• Title/Summary/Keyword: 3차원 입체영상

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Three-dimensional display by using integral imaging system (집적결상계를 이용한 3차원 입체영상 표시기)

  • 신승호
    • Proceedings of the Optical Society of Korea Conference
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    • 2003.02a
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    • pp.236-237
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    • 2003
  • 3차원 영상표시를 위한 방법은 여러 가지 방향에서 연구되어 왔다. 이중 홀로그램을 이용한 방법은 완벽한 3차원 영상을 표현할 수 있지만 스페클 잡음이 나타나고 시야각이 제한되며 단색 간섭성 광원을 사용해야하는 등의 문제점이 있어 실제 응용에 제한을 받고 있다. 이에 따라 최근 들어 쌍안 방식을 포함한 3차원 입체영상의 구현을 위한 다양한 연구가 활발하게 수행되고 있다. 렌즈 어레이를 이용한 집적결상의 방법도 그 중의 하나로 완벽한 색상의 구현, 연속적 시야각 확보, 단순한 광학계에서 구현가능 등의 장점이 있어 응용 가능성이 매우 높은 방법 중 하나로 평가되고 있다. (중략)

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A Correction of the Keystone Distortion Using the Bilinear Interpolation Method in 3D Stereoscopic images (3차원 입체영상에서 양선형 보간법을 이용한 키스톤 왜곡 보정)

  • Lee, Seung-Woo;Song, Young-Jun;Kim, Nam
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.524-527
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    • 2006
  • This paper discusses a method to efficiently remove the keystone distortion in images. The keystone distortion which generated during 2D image aquisition to realize 3D stereoscopic images is removed by the bilinear interpolation method. Usually, the keystone distortion in 2D images can remove by the optical equipment but the image processing is more effective than the optical equipment in consideration of efficiency or simplicity of the works. This method can be realized 3D stereoscopic image without the distortion.

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동일지역의 시공간변화 복원에서의 3차원 영상정보의 생성과 활용

  • 연상호;홍일화
    • Proceedings of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry, and Cartography Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.153-159
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    • 2004
  • Recently remote sensing technology is applied for digital and photographical data acquisition by use of satellites sensors. And It used for images restoration of vanished spatial information at the same sites according to changed of time and spaces. In this study, it applied for the 3-dimensional images generation and fly simulation to possibility for various application. As a results of its applied, it gained the results not only improvement of present methods but also real various application possibilities for 3 dimensional Image restoration.

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Technology on the 3D Image Creation Using PC Monitor (PC 모니터를 이용한 3차원 영상 구현기법)

  • 김현라;김창경;임정빈
    • Proceedings of the KSEEG Conference
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    • 2001.05a
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    • pp.94-101
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    • 2001
  • 이 연구에서는, PC 모니터와 3차원 가시화 장치인 Shutter Glasses를 이용하여 실시간 (real time)으로 3차원 영상을 구현할 수 있는 방법을 개발하였다. VRML (Virtual Reality Model Language)을 이용하여 간단한 입체 게임을 구성한 후, 3명의 학생을 대상으로 인터넷을 통하여 실시간으로 실험한 결과, PC에서 동기화 이 중 가시화 방식으로 생성한 3차원 입체영상은 모니터의 전후 방향으로 돌출되거나 함몰되는 현상을 나타냈다. 따라서, 실시간으로 3차원 영상을 구현할 수 있는 기초 이론과 방법을 개발할 수 있었다.

A Development of Depth Budget Control Module for 3D Stereoscopic Image Contents (3차원 입체영상 콘텐츠 제작을 위한 깊이 제어 카메라 모듈 개발)

  • Seo, Chang-Ho;Youn, Joo-Sang;Seo, Jin-Seok;Kim, Nam-Gyu
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2015.01a
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    • pp.201-203
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    • 2015
  • 편안한 3차원 입체영상 콘텐츠 제작을 위해선 시청 환경 조건에 부합하는 최적의 제작 방법을 필요로 한다. 현재의 입체영상 제작 과정은 경험자의 지식이나 시청자 실험에 기반 한 가이드라인들을 활용하고 있으나, 특정 제작 환경에 국한되어 있다. 보다 구체적이고 정량적인 가이드라인 도출을 위해선 다양한 카메라 제어 및 시청 환경 요소를 고려한 실험용 입체영상이 제작되고, 그 실험 영상을 기반으로 다양한 시청자 실험 데이터가 구축되어야 한다. 또한, 실험용 입체영상 제작은 단기간에 이루어지고, 실험 목적 변경에 따라 변화 요인을 수용할 수 있어야 한다. 본 논문에서는 다양한 실험용 입체영상 제작을 위해, 상업용 3D 게임 엔진 저작 툴(Unity3D)에서 운용되고, 깊이예산(Depth Budget) 제어가 쉽게 가능한 입체 카메라 모듈을 구현하고, 구현된 모듈을 활용한 입체영상의 제작 예를 보여준다.

