• 제목/요약/키워드: 픽셀 선택

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Color Pixel Selection For Color Image Compression Using Intensity Variation (색상 이미지 압축을 위한 밝기 변화량 기반의 색상 픽셀 선택)

  • Hyun, Dae-Young;Lee, Sang-Uk
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 한국방송공학회 2011년도 하계학술대회
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    • pp.589-591
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    • 2011
  • 채색화 기법은 일부 픽셀의 색상 정보를 이용하여 흑백의 이미지에 색상 정보를 추가하는 기법이다. 이러한 채색화 기법을 기반으로한 색상 이미지 압축기법들이 연구되고 있다. 색상 평면에서 대표적인 픽셀들을 소스 픽셀로 자동적으로 선택하고, 이 소스 픽셀들의 위치와 색상 정보만을 디코더에 압축하여 전송한다. 본 논문에서는 밝기 변화량을 이용하여 소스 픽셀의 위치를 결정함으로써, 디코더에서도 동일한 작업으로 소스 픽셀의 위치를 결정할 수 있다. 따라서 소스 픽셀에 대한 위치정보를 전송하기 위한 비트량을 줄임으로써 압축 효율을 높였다. 제안알고리듬은 디코더에서 색상정보의 복원에 이용하는 채색화 기법의 특성에 맞추어서 밝기가 평평하고 넓은 영역에서 먼저 소스픽셀을 선택하여, 이웃의 비슷한 밝기를 가지는 픽셀에 대한 색상 정보를 효율적으로 압축한다.

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Cutting Plane Algorithm for the Selection of Non-Isolated Pixel Modulation Code (고립 픽셀 제거 변조부호 선택을 위한 절단평면 알고리즘)

  • Park, Taehyung;Lee, Jaejin
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • 제38A권6호
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    • pp.465-470
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    • 2013
  • In this paper, we introduce a modulation code design problem where best selection of two-dimensional codewords are determined to reduce two-dimensional (2D) Intersymbol Interference (ISI) and Interpage Interference (IPI), while when these codewords are randomly arranged on the storage, isolated pixel cannot be formed. Codeword selection problem and isolated pixel detection problem are formulated as integer program models and we develop a cutting plane algorithm where a valid cut is generated to remove current feasible solution to avoid isolated pixel by solving the isolated pixel detection subproblem. Using the proposed method, $4{\times}2$ 6/8 codewords with non-isolated pixel are found.

Center Average Shrink Method for DTV-to-DMB video transcoding (DTV-to-DMB 비디오 변환을 위한 Center Average 축소 방식)

  • Yoo, Won-Hyuck;Jeong, Won-Sik;Kim, Kyu-Heon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 한국방송공학회 2005년도 학술대회
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    • pp.185-188
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    • 2005
  • DTV-to-DMB 비디오 변환을 위해서는 기본적으로 MPEG-2 MP@HL의 HDTV/SDTV급 영상을 MPEG-4 AVC BP@1.3의 QCIF/QVGA/WDF/CIF급 영상으로 변환하는 과정이 필요하다. 본 논문에서는 DTV-to-DMB 비디오 변환을 위해 DTV의 고해상도 영상을 DMB의 저해상도 영상으로 축소하는 방식을 제안하고 있다. DTV-to-DMB 비디오 변환은 실시간 변환이 고려되어야 하며, 실시간 변환을 위해서는 축소 방식의 시간 복잡도가 고려 되어야 한다. 일반적으로 낮은 시간 복잡도를 갖는 영상 축소 방식으로는 대상 영상의 하나의 픽셀을 참조 영상 내 대응하는 픽셀들 중 한 픽셀을 선택하여 결정하는 방식(Just Get A Pixel)이 있으며, 참조 영상의 대응하는 픽셀들의 평균값을 선택하는 방식 (Average Shrink)과 중간값을 선택하는 방식 (Median Shrink)이 있다. 한편, DTV 영상은 인터레이스 방식을사용하며 DMB의 프로그레시브 방식 영상으로 변환 처리 과정에서, 움직임이 큰 영상에 대해 사물의 윤곽선이 계단 모양으로 보이는 재그 에지 (Jagged Edge) 현상이 나타난다. 본 논문에서는 대상 영상의 한 픽셀을 참조 영상의 대응하는 픽셀들 중 중간 위치의 몇 개 픽셀들과 주변 인접 픽셀들을 선출하여 그것들의 평균값 (Average)을 구하여 결정하는 Center Average 축소 방식을 제안한다. 제안된 방식은 기본적인 축소 방식을 기반으로 하여 낮은 시간 복잡도를 갖으며, 재그 에지 (Jagged Edge) 현상을 줄여 준다.

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A Modified Bresenham's Line Drawing Algorithm Using Symmetrical Property of Line Segment (직선 선분의 대칭성을 이용한 수정 브레제남 직선 그리기 알고리즘)

  • Lee, Sang-Rak;Hong, Yun-Sik
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • 제6권8호
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    • pp.2213-2221
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    • 1999
  • A line segment has a symmetrical property about its midpoint. With this symmetrical property for a line segment we have proposed a variant of Bresenham's line drawing algorithm that selects two pixels at the same time. It implies that bi-directional line drawing toward the midpoint of line segment from each-end be possible. Besiders, it can select two pixels using only one decision parameter, instead of two different parameters for each pixel. We also present a theoretical proof for the correctness of such a selection. Thus, we can reduce the time of generating line segment by approximately less than 5% compared to the Bresenham's method. Also, our experimental results show that the shape of line segment generated by the proposed approach is the exactly same as that of Bresenham's method.

