Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.14
no.3
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pp.699-706
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2010
We have studied to obtain the slanted finger interdigital(SFIT) type filter was formed on the Langasite substrate and was evaporated two IDT electrode by Aluminum-Copper alloy respectively. We can fabricate that the block weighted type IDT as an input transducer of the filter and the withdrawal weighted type IDT as an output transducer of the filter from the results of our computer-simulation. Also, we have performed to obtain the properly design conditions about phase shift conditions of the SPIT type filter. We have employed that the number of pairs of the input and output IDT are 50 pairs and the thickness and the width of reflectors are $5000\;{\AA}$ and $3.6{\mu}m$ respectively. At the first sample, we have employed that the distance from the hot electrode to the reflectors is $2.4{\mu}m$ distance from the ground electrode to the reflectors is $1.8{\mu}m$ and the distance from the hot electrode to the ground is $1.5{\mu}m$ respectively. At the other sample, we have also employed that the distance from the hot electrode to the reflectors and the distance from the ground electrode to the reflectors are $2.4{\mu}m$. Frequency response of the fabricated SAW filter has the property that the center frequency is about 190MHz and bandwidth at the 3dB is probably 7.3 MHz. And we could obtain that return is less than -20dB, ripple characteristics is probably 3dB and triple transit echo(TTE) is less than -22dB after when we have matched impedance.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2003.11b
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pp.651-655
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2003
본 논문에서는 맞춤 가구 제작 및 제작된 가구의 배치를 위한 효율적이면서도 사용하기 용이한 3D Visual 디스플레이 시스템을 개발하고자 한다. AutoCAD로 만들어진 평면파일(*.dxf) 그리고 3D 제작툴로 만들어진 오브젝트 파일(*.3ds)을 이용하여 현실감 있도록 시뮬레이션 하는 것을 목표로 한다. 2D로 제작된 AutoCAD 평면 설계 파일을 이용하여 평면 파일을 3D 투시도로 변환하고 3DS파일로 구축한 객체들을 배치한 뒤 텍스처매핑, 렌더링 등을 구현하여 최대한 현실감을 낼 수 있도록 개발한다.
Journal of the Korean Society of Fisheries and Ocean Technology
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v.34
no.1
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pp.74-84
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1998
A doubly resonant ultrasonic transducer has been designed as an attempt to increase the bandwidth of underwater transducers. The dual resonance conditions were accomplished by attaching a single acoustic matching layer on the front face of a Tonpilz transducer consisted of an aluminum head, a piezoelectric ring, a brass tail and a prestress bolt. A modified Mason's model was used for the performance analysis and the design of transducers, and the constructed transducers were tested experimentally and numerically by changing the impedances and thicknesses of the head, tail and matching layers in the water tank. Two distinct resonance peaks in the transmitting voltage response(TVR) of a developed transducer were observed at 34.3 and 40.4 kHz, respectively, with the difference frequency of 6.1kHz and the center frequency of 37.2kHz. The values of TVR at these frequencies were 136.5 dB re $1\;\muPa/V$ at 34.3 kHz and 136.8 dB re $1\;\muPa/V$ at 40.4 kHz, respectively. Reasonable agreement between the experimental results and the numerical results was achieved. From this result, it is expected that the generation of the distinct resonances at any two desired frequencies can be achieved through the proper choice of the matching layer to provide the impedance transformation between the transducer and the medium.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.18
no.1
s.116
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pp.37-43
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2007
In this.paper, we introduce design and implementation results of the single balanced diode mixer for European point-to-point microwave radio in order to improve flatness performance. When a resonator such as RF filter is integrated with a mixer, impedance characteristic of 50 ohm is maintained only in RF band, not in LO band resulting deterioration of flatness performance because of LO power variation on the diode. In the paper, we suggest a design method of mixer integrated with image rejection filter and LO harmonic filter to have a better performance of flatness using embedding electrical length between filter and mixer's port. Frequency specification of fabricated mixer is $21.2{\sim}22.6\;GHz$ for RF, $19.32{\sim}20.72\;GHz$ for LO and 1.88 GHz+/-50 MHz for IF, respectively. Measured results show conversion loss of 8.5 dB, flatness of 2 dB, input PldB of 8 dBm, IIP3 of 15 dBm under LO power level of 10 dBm. Return losses of RF, LO and IF port are under -12 dB, -10 dB and -5 dB, respectively. Isolations of LO/RF and LO/IF are 20 dB and 50 dB, respectively.
Kim, Haemin;Lee, Dongwoo;Lee, Kwanwook;Kim, Manbae
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2011.07a
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pp.345-347
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2011
최근 3D 콘텐츠의 관심 증가는 Display 장치, 모바일 기기 등의 하드웨어적인 발전을 가져왔고, 이에 따른 입체 콘텐츠의 필요성이 대두되고 있다. 본 논문에서는 자동으로 2D영상을 3D입체영상으로 변환하는 기법을 제안한다. 영상에서 에지맵과 채도 영상을 추출하고 합성하여 깊이맵을 생성하고 필터를 통해 노이즈 제거 등 보정 작업하여 최종 깊이맵을 생성한다. 이 깊이맵을 이용해 2D영상의 시프트된 영상을 만들어 입체영상을 생성한다.
