Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2011.05a
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pp.271-271
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2011
최근의 유출해석은 지리정보체계(GIS, Geographic Information System) 및 지형자료(DEM, Digital Elevation Model 등) 구축의 발달로 대부분 격자 기반의 분포형 강우-유출 모형을 통해 이루어지고 있으며, Rodriguez-Iturbe and Valdes (1979)에 의해 소개된 통계물리학적 접근방법인 지형학적 순간단위도(GIUH)모형 역시 DEM을 기반으로 한 연구가 꾸준히 진행되어 온 실정이다(Maidment, 1993; D'odorico and Rigon, 2003; Di Lazzaro, 2010). 이러한 격자 기반 모형들은 대부분 8방향 최급경사에 기초한 흐름방향도를 기반으로 물의 유동을 표현한다. 8방향법에 의해 결정된 흐름방향도를 이용할 경우 각 격자 중심에서 유역출구 까지의 배수로경로길이를 비교적 쉽고, 빠르게 계산할 수 있다는 장점을 가지나, 공간해상도(격자 규모)에 따라 상이한 결과를 나타내는 것을 예상할 수 있다. 따라서 본 연구에서는 DEM의 공간해상도에 따른 배수경로길이의 통계적 변화양상을 살펴보고, 이로부터 실제 수문사상의 통계적 특성과 Di Lazzaro(2010)의 특성유속산정 공식을 이용해 지표면과 하천의 특성유속을 산정하였다. 산정된 특성유속들을 D'odorico and Rigon(2003)이 제시한 값과 비교함으로써 격자 기반의 GIUH 모형의 적용에 있어서 적정 공간해상도를 찾고자 하였다. 대상유역으로는 국제수문개발계획(IHP, International Hydrological Project)의 금강수계 보청천 유역 중 이평수위국을 출구로하는 소유역을 선정하였으며, DEM의 공간해상도는 수치지형도의 축척을 고려하여 1: 5,000의 경우 5, 10, 15, 20m를, 1: 25,000의 경우 20, 30, 50, 100, 150, 200m로 결정하였다. 분석 결과 격자 형태 GIUH의 특성유속을 산정을 위한 적정 공간해상도는 1:5,000의 경우 5m를, 1:25,000의 경우에는 20~50m의 범위를 적용하는 것이 타당할 것으로 판단된다.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.2
no.5
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pp.721-732
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1995
The IPSE(Integrated Project Support Environment) tool can be seen as a result of an attempt to synthesize the key aspects of language-centered, specific methodology-based and toolkit oriented environments, which are current CASE tools into an organic whole. The IPSE approach based on a process model is regarded as an effective way to implement integrated CASE. The PM-CASE(Process Model based CASE) tool is currently a prototype which draw diagrams describing processes by using a new modeling technique. Attributes related with a task of withen the process model should be defined an saved the database. These attributed are used to retrieve the information of products, and to call the tool related which the task. In this paper, TSEE(Process centered Software Engineering Environment) tools are compared and analyzed. By describing the basic concept, architecture and design of PM-CASE tool, a method of building an process model-based CASE tool is proposed be support an effect software development and management.
This research examines the recognition of nature as identified by Zhuangzi through the man of truth. Zhuangzi defines inactivity as an act of nature and personifies it as the man of truth, a holy man who achieves salvation. It is the stage that is united with nature by breaking out of secular restriction and achieving the absolute liberal spirit. The man of truth is the origin enabling all the acts of nature. And since the existence of all living things is connected, the change of life and death complies with the operation of nature. It is an irresistible destiny for all human beings. Therefore, the duty of nature recognizes the life and death of all creation into a single perspective. In this sense, the feelings of joy and sorrow that human beings feel are unnecessary. When following the duty of nature and destiny, which is to break out of secular desire and empty the mind, it is possible to go to the stage of futility and enjoy a silent and comfortable life. Zhuangzi explains it as living free from worldly cares, which is the stage of 'Soyoyoo(逍遙遊)'. In this thesis, the principles of courtesy and the virtue of Confucianism are stated and are contrary to the concept of futility asserted by Zhuangzi. But, a different approach could be attempted which recognizes a superman who is even more evolved from the man of truth. The philosophical ideology of Zhuangzi could be a necessary factor for modern people and his oriental natural spirit should be highly appreciated.
