시간과 장소에 제한 없이 편리하게 근무함으로써 업무 효율성을 향상시키기 위한 "스마트워크 활성화" 계획이 수립되어 추진중에 있다. 스마트워크 유형으로는 모바일 오피스, 홈 오피스, 스마트워크 센터 그리고 스마트 오피스로 구분될 수 있다. 이러한 스마트 근무 환경을 구축하기 위해서는 제약없는 정보 공유와 상호 협력이 가능하도록 원격 협업 시스템이 도입되어야 한다. 원격 협업에 가장 많이 활용되고 있는 영상회의 경우, 이미 상용화 제품이 널리 사용되고 있으나, 이기종 제품간 상호연동이 되지 않고 있어 이를 해결하고자 하는 표준화가 진행되고 있다. 또한, 영상회의 시스템은 실제 참가자들이 동일한 장소에 모여 회의를 하는 것처럼 실감적인 환경을 지원하기 위해 텔레프레즌스 시스템으로 발전하고 있는 추세다. ITU-T, IETF, IMTC 국제 표준화 단체에서는 여러 유형의 영상회의 또는 텔레프레즌스 시스템간 상호 연동성을 보장하기 위해 요구되는 연동 기술 표준을 개발하고 있다. 본 고에서는 ITU-T SG16 Q5, IETF CLUE 워킹그룹에서 진행중인 최신 표준화 동향을 소개한다. 또한, 공공 및 민간기관에 스마트워크 확산을 위해 이기종 영상회의 시스템간 연동이 가능한 국내 표준 개발이 진행되고 있는데, 주요 기술 이슈에 대한 동향을 소개하고자 한다.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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v.36
no.3
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pp.265-273
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2012
The business environment is changing rapidly because of the global crisis. In order to survive and enhance competitiveness in the global market, global manufacturing companies are trying to overcome the crisis through the convergence of production infrastructure and IT technology. The importance of systems to support the integration of manufacturing processes, collaboration in product development, and information integration of providers and producers is therefore increasing. In this paper, research is conducted on the design and implementation of a collaboration system to support a power-boat manufacturing company in this situation of increased demand for collaboration and information integration. The system was designed through product-structure and production-process analysis, support product data management, and enterprise contents management. The company involved in the power-boat development project is expected to show an improvement in productivity through the integrated management of information and collaboration provided by this system.
사회적 컴퓨팅(social computing)의 현상이 Web 2.0 공급사슬(supply chain)의 변화관점에서 새로운 변화의 단계를 맞이하고 있다. Web 2.0 플랫폼을 어떤 형태로 기업 활동에 활용할 것인가 하는 문제제기에 대하여 다양한 기업 활동의 변화사례가 발견되고 있다. 본 논문은 그와 같은 다양한 Web 2.0 환경 확산에 대한 기업 활동의 변화현상 중에서 Web 2.0 플랫폼을 기반으로 한 신제품개발(New Product Development) 사례연구를 통하여 진행한 결과를 반영하였다. 신제품 개발을 위한 플랫폼으로서 Web 2.0 의 협업적 환경을 설계하게 될 경우, 고객의 내재적 요구사항(latent requirement)이 제품개발에 효과적으로 반영될 수 있도록 하는 절차(process)가 기존의 제품개발방법론과 연관되어, 어떤 형태로 적용되고 개선되어 발전될 수 있는가에 대한 경험적 사례를 사례연구방법의 탐험적 경향을 활용하여 살펴보았다. 본 논문에서 다루어졌던 사례는 Web 2.0 플랫폼을 기반으로 사용자 창작 콘텐츠(User Created Content)를 생산하고 증가된 연세대학교 UCC의 양적 팽창에 의해서 수익모델이 발생하는 전형적인 Web 2.0 비즈니스 모델의 구조를 보여주는 경우였다. 본 연구를 통해서 사용자의 내재적 요구사향을 Web 2.0 기술특성을 통해서 참여적 사용자, 혹은 사용자 디자이너들의 적극적인 활동에 의해서 개선 및 구현해 가는 과정을 구체적 개발방법론의 틀로서 정착하려는 시도를 하였다.