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Design and fabrication of 3-dimensional diagnostic Ultrasonic transducers (3차원 입체영상 진단용 초음파 트랜스듀서의 설계 및 제작)

  • Eun Hong;Kwon JaeHwa;Lee Susung;Roh Yongrae
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • spring
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    • pp.345-348
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    • 2002
  • 본 연구에서는 128개의 능동소자로 구성된 convex형 초음파 탐촉자를 회전시켜 3차원 입체영상을 구현 할 수 있도록 하는 구동부를 설계 및 제작하여, 3차원 입체 영상 진단용 초음파 섹터 트랜스듀서를 개발하였다. 탐촉자는 중심주파수 4.5Mhz, 대역폭 $66\%$로 제작되었으며, 구동부는 탐촉자의 축을 스텝모터와 평기어를 이용해 회전시킴으로써 3차원 입체영상을 획득할 수 있게 고안하였다. 그리고 피부와 유사한 고분자재료를 사용하여 탐촉자의 회전반경과 동일하게 음향커버를 설계 및 제작하였다. 제작된 초음파 섹터 트랜스듀서는 정밀한 각도 제어 및 구조적 안정성이 확보되었음을 확인 할 수 있었다.

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Use a SDRAM to Implement an Real-Time Stereoscopic Image Converter (SDRAM을 이용한 실시간 입체영상 변환기 구현)

  • Kim, Kyong-Won;Choi, Chul-Ho;Choi, Myung-Ryul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.765-768
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    • 2004
  • 본 논문에서는 2차원 동영상을 SDRAM을 이용하여 실시간 3 차원 입체영상으로 변환하는 장치를 설계 및 구현하였다. 2차원 동영상에서 운동시차를 추출하여 서로 다른 원근 깊이를 갖는 입체영상을 실시간으로 생성하여 기존의 실시간 입체영상 변환기에서 물체의 운동방향과 속도에 제한은 받는 단점을 개선하였다. 본 논문에서는 깊이의 지각요인을 소개하고 기존 실시간 변환방법과 제안한 입체영상 변환 방법의 원리에 대해 설명하였다. 그리고 실시간 영상 처리를 위해 설계한 SDRAM 컨트롤러와 구현한 변환기의 성능을 기술한다.

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3D Image Capturing and 3D Content Generation for Realistic Broadcasting (실감방송을 위한 3차원 영상 촬영 및 3차원 콘텐츠 제작 기술)

  • Kang, Y.S.;Ho, Y.S.
    • Smart Media Journal
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    • v.1 no.1
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    • pp.10-16
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    • 2012
  • Stereo and multi-view cameras have been used to capture the three-dimensional (3D) scene for 3D contents generation. Besides, depth sensors are frequently used to obtain 3D information of the captured scene in real time. In order to generate 3D contents from captured images, we need several preprocessing operations to reduce noises and distortions in the images. 3D contents are considered as the basic media for realistic broadcasting that provides photo-realistic and immersive feeling to users. In this paper, we show technical trends of 3D image capturing and contents generation, and explain some core techniques for 3D image processing for realistic 3DTV broadcasting.

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Geospatial Data Display Technique for Non-Glasses Stereoscopic Monitor (무안경식 입체 모니터를 이용한 지형공간 데이터의 디스플레이 기법)

  • Lee, Seun-Geun;Lee, Dong-Cheon
    • Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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    • v.26 no.6
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    • pp.599-609
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    • 2008
  • Development of computer and electronic technology leads innovative progress in spatial informatics and successful commercialization. Geospatial information technology plays an important role in decision making in various applications. However, information display media are two-dimensional plane that limits visual perception. Understanding human visual processing mechanism to percept stereo vision makes possible to implement three-dimensional stereo image display. This paper proposes on-the-fly stereo image generation methods that are involved with various exterior and camera parameters including exposure station, viewing direction, image size, overlap and focal length. Collinearity equations and parameters related with stereo viewing conditions were solved to generate realisitc stereo imagery. In addition stereo flying simulation scenery was generated with different viewing locations and directions. The stereo viewing is based on the parallax principle of two veiwing locations. This study implemented anaglyphic stereogram, polarization and lenticular stereo display methods. Existing display technology has limitation to provide visual information of three-dimensional and dynamic nature of the real world because the 3D spatial information is projected into 2D plane. Therefore, stereo display methods developed in this study improves geospatial information and applications of GIS by realistic stereo visualization.

Object-based Stereoscopic Conversion From a Monoscopic Video (2차원 동영상으로부터 객체 기반의 3차원 입체 변환 기법)

  • Han Hyo-Jung;Byun Hye-Ran
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06b
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    • pp.361-363
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    • 2006
  • 객체 기반의 3차원 입체 변환 기법은 연속적으로 입력되는 2D 동영상에서 객체를 추출하여 입체 영상으로 변환하는 기법을 말한다. 두 눈에 투시되는 각 객체마다 서로 다른 시차를 가져야 입체감을 느낄 수 있다. 따라서 2D 영상에서 정확한 객체를 추출하는 것이 중요하다. 본 논문에서는 프레임간의 차이를 이용하여 대략의 움직이는 객체 영역을 얻고, 그래프 및 알고리즘을 사용하여 정확하고 안정적인 객체를 자동으로 추출한다. 스크린과 양안 사이의 거리를 고려하여 입체 영상을 만들어 낸다. 후처리 단계에서는 입체 영상을 만들어 내면서 생긴 빈 공간을 채운다. 실험에서는 2D 영상으로부터 입체 영상을 생성한 것을 보여 준다.

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