The purpose of this study is to suggest the standard size specification of the apparel item as finding out apparel products'sizing problem in the domestic and foreign interned shopping malls. Though that, to suggest basic data of web page offered sizing system given to consumer higher satisfaction and based on ISO (International Organization For Standardization), domestic industry standard and service related size. The summarized findings are as follow. 1. The result of size description research, the size description system between internet site were very different, in addition in the department shopping malls it was different by manufacturing industry. Also in domestic and foreign shopping malls, It was not correspond to ISO and domestic industry standard, used Numeric and Alphabetical size. In the foreign shopping mall it distinguish body type and age group. 2. The result of consumer's satisfaction, the superior fashion malls were Samsung, LG, Fashionpia in the domestic shopping mall, were Gap, JCPenny, Jcrew in the foreign shopping malls. In the total group, 1-5 grades were ranked in the foreign shopping malls. 3. Satisfaction of the foreign fashion mall was higher than that of the domestic fashion malls. Exactly, foreign fashion mall described size chart, size description, product size and body size measuring method but domestic fashion malls didn't describe that. Domestic fashion malls need sizing system development given to consumer higher satisfaction. In addition sizing system based on ISO and domestic industry standard and subdivided to body type and ale group must be studied. Aloe, fashion information, coordination information and product explanation must be reinforced.
The purposes of this study were 1) to investigate usage level of production strategies based on group of production environment, 2) to investigate usage level of production systems based on group of production strategy, and 3) to analyze each of company performance based on group of production strategy and system. For this study, the questionnaires were administered to 215 apparel manufactures in metropolitan area from Feb. to Mar. 1998. Employing a sample of 201, data were analyzed by factor analysis, descriptive statistics, cluster analysis, discriminant analysis, and multivariate analysis of variance. The following are the results of this study. 1. Concerning production strategy due to group of production environment, the stable group and the complicated group prefer to rice/quality centered strategy but the level of usage for strategies is so pretty that it is not significant to carry out them. 2. Concerning production system due to group of production strategy, the workers centered group is occupied high in the price/quality centered group & the complex group. And also the product centered system is occupied high in the flexibility centered group. 3. Concerning company performance due to group of production strategy and system, the price/quality centered group holds low position of performance comparing to another groups. And the performance of the managers centered group is higher than that of the workers.
In order to settle down structural causes of the process of distribution and apparel production in domestic fashion industry, and to raise competitive power with changing market environment, we need to bulid up Quick Response(QR) system based on information technology such as EDI(Electronic Data Interchange), KAN(Korea Article Number), and POS(Point of Sales), POS is the most valuable information tool to promote QR system paractically. The purpose of this study was to investigate motivation of POS adoption, problems in operating the system, and satisfaction on POS effects. Data were collected by sending questionnaire to the managers in apparel firms which were using POS. Statistical devices were t-test, frequency with SAS program. The results fo the study were as follows: 1. The degree of satisfaction to POS effects was rather good. Especially, rapid evaluations on new products gave the greatest satisfaction to the users. 2. Satisfaction degree of POS effects according to introduces time and organization characteristic(number of employees) have no significant difference, but the firms which have higher annual sales volume showed higher satisfaction degree. Merchandise department showed higher satisfaction on POS effects. 3. The motivation of POS adoption was an effective logistics control with consumer information as a marketing strategy. The problems in operating the system were lack of investment, and professionals. They almost didn't have KAN code, instead, have their own code system.
The aim of this study is to investigate the general status, operating status, and the satisfaction level of participating textile-clothing companies involved in the Work and Learning Dual System in Daegu. The general status and operating status of the participating companies are as follows. As of March 2016, 34 of the 43 companies in Daegu participated in this survey, and they were divided into three areas of textile: weaving, dyeing & finishing, and apparel manufacturing. The breakdown is as follows: 14 dyeing & finishing companies (41.2%), 13 apparel manufacturing companies (38.2%), and 7 textile weaving companies (23.6%). The results of the survey showed that 91.2% of the companies decided to participate in the system to cultivate their employees into experts in the field. The satisfaction rate of the theoretical education and training institutions was 3.88 out of 5 points. In particular, the satisfaction rate of the textile weaving companies was as high as 4.29, and the satisfaction level of the dyeing & finishing companies was higher than the average of 3.71. The overall satisfaction rate for the work-related paradigm was 3.97 out of 5 points. The results of this survey can be used to conclude that the Work and Learning Dual System is operating as it was intended to be by the government.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.35
no.9
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pp.1112-1124
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2011
The development of computer graphics and Internet technology has created a 3D Web-based virtual world that has transformed the global fashion industry environment. In this study, the application cases of 3D virtual fashion education were analyzed to discuss the necessity and application of a 3D apparel CAD curriculum as part of a special education for global fashion talent at Korean fashion-related colleges. Prior studies, literature, photo data and Internet data (in and out of Korea) were used for this study. The demonstration case studies were conducted for the virtual fashion education 'SLCC 2007' of Buffalo State College (U.S.), 'Ratava's Line (2004)' of SFU/FIT Collaborative Design Project (Canada and U.S.) and '2011 Graduation Fashion Show' of Ueda Fashion College (Japan). The results of the study show that the 3D apparel CAD system (as a core technology of the IT fashion industry) would allow the current mass production concept to change to a new paradigm of 'mass customization' along with new fashion business types that include global fashion companies and Web-based Internet, mobile and virtual-world shopping malls. In addition, it appears that the system should be included in the curriculum of fashion-related colleges and institutes to educate technical designers for the global fashion industry and global fashion talent with comprehensive system operation and management ability, and to promote single proprietor companies.