Visual messages are fundamental elements for performing communication and indicate the signs which are delivered from the communicator to the communicatee via channels, Generally, we can classify visual messages into two groups; linguistic factors which are rational and deliver abstract concepts and unlinguistic factors which are mental and can be expressed concretely. Especially, web site with receivers' low attention and concentration need images which can attract their attention to visual messages. That is, web site is a medium which allows us to feel visual and emotional experiences. We can call it a standard of sign systems which are consisted of various styles of digital texts. The main purpose of this study lies in that we'll analyze how homepage introductory page as one of the forms of digital text conduces a meaning action to the receivers and that we'll apprehend the structures of images and different types of signs via a semiotic approach and analyze the underlying meaning of the messages. In order to survey the structures of images we'll look into the attitude toward perceiving messages by using semantic differential method which has been developed mostly by Osgood and analyze the visual images by adopting sign types of Fuss. As the signification is created by combining signs, it is significant that we'll analyze the meaning of sings between the transmitters and receivers from the semiotic viewpoint and study the signification systems.
The purpose of this study is to investigate the psychological reaction to the image of the worship space in the church buildings and to quantify its contribution of the stimulation elements causing such reaction, and finally to suggest basic data for realizing emotional worship space of the church architecture. For this, 143 christians were surveyed to analyze the relationship between 23 emotional expressions extracted from the worship space and 32 images of the worship space. The combined data was described with the two dimensional dispersion using the quantification theory III. The analysis found out that 'simplicity-complexity' of the image consisted of the horizontal axis (the x-axis) and 'creativity' of the image the vertical axis(the y-axis). In addition, to extract the causal relationship between the value of emotional reaction and its stimulation elements quantitatively, the author indicated 4 emotional word groups such as simple, sublime for x-axis and typical creative for y-axis based on its similarity by the cluster analysis, The quantification theory I was also used with total value of equivalent emotional words as the standard variance and the emotional stimulation elements of the worship space as the independent variance. 9 specific examples of the emotional stimulation elements were selected including colors and shapes of the wall and the ceiling, shapes and finish of the floor materials, window shapes, and the use of the symbolic elements. Furthermore, 31 subcategories were also chosen to analyse their contribution on the emotional reaction. As a result, the color and finish of the wall found to be the most effective element on the subjects' emotional reaction, while the symbolic elements and the color of the wall found to be the least effective. It is estimated that the present study would be helpful to increase the emotional satisfaction of the users and to approach a spatial design through satisfying the types and purposes of the space.
Although there has been a significant technological and representational achievements in domestic animation industry since the beginning of the 21th century due to the high expectation and boost in production, domestic long and short film animations have been less favored compared to foreign animations because they are less entertaining. For small scale productions including students, it is easier to create short film animations due to small budget and short time frame. In addition, as shown in Pixar animation studios case, production of short film animations can lead to success in production of long film animations from better ideas and technology improvements. This research studies factors that contribute to entertainment and humor of short film animation by examining Pixar's short film animations based on Henri Bergson's comedy factors, which are shape, movement, situation and language, and personality. The most noticeable fact is that the humor by situation is found in all short films. Comedy aspect shown in the form of character's internal characteristic is something that has to be considered from the beginning of character design. Contribution of language is minor compared to movement or gesture, which are more often used to cause humor. Finally, character's personality has to be clear and decided beforehand in order to create comedy situations. After studying various short film animations, I found out that the more successfully humorous an animation is, the more it uses various combinations of the above mentioned comedy factors. By fully analyzing and adopting commercially and artistically successful Pixar's short film animations as the benchmark, planning and production of domestic short film animations can perform entertainment role both domestically and globally.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.37
no.2
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pp.303-317
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2020
