• Title/Summary/Keyword: 8 시퀀스 구조

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Short-axis cine MR 영상을 이용한 심박출량 측정 : Threshold segmentation 기법의 적용

  • 강원석;최병욱;최규옥;정해조;이상호;유선국;김희중
    • Proceedings of the Korean Society of Medical Physics Conference
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    • 2003.09a
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    • pp.79-79
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    • 2003
  • 심실의 내부는 유두근이나 trabecular와 같은 해부학적 구조물들로 인해 복잡한 형태를 띄고 있다. 그러한 복잡한 구조는 MR 영상을 이용한 심박출량 측정시 오차를 유발시킬 수 있으며, 만약 오차를 줄이기 위해 수작업을 하게 된다면 많은 수고와 시간이 필요하게 될 것이다. 본 연구에서는 threshold 기법을 이용하여 짧은 시간동안에 정확하게 복잡한 구조를 가진 심실의 심박출량을 측정하고자 하였다. 7 명의 환자에 대해 l.5T 급 MR 장치 (INTERA, Philips, Netherlands)를 이용하여 short-axis cardiac MR 영상을 획득하였다. 한 환자에 대해서 8개에서 10개의 슬라이스 영상을 8-10 mm의 두께로, 하나의 심장주기(cardiac cycle)동안 일정한 시간간격으로 25 개의 영상을 획득하였으며, 펄스시퀀스로는 ECG-gated segmented balanced fast field echo (TR/TE = 3ms/1.56ms)를 사용하였다. 획득된 영상은 PC(threshold 기법)와 workstation (기존의 수동 및 자동 segmentation 기법)로 DICOM 형태로 전송되었다. 측정은 IDL을 이용하여 자체 제작된 소프트웨어와 상용화된 소프트웨어 (MASS 5.0, MEDIS, Netherlands)를 이용하여 분석되었다. MR 영상에서 심내벽 부위를 추출하기 위하여 자체제작된 소프트웨어로는 threshold 기법을, 상용 소프트웨어로는 기존의 수동 및 자동 기법을 이용하였다. 심박출량은 최대수축기와 이완기 사이의 용적 차이로써 계산되었으며, 좌심실 및 우심실 모두에 대해 수행되었다. 또한, 해부학적 구조의 복잡도에 따른 측정방법의 정확도를 확인하기 위해 유두근 및 trabecular의 hypertrophy의 정도를 3 단계로 구분하고 측정된 값들을 통계적으로 분석하였다. Hypertrophy가 약한 그룹에서는 기존의 수동방식과 threshold 기법간의 의미있는 차이가 없었으며 (p=0.372), 기존의 수동 및 자동방식 간에도 큰 차이가 없었다 (p=0.298). 그러나, hypertrophy가 심한 그룹에서는 수동방식 및 자동방식 측정치 사이에 통계적으로 유의한 차이를 보임을 알 수 있었다 (p=0.044). 그러나, threshold 기법과 수동방식 사이에는 유의한 차이가 없었다 (p=0.l94). 분석시간은 threshold 기법이 기존의 수동방식에 비해서 두배정도 빠르다는 것을 알 수 있었다, Threshold 기법은 심박출량 측정에 있어서 정확하면서도 빠른 결과의 도출이 가능했으며, 특히 심내벽의 구조가 복잡한 경우에 그 효과가 증대됨을 알 수 있었다.

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A Hierarchical Bayesian Network for Real-Time Continuous Hand Gesture Recognition (연속적인 손 제스처의 실시간 인식을 위한 계층적 베이지안 네트워크)

  • Huh, Sung-Ju;Lee, Seong-Whan
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.36 no.12
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    • pp.1028-1033
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    • 2009
  • This paper presents a real-time hand gesture recognition approach for controlling a computer. We define hand gestures as continuous hand postures and their movements for easy expression of various gestures and propose a Two-layered Bayesian Network (TBN) to recognize those gestures. The proposed method can compensate an incorrectly recognized hand posture and its location via the preceding and following information. In order to vertify the usefulness of the proposed method, we implemented a Virtual Mouse interface, the gesture-based interface of a physical mouse device. In experiments, the proposed method showed a recognition rate of 94.8% and 88.1% for a simple and cluttered background, respectively. This outperforms the previous HMM-based method, which had results of 92.4% and 83.3%, respectively, under the same conditions.

Study on the Silicon Pump and Control System for TFT-LCD Manufacturing Process (TFT-LCD 생산공정을 위한 실리콘 펌프 및 제어시스템에 관한 연구)

  • Park, Hyoung-Keun
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.13 no.8
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    • pp.3618-3622
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    • 2012
  • In this study, the yield of the modules in LCD production lines, improving current TFT-LCD production process is essential for high-pressure silicone injection equipment, and precision control system was developed. This full-scale production of the future through the development of next-generation display production line is being prepared, being transferred to China in LCD production facilities can make the most of efficient equipment. Therefore, minimize the cost of new investment and help create the maximum effect to control the detailed behavior of the sequence H/W and S/W system was installed on the production line. In addition, Fast-evacuating the structure proposed for the Vacuum pump, Pump control circuit design and experimental results has been completed.

