• Title/Summary/Keyword: 하이브리드 플랫폼

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A Study on the Prediction Models of Used Car Prices Using Ensemble Model And SHAP Value: Focus on Feature of the Vehicle Type (앙상블 모델과 SHAP Value를 활용한 국내 중고차 가격 예측 모델에 관한 연구: 차종 특성을 중심으로)

  • Seungjun Yim;Joungho Lee;Choonho Ryu
    • Journal of Service Research and Studies
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    • v.14 no.1
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    • pp.27-43
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    • 2024
  • The market share of online platform services in the used car market continues to expand. And The used car online platform service provides service users with specifications of vehicles, accident history, inspection details, detailed options, and prices of used cars. SUV vehicle type's share in the domestic automobile market will be more than 50% in 2023, Sales of Hybrid vehicle type are doubled compared to last year. And these vehicle types are also gaining popularity in the used car market. Prior research has proposed a used car price prediction model by executing a Machine Learning model for all vehicles or vehicles by brand. On the other hand, the popularity of SUV and Hybrid vehicles in the domestic market continues to rise, but It was difficult to find a study that proposed a used car price prediction model for these vehicle type. This study selects a used car price prediction model by vehicle type using vehicle specifications and options for Sedans, SUV, and Hybrid vehicles produced by domestic brands. Accordingly, after selecting feature through the Lasso regression model, which is a feature selection, the ensemble model was sequentially executed with the same sampling, and the best model by vehicle type was selected. As a result, the best model for all models was selected as the CBR model, and the contribution and direction of the features were confirmed by visualizing Tree SHAP Value for the best model for each model. The implications of this study are expected to propose a used car price prediction model by vehicle type to sales officials using online platform services, confirm the attribution and direction of features, and help solve problems caused by asymmetry fo information between them.

A Study on the Implementation of Wideband Hybrid Quadrature Polar Transmitter Platform (광대역 하이브리드 직교 폴라 송신 플랫폼 구현에 관한 연구)

  • Chang, Sang-Hyun;Lee, Il-Kyoo;Kim, Hyung-Jung;Kang, Sang-Ki
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.36 no.1A
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    • pp.28-34
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    • 2011
  • In this paper, we proposed the architecture of the Hybrid Quadrature Polar transmitter which has the wideband characteristics available for the SRD(Short Range Device). First, we developed the simulation environment and carried out performance degradation analysis. Second, we considered the slewrate of the VVA(Voltage Variable Attenuator), time delay between magnitude signal and phase signal and the number of bits for DAC(Digital-to-Analog Converter) as the main performance factors. Then we obtained the minimum required values to meet the transmitting performance requirements of 3GPP standards through simulation results. Based on these results, we implemented the Wideband Hybrid Quadrature Polar transmitter platform and varified the performance requirements through practical measurement.

Accelerated Large-Scale Simulation on DEVS based Hybrid System using Collaborative Computation on Multi-Cores and GPUs (멀티 코어와 GPU 결합 구조를 이용한 DEVS 기반 대규모 하이브리드 시스템 모델링 시뮬레이션의 가속화)

  • Kim, Seongseop;Cho, Jeonghun;Park, Daejin
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.27 no.3
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    • pp.1-11
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    • 2018
  • Discrete event system specification (DEVS) has been used in many simulations including hybrid systems featuring both discrete and continuous behavior that require a lot of time to get results. Therefore, in this study, we proposed the acceleration of a DEVS-based hybrid system simulation using multi-cores and GPUs tightly coupled computing. We analyzed the proposed heterogeneous computing of the simulation in terms of the configuration of the target device, changing simulation parameters, and power consumption for efficient simulation. The result revealed that the proposed architecture offers an advantage for high-performance simulation in terms of execution time, although more power consumption is required. With these results, we discovered that our approach is applicable in hybrid system simulation, and we demonstrated the possibility of optimized hardware distribution in terms of power consumption versus execution time via experiments in the proposed architecture.