The purpose of this study is to conceptualize the process of formation by the exploration of the lives of professional golfers who grow to excellent sports leaders, categorize the concept and suggest models between categories. In order to reveal in depth the change process of the job formation, the 'grounded approach' as a qualitative study was used as a the methodological frame of this study, and snow sampling, one of nonrandom sampling was used for the selection method of the study participants. 10 study participants who are able to make positive self-expression and talk with the researcher were selected. Through grounded approach appropriate for this process research, this study could acquire following results. First, through the casual condition that is the exploration of the lives of professional golfers growing to excellent sports leaders, it connected to the central phenomena of professional instruction methods and education belief as golf leaders. In this process, the changes as new experiences for the charm of the new job and relationship formation influence as the function of a contextual condition. In addition, golf leaders tried to become a more completed golf leader through self-efforts for development and expertise attainment according to the their own situations as well as belief, and they have established the lives of firm golf leaders through the process. Second, as a result of the changes of their lives as professional golfers growing to excellent sports leaders, the paradigm of grounded approach which is abstracted as total 141 concepts, 17 subcategories, and 11 superordinate categories were composed.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.35
no.1
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pp.85-94
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2015
Constructivism gave many implications to science education but at the same time it has brought confusion about its implication to the field of science education. Hermeneutics has possibilities of being able to reduce confusion as well as opening a new horizon. Hermeneutics seeks the meaning of 'real understanding' through the concepts of horizon, hermeneutical circle, and fusion of horizons. Both hermeneutics and constructivism have positive attitude to students' pre-understanding and accept contextualization of knowledge. Thus, they both can criticize traditional teaching method and propose an alternative. Moreover, hermeneutics approaches human understanding holistically with the concept of horizon, and pays attention to the circularity of the process of human understanding. As a result, hermeneutics can open a new horizon and give new discourse to science education and contribute to the development of research and practice of science education.
The purpose of this study was to develop a music teacher training program for global citizenship education and explore its effects on the participants' capacity for global citizenship. The program focused on multicultural education, including diversity and tolerance, among various topics in global citizenship education and consisted of practice to develop lesson plans for middle school music classes as well as theory about music in diverse sociocultural environments. The results showed that this program positively affected the participants' attitudes about a music teacher's role in the multicultural classroom. This program enabled participants to identify and reflect on any prejudice they may have against diversity and multiculturalism and to consider the role of music teachers in multicultural learning environments. The program also helped the participants develop greater self-efficacy as music teachers in multicultural environments and see music as a symbolic expression and a social and cultural product. Finally, the participants showed their positive attitude toward transformative pedagogy and considered various topics in global citizenship education beyond diversity and multiculturalism through multilateral understanding and exploration about music based on theory and practice in global citizenship education.
Jo, Hyemin;Hong, Minsun;Son, Jongju;Lee, Hyun-Yeong;Park, Kyeong-Beom;Jung, Jongyun;Huh, Min
Journal of the Korean earth science society
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v.42
no.6
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pp.662-676
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2021
The Yeosu Sado dinosaur tracksite is well known for many dinosaur tracks and research on the gregarious behavior of dinosaurs. In addition, various geological and geographical heritage sites are distributed on Sado Island. However, educational field trips for students are very limited due to accessibility according to its geological location, time constraints due to tides, and continuous weathering and damage. Therefore, this study aims to generate 3D models and images of dinosaur tracks using the photogrammetric method, which has recently been used in various fields, and then discuss the possibility of using them as paleontological research and educational contents. As a result of checking the obtained 3D images and models, it was possible to confirm the existence of footprints that were not previously discovered or could not represent details by naked eyes or photos. Even previously discovered tracks could possibly present details using 3D images that could not be expressed by photos or interpretive drawings. In addition, the 3D model of dinosaur tracks can be preserved as semi-permanent data, enabling various forms of utilization and preservation. Here we apply 3D printing and mobile augmented reality content using photogrammetric 3D models for a virtual field trip, and these models acquired by photogrammetry can be used in various educational content fields that require 3D models.
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