Three-dimensional (3D) crosstalk is one of the main causes of visual fatigue and needs to be suppressed. The 3D crosstalk can be categorized into two different kinds according to its appearance-additive 3D crosstalk and subtractive 3D crosstalk. In this paper, we analyze the influence of different kinds of 3D crosstalk to the perceived level of visual fatigue in order to suppress the perceived 3D crosstalk effectively.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38C
no.10
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pp.928-936
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2013
3D crosstalk is one of the disturbing things to recognize 3D images. This is caused by the phenomenon that input image for left eye is transferred at the right eye and right eye is transferred at the left eye because of the imperfect isolation by the device characteristics. In this paper, we review the 3D PDP (Plasma Display Panel) operation using active shutter glasses and crosstalk measurement method and investigate the major cause of 3D crosstalk and extend conventional 3D crosstalk using full white and full black image input to Gray-to-Gray (GtoG) 3D crosstalk. We suggest a specific method to reduce Gray-to-Gray 3D crosstalk by using Look up Table (LUT) and sub-field mapping in PDP. And then, we verify the method by measuring GtoG 3D crosstalk rate through specific test images and numerical results.
In this paper, we present a new method to reduce crosstalk of a glasses-free three-dimensional (3D) display using a multi-view image processing technique. Since crosstalk makes the current view image mixed with its neighboring ones, the output 3D image becomes severely blurred. We apply adaptive depth retargeting and view gradient-based crosstalk inverse filtering onto a multi-view image to minimize crosstalk of the glasses-free 3D display. In addition, overflow and underflow pixels are compensated by epipolar image pixel interpolation so that visual artifacts are minimized. Experimental results show that the proposed method reduces crosstalk more efficiently than the previous work while improving 3D image quality.
Kim, Sung-Il;Park, Sun-Tak;Moon, Jong-Tae;Lee, Hai-Young
ETRI Journal
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v.28
no.1
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pp.9-16
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2006
In this paper, we analyzed and measured the electrical crosstalk characteristics of a 1.25 Gbps triplexer module for Ethernet passive optical networks to realize fiber-tothe-home services. Electrical crosstalk characteristic of the 1.25 Gbps optical triplexer module on a resistive silicon substrate should be more serious than on a dielectric substrate. Consequently, using the finite element method, we analyze the electrical crosstalk phenomena and propose a silicon substrate structure with a dummy ground line that is the simplest low-crosstalk layout configuration in the 1.25 Gbps optical triplexer module. The triplexer module consists of a laser diode as a transmitter, a digital photodetector as a digital data receiver, and an analog photodetector as a cable television signal receiver. According to IEEE 802.3ah and ITU-T G.983.3, the digital receiver and analog receiver sensitivities have to meet -24 dBm at $BER=10^{-12}$ and -7.7 dBm at 44 dB SNR. The electrical crosstalk levels have to maintain less than -86 dB from DC to 3 GHz. From analysis and measurement results, the proposed silicon substrate structure that contains the dummy line with $100\;{\mu}m$ space from the signal lines and 4 mm separations among the devices satisfies the electrical crosstalk level compared to a simple structure. This proposed structure can be easily implemented with design convenience and greatly reduce the silicon substrate size by about 50 %.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2011.07a
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pp.327-328
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2011
3D 영상산업이 발전해 오면서 현재 3D 영상으로 가장 많이 사용되는 것이 stereoscopic 이다. 이러한 stereoscopic 영상을 표현해 주는 기기로써, 셔터식 혹은 편광식 3D 디스플레이가 사용되고 있으며 두가지 방식 모두 제품화가 이루어져 경쟁을 하고 있는 상황이다. 그러나 이러한 3D 디스플레이에 관련하여 crosstalk 문제는 해결해야 하는 가장 큰 문제로 남아 있다. 본 논문에서는 편광식 3D 디스플레이의 다양한 파라메터에서 나타날 수 있는 crosstalk를 시뮬레이션하여 보여주는 시뮬레이터를 제안한다. 다양한 옵션하에서 나타날 수 있는 crosstalk를 시뮬레이션하여 보여줌으로써, 3D 디스플레이의 제작에 있어 crosstalk를 최소화하기 위한 최적의 파라메터를 찾을 수 있다.