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The Detection Scheme of Graph Area from Sea Level Measurements Recording Paper Images (조위관측기록지 이미지에서 그래프 영역 검출 기법)

  • Yu, Young-Jung;Kim, Young-Ju;Park, Seong-Ho
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • 제14권11호
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    • pp.2555-2562
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    • 2010
  • In this paper, we propose the method that extracts sea level measurements graph from the sea level measurements recording paper image with a little interaction. At first, a pixel that is included in the graph area is selected. Then, background pixels are automatically determined using the distance between a selected pixel and other pixels on LAB color space. In each vertical line, a pixel that is the nearest to the selected pixel on LAB color space is extracted and the graph area is determined using that pixels. Experimental results show that the sea level measurements graph can be extracted with a few interaction from the various sea level measurements recording paper images.

Graph Area Separation from A Sea Level Measurement Recording Image (조위관측기록 이미지로부터의 그래프 영역 분리)

  • Yu, Young-Jung;Park, Seong-Ho
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • 제17권1호
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    • pp.175-182
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    • 2013
  • The digitalization of sea level measurement recording which is recorded as analog type is useful for many related oceanology. In this paper, we propose a method which separates the graph area from a sea level measurement recording image. At first, a pixel that is regarded as the pixel which is included in the graph area is selected. Then, many background pixels are separated using the color of the selected pixel. In each vertical line, a pixel is determined as the pixel within the graph area and the graph area is separated from the image using that pixels. Experimental results show that the proposed method in this paper overcome drawbacks of the previous research and can separate the graph area which similar to the graph area of the original image.

A Pixel Cache Architecture with Selective Loading Scheme based on Z-test (깊이 검사 결과에 의한 선택적 적재 방법을 가지는 픽셀 캐쉬 구조)

  • 이길환;박우찬;김일산;한탁돈
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • 제30권10호
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    • pp.579-585
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    • 2003
  • Recently most of 3D graphics rendering Processors have the pixel cache storing depth data and color data to reduce the memory latency and the bandwidth requirement. In this paper, we propose the effective pixel cache for improving the performance of a rendering processor. The proposed cache system stores the depth data selectively based on the result of Z-test and the color data are stored into the auxiliary buffer. Simulation results show that the 16Kbyte proposed cache system provides better performance than the 32Kbyte conventional cache.

Improved Watermark Embbeding Algorithm Using Directional Prediction and Bilinear Interpolation (방향성 예측과 양선형 보간을 이용한 향상된 워터마크 삽입 방법)

  • Shin, Soo-Yeon;Suh, Jae-Won
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • 제14권8호
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    • pp.30-39
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    • 2014
  • The proposed watermark embedding algorithm uses histogram of difference image between a modified original image and predicted image. To increase the prediction performance of the predicted image, the reference pixels for prediction are adaptively selected and the other pixels are directionally interpolated with the reference pixels. The simulation result shows that the proposed algorithm gives good performances in the embedding capacity and the PSNR values.

A New Confidence Measure for Eye Detection Using Pixel Selection (눈 검출에서의 픽셀 선택을 이용한 신뢰 척도)

  • Lee, Yonggeol;Choi, Sang-Il
    • KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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    • 제4권7호
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    • pp.291-296
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    • 2015
  • In this paper, we propose a new confidence measure using pixel selection for eye detection and design a hybrid eye detector. For this, we produce sub-images by applying a pixel selection method to the eye patches and construct the BDA(Biased Discriminant Analysis) feature space for measuring the confidence of the eye detection results. For a hybrid eye detector, we select HFED(Haar-like Feature based Eye Detector) and MFED(MCT Feature based Eye Detector), which are complementary to each other, as basic detectors. For a given image, each basic detector conducts eye detection and the confidence of each result is estimated in the BDA feature space by calculating the distances between the produced eye patches and the mean of positive samples in the training set. Then, the result with higher confidence is adopted as the final eye detection result and is used to the face alignment process for face recognition. The experimental results for various face databases show that the proposed method performs more accurate eye detection and consequently results in better face recognition performance compared with other methods.

Rotation Invariant Face Detection with Boosted Random Ferns (Boosted Random Ferns를 이용한 회전 불변 얼굴 검출)

  • Kim, Hoo Hyun;Cho, Dong-Chan;Bae, Jong Yeop;Kim, Whoi-Yul
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 한국방송공학회 2013년도 하계학술대회
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    • pp.52-55
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    • 2013
  • 본 논문은 Boosted Random Ferns 기반의 회전 불변 얼굴 검출 방법을 제안한다. 기존 Random Ferns 의 경우 특징값을 추출할 때 임의로 선택한 두 픽셀의 밝기값 비교를 통하여 이진 특징값을 추출한다. 이 경우 해당 픽셀의 밝기값에 잡음이 포함되면 특징값이 부정확하게 추출되는 문제가 있다. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하기 위하여 임의로 두 블록을 선택하고 해당 블록내 밝기값의 평균을 비교하여 이진 특징값을 추출하였다. 또한 픽셀 위치를 임의로 선택하여 ferns 를 구성하였던 기존의 방법 대신 최고의 분류 성능을 가지는 fern 들을 이용하여 분류기를 구성하기 위해, AdaBoost 의 방법을 Random Ferns 에 맞게 변경하였다. Boosted Random Ferns 를 트리 구조의 cascade 노드에 방향과 각도에 따라 배치하여 연산 속도를 향상시키고 false-positive를 줄이는 효과를 보았다. CMU Rotated Face Database 를 사용하여 평가하였을 때, 기존 Random Ferns 는 false-positive 의 수가 57 개 일 때 66%의 검출률을 보인 반면, Boosted Random Ferns 는 false-positive 의 수가 45 개 일 때 88%의 검출률을 보였다.

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