• 제목/요약/키워드: Agent Design

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A Study on the Optimum Mix Proportion of the Stabilizing Liquid Used for Excavation of the Deep and Massive Slurry Wall

  • Kwon Yeong-Ho
    • KCI Concrete Journal
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    • 제14권4호
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    • pp.151-159
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    • 2002
  • This study investigates experimentally the optimum mix proportion and design factors of the stabilizing liquid used for excavation of the massive and deep slurry wall in LNG in-ground tank before pouring concrete. Considering those site conditions, the stabilizing liquid used for excavation of slurry wall has to be satisfied with some requirements including specific gravity, fluid loss, cake thickness, funnel viscosity and sand content in order to construct the safe and qualified slurry wall. For this purpose, we select materials including bentonite, polymer and dispersion agent. After performing many tests for materials and mix design process, we propose the optimum mix proportion that the upper limit ratio of bentonite is $2.0\%$, polymer is $0.1\%$ considering the funnel viscosity and dispersion agent is $0.05\%$considering the fluid loss of the stabilizing liquid. Also, we select all materials which are consisted of GTC4 as bentonite, KSTP as polymer and Bentocryl 86 as dispersion agent. Based on the results of this study, the optimum mix proportion of the stabilizing liquid is applicable to excavate the deep and massive slurry wall in LNG in-ground tank successfully.

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게임환경에서 AB 와 CA 수학모델을 이용한 보행자들의 집단행동 구현 (Implementation of Crowd Behavior of Pedestrain based AB and CA mathematical model in Intelligent Game Environment)

  • 김성동;김종현
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제19권6호
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    • pp.5-14
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    • 2019
  • 본 논문에서는 게임 환경에서 Agent Based 와 Cellular Automata 모델 시스템을 이용한 보행자들의 집단행동 움직임에 대한 모델링과 그 시뮬레이션을 제안한다. 군중들의 사회적 행동은 복잡하고 중요하며, 이를 근거로 게임 환경에서 AB와 CA모델 시스템을 바탕으로 어떤 목적을 가진 군중 상호작용을 나타나는 모습을 게임 프로토타입 모델로 구현하였다. 본 실험은 실제 보행자들이 있는 위험상황에서 군중행동을 연구하기 위하여 효율적이고 정확한 플랫폼으로서 집단 움직임의 가능성을 보여주었다.

고분자 기포제를 이용한 경량 기포 콘크리트의 개발(I) (Development of Lightweight Foamed Concrete Using Polymer Foam Agent)

  • 변근주;송하원;박상순
    • 콘크리트학회지
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    • 제9권1호
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    • pp.165-172
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    • 1997
  • 경량기포콘크리트란 시멘트슬러리 속에 미리 생성된 기포를 혼합시켜 양생시킴으로써 동일한 체적의 보통콘크리트보다 가볍게 만든 콘크리트를 의미한다. 본 연구의 목적은 고분자기포제를 이용하여 초경량성과 타설에 충분한 유동성을 확보하면서 소요강도를 갖는 최적의 선기포방식의 경량기포콘크리트를 개발하는데 있다. 연구결과 실리카흄, 플라이애쉬 등의 혼화재와 산업부산물인 발포포리스티렌비드의 혼합으로 경량기포콘크리트의 역학적 특성을 개선시켜 기존의 선기포방식으로 제조된 경량기포콘크리트보다 유동성 , 경량성과 강도특성이 우수한 경량기포콘크리트를 개발하였다. 본 논문에서는 개발된 경량기포콘크리트의 여러 가지 배합인자에 따른 유동성 및 압축강도를 규명하였으며 최적 배합비를 도출하였다.

