• 제목/요약/키워드: 2D Implementation

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A real-time Universal inside parking system : by Applying 3D-scene Interoretation and Motion Analysis

  • Lee, Changheun;Doehyon Ahn
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 2002년도 ICCAS
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    • pp.99.6-99
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    • 2002
  • $\textbullet$ Contents 1 introduction $\textbullet$ Contents 2 The system implementation $\textbullet$ Contents 3 low \ulcornerlevel image processing $\textbullet$ Contents 4 scene sequence interpretation $\textbullet$ Contents 5 Implementation experimental result

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MRI를 이용한 조음모델시뮬레이터 구현에 관하여 (On the Implementation of Articulatory Speech Simulator Using MRI)

  • 조철우
    • 음성과학
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    • 제2권
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    • pp.45-55
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    • 1997
  • This paper describes the procedure of implementing an articulatory speech simulator, in order to model the human articulatory organs and to synthesize speech from this model after. Images required to construct the vocal tract model were obtained from MRI, they were then used to construct 2D and 3D vocal tract shapes. In this paper 3D vocal tract shapes were constructed by spatially concatenating and interpolating sectional MRI images. 2D vocal tract shapes were constructed and analyzed automatically into a digital filter model. Following this speech sounds corresponding to the model were then synthesized from the filter. All procedures in this study were using MATLAB.

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다중 플랫폼용 실습실 꾸미기 게임 앱 구현 (Implementation of Multiplatform Game Application for Decorating The Lab)

  • 노원빈;원문숙;이지혜;고은별;이종우
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제15권2호
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    • pp.197-207
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    • 2014
  • 많은 사람들이 다양한 플랫폼의 스마트폰으로 모바일 게임을 즐기고 있다. 그런데 게임개발을 할 때 스마트 단말기 플랫폼 별로 따로 개발을 해야 하는 것이 지금까지의 현실이었다. 이를 해결하기 위해 출시된 것이 게임개발 프레임워크인 Cocos2d-x이다. 기존의 Cocos2d에서 다중 플랫폼으로 발전시킨 것으로 하나의 소스 개발로 여러 모바일 기기 및 웹 브라우저 상에서 사용가능하도록 해준다. 공개 소프트웨어로 누구나 사용이 가능하며 C++과 OpenGL을 기반으로 쉽게 게임을 개발할 수 있다. 본 논문에서는 Cocos2d-x를 이용해 학습을 통한 PC실습실 공간 꾸미기 게임인 아이러브501을 구현하였다. 여기서 501은 저자들 소속 학교의 PC실습실 호수이다. 게임의 순기능 부각을 위해 퀴즈를 풀 수 있는 교육적 기능을 포함하였다. 멀티플랫폼 구현을 위해서 윈도우와 iOS환경에서 동시에 개발하였으며 안드로이드폰, 아이폰, 아이패드, 갤럭시탭 등 다양한 기기에 이식해서 실행 결과를 확인하였다.

소규모 집선용 NT2기능에 적합한 D채널 프로토콜 응용 및 이의 범용 O.S에 의한 구현 (D-channel protocol application for NT2 function with small concentration and it's implementation using general O.S)

  • 김협종;김시원;김재근;조규섭
    • 한국통신학회논문지
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    • 제12권5호
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    • pp.451-465
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    • 1987
  • CCITT 에서는 ISDN 가입자와 망간 인터페이스에서의 신호방식으로서 D채널 프로토콜을 정의해 오고 있다. CCITT의 ISDN 기본모델에서 NT2(Network Termination 2) 기능은 ISDN 가입자의 집선 또는 스위칭 기능을 위해 정의되고 있으며, 따라서 D 채널 정보의 분석 및 처리가 요규된다. 본 논문에서는 소규모 집선용 ISDN 가입자 장치에 적합한 NT2 기능을 실현시키는데 있어서 Bearer 서비스를 위한 D 채널 프로토콜의 응용 및 구현방법을 제시하였다. 즉 제시된 응용 프로토콜은 CCITT의 ISDN표준 ET(Exchange Termination), TE(Terminal Equipment)와의 호환성을 유지하면서 소규모 장치에 적합하도록 최소정보처리 및 알고리즘 단순화 특징을 가진다. 시스템의 O.S(Operating System)는 범용 멀티타스크 O.S를 이용, 소프트웨어를 타스크와 또는 모듈화 함으로서 기능의 용이한 추가와 변경이 가능토록 실현하였다. 본 고에서는 CCITT에서 정의된 프토토콜을 간략하고, 이를 바탕으로 소규모 집선용 NT2기능에 적합하도록 시도된 응용 프로토콜에 대해 기술한다. 또한 이의 실현방법 및 실험결과를 제시한다.

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2-D OCDMA LAN에서의 검출기와 간섭 모델의 성능에 대한 비교 연구 (A Study on Detectors and Interference Models for 2-D OCDMA Networks)

  • 윤용철;최진우;성원진
    • 한국통신학회논문지
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    • 제28권4B호
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    • pp.245-256
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    • 2003
  • 2-D OCDMA는 근거리 광통신망의 구현을 위한 유력한 기술적 해법으로 고려되고 있으며, 다양한 2-D OCMA 기법/기술에 대한 많은 연구가 이루어지고 있다. 본 논문에서는 단극부호를 사용하는 2D OCDA 통신망의 성능분석을 위한 새로운 다중접속 간섭모델을 제안하고 이 간섭모델을 기초로 하는 최대공산검출기를 유도한다. 또한, 이들 최대공산검출기와 기존에 제안된 보다 단순한 구조를 갖는 검출기의 검출성능을 컴퓨터 모의실험을 통해 비교한다. 상대적으로 복잡한 연산이 어려운 순수 광통신망에서의 적용을 고려하여 각 검출기의 구현복잡도를 평가하고, 그 결과 Pulse-Binomial 모델과 Pulse-Poisson 모델로부터 유도된 최대공산 검출기와 AND 검출기가 검출성능과 구현용이성측면에서 최적균형점에 있음을 확인한다.

