The effect of finger joint location and distance from joint to joint one another on 3 point mid-concentration bending strength properties was investigated in this experiment. Resorcinol-phenol formaldehyde (RPF) and aqueous vinyl urethane (AVU) was used to domestic Pinus densiflora Sieb. et Zucc and imported Picea sitchensis Carr. that have been cut to different width of 0.15 mm between finger tip and root width and the distance from loading point to finger joint was 0, 30, 40, 50, 60 mm. The effect was not found on the location and distance of finger joint for bending modulus of elasticity, while the efficiency of bending strength property increased proportionally as the location of finger joint from the load point and the distance between finger joint increased. No influence was shown by finger joint location and distance beyond 3 times of specimen thickness, since similar values were shown between the solid wood and no destruction occurred materials.
Despite Korea forest take 63.7% of the nation's territory, productivity of domestic structural lumber is low. Studies of domestic small lumbers need to be improved domestic structural timber productivity. In this study, small diameter lumber and finger joint small diameter lumber took bending test to calculate MOE and MOR. MOE of small diameter lumber was $9.3kN/mm^2$ and MOE of finger joint small diameter lumber was $15.4kN/mm^2$. Allowable standard bending stress of small diameter lumber and finger joint small diameter lumber was calculated according to ASTM D 2915. Standard allowable bending stress of small diameter lumber was $12N/mm^2$ and standard allowable bending stress of finger joint small diameter lumber was $11N/mm^2$. Standard allowable bending stress of finger joint small diameter lumber should be considered to design structural beam members.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2008.06b
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pp.375-379
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2008
디지털 핑거프린팅(Digital Fingerprinting) 기술은 구매자의 정보를 인지할 수 없는 방법으로 삽입하는 방법이다. 본 논문에서는 핑거프린팅 기법을 사용하여 웹 서버에 요청이 들어온 모든 웹 페이지에 핑거프린팅 기술의 조건을 충족시키는 방법으로, 정보를 삽입하여 보여 지는 웹 페이지의 변화 없이 사용자의 IP정보를 웹 페이지에 포함시켜 전송할 수 있는 알고리즘을 제시하고 웹페이지 핑거프린팅을 해주는 서버이용의 장점을 알아보도록 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2003.11c
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pp.1839-1842
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2003
핑거프린팅은 컨텐츠 유통 시, 구매자의 정보를 컨텐츠에 삽입함으로써 불법 유통 행위된 컨텐츠에 대하여 불법 배포자를 추적할 수 있는 기법이다. 이 방법에는 서로 다른 구매자에 의한 핑거프린팅코드를 제거하려는 공모 공격(collusion attacks)이 발생할 수 있다. 본 논문에서는 고차의 원시다항식을 이용하여 효율적이면서 공모 공격에 강인한 핑거프린팅 코드 구성 방법을 제안한다. 그리고, 제안된 방법을 오디오 데이터에 적용하여 공모 공격에 대하여 안전한 코드임을 보이고 있다.