항균 코팅제 (Antimicrobial Coating Agent)

  • 고종성
    • 한국응용과학기술학회지
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    • 제30권1호
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    • pp.96-115
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    • 2013
  • 본 연구는 항균성 코팅제의 개념과 동향파악으로 항균성 코팅제의 연구개발의 방향을 설정하는데 도움을 주기 위한 것이다. 항균제는 미생물을 제거하거나 성장을 저지하는데 사용되는 화합물이며 항균 코팅제에 함유되는 항균제용 재료는 무기물, 금속, 저분자 유기물, 천연유기물, 고분자가 있다. 항균코팅제는 생활용품, 병원용품, 산업용품, 전자제품, 의류, 건축 내장재 등의 표면의 항균성 부여에 쓰인다. 기존 항생제는 세균의 세포벽을 손상하지 않고 미생물을 침투하나 항균성 고분자는 세포막을 파괴하므로 항생제의 내성을 방지할 수 있다. 대부분의 고분자 항균제는 양이온 고분자에 초점을 맞추고 있다. 항균제의 분자설계와 코팅제 배합의 합리화로 항균제의 선택성, 내구성, 독성 문제가 개선될 것이다.

웹 기반의 인트라넷 관리 보고서 작성기능 설계 및 구현 (Design and Implementation of Web Based Intranet Management Report Publisher)

  • 정연기;이상동
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제5권5호
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    • pp.562-570
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    • 2002
  • 본 논문은 인트라넷 관리자가 웹 환경에서 인트라넷의 상황을 쉽게 분석할 수 있도록, 관리자의 요구에 따라 일별, 주별, 월별, 연도별로 인트라넷의 구성관리, 성능관리, 장애관리에 대한 현황을 일괄적으로(또는 선택적으로), 자동으로 생성되게 하는 방법에 관한 것이다 본 연구의 특징은 웹을 기반으로 하여 분산 환경에서 개방형 통신망(TINA) 체계의 인트라넷 관리 보고서를 자동 생성할 수 있다는 것이다. 즉 코바(CORBA) 환경에서 사용자 에이전트(User Agent)에만 접속할 수 있게 함으로써 인트라넷 관리 시스템을 보호하고, 관리 시스템 접속 부분의 프로그램에 변경이 생기더라도 사용자 에이전트 프로그램만 수정하면 되므로 유지 보수가 용이한 구조이다.

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서비스 엔진을 이용한 웹 기반 메일 에이전트 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of a Web based Mail Agent System using Service Engine)

  • 임양원;권기훈;임한규
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제7권2S호
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    • pp.608-620
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    • 2000
  • A web based E-mail system consists of serves which supply mail accounts and service, and clients which take part of interfacing with users. The web browsers such as Netscape Navigator and Internet Explorer are the popular clients. Users who cannot afford to get an E-mail id in general mail servers are, therefore, able to reach a e-mailing service in the web environment by using client programs in connection with a mail server. Although the quality of service has been upgraded a lot in recent days, it doesn't provide with satisfactory services anymore. In this paper, we intend to design a mail agent system based on the web environment. Through this system we could reach a convenient user interface based on Internet Explorer and could easily access administratory environment on the basis of NT Server 4.0. Using the service engine dominent in mail agent system, it could provide with convenient user interfacing tools like responding the absence of users, mail filtering and refusing messages, etc. And it would ultimately make possible a constant system security, by preventing system failure phenomena caused by extraordinary uses beyond its capability.

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The Proposal of Truck driver's Support System using Purpose Oriented System

  • Oshima, Naoki;Harada, Akira
    • 한국디자인학회:학술대회논문집
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    • 한국디자인학회 2001년도 Bulletin of The 5th Asian Design Conference International Symposium on Design Science
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    • pp.27.1-27
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    • 2001
  • The purpose of rhis research is proposing rhe sysrem which does information supporr as for a truck driver, and verifying the validity. First, it investigated by visiting the Transporr Company and interview for the present situation and the opinion on computerization from the operation administrator and truck drivers. Consequently, the problem of computerization could be found out to the present system. Next, the present system was considered. As for present machine system, human's "Choosing a function", srarts processing. Then this system is called "Function-Oriented-System". And three problems were extracted from this sysrem. As a solution of those problems, the Purpose-Oriented-System was proposed. In order to attain user's purpose, Agent that situation is perceived and works a function autonomously assumed that this system was inherent. 3D-Sceanrio-Expression was proposed as the description method of rhe task process. It consists of "Machine and Functional-Item axis", "Time axis", and "Situation-Item axis". And, the task execution process of Function-Oriented-System and Purpose-Oriented-System was compared using 3D-Sceanrio-Expression supposing the scene of truck business. As a resulr, rhe following two things could be found out. (1) The concepr of Purpose-Oriented-System that Agent is inherent is effective as siruarion correspondence machine. (2) A solid scenario can express the interaction rhar cannor be seen, in the relarion of rhe conventional Human and Machine.

