• 제목/요약/키워드: Android platform

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크로스 플랫폼 기반의 모바일게임 개발을 위한 정형 프레임워크 개발 (Developing Formal Framework for Cross-Platform Based Mobile Game Process)

  • 최재준
    • 디지털산업정보학회논문지
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    • 제19권4호
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    • pp.147-154
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    • 2023
  • With the recent popularity of smartphones, many games are being developed on mobile-based platforms. As a result, it has brought about many changes in the way mobile game is developed. Especially mobile platforms, which are divided into Android and IOS, can now be applied to each platform without additional development through cross-platform. This means that it is necessary to move away from the method of developing each using separate development tools and implement the development process through cross-platform unique features. In this paper, we studied various methods to increase the productivity and quality of game development for the development of mobile games, and a formal framework considering the development process was developed. The framework consists of process, development domain, and platform support parts, each playing its own role. Items of the detailed framework must be reflected so that detailed response data for efficient application of game development can be established in actual mobile game development. The framework was developed by approaching it from two domains, the need for a framework and the framework implementation of key item response data.

자마린으로 개발된 안드로이드 앱의 정적 분석 연구 (A Static Analysis Technique for Android Apps Written with Xamarin)

  • 임경환;김규식;심재우;조성제
    • 정보보호학회논문지
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    • 제28권3호
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    • pp.643-653
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    • 2018
  • 자마린은 대표적인 크로스 플랫폼 개발 프레임워크로, 안드로이드, iOS, 또는 Windows Phone등의 여러 플랫폼을 위한 모바일 앱을 C#으로 작성하게 해준다. 모바일 앱 개발자들은 기존의 C# 코드를 재사용하고 여러 플랫폼간에 상당한 코드를 공유할 수 있어 개발 시간과 유지보수 비용을 줄일 수 있다. 한편, 멀웨어 작성자들 또한 자마린을 이용하여 악성 앱 제작 시간과 비용을 최소화하면서 더 많은 플랫폼에 악성 앱을 전파할 수 있다. 이에 대응하기 위해서 자마린으로 작성된 멀웨어를 분석하고 탐지하는 방안이 필요하다. 그러나 현재 자마린으로 작성된 앱에 대한 분석 방법에 대한 연구가 많이 이루어지고 있지 않다. 이에 본 논문에서는 자마린으로 개발된 안드로이드 앱의 구조를 파악하고 앱 코드를 정적으로 분석하는 기법을 제안한다. 또한, 코드 난독화가 적용된 앱에 대해서도 정적으로 역공학하는 방법을 보인다. 자마린으로 개발된 앱은 자바 바이트코드, C# 기반의 DLL 라이브러리, C/C++ 기반의 네이티브 라이브러리로 구성되어 있으며, 이들 서로 다른 유형의 코드들에 대한 정적 역공학 기법에 대해서 연구하였다.

자기회귀 이동평균 모델을 이용한 안드로이드 악성코드 탐지 기법 (Android Malware Detection Using Auto-Regressive Moving-Average Model)

  • 김환희;최미정
    • 한국통신학회논문지
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    • 제40권8호
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    • pp.1551-1559
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    • 2015
  • 최근 스마트 기기가 PC와 유사한 성능을 보이면서, 사용자들은 메신저, SNS(Social Network Service), 은행 업무 등 PC에서 수행했던 업무들을 모바일 기기에서도 수행할 수 있게 되었다. 이 같은 긍정적인 변화와 함께 스마트 기기를 대상으로 하는 공격으로, 보안 위협이 증가하는 부정적인 변화도 나타났다. 대표적으로 사용자의 개인정보 유출, 부당한 과금을 비롯하여 최근에는 DDoS(Distributed Denial of Service) 공격을 발생시키는 봇(Bot)으로 스마트 기기가 활용되면서 모바일 보안에 대한 위협이 증가하는 실정이다. 특히, 스마트 기기의 80% 이상을 차지하는 안드로이드 플랫폼에서의 악성코드를 통한 피해건수가 증가하고 있다. 본 논문에서는 안드로이드의 악성코드를 탐지하기 위해 통계 기반 분석법 중 하나인 시계열 분석법을 제안한다. 시계열 모델 중 기존의 데이터를 기반으로 정확한 예측값을 도출할 수 있는 자기회귀 이동평균 모델을 이용하였으며, Z-Score를 이용한 비정상 데이터 후보군 추출을 통해서 전체 데이터와의 비교 없이 추출된 후보군과의 데이터 비교를 통해서 빠르게 악성코드를 탐지하는 방법을 이용한다. 악성코드 탐지 실험 결과를 통해 제안하는 방법의 타당성을 검증하고자 한다.