Implementation of a Hybrid-App of a Path Tracking System Using Geolocation and Maps on Mobile Devices (위치정보와 지도를 이용한 경로추적 시스템의 모바일 기기에서의 하이브리드 앱 구현)

  • Yoo, Moon-Sung
    • Journal of Advanced Navigation Technology
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    • v.17 no.6
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    • pp.633-637
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    • 2013
  • By using geolocation and maps, we need to trace the path of ourselves, others, or the objects. Until now, we used a native apps development mehod to develop path tracking systems in mobile devices such as smart phones and tablet computers. A disadvantage of this method is that we have to work again to provide the same service on different platforms. Web Apps and Hybrid Apps are developed to recover this disadvantage. Since Hybrid Apps look like Native Apps apparently, users prefer Hybrid Apps to Web Apps. In this paper, we develop a hybrid app which can trace the path on mobile devices. The recently suggested next generation markup language, HTML5, has geolocation features. By using them, we implemented a hybrid app for a path tracking system. First, we create a web app using HTML5, CSS, and JavaScript, Then, PhoneGap, a mobile development framework, is used to convert it to the hybrid app. By implementing hybrid app, various apps which need path tracking can be developed rapidly and effectively, regardless of the mobile devices.

Terrestrial Hybryd TV System (OHTV) (지상파 하이브리드 TV 시스템 개발 (OHTV))

  • Kim, Jinwoo;Lee, Jaeho;Lee, Man-Kyu
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.66-69
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    • 2011
  • 초고속 통신망의 발전으로 인터넷을 통한 고화질 비디오 서비스가 가능하게 되었으며 이에 따라 스마트TV, IPTV 서비스와 같은 방통융합서비스가 대중화 되고 있다. 그리고 이러한 추세에 맞추어 방송 이외의 매체를 통한 비디오 콘텐츠 소비가 증가하고 있고, IT사업자들과 가전사들이 방송 플랫폼 사업에 진출하는 등 전통적인 방송 산업 구조에도 변화가 일어나고 있다. 이와 같은 환경 변화에 대응하기 위해 KBS 기술연구소는 지상파 방송 기반의 하이브리드 TV 서비스를 연구하고 있고, 이를 OHTV(Open Hybrid TV)라는 이름으로 국내의 다른 방송사들 및 가전사 등과 함께 표준화하고 있다. 안정적이고 효율적으로 대용량 비디오를 전송할 수 있는 방송망과 양방향 특성을 가진 통신망을 같이 활용하는 하이브리드 TV 환경에서는 양방향 방송 서비스를 보다 효율적으로 제공하는 것이 가능할 것으로 기대된다. 이를 통해 TV 시청자에게는 개인화된 형태의 새로운 방송 서비스를 제공하고, 방송사에게는 전통적인 사업모델을 탈피하여 새로운 비즈니스 모델을 찾을 수 있는 기회를 줄 수 있다. 이미 유사한 개념의 서비스들이 국내외에서 다양하게 시도되고 있으며 본 논문에서는 OHTV 서비스 시나리오 및 요소기술과 이를 구현한 시스템을 소개한다.

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NPC Control by Hybrid Architecture of Finite State Machine and Inference Engine ? (NPC 행동 제어를 위한 유한상태기계와 추론 엔진의 하이브리드 구조)

  • Cho, Dong-Hyun;Oh, Sung-Jin;Sung, Mee-Young;Jun, Kyung-Koo
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.168-173
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    • 2007
  • 게임이나 가상환경에서 오락성과 실감성을 증진시키는 여러 가지 방법들 가운데 지능적인 Non-Player Character (NPC)들의 존재는 중요하다. 컴퓨터 그래픽과 관련 하드웨어 플랫폼 기술의 발전으로 인해 사용자들은 이제 시각적인 만족을 넘어서서, NPC들이 보다 지능적으로 행동하면서 오락적인 만족감과 동시에 보다 향상된 실감성을 제공하기를 원한다. 하지만, 유한상태기계 (Finite State Machine, FSM)를 기반으로 하는 NPC 구현의 한계와 어려움으로 인해 이러한 사용자들의 요구사항을 만족시키는 것은 어렵다. 본 논문에서는 FSM과 추론 엔진(Inference Engine)을 결합한 새로운 NPC 행동제어 구조를 제안한다. 또한 제안된 구조의 가능성을 시연하기 위해 실제로 동작하는 데모를 소개한다. 이러한 FSM과 추론 엔진의 하이브리드 구조는 FSM이 제공하는 NPC 반응의 실시간성을 보장하는 동시에 추론 엔진이 제공할 수 있는 보다 지능적이고 계획적인 NPC들의 행동을 만들어 낼 수 있다는 장점이 있다.