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ASiM : 에이전트 시뮬레이터(1) (RRSiM : Agent SiMulator(1))

  • 송병권
    • 한국시뮬레이션학회논문지
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    • 제15권4호
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    • pp.41-50
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    • 2006
  • 통신망을 구성하는 각종 장비들을 관리하기 위한 에이전트 시스템은 보통 실제자원이 완성된 후에 개발을 시작하거나, 실제자원에 독립적인 망 관리 플랫폼을 이용하여 개발할 수 있다. 본 논문에서는 이와 같은 방법을 따르지 않고 실제자원이 없는 단계에서도 미리 실제자원의 역할을 수행할 수 있는 실제자원 시뮬레이터를 설계한다. 실제자원 시뮬레이터는 특정 애프리뷰트의 값과 통고를 지정된 random 함수에 따라 자동으로 발생시키는 역할을 수행한다. 또한 본 논문에서는 실제자원 시뮬레이터의 동작을 수행하기 위해 기존 GDMO 문법에 시뮬레이션 문법을 추가한 E-GDMO 문법과, E-GDMO 컴파일러를 설계한다.

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이산시간에서의 장주기모델에 관한 다개체시스템의 T-S 퍼지 군집제어 (T-S Fuzzy Formation Controlling Phugoid Model-Based Multi-Agent Systems in Discrete Time)

  • 문지현;이재준;이호재;김문환
    • 한국지능시스템학회논문지
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    • 제26권4호
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    • pp.308-315
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    • 2016
  • 본 논문은 이산시간 장주기모델로 구성된 다개체시스템의 타카기-수게노(Takagi-Sugeno: T-S) 퍼지 군집제어 기법을 제안한다. 이산시간 모델은 오일러(Euler) 방법을 이용하여 유도한다. 이에 대한 T-S 퍼지 모델은 피드백 선형화 기법을 통해 구성하며, 이를 점근적으로 안정화하기 위한 퍼지제어기를 설계한다. 제어기 설계조건은 선형행렬부등식의 형태로 표현된다.

마이크로그리드 환경에서 부하차단을 위한 다중 에이전트 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Multi-Agent System for Load Shedding in Microgrid)

  • 임유진;김학만
    • 정보처리학회논문지:컴퓨터 및 통신 시스템
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    • 제1권3호
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    • pp.125-132
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    • 2012
  • 마이크로그리드(microgrid)의 독립적 운용방식(islanded operation mode)에서는 전력 공급량과 전력 수요량 사이의 균형을 맞추기 위하여 부하차단(load shedding) 기법이 사용된다. 기존의 부하차단 기법들은 부하의 요구량이 연속적인 값의 범위를 갖는다고 가정하였다. 그러나 일부 부하는 이산적인 정수 값을 사용하여 자신의 요구량을 나타낸다. 따라서 본 논문에서는 독립형 운용방식 환경에서 부하 요구량의 이산적인 특성을 고려한 부하차단 기법을 다중 에이전트 시스템을 이용하여 설계한다. 또한 시스템 구조, 에이전트 기능, 그리고 에이전트 간 통신 프로토콜을 추가로 정의 및 확장함으로써 시스템을 구현하였으며, 구현된 시스템을 기반으로 다양한 시나리오 환경에서의 실험을 통하여 그 성능을 증명하였다.