Kim, Dei-Gyoung;Lee, Yoon-Hyuk;Kim, Wooyoul;Seo, Young-Ho;Kim, Dong-Wook
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2013.06a
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pp.106-107
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2013
최근 3D의 발전으로 다음 세대의 3D 기술로 디지털 홀로그램을 지목하고 있다. 질 좋은 홀로그램을 디스플레이 하려면 디스플레이 장치의 화소의 크기가 더 작아져야하고 고 해상도의 홀로그램 콘텐츠가 필요하다. 이처럼 고해상도의 홀로그램 콘텐츠를 상용화하기 위해서는 기존 2D영상에 사용되고 있는 압축 등의 영상처리 기법들이 필요하다. 하지만 홀로그램 특성상 기존 2D 영상에 이용되는 영상처리 기법을 적용하기 어렵다. 본 논문에서는 이 문제점을 해결하기 위해 홀로그램을 Fresnelet 변환을 이용하여 기존 2D영상 처리 기법을 사용할 수 있는 에너지 특성을 분석 하였다.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.43
no.12
s.354
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pp.15-22
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2006
In this paper, 1.8V 8-bit 500MSPS Low-power CMOS Digital-to-Analog Converter(DAC) for UWB(Ultra Wide Band) Communication Systeme is proposed. The architecture of the DAC is based on a current steering 6+2 full matrix type which has low glitch and high linearity. In order to achieve a high speed and good performance, a current cell with a high output impedance and wide swing output range is designed. Further a thermometer decoder with same delay time and low-power switching decoder for high efficiency performance are proposed. The proposed DAC was implemented with TSMC 0.18um 1-poly 6-metal N-well CMOS technology. The measured SFDR was 49dB when the output frequency was 50MHz at 500MS/s sampling frequency. The measured INL and DNL were 0.9LSB and 0.3LSB respectively. The DAC power dissipation was 20mW and the effective chip area was $0.63mm^2$.
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.9
no.2
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pp.7-11
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2014
In this paper, we designed resistive MMIC mixer using $0.5{\mu}m$ p-HEMT process. This Mixer is designed to have a similar performance in -4 ~ 4 dBm local oscillator signal power level and to maintain a constant conversion loss and linear performance due to the variation of local signal. In order to have such characteristics, we designed new feedback circuit topology by using FET, and minimized performance change for LO signal power level variation, also obtain MMIC mixer characteristics which is able to apply in wideband. In the design result, When the LO signal power is -4 ~ 4 dBm, there was 6 dB conversion loss and it came up with the excellent result that IIP3 got over 30 dBm in 0.5 ~ 2.6GHz frequency band.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2012.07a
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pp.124-126
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2012
3차원 동영상은 수많은 응용분야에서 차세대 멀티미디어 콘텐츠로 큰 주목을 받고 있지만 2차원에서 3차원 콘텐츠로의 과도기인 현 시점에서 3차원 콘텐츠의 부족현상은 관련 산업분야의 큰 문제점으로 떠오르고 있다. 2D-to-3D 변환 기술은 높은 비용 없이 기존의 방대한 2차원 콘텐츠를 3차원 콘텐츠로 재사용하는 것이 가능하기 때문에 3차원 콘텐츠의 부족 문제를 해결할 수 있는 기술로 큰 관심을 끌고 있다. 본 논문에서는 블록 단위 초점 정보의 보간을 통한 새로운 초점 기반 3차원 변환 기법을 제안한다. 기존의 화소 단위 초점 측정치를 그대로 깊이 정보로 이용하는 경우나 분할 영역 단위 초점 측정치를 깊이 정보로 활용하는 경우는 이웃 화소간 깊이정보의 불연속성이 발생할 수 있지만 제안방식은 블록 초점 측청치의 보간수행으로 인해 이웃 화소 사이에서 뿐만 아니라 블록경계 혹은 영역경계에서도 특별할 스무딩필터 처리 없이도 화소간 깊이정보의 불연속성이 발생하지 않게 된다. 실험결과를 통해 제안한 방식이 기존의 방식들 보다 더 자연스러운 깊이 정보 추출 성능을 보여준다는 것을 알 수 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.06b
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pp.361-363
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2006
객체 기반의 3차원 입체 변환 기법은 연속적으로 입력되는 2D 동영상에서 객체를 추출하여 입체 영상으로 변환하는 기법을 말한다. 두 눈에 투시되는 각 객체마다 서로 다른 시차를 가져야 입체감을 느낄 수 있다. 따라서 2D 영상에서 정확한 객체를 추출하는 것이 중요하다. 본 논문에서는 프레임간의 차이를 이용하여 대략의 움직이는 객체 영역을 얻고, 그래프 및 알고리즘을 사용하여 정확하고 안정적인 객체를 자동으로 추출한다. 스크린과 양안 사이의 거리를 고려하여 입체 영상을 만들어 낸다. 후처리 단계에서는 입체 영상을 만들어 내면서 생긴 빈 공간을 채운다. 실험에서는 2D 영상으로부터 입체 영상을 생성한 것을 보여 준다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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