Efficient Pipeline Architecture of CABAC in H.264/AVC (H.264/AVC의 효율적인 파이프라인 구조를 적용한 CABAC 하드웨어 설계)

  • Choi, Jin-Ha;Oh, Myung-Seok;Kim, Jae-Seok
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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    • v.45 no.7
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    • pp.61-68
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    • 2008
  • In this paper, we propose an efficient hardware architecture and algorithm to increase an encoding process rate and implement a hardware for CABAC (Context Adaptive Binary Arithmetic Coding) which is used with one of the entropy coding ways for the latest video compression technique, H.264/AVC (Advanced Video Coding). CABAC typically provides a better high compression performance maximum 15% compared with CAVLC. However, the complexity of operation of CABAC is significantly higher than the CAVLC. Because of complicated data dependency during the encoding process, the complexity of operation is higher. Therefore, various architectures were proposed to reduce an amount of operation. However, they have still latency on account of complicated data dependency. The proposed architecture has two techniques to implement efficient pipeline architecture. The one is quick calculation of 7, 8th bits used to calculate a probability is the first step in Binary arithmetic coding. The other is one step reduced pipeline arcbitecture when the type of the encoded symbols is MPS. By adopting these two techniques, the required processing time was reduced about 27-29% compared with previous architectures. It is designed in a hardware description language and total logic gate count is 19K using 0.18um standard cell library.

Off-line CORDIC Vector Rotation Algorithm for High-Performance and Low-Power 3D Geometry Operations (고성능/저전력 3D 기하 연산을 위한 오프라인 CORDIC 벡터회전 알고리즘)

  • Kim, Eun-Ok;Lee, Jeong-Gun;Lee, Jeong-A
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.14 no.8
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    • pp.763-767
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    • 2008
  • In this paper, to make a high performance and low power CORDIC architecture for 3D operations in mobile devices, we suggest two off-line vectoring algorithms named Angle Based Search (ABS) and Scaling Considered Search (SCS). The ABS algorithm represents a 3D vector with two angles and those angles are used as a condition for searching CORDIC rotation sequences. The SCS algorithm determines the best CORDIC rotation sequence in advance to eliminate extra scaling computation. Using the proposed algorithms, we can observe 50% of latency is reduced. Furthermore, we perform a simple analysis and discuss possible reduction of power consumption by applying voltage scaling method together with the proposed algorithm.

Implementation of π/4-DQPSK Modem for Maritime Digital Communication in VHF Band (VHF 대역 해상 디지털 통신용 π/4-DQPSK 모뎀 구현)

  • Kwak, Jaemin
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.18 no.6
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    • pp.541-545
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    • 2014
  • Rec. ITU-R M.1842-1 is international recommendation for VHF band communication guideline in maritime mobile service RR Appendix 18 channels. In this paper, we simulate 28.8 kbps VHF ${\pi}$/4-DQPSK digital baseband modem compatible with the recommendation, then it is designed and implemented with FPGA. Cazac sequence is used as a preamble since packet format is not defined untill now in the recommendation. Baseband modem is designed by VHDL language and implemented on NEXYS4 development platform having Atrix7 FPGA chip from Xilinx. For wireless communication test of total prototype system, ADC/DAC board is implemented and EV9730 RF module is utilized. From the experimental results, implemented FPGA modem shows spectral bandwidth of 25 kHz and successful data exchanges between tx and rx communication platform.

Mining Commuter Patterns from Large Smart Card Transaction Databases (대용량 교통카드 트랜잭션 데이터베이스에서 통근 패턴 탐사)