안드로이드 기반의 지능형자동차 미들웨어 오픈플랫폼 서비스 응용 (Android-Based Open Platform Intelligent Vehicle Services Middleware Application)

  • 최병관
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제18권8호
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    • pp.33-41
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    • 2013
  • 최근 지능형자동차 기술은 IT와 융합되어 새로운 첨단 영상미디어 응용기술로 발전하며, 오픈소스 기반의 안드로이드를 탑제한 스마트폰 응용기술과 지능형자동차 개발이라는 새로운 패러다임으로 많은 연구개발이 이루어지고 있다. 안드로이드 기반의 지능형자동차 응용 기술은 이동수단의 한계를 넘어 다양한 멀티미디어 중심의 집합기술로 진화하고 있으며, 이러한 분산 환경에서 개발되어 있는 각각의 멀티미디어 플랫폼서비스와 애플리케이션이 개발되고 있음에 따라 다양한 서비스 기술을 통한 휴대 단말장치기술이 절대적으로 요구되고 있다. 본 논문에서는 안드로이드 기반의 지능형 자동차 전용 미들웨어 설계를 통하여 단일형 시스템 스펙에 맞춰 SVC Codec과 실시간 동영상, 그래픽처리등 지능형자동차 미들웨어 SoC 설계를 통해 응용 연구를 실험 하였으며, 오픈플랫폼에서 제공되는 각종 단말서비스 기능들을 SoC 기반으로 새롭게 설계하고 표준화된 인터페이스 분석기법을 본 연구에서 실험을 통하여 입증하였다.

임베디드 RTOS 기반의 로봇 컨트롤러 설계 (Robot Controller Design with Embedded RTOS)

  • 홍선학;윤진섭
    • 디지털산업정보학회논문지
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    • 제6권4호
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    • pp.143-151
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    • 2010
  • In this paper, We designed the robot controller with Linux OS, Cygwin under the Marvell Monahan PXA320 embedded platform. Cygwin is a collection of tools for using the Linux-like environment for commercially released x86 32 bit and 64 bit versions of Windows and is a DLL that acts as a Linux API emulation layer providing substantial Linux API functionality. TinyOS-2. x is a component based embedded OS by UC Berkeley and is an open-source OS designed for interfacing the sensor application with specific C-language. The results of experiment are described to show the improvement of sensor interfacing functionality under the PXA320 embedded RTOS platform.

화재감지기에 사물인터넷을 적용한 플랫폼 개발에 관한 연구 (A Study on Platform Development of Fire Detector applying IoT)

  • 이해건;곽동걸;이봉섭;정도영
    • 전력전자학회:학술대회논문집
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    • 전력전자학회 2018년도 추계학술대회
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    • pp.1-3
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    • 2018
  • When a fire is detected by a sensor of a fire detector, the fire is notified to the manager through the siren. However, if the manager is not indoors, prompt action may not be taken in the event of a fire. In this study, we would like to propose a platform system for fire prevention applying IoT to prevent problems that arise when building manager is absent. This paper presents the structure and operation principle of fire prevention platform system design using IoT, describes the overall system design through fire detector H/W design, micom S/W design and Android application development, and is expected to develop a system that can respond a little faster in case of fire.