Seo, Yong-Seok;Kim, Won-Gyum;Lee, Seon-Hwa;Suh, Young-Ho;Hwang, Chi-Jung
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2006.11a
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pp.242-245
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2006
This paper addresses an image fingerprinting scheme for the print-to-capture model performed by a photo printer and digital camera. When capturing an image by a digital camera, various kinds of distortions such as noise, geometrical distortions, and lens distortions are applied slightly and simultaneously. In this paper, we consider several steps to extract fingerprints from the distorted image in print-and capture scenario. To embed ID into an image as a fingerprint, multi-bits embedding is applied. We embed 64 bits ID information as a fingerprint into spatial domain of color images. In order to restore a captured image from distortions a noise reduction filter is performed and a rectilinear tiling pattern is used as a template. To make the template a multi-bits fingerprint is embedded repeatedly like a tiling pattern into the spatial domain of the image. We show that the extracting is successful from the image captured by a digital camera through the experiment.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.41
no.4
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pp.113-123
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2004
This paper presents a new collusion-secure fingerprinting scheme to embed fingerprints into three-dimensional(3-D) mesh models efficiently. In the proposed scheme, we make the same number of fingerprints as the number of customers based on the finite projective geometry, partition a 3-D mesh model related to the number of bits assigned to each fingerprint and then embed a watermark representing copyright information into each submesh to be marked. Considering imperceptibility and robustness of the watermarking algorithm we embed the watermark signal into mid-frequency DCT coefficients obtained by transforming vertex coordinates in the triangle strips which are generated from the submeshes to be marked. Experimental results show that our scheme is robust to additive random noises, MPEG-4 SNHC 3-D mesh coding, geometrical transformations, and fingerprint attacks by two traitors' collusion. In addition, we can reduce the number of bits assigned to each fingerprint significantly.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.41
no.5
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pp.99-109
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2004
This paper proposes a new method for tracking image contents, which are re-distributed on the Internet using a web-robot and fingerprinting scheme. The fingerprinting is an extended technique of watermarking and embeds identity of the customer into the content as a fingerprint in a way that is very difficult to erase. The fingerprint in the content can be used widely in the field of the copyright protection technique because it identifies the content itself and includes the information about the original customer. In this paper we discuss an active image tracking system using a web-robot and fingerprinting scheme. In the proposed system the information of the original customer is embedded as a fingerprint into the image content before distribution and also stored into DB. The distributed contents are collected by the web-robot and fingerprinting information is extracted from the contents. Finally the identifying of contents is done by comparing the extracted fingerprint with the selling history of the content.
Proceedings of the Korean Society of Fisheries Technology Conference
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2003.05a
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pp.47-50
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2003
초음파 발신기(핑거)에 의해 원격으로 해양생물을 추적하는 방법(이하 바이오텔레메터리 라고 한다)은 해양생물에 핑거를 부착하여, 핑거가 발사하는 음을 표적으로 해양생물의 행동생태를 파악하는 중요한 수단이다. 바이오텔레메터리의 최대 장점은 대상생물의 순간적인 행동생태와 서식환경을 동시에 상세하게 조사할 수 있다는 것으로, 이것은 다른 방법으로는 실현하기가 어렵다. (중략)
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2002.11b
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pp.229-233
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2002
디지털 핑거프린팅(digital fingerprinting)은 멀티미디어 컨텐츠에 구매자의 정보를 삽입하여 불법적으로 컨텐츠를 재분배한 부정자(traitor)를 추적하는 기법이다. 기존에 제안된 대부분의 핑거프린팅 기법은 부정자를 식별하는 단계(identification protocol) 또는 그 증거를 제 3자에게 제출하여 확신받는 단계(trial protocol)까지만 고려했다. 대개의 경우 판매자는 해당 컨텐츠에서 부정자의 정보를 추출하여 그 신원을 확인하므로 재분배자 식별 단계를 거친 판매자는 해당구매자의 정보를 알 수 있게 된다. 따라서 판매자는 이를 이용하여 원 컨텐츠에 해당 구매자의 정보를 삽입할 수 있으며, 이로 인해 또 다른 문제가 발생할 수 있다. 본 논문에서는 재분배자 식별 단계 이후, 판매자가 불법적으로 구매자의 정보를 컨텐츠에 삽입할 가능성을 제기하고, 이 문제를 해결하기 위해 2단계 핑거프린팅 기법을 이용한 익명 핑거프린팅 방식을 제안한다.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.50
no.12
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pp.217-223
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2013
This paper proposes a spatial audio reproduction system based on audio fingerprinting that combines the audio fingerprinting and the spatial audio processing. In the proposed system, a salient audio peak pair fingerprint based on modulation spectrum improves the accuracy of the audio fingerprinting system in real noisy environments and spatial audio information as metadata gives a listener a sensation of being listening to the sound in the space, where the sound is actually recorded.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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