• Title/Summary/Keyword: 하드웨어 합성

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Hardware Design for JBIG2 Encoder on Embedded System (임베디드용 JBIG2 부호화기의 하드웨어 설계)

  • Seo, Seok-Yong;Ko, Hyung-Hwa
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.35 no.2C
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    • pp.182-192
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    • 2010
  • This paper proposes the hardware IP design of JBIG2 encoder. In order to facilitate the next generation FAX after the standardization of JBIG2, major modules of JBIG2 encoder are designed and implemented, such as symbol extraction module, Huffman coder, MMR coder, and MQ coder. ImpulseC Codeveloper and Xilinx ISE/EDK program are used for the synthesis of VHDL code. To minimize the memory usage, 128 lines of input image are processed succesively instead of total image. The synthesized IPs are downloaded to Virtex-4 FX60 FPGA on ML410 development board. The four synthesized IPs utilize 36.7% of total slice of FPGA. Using Active-HDL tool, the generated IPs were verified showing normal operation. Compared with the software operation using microblaze cpu on ML410 board, the synthesized IPs are better in operation time. The improvement ratio of operation time between the synthesized IP and software is 17 times in case of symbol extraction IP, and 10 times in Huffman coder IP. MMR coder IP shows 6 times faster and MQ coder IP shows 2.2 times faster than software only operation. The synthesized H/W IP and S/W module cooperated to succeed in compressing the CCITT standard document.

Design and Implementation of the Transmit and Receive Equipments for Wide Band Signals of a Spaceborne High Resolution Synthetic Aperture Radar (위성탑재 고해상도 합성개구 레이다용 광대역 신호 송 수신장치 설계 및 제작)

  • Ka, Min-Ho;Jeon, Byung-Tae;Kim, Se-Young
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.38 no.3
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    • pp.44-51
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    • 2001
  • In general, the realization of spaceborne system is constrained by its space environment. In this paper, we suggest chirp stitching technique which generates and processes wideband radar signal with minimum hardware, design and implement transmit/receive equipments and operating programs to satisfy the requirement of this spaceborne high resolution SAR(Synthetic Aperture Radar). We apply the top down design approach to this system, and divide hardware into equipment, module and circuit levels, and software into SR(Software Requirement), AD(Architecture Design), DD(Detailed Design) and coding levels, and then extract each requirement to satisfy the wideband requirement of this spaceborne high resolution SAR. We, at first, test the hardware functions, confirm the wideband handling capability of this system with 85MHz wideband signals generated from two 42.5MHz narrow band signals, and show that this system can be used in spaceborne high resolution SARs.

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A Pipelined Design of the Block Cipher Algorithm SEED (SEED 블록 암호 알고리즘의 파이프라인 하드웨어 설계)

  • 엄성용;이규원;박선화
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.30 no.3_4
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    • pp.149-159
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    • 2003
  • The need for information security increases interests on cipher algorithms recently. Especially, a large volume of data transmission over high-band communication network requires faster encryption and decryption techniques for real-time processing. It would be a good solution for this problem that we implement the cipher algorithm in forms of hardware circuits. Though some previous researches use this approach, they focus only on repeatedly executing the core part of the algorithm to minimize the hardware chip size, while most cipher algorithms are inherently parallel. In this paper, we propose a new design for the SEED block cipher algorithm developed by KISA (Korea Information Security Agency) in 1998 as Korean standard cipher algorithm. It exploits the parallelism of the algorithm basically and implements it in a pipelined fashion. We described the design in VHDL program and performed functional simulations on the program, and then found that it worked correctly. In addition, we synthesized it and verified that it could be implemented in a single FPGA chip, implying that the new design can be Practically used for the actual hardware implementation of a high-speed and high-performance cipher system.