The purpose of this study was to analyze the problems of brands preferred by adolescents on sizing system and grading method and to provide a basic information for adolescent apparel manufacturers. Brands preffered by adolescents were obtained via a questionnaire from adolescents aged from 13 to 18 in Seoul and finally we selected upper 12 brands out of 20 brands they preffered. Also the graders of 12 brands were surveyed through direct interviews. The results indicated only 2 brands out of 12 brands(such as Adidas and Basic House) manufactured apparels for adolescents and most brands targeted customers in their early twenties as a main target market. As a results of researching the sizing system of 12 brands, women's apparel brands produced two sizes separately for upper and lower garments, unisex apparel brands produced garments in 4${\~}$8 sizes. For most of the brands, each size has a dimensional deviation on the same rate in all parts and 12 brands manufactured garments mainly with a dimensional deviation of 5cm in bust circumference and hip circumference.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.34
no.7
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pp.1111-1125
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2010
Study is a basic analysis of a future virtual clothing system based on a comparative analysis of all the shirring, using a 3-dimensional apparel cad system. Frilled skirts shirred at the lower hemline were the subject of this study for a comparison of expression and shape of shirring. It compared the silhouette and details expressed in virtual and real skirts made of woolen fabrics and polyester satin, with different widths (1.5, 2 and 2.5 widths). It was found that the virtual skirt could not express shirring as exquisitely as the real skirt due to fabric thickness and other fabric characteristics. In addition, the increase in widths caused the frill shape to deform badly. In the case of a virtual skirt made of polyester satin, the increased multiplication factor let the frill spread out sharply (unlike the real skirt). Simulated skirts of polyester satin and woolen spread out to the sides with the sidelines of their frills hanging down markedly (unlike the real cloths) when the frills changed from 1.5 widths to 2 widths. When it came to the virtual skirt, side-line from the hip down all the way short of frill contorted with the wrinkle multiplication factor of 2 and 2.5 widths. This phenomenon was more notable in polyester satin skirts than in woolen skirts.
This study aims to use the avatar sizing system of the 3D apparel CAD program instead of the existing 3D body scanners, and to commercialize 3D personal avatars. Towards these ends, the study examined a difference between a 3D avatar and actual body was determined to verify the 3D avatar sizing system. For the experiment, three subjects were selected, were measured as they were, and were made to undergo 3D body scanning and photographing. Then, using avatar sizing system on the 3D apparel CAD program, three types of virtual bodies, namely 3D avatars. The 3D avatar and actual body measurements were compared, and 3D avatars and 3D body-scanned shapes were likewise compared. As a result, the three types of actual bodies and their 3D avatars that were created based on the sizing system of the 3D apparel CAD program were overall similar. but, the thin body-YY type and the normal body-A type were different from their avatars. In the case of type B, who had a bulging abdomen, the 3D avatar was bigger than the actual body as measured. Also, in all body shapes, the girths around the chest, waist and abdomen were produced with exaggerated muscular amounts compared to their actual muscular amounts.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.28
no.5
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pp.701-712
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2004
This study is aimed at the application of the apparel size system to be applied for the Internet shopping mall in Korea. Especially this is focused on the presumption of the body measurement according to the age groups and the figure groups. In this regard, a sizing system is to be developed that could be used to approach consumers more easily and provide more fitness and accuracy in terms of size. The target study was on a group of women nineteen to forty-nine years of age. The 4th National Anthropometry Survey data were used in the examination. The results in the study are as follows ; (1) On the Internet apparel shopping malls in relation with this study, no matter what size in the ready-to-wear enterprises was selected by the consumers who once put their information in the member registration, the most appropriate sizes for them are automatically given and transferred to the order forms of chosen enterprises with aid of internal programs of the internet webpage. In addition, when consumers enter their body sizes in the units that are familiar to them, such as inches or centimeters, the units are automatically programed so that they can be converted for the sake of convenience. ; (2) To extract an estimation equation of body size through Multiple Regression Analysis, the circumferences of chest and hip could be presumed by stature, weight, and waist circumference of which most consumers were well aware. For more accurate regression equations, groupings were made in the three categories of age(19∼29/30∼39/40∼49) and in the three body types(Type N, A and H). Then, the regression equations were established for three sectors, $\circled1$ 'chest circumference not filled up', $\circled2$ 'hip circumference not filled up' and $\circled3$ 'neither filled up for chest nor for hip circumference'. The final results of regression were presented in
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.8B
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pp.986-995
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2011
Recently, the market of fiber and apparel industry is rapidly changing from producer to consumer oriented. This trend emphasizes the necessity of SCM systems being able to do flexible correspondences to the market changing through synthetically reflecting consumers' various needs and a variety of patterns. However, because traditional SCMs manage their supply chains being based on bar code systems from the production to the distribution, they are suffering from the needs of real time information sharing and have their essential restrictions in the response to the environmental changes of the market and consumers' needs. This paper suggests a new RFID based u-SCM system optimized into the fiber and apparel industry. The proposed system has the benefits that through basing on RPID can collect information of the production and the distribution real time and make better use of it and connect to the legacy systems organically via Web services and rapidly respond to the market changing and consumers' needs. Through implementation, it is demonstrated that the proposed system can effectively facilitate them.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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