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멀티미디어 데이터 Playback 최적화를 위한 Cross-Platform 어플리케이션 (Cross-Platform Application for Multimedia Data Playback Optimization)

  • ;조영필;권용인;고광만;백윤흥
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2013년도 춘계학술발표대회
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    • pp.88-90
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    • 2013
  • With the continuous growth of a number of high-quality multimedia services for handheld devices, the lack of power resources becomes an increasingly critical issue. One of the ways to overcome existing problem is to make multimedia data processing more efficient. In order to do that this paper introduces a video streaming application for Android platform which, while being used along with offloading technique, may provide an efficient progressive download service for user devices along with relief of media servers.

A Smart Framework for Mobile Botnet Detection Using Static Analysis

  • Anwar, Shahid;Zolkipli, Mohamad Fadli;Mezhuyev, Vitaliy;Inayat, Zakira
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제14권6호
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    • pp.2591-2611
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    • 2020
  • Botnets have become one of the most significant threats to Internet-connected smartphones. A botnet is a combination of infected devices communicating through a command server under the control of botmaster for malicious purposes. Nowadays, the number and variety of botnets attacks have increased drastically, especially on the Android platform. Severe network disruptions through massive coordinated attacks result in large financial and ethical losses. The increase in the number of botnet attacks brings the challenges for detection of harmful software. This study proposes a smart framework for mobile botnet detection using static analysis. This technique combines permissions, activities, broadcast receivers, background services, API and uses the machine-learning algorithm to detect mobile botnets applications. The prototype was implemented and used to validate the performance, accuracy, and scalability of the proposed framework by evaluating 3000 android applications. The obtained results show the proposed framework obtained 98.20% accuracy with a low 0.1140 false-positive rate.

안드로이드 C2DM을 이용한 T-DMB 자동인지 기능 구현 (An implementation of wake-up method for T-DMB by android C2DM)

  • 전인찬;최성종;이용태
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제12권5호
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    • pp.283-290
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    • 2012
  • 재난방송의 효과를 높이기 위해서는 수신기에 자동인지(wake-up) 기능이 반드시 포함되어야 한다. 자동인지란 단말이 항상 재난여부를 확인하고 재난이 확인되면 단말이 활성화되어 즉시 사용자에게 재난정보를 알리는 기능이다. 법에 지정된 재난방송 매체 중 하나인 지상파 DMB는 표준에서 이 기능을 기술적으로 구현할 수 있도록 되어 있으나 배터리 효율 등의 문제로 실제 자동인지 기능을 가진 단말은 출시되지 않고 있다. 본 논문에서는 자동인지 문제를 해결하기 위한 방안으로 T-DMB 수신 기능을 가진 안드로이드 스마트폰 환경에서 구글 C2DM을 이용하였다. 이 방법을 이용하여 재난시 단말을 깨우고(wake-up), 사용자의 선택에 따라 T-DMB를 통해 추가적인 멀티미디어 재난정보를 확인할 수 있다.

안드로이드 기반 모바일 가변성 설계 및 구현 (A Design and Implementation of Mobile Variability based on Android)

  • 김철진;조은숙
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제13권5호
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    • pp.2338-2346
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    • 2012
  • 향후 모바일 어플리케이션 규모는 커질 것으로 예상되며 이에 따라 다른 모바일 어플리케이션과 또는 서버와의 결합도가 커질 것이다. 모바일 어플리케이션 규모의 증가는 가변성을 위한 예측 설계가 수반되어야 함을 의미한다. 현재 모바일 어플리케이션 변경이 발생할 경우 어플리케이션 전체를 재설치 해야 한다. 그러나 이러한 재설치는 결합도가 큰 어플리케이션인 경우 부작용(Side-Effect)이 발생할 가능성이 높다. 따라서 본 논문에서는 안드로이드 플랫폼 기반에서 어플리케이션 가변성에 대해 설계할 수 있는 기법을 제안한다. 이러한 모바일 가변성 기법은 선택 기법과 플러그인 기법으로 구분한다.