The paper introduces an educational environment for multidisciplinary automotive development project made with other global institutions worldwide. The main objective is to accelerate students design and manufacturing skills, while giving them the experience of global communications for a large scale collaboration. This objective demands the intimate partnership between industrial design and engineering worldwide as well. Not only is the design and manufacturing portion of the project a challenge, but the students must organize the project teams together to incorporate different subsystem designs from other institutions, which, after all, requires constant communication and a truly team-oriented atmosphere for the global innovative engineering education.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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2004.05a
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pp.227-227
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2004
오늘날과 같은 무한 경쟁 시대 속에서 기업은 신제품을 좋은 품질을 유지하면서 얼마나 빠르게 시장에 출시하느냐가 기업의 경쟁력을 좌우하게 되었다. 이를 위해서는 설계 단계부터 제품 생산 단계까지의 주기를 단축시켜야만 한다. 이 때 설계 단계의 비용이 가장 크며 많은 시간이 소비된다 물론, 품질에 가장 커다란 영향을 미치는 부분도 바로 설계 단계인 것은 두말할 필요가 없을 것이다. 이에 본 논문에서는 제품 개발에서 중요한 설계 단계를 CPC(Collaborative Product Commerce) 개념을 도입하여 웹에 기반을 둔 설계 지원 시스템을 구축하였다.(중략)
Recent studies focus on how open innovation strategies affect innovation in enterprises, but lack research related to the forms of openness. There is also a paradox that an entity should open up for open innovation but also protect its innovation. In this regard, the need for research on innovation protection has expanded. Therefore, this study looked at the effect of the form of openness on product innovation, and explored how the relationship between the form of openness and product innovation depends on the appropriation mechanisms. This study used data from the Korean Innovation Survey(KIS), which was developed and distributed by the OECD. The main findings of this study are summarized as follows. First, the forms of openness has a positive effect on product innovation. Specifically, external search has had a positive impact on exploitative innovation, and collaboration has shown to have a positive impact on exploratory innovation. Second, the appropriation mechanisms has a positive moderating effect on the relationship between the forms of openness and product innovation. Specifically, it was shown that formal appropriation mechanisms had a positive effect on the relationship between external search and product innovation, and that informal appropriation mechanisms had a positive effect on the relationship between collaboration and exploratory innovation. This study is expected to contribute to: First, this study has divided the forms of openness into external search and collaboration, unlike the existing method, and thus identified the type of product innovation and the appropriation mechanisms and forms of openness by identifying the impact on product innovation. Second, depending on the characteristics of the appropriation mechanisms, it was identified that it had the moderating effect on the forms of openness and the relationship of product innovation, so that depending on the type of openness and the type of product innovation, the type of appropriation mechanisms more suitable was identified.
Current Industrial and Technological Trends in Aerospace
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v.7
no.1
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pp.105-112
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2009
Aerospace and Defense(A&D) industry is the representative extended enterprise that develops products by collaborating among suppliers operating individual information system(IS). Efficient collaborative working environments are essential component to achieve successful business and collaboration environments based on IS have been applied to support coherent process usage and securely share the information through the entire product lifecycle phases. This paper describes the status of information system management of the leading A&D enterprises and their information management processes. It also introduces the case studies of enterprises implementing product lifecycle management(PLM) solution to realize stable collaborative tools between customer and supplier.
Recently, SME's Collaboration activities have become one of a vital factor for sustaining competitive edge. This is because of the rapidly changing and competitive market environment, and also to leverage performance by overcoming obstacles of having limited internal resources. Discussing about the effects and relationships of the firm's collaboration activities and its outputs are not new. However, as ICT and various technologies have been diffused into the traditional industries, boundaries and practice capabilities within the industries are becoming ambiguous. Thus contents of the products/services and their development methods are also go and come over the industries. Although many researchers suggested the relations of SME's collaboration activities and innovation performances, most of the previous literatures are focusing on broad perspectives of firm's environmental factors rather than considering various SME's idiosyncrasy factors such as their major product and customer types at once. Therefore, the purpose of this paper is to analyze how SME(Small Medium Enterprise)'s external collaboration activities by their idiosyncrasy act as an input to types of innovation performance. In order to analyze collaboration effects in detail, we defined factors that can represent the SME's business environment - Perceived importance of using external resources, Perceived importance of external partnership, Collaboration and Collaboration levels of Major Product types, Customer types and lastly the Firm Sizes. We have also specifically divided the performance of innovation types as product innovation and process innovation based on existing research. In this study, the empirical analysis is based on Probit Regression Model to observe the correlations with the impact of each SME's business environment and their activities. For the empirical data, 497 samples were collected which, this sample data was extracted from the 'Korean Open Innovation Survey' performed by ETRI(Korean Electronics Telecommunications Research Institute) in 2010. As a result, empirical test results indicated that the impact of collaboration varies depend on the innovation types (Product and Process Innovation). The Impact of the collaboration level for the product innovation tend to be more effective when SMEs are developing for a final product, targeting on for individual customers (B2C). But on the other hand, the analysis result of the Process innovation tend to be higher than the product innovation, when SMEs are developing raw materials for their partners or to other firms targeting on for manufacturing industries(B2B). Also perceived importance of using external resources has effected to both product and process innovation performance. But Perceived importance of external partnership was statistically insignificant. Interesting finding was that the service product has negative effects on for the process innovation performance. And Relationship between size of the firms and their external collaboration activities with their performance of the innovations indicated that the bigger firms(over 100 of employees) tend to have better for both product and process innovations. Finally, implications of the results can be suggested as performance of innovation can be varied depends on firm's unique business idiosyncrasy as well as levels of external collaboration activities. The Implication of this research can be considered for firms in selecting an appropriate strategy as well as for policy makers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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