(Turbo Decoder Design with Sliding Window Log Map for 3G W-CDMA) (3세대 이동통신에 적합한 슬라이딩 윈도우 로그 맵 터보 디코더 설계)

  • Park, Tae-Gen;Kim, Ki-Hwan
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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    • v.42 no.9 s.339
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    • pp.73-80
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    • 2005
  • The Turbo decoders based on Log-MAP decoding algorithm inherently requires large amount of memory and intensive complexity of hardware due to iterative decoding, despite of excellent decoding efficiency. To decrease the large amount of memory and reduce hardware complexity, the result of previous research. And this paper design the Turbo decoder applicable to the 3G W-CDMA systems. Through the result of previous research, we decided 5-bits for the received data 6-bits for a priori information, and 7-bits for the quantization state metrics. The error correction term for $MAX^{*}$ operation which is the main function of Log-MAP decoding algorithm is implemented with very small hardware overhead. The proposed Turbo decoder is synthesized in $0.35\mu$m Hynix CMOS technology. The synthesized result for the Turbo decoder shows that it supports a maximum 9Mbps data rate, and a BER of $10^{-6}$ is achieved(Eb/No=1.0dB, 5 iterations, and the interleaver size $\geq$ 2000).

JPEG2000 영상 압축을 위한 EBCOT 설계

  • 조태준;이재흥
    • Proceedings of the Korea Society of Information Technology Applications Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.468-478
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    • 2002
  • 고품질의 영상 압축기인 JPEG2000의 기본 압축 코덱인 EBCOT(Embedded Block Coding With Optimized Truncation)를 설계하였다. 영상 압축기에서 Context 추출 구현을 위하여 코드블록(Code block)으로 분할하고, 비트플랜(Bit-Plane)코딩을 했으며, 3가지 패스 그룹으로 분리한 후 ZC, RLC, MR, SC를 하였다. 산술부호화는 덧셈 연산과 쉬프트 연산만을 사용하는 MQ-coder를 사용하였으며, Context들의 누적 확률을 추정하여 테이블을 작성하였고, 압축데이터를 산출하였다. 영상 압축을 위한 엔트로피 코더의 하드웨어 구현은 VHDL를 이용하여 설계를 하고, Synopsys사의 논리 회로 합성 도구를 사용하여 합성을 하였으며, Altera사의 FLEX 10K250 Device를 이용하여 FPGA로 구현하였다.

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Design of synthesizable VHDL transrator for recursive call (재귀호출을 위한 합성 가능한 VHDL 코드 변환기 설계)

  • 홍승완;안성용;이정아
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10c
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    • pp.51-53
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    • 1999
  • 시스템을 설계함에 있어 시스템의 성능과 비용 및 시간을 고려한 하드웨어 소프트웨어를 혼합한 통합설계(codesign) 환경이 많아 연구되고 있다. 통합 설계 과정을 자동화하기 위해서는 기술 언어를 툴에 맞게 자동적으로 바꾸어주는 기능이 필요하게 된다. C를 VHDL로 변환하는 방법에서 특히 동적 할당, 포인터, 재귀 호출에 대한 변환이 어렵다. 본 논문은 재귀 호출 부분을 제어부, 연산부, 입력부, 메모리로 나누어 각각을 component로 설계하게 만들었다. C언어로부터 합성 가능한 VHDL로의 변환 중 재귀 호출에 관한 연구를 수행함으로써 상위 수준에서의 시스템 설계를 할 수 있도록 도와주고, C로부터 VHDL로의 변환에 유연성을 부여하여, 설계를 자동화시키는데 기여할 수 있을 것이다.