ROM 방식의 곱셈기를 이용한 8*8 2차원 DCT의 구현 (The implementation of an 8*8 2-D DCT using ROM-based multipliers)

  • 이철동;정순기
    • 전자공학회논문지A
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    • 제33A권11호
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    • pp.152-161
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    • 1996
  • This paper descrisbes the implementation of a 20D DCT that can be used for video conference, JPEG, and MPEG-related applications. The implemented DCT consists of two 1-D DCTs and a transposed memory between them, and uses ROM-based multipliers instead of conventional ones. As the system bit length, the minimum bit length that satisfies the accuracy specified by the ITU standard H.261 was chosen through the simulations using the C language. The proposed design uses a dual port RAM for the transposed memory, and processes two bits of input-pixel data simultaneously t ospeed up addition process using two sets of ROMs. The basic system architecture was designed using th Synopsys schematic editor, and internal modules were described in VHDL and synthesized to logic level after simulation. Then, the compass silicon compiler was used to create the final lyout with 0.8um CMOS libraries, using the standard cell approach. The final layout contains about 110, 000 transistors and has a die area of 4.68mm * 4.96mm, and the system has the processing speed of about 50M pixels/sec.

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Reed-Solomon 알고리즈을 이용한 2차원 바코드 시스템에서 오류 극복 기능 설계 및 구현 (Design and Implementation of Reed-Solomon Code for 2-Dimensional Bar Code System)

  • 장승주
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제7권5호
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    • pp.1491-1499
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    • 2000
  • This paper is designed and implemented the data recovery mechanism for 2-D (2-dimensional) bar code system. The data recovery algorithm used the modified Reed-Solomon algorithm and it is implemented into 2-D bar code system. There are 7 types of 2-D bar code system, which are 21x21, 25x25, 41x41, 73x73, 101x101, 177x177. This paper has been experimented that how many data is saved among several 2-D bar code types and how many data re recovered. In the first experiment, the big size 2-D bar code system has many ECC codeword. Therefore, original data cannot be assigned to 2-D bar code system. In the second experiment, even if 35∼40% loss dta for the 2-D bar code system, the 2-D bar code system could have been recovered to original data.

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의료영상의 JPEG2000 압축을 위한 저전력 DWT 프로세서의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Low-Power DWT Processor for JPEG2000 Compression of Medical Images)

  • 장영범;이원상;유선국
    • 대한전기학회논문지:시스템및제어부문D
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    • 제54권2호
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    • pp.124-130
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    • 2005
  • In this paper, low-power design and implementation techniques for DWT(Discrete Wavelet Transform) of the JPEG2000 compression are proposed. In DWT block of the JPEG2000, linear phase 9 tap and 7 tap filters are used. For low-power implementation of those filters, processor technique for DA(Distributed Arithmetic) filter and minimization technique for number of addition in CSD(Canonic Signed Digit) filter are utilized. Proposed filter structure consists of 3 blocks. In the first CSD coefficient block, every possible 4 bit CSD coefficients are calculated and stored. In second processor block, multiplication is done by MUX and addition processor in terms of the binary values of filter coefficient. Finally, in third block, multiplied values are output and stored in flip-flop train. For comparison of the implementation area and power dissipation, proposed and conventional structures are implemented by using Verilog-HDL coding. In simulation, it is shown that 53.1% of the implementation area can be reduced comparison with those of the conventional structure.

재난통신을 위한 LTE D2D 구현 및 운용 방안 연구 (Research on LTE D2D implementation and operation plan for PPDR communication)

  • 박성균;노승환;임종태
    • 전기전자학회논문지
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    • 제27권4호
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    • pp.579-586
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    • 2023
  • 재난통신에서 직접통화는 매우 중요한 필수 기능이지만 LTE 기반 재난통신에서는 아직 구현되지 못하고 있다. 본 연구에서는 LTE 기반의 국내 재난안전통신망의 단말기가 D2D In-band 단말기로 진화하여 구현할 수 있는 방안을 제시하고, 과도기적으로 현재의 PS-LTE 단말기와 디지털 무전기를 효과적으로 운영하는 방안을 제시한다.

평형수처리장치 성능기준 및 시행시기 차이에 의한 관련 당사자들의 대응전략 연구 (A study on the strategy of concerned parties with regard to the performance standards and implementation schedule of ballast water treatment systems)

  • 김경민;김회준;하원재
    • Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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    • 제38권3호
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    • pp.325-332
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    • 2014
  • 평형수처리장치는 고가이며, 현존선에는 설치시 기술적으로 고려할 사항이 많고 설치시간 또한 많이 걸린다. 더불어, 평형수관리협약이 발효되지 않은 상황에서 총회 결의로 탑재시기를 조정하였으며, 미국의 캘리포니아주 및 뉴욕주에서는 IMO D-2 규칙보다 엄격한 평형수 배출 기준을 적용하고자 하고 있으며, 그 시행시기도 협약보다 조기에 시행하고자 하고 있다. 이러한 상황에서 평형수처리장치 제조자와 선주의 이해가 상이한 부분의 고려가 필요하다. 이 연구에서는 선박 탑재시의 고려사항, 미국의 강화된 기준 및 협약의 시행시기 유예 사항을 검토하여, 앞으로 다가올 선박평형수관리협약의 발효와 미국의 강화된 기준 시행에 대비한 각 이해 당사자들의 전략을 제시하고자 한다.