Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2013.07a
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pp.303-306
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2013
본 논문에서는 3D 영상 제작의 특징적인 면을 알아보고, 이를 통해 영상을 촬영과 편집해보는 전체 과정에 대해 알아본다. 3D 영상을 제작하기 위해서 기존의 영상촬영과는 달리 고려할 사항이 많다. 이에 본 논문에서는 기본적인 3D 영상 촬영의 특징과 촬영상의 주의 할 점을 실제 3D 영상 촬영을 통해 제시하고자 한다. 특히 깊이 특징을 나타내기 위한 화면의 구도 설정과 이를 통한 실제 영상의 결과를 중심으로 이론과 실제 촬영상의 결과를 알아본다.
In this paper, we examined the possibility of the transmission capacity increase by an extension and a modification of ATSC 8-VSB transmission system[1] for broadcasting a 3D HDTV services through 6 MHz terrestrial channel. First we examined the performance and the limit of conventional ATSC 8-VSB transmission system. After that LDPC & BCH code are employed instead of conventional RS & TCM code and the transmission parameter is founded for the capacity increase with resonable TOV by varying the code-rates and increasing the modulation constellation. We do not consider the perfect backward compatibility for maximum transmission capacity increase like DVB-S2 system.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.11
no.1
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pp.23-28
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2016
In this paper, a Multi-Band Ku-band down converter was designed for reception of multi-band digital satellite broadcasting. The Multi-band low-nose down converter was designed to form four local oscillator frequencies (9.75, 10, 10.75 and 11.3GHz) representing a low phase noise due to VCO-PLL with respect to input signals of 10.7 to 12.75GHz and 3-stage low noise amplifier circuit by broadband noise matching, and to select an one band of intermediate frequency (IF) channels by digital control. The developed low-noise downconverter exhibited the full conversion gain of 64dB, and the noise figure of low-noise amplifier was 0.7dB, the P1dB of output signal 15dBm, and the phase noise -73dBc@100Hz at the band 1 carrier frequency of 9.75GHz. The low noise block downconverter (LNB) for receiving four-band digital satellite broadcasting designed in this paper can be used for satellite broadcasting of vessels navigating international waters.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.27
no.2
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pp.115-122
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2016
In this paper, wideband Ku-band downconverter was designed to receiver digital satellite broadcasting. The low-nose downconverter was designed to form four local oscillator frequencies(9.75, 10, 10.75 and 11.3 GHz) representing a low phase noise due to VCO-PLL with respect to input signals of 10.7 to 12.75 GHz and 3-stage low noise amplifier circuit by broadband noise matching, and to select intermediate frequency bands by digital control. The developed low-noise downconverter exhibited the full conversion gain of 64 dB, and the noise figure of low-noise amplifier was 0.7 dB, the P1dB of output signal 15 dBm, and the phase noise -85 dBc@10kHz at the band 1 carrier frequency of 9.75 GHz. The low noise block downconverter(LNB) for wideband digital satellite broadcasting designed in this paper can be used for global satellite broadcasting LNB.
In this paper, we consider the problem of optimal broadcasting in recursive circulants under multi-port communication model. Recursive circulant G(N, d) that is defined to be a circulant graph with N vertices and jumps of powers of d is a useful interconnection network from the viewpoint of network metrices. Our model assumes that a processor can transmit a message to $\alpha$ neighboring processors simultaneously where $\alpha$ is two or three. For the broadcasting problem, we introduce 3-trees and 4-trees. And then we show that 3-trees and 4-trees are minimum broadcast trees in 2-port model and 3-port model. Using the above results, we show that recursive circulants g(2m, 2) have optimum broadcasting time in 2-port model and 3-port model.
An S-band multifunction chip with a simple interface for an active phased array base station antenna for next-generation mobile communications is designed and fabricated using commercial 0.5-${\mu}m$ GaAs pHEMT technology. To reduce the cost of the module assembly and to reduce the number of chip interfaces for a compact transmit/receive module, a digital serial-to-parallel converter and an active bias circuit are integrated into the designed chip. The chip can be controlled and driven using only five interfaces. With 6-bit phase shifting and 6-bit attenuation, it provides a wideband performance employing a shunt-feedback technique for amplifiers. With a compact size of 16 $mm^2$ ($4mm{\times}4mm$), the proposed chip exhibits a gain of 26 dB, a P1dB of 12 dBm, and a noise figure of 3.5 dB over a wide frequency range of 1.8 GHz to 3.2 GHz.
This paper presents a 3D video content generation technique and system that uses the multi-view images and the depth map. The proposed uses 3-view video and depth inputs from the 3-view video camera and depth camera for the 3D video content production. Each camera is calibrated using Tsai's calibration method, and its parameters are used to rectify multi-view images for the multi-view stereo matching. The depth and disparity maps for the center-view are obtained from both the depth camera and the multi-view stereo matching technique. These two maps are fused to obtain more reliable depth map. Obtained depth map is not only used to insert a virtual object to the scene based on the depth key, but is also used to synthesize virtual viewpoint images. Some preliminary test results are given to show the functionality of the proposed technique.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.9
no.3
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pp.27-34
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2017
According to the material about the analysis of digital consumers' lifestyle in Korea published at the end of 2016, 100% had experienced a smartphone before, and 91% had joined in digital communications. Among digital contents, 85.5% had experienced music, and 78.6% had used TV contents before. Also, SNS utility rate equaled 83.3%, and the Facebook utility rate of those in the 10's and 20's exceeded 80%. It means that it is necessary to conduct research on SNS utility in broadcasts. Based on the results of operating KBS Facebook accounts, this paper aims to compare the reaches of entertainment, drama, and culture genres and analyze correlation between the reaches and 'like' friends on Facebook and also correlation between the reaches and ratings.To address the goal, among the Facebook mentions operated within a year, 2016, this researcher analyzed 2,526 mentions to publicize entertainment, drama, and culture genres and the results of 834 million reaches and also used the data of original broadcasts' ratings. To analyze the data, this study employed SPSS Ver. 18.0 to perform the independent sample t-test and Pearson's correlation analysis. The conference interval is set as 95%, and p<0.05 is regarded to be statistically significant. According to the results, more reaches are found in entertainment, drama, and culture genres in order, and it is found to have strongly positive correlation with the frequency of 'like's. The reaches and ratings have no correlation, and there is no statistical significance found in it. It is expected that the results of this study can be applied to publicize programs efficiently for broadcasting.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.11
no.4
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pp.49-58
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2019
3D scanners are needed in various fields, and their usage range is greatly expanded. In particular, it is being used to reduce costs at various stages during product development and production. Now, the importance of quality inspection in the manufacturing industry is increasing. Structured optical system applied in this study is suitable for measuring high precision of mold, press work, precision products, etc. and economical and effective 3D scanning system for measuring inspection in manufacturing industry can be implemented. We developed Structured light 3D scanner which can measure high precision by using Digital Light Processing (DLP) projector and camera. In this paper, 3D image scanner based on structured optical system can realize 3D scanning system economically and effectively when measuring inspection in the manufacturing industry.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.15
no.5
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pp.177-182
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2015
Nevertheless 3D printer is propagated fast, it is difficult for us of using 3D printer at the same time because of 3D printer's slow velocity. Existing solution is to print using SD card which moves files and on PC but this method is spend too much time and can not be showed status of printing. Yet we have no 3D printer software solution which is controlled and printed remotely. Therefore, this 3D printer software solution makes 3D printer be connected on internet networks and selected to use it on smart App. And it is controlled and printed remotely. In my paper, to build an Android App. which can execute these functions, an effective analysis & design using UML and implementation method will be presented.
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