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Realistics Facial Expression Animation and 3D Face Synthesis (실감 있는 얼굴 표정 애니메이션 및 3차원 얼굴 합성)

  • 한태우;이주호;양현승
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.1 no.1
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    • pp.25-31
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    • 1998
  • 컴퓨터 하드웨어 기술과 멀티미디어 기술의 발달로 멀티미디어 입출력 장치를 이용한 고급 인터메이스의 필요성이 대두되었다. 친근감 있는 사용자 인터페이스를 제공하기 위해 실감 있는 얼굴 애니메이션에 대한 요구가 증대되고 있다. 본 논문에서는 사람의 내적 상태를 잘 표현하는 얼굴의 표정을 3차원 모델을 이용하여 애니메이션을 수행한다. 애니메이션에 실재감을 더하기 위해 실제 얼굴 영상을 사용하여 3차원의 얼굴 모델을 변형하고, 여러 방향에서 얻은 얼굴 영상을 이용하여 텍스터 매핑을 한다. 변형된 3차원 모델을 이용하여 얼굴 표정을 애니메이션 하기 위해서 해부학에 기반한 Waters의 근육 모델을 수정하여 사용한다. 그리고, Ekman이 제안한 대표적인 6가지 표정들을 합성한다.

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JPEG2000 영상 압축을 위한 EBCOT 설계

  • 조태준;이재흥
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.468-478
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    • 2002
  • 고품질의 영상 압축기인 JPEG2000의 기본 압축 코덱인 EBCOT(Embedded Block Coding With Optimized Truncation)를 설계하였다. 영상 압축기에서 Context 추출 구현을 위하여 코드블록(Code block)으로 분할하고, 비트플랜(Bit-Plane)코딩을 했으며, 3가지 패스 그룹으로 분리한 후 ZC, RLC, MR, SC를 하였다. 산술부호화는 덧셈 연산과 쉬프트 연산만을 사용하는 MQ-coder를 사용하였으며, Context들의 누적 확률을 추정하여 테이블을 작성하였고, 압축데이터를 산출하였다. 영상 압축을 위한 엔트로피 코더의 하드웨어 구현은 VHDL를 이용하여 설계를 하고, Synopsys사의 논리 회로 합성 도구를 사용하여 합성을 하였으며, Altera사의 FLEX 10K250 Device를 이용하여 FPGA로 구현하였다.

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A New Synthetic Test Circuit for Testing Thyristor Valve in HVDC Converter (HVDC 컨버터의 Thyristor Valve 시험을 위한 새로운 합성시험회로)

  • Kim, Kyeong-Tae;Lee, Yoon-Seok;Han, Byung-Moon
    • Proceedings of the KIPE Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.236-237
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    • 2012
  • 본 연구에서는 Thyristor로 구성되는 HVDC System의 Thyristor밸브를 시험하기위한 새로운 합성시험회로를 제안하고 그 성능과 동작을 분석한 내용에 대해 기술하고 있다. 제안하는 시스템의 동작 타당성을 체계적으로 분석하기 위해 PSCAD/EMTDC 소프트웨어를 이용한 시뮬레이션 모델을 개발하였으며 이를 기반으로 하드웨어 시스템을 제작하여 제안하는 시스템의 동작특성을 분석하였다.

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Optimized hardware implementation of CIE1931 color gamut control algorithms for FPGA-based performance improvement (FPGA 기반 성능 개선을 위한 CIE1931 색역 변환 알고리즘의 최적화된 하드웨어 구현)

  • Kim, Dae-Woon;Kang, Bong-Soon
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.25 no.6
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    • pp.813-818
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    • 2021
  • This paper proposes an optimized hardware implementation method for existing CIE1931 color gamut control algorithm. Among the post-processing methods of dehazing algorithms, existing algorithm with relatively low computations have the disadvantage of consuming many hardware resources by calculating large bits using Split multiplier in the computation process. The proposed algorithm achieves computational reduction and hardware miniaturization by reducing the predefined two matrix multiplication operations of the existing algorithm to one. And by optimizing the Split multiplier computation, it is implemented more efficient hardware to mount. The hardware was designed in the Verilog HDL language, and the results of logical synthesis using the Xilinx Vivado program were compared to verify real-time processing performance in 4K environments. Furthermore, this paper verifies the performance of the proposed hardware with mounting results on two FPGAs.