The crosstalk evaluation of multiview autostereoscopic three-dimensional (3D) displays is discussed, with both the human and technical factors investigated via image quality assessment. In the imaging performance measurements and analysis for a multiview autostereoscopic display prototype equipment, it was inferred that crosstalk would have both a positive and a negative effect on the imaging performance of the equipment. The importance of the attached diaphragm in the crosstalk evaluation was proposed and then experimentally verified, using the developed prototype equipment. The luminance distribution and crosstalk situation were given, with two different diaphragm arrays applied. The analysis results showed that the imaging performance of this 3D display system can be improved with minimum changes to the system structure.
3D contents could cause unique 3D visual fatigue. Screen disparity, image blurring, and crosstalk are known to be the three major factors responsible for the fatigue. Among these, screen disparity and image blurring are content factors, that is, one can directly manipulate contents themselves to handle visual fatigue caused by these two factors. On the other hand, because crosstalk is closely tied to physical characteristics of 3D display, it is difficult or even impossible to reduce crosstalk-driven visual fatigue unless one replaces 3D display itself (for example, from active to passive display). However, the effects of crosstalk on 3D visual fatigue depends on visual stimulus features (that is, contents), and thus it is possible to manipulate stimulus features in order to handle visual fatigue caused by crosstalk. Hence, this research tested the effects of visual stimulus features on crosstalk (which then causes 3D visual fatigue). Using relative depth discrimination task, we tested the effects of stimulus-background contrast, background texture density, and screen disparity on the degree of perceived crosstalk. The results showed that crosstalk decreases with presence of background texture and with less degree of screen disparity.
The 3D technology has been spread slowly and the reason would be attributed to the fact that most commercialized 3D displays require 3D glasses. There have been various researches on human factors of glass type 3D display. In this study we measured and modeled crosstalk as well as 3D visual fatigue induced by mobile glassless 3D display. Crosstalk as well as visual fatigue varied depending on horizontal position of the 3D mobile display. Measured crosstalk was relative low around the center of the display and it increased at the side of the display. Similar results were found in the measurement of 3D visual fatigue and discomfort. These results imply that human factors should be considered in the process of design and evaluation of mobile 3D displays.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.23
no.7
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pp.774-783
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2012
In this paper, a periodically corrugated transmission line is proposed. The proposed transmission line can reduce crosstalk between transmission lines. The corrugated transmission line can adjust the amount of inductive coupling and capacitive coupling equally. Thus, the crosstalk is effectively reduced because the inductive coupling and capacitive coupling cancel each other. The corrugated transmission line is fabricated on RO4003 substrate with a dielectric constant of 3.38 and a thickness of 0.508 mm. The simulated far-end crosstalks of conventional transmission line and corrugated transmission line with a period of A=1 mm have maximum values of -3.6 dB and -22 dB, respectively, up to 30 GHz. Measurement results showed that far-end crosstalks of the conventional and corrugated transmission line have maximum values of -6.3 dB and -20.5 dB, respectively, up to 30 GHz.
This paper deals with methods for partial response maximum-likelihood (PRML) detection and crosstalk cancellation. In accrodance with the demand for increased recording density, 20 gigabyte (Gbyte) digital versatile disk (DVD) ROM channel is considered. Channel is modelled to be close to real optical channel using DIFFRACT$\^$TM/. After comparing the spectral characteristics of various PR polynomials, P(D)=1+D+D$^2$+D$^3$is proposed as a target PR. The performance of the system is illustrated under the condition that the readout signal is degraded by crosstalk, radial tilt and nonlinear distortions in optics. The experimental results show that crosstalk and nonlinear distortions degrade performance by about 2dB, respectively. We also show that when radial tilt is added to the crosstalk, the performance degradation assumes quite significant proprotions.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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