT(Japan Graphic Arts : 일본인쇄산업기계공업회)의 JAPAN COLOR가 그 표준화의 중심에 있다.
Digital technology is recognised as a generalized technology in the media industry, therefore there is an opinion which shows that the markets for its old media will be replaced by new media. However, some researchers have confirmed that the printed media which has a long historical background will be continuously selected by the audiences. As going through the historical background of the printed media, it has been challenged by the freshly created media. And traditional printed media does not disappear as the challenge of new media. As the challenge of new media, the printed media will show the new future of the printed media itself and its market as well by the transformations through the acceptance and merging the new technologies.
Digital image capturing technology has been making great progress recently, and we can now simply capture the color image by digital camera, flat-bed scanner of Photo CD system. A lot of professionals are instrested in the capability of Photo CD and other digital images in the printing and publishing industry. But these images were not processed a suitable image processing to use in the hard copy. In this paper we described a method of the digital enhancement processiing to use in the printing and publishing industry. Experimental result show that the described method was useful and valid for the digital image enhancement to use in the hard copy.
Packaging should be made fitting for the special characters of goods along with development of modern industry, in the aspects of protection, safety, function, convenience, and good. As the Packaging industry is being developed it has contributed not only Packaging goods but also has appeared with important purpuses protecting goods from infection of vacterium sanitarily,keeping nice outside looks of Packaged goods. I am sure this report will become good references for the development of various problems such as item plan ad activity, promotion of sale, etc, applying GMPs so that the harmony according to reasonable ideas of both maker and designer and it may become on intensive study for the plans of export goods.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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