  • Park, Jong-Soo
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2010.06a
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    • pp.38-39
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    • 2010
  • 수도권 대중교통 이용자는 2004년 서울시의 대중교통 체계 개편에 따라 교통 카드를 사용하여 버스와 지하철을 이용하게 되었다. 교통 카드를 사용하는 각 승객의 승차와 하차에 관한 데이터가 하나의 트랜잭션으로 구성되고, 하루 천만 건 이상의 트랜잭션들로 구성된 대용량 교통카드 트랜잭션 데이터베이스가 만들어지고 있다. 대중교통을 이용하는 승객들의 승차와 하차에 관한 여러 정보를 담고 있는 교통카드 트랜잭션 데이터베이스에서 유용한 패턴이나 정보를 탐사해내는 연구가 계속 진행되고 있다. 이런 연구 결과는 수도권 대중교통 정책을 입안하는데 중요한 기초 자료가 되고 수도권 승객들에게 대중교통을 보다 잘 이용할 수 있는 정보로 제공된다. 교통카드 이용률은 2006년 79.5%, 2007년 80.3%, 2008년 81.6%로 점차적으로 증가하고 있다. 대용량의 교통카드 트랜잭션 데이터베이스에 대한 연구를 살펴보면 하루 동안의 교통카드 트랜잭션 데이터베이스에서 순차 패턴을 탐사하는 알고리즘을 연구하였고[1], 승객들의 통행 패턴에 대한 분석연구를 확장하여 일 년에 하루씩 2004년에서 2006년까지 3일간의 교통카드 트랜잭션 데이터베이스로부터 승객 시퀀스의 평균 정류장 개수와 환승 횟수 등을 연도별로 비교하였다[2]. 수도권 지하철 시스템의 특성에 관한 연구로는 네트워크 구조 분석이 있었고[3], 승객의 기종점 통행 행렬(Origin-Destination trip matrix)에 의한 승객 흐름의 분포가 멱함수 법칙(power law)임을 보여주는 연구가 있었고[4], 지하철 교통망에서 모든 링크상의 승객들의 흐름을 찾아내는 연구가 있었다[5]. 본 논문에서는 교통카드 트랜잭션 데이터베이스에서 지하철 승객들의 통근 패턴을 탐사해내는 방법을 연구하였다. 수도권 지하철 네트워크에 대한 정보를 입력하고 하루치의 교통카드 트랜잭션 데이터베이스에 연구된 방법을 적용하여 8가지 통근 패턴들을 탐사해내고 분석하였다. 탐사된 패턴들 중에서 많은 승객들이 지지하는 출퇴근 패턴에 대해서는 시간대별로 승객수를 그래프로 보여주었다.

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Definition and Application of a Layered Avatar Behavior Script Language for Reusability and Simplicity (재사용성 및 용이성을 위한 계층적 아바타 행위 스크립트 언어의 정의)

  • Kim Jae-Kyung;Choi Seung-Hyuk;Sohn Won-Sung;Lim Soon-Bum;Choy Yoon-Chul
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.33 no.8
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    • pp.455-476
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    • 2006
  • An avatar script language consists of commands set which is used to control avatar behaviors in cyberspace. The script language should be abstract from complex low-level concepts, so that a user can write down a scenario script easily without concerning about physical motion parameters. Also, the script should be defined in a standard format and structure to allow reusing in various implementation tools. In this paper, a layered script language is proposed for avatar behavior representation and control, which consists of task-level behavior, high-level motion and primitive motion script language. The script language of each layer represents behavior elements for a scenario scripting interface, an avatar motion sequence, and geometric information of implementation environment, respectively. Therefore, a user can create a scenario script by abstract behavior interface and a script can be applied to various implementations by the proposed translating process. A presentation domain is chosen for applying the proposed script language and the implementation result shows that the script is flexibly applied in several applications.

Rate Distortion Improved Mode Decision Method for H.264 Intra Coding (H.264 인트라 프레임의 Rate Distortion 성능 향상을 위한 모드 결정 기법)

  • You, Jong-Min;Choi, Chang-Ryuol;Jeong, Je-Chang
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.33 no.8C
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    • pp.591-597
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    • 2008
  • In this paper, we present a improved rate distortion optimization (RDO) for H.264 intra coding. By using new mode decision criteria pass for $I4{\times}4$ in company with the original RDO, the proposed method can achieve the better coding efficiency comparing with the original RDO. Our experimental results show that the proposed algorithm can archive about $0.64{\sim}1.6578%$ bit rate decrease at the same PSNR and $0.049{\sim}0.101dB$ PSNR increase at the same bit rate.

Development of a System for Hybrid Environmental Control in the Multi-Greenhouses (다동온실의 복합환경 제어를 위한 시스템 개발)

  • 고학균;이대원;최창현;김채웅;김재민;권영삼
    • Journal of Bio-Environment Control
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    • v.7 no.1
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    • pp.1-8
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    • 1998
  • A Hardware system of hybrid environmental control was developed for using it in the multi-greenhouse. Now, an on/off control system is most utilized in protected cultivation, but a hybrid environmental control system is not yet. This system consists of a hardware to be devided by physical elements and a software for the hardware a personal computer, a hybrid environmental control and a communication Program for modules. The hardware was made of several independent modules with independent CPU. Each module was made to slots. which are very convenient to mount and take off. Also, they are managed easily to repair, add, remove, and change of their function and expansion. The software for a personal computer was a menu driven program written in visual basic within a Windows environment for easy applications by a user. The hybrid environmental control software have operating factors operate continuously with temperature, humidity and others in greenhouse. Communication programs were used both 485 communication method for long distance communication between modules and CRC communication method for making easy to program, and less errors between personal computer and modules.

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