• Title/Summary/Keyword: 표준 인터페이스

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Dynamic Reconfiguration of Web Services Based on QoS Properties (QoS 기반 웹서비스 동적 교환 지원 프레임워크)

  • Jin, Sang-Chan;Song, Yu-Jin;Lee, Eun-Joo
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2008.06a
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    • pp.105-110
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    • 2008
  • 웹서비스는 XML기반의 표준인 SOAP, WSDL, UDDI를 이용하여 인터넷을 통해 기능을 제공해 주는 서비스 기반 아키텍처의 대표적 기술이다. 웹서비스의 개수가 많아지고 종류가 다양해짐에 따라, 요청자의 요구사항에 맞는 웹서비스를 선택하는 것이 중요하게 되었으며, 여기서 웹서비스의 선택 시 QoS(Quality of Service)는 중요한 기준이 된다. 하지만 웹서비스의 QoS는 동적으로 변하고, 이로 인해 요청자의 QoS요구사항에 만족하지 않는 웹서비스가 되기도 한다. 본 논문에서는 요청자의 QoS요구사항에 적합한 웹서비스를 찾고, 웹서비스의 QoS변화로 인하여 웹서비스를 동적으로 변경하는 프레임워크를 제안한다. 그리고 웹서비스를 동적으로 변경하는 경우에 필요한, 각 웹서비스의 인터페이스 적응 및 기존 작업의 보장에 대한 해결방법도 함께 제시한다.

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Design and Implementation of the C++ OML class library of OMEGA (OMEGA C++ OML 클래