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HTML5 based Hybrid Mobile Office System Development (HTML5 기반의 하이브리드 모바일 오피스 시스템 개발)

  • Choi, Yong-kyu;Lee, Bong-hwan
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2012.10a
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    • pp.202-206
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    • 2012
  • In this paper, we use HTML5/CSS3, Mobile JQuery Web of standardized technology, Run independently on a variety of mobile platforms. And to the users provide a user-friendly Web interface, and reduce the discomfort of the users through dynamic web design Implementation of a hybrid mobile office system.

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Implementation of HTML5-based Hybrid Mobile Office System (HTML5 기반의 하이브리드 모바일 오피스 시스템 구현)

  • Choi, Yong-Kyu;Lee, Bong-Hwan
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2012.10a
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    • pp.725-729
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    • 2012
  • In this paper, the standardization of the Web technology of HTML5/CSS3 and JQuery Mobile, using a variety of mobile platforms, run independently within an environment as possible to implement the Mobile Office System. In addition, user friendly Web interface and dynamic web design through a mobile device in a Mobile Office system provides convenience to the user when a hybrid Web application based mobile office system implement.

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The analysis of characteristics change according to mileage of Hybrid Electric Vehicle (하이브리드자동차의 주행거리에 따른 특성 변화 분석)

  • Woo, Ji-Young;Park, Seong-A;Yu, So-Young;Yang, In-Beom
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.01a
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    • pp.443-444
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    • 2019
  • 공유경제 시대의 다양한 전기구동플랫폼 운용에 유효한 새로운 유지보수 가이드라인을 도출하고자, 본 연구는 하이브리드자동차와 전기자동차의 특성을 모두 갖는 PHEV의 장기간 주행 데이터를 분석하여, 주요 부품의 상태 변화를 파악하였다. PHEV의 모터, 인버터, 2차전지 등 주요 부품의 주행 데이터 변화를 관찰하여 마일리지 누적에 따른 상태변화가 큰 부품을 파악하였다. 분석결과 1만Km 이상 주행 시 보조 배터리의 온도와 5만Km 이상 주행 시 2차전지의 온도 변화가 유의미하게 발생함을 확인하였다.

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Mobile MMT with CMAF based content insertion technology (Mobile MMT with CMAF 기반 콘텐츠 삽입 기술 방안)

  • Kim, Doohwan;Park, Seonghwan;Kim, kyuheon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2019.06a
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    • pp.305-308
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    • 2019
  • 최근 네트워크 기술이 발달함에 따라 실시간 스트리밍 서비스의 사용이 증가하고 있다. 이에 따라, 스트리밍에 있어 복잡성 및 대기시간 등의 문제점을 해결하고자 공통 미디어 포맷에 관한 연구가 진행되고 있다. 또한, 통신망을 활용한 고품질 AV(Audio-Video) 콘텐츠 전송이 가능해짐에 따라, 국내 UHD(Ultra High Definition) 방송 전송 표준은 방송망과 통신망을 활용한 하이브리드 서비스 규격을 제정하였다. 하이브리드 서비스는 통신망을 활용함에 따라, 방송망 관련 부가 데이터 및 사용자 맞춤형 콘텐츠 제공과 같은 다양한 서비스가 가능하게 되었다. 본 논문에서는 국내 지상파 UHD 전송 표준인 MMT(MPEG Media Transport)와 모바일 망에 특화된 기능을 제공하기 위해 제안된 Mobile MMT의 시그널링 메시지를 활용한 콘텐츠 삽입 기술을 제안한다. 또한, 이종망 환경에서 콘텐츠 삽입 기술 시스템 모델 및 서비스 시나리오를 제안하고, 제안한 시스템 모델 기반의 검증플랫폼을 통해 제안 기술의 타당성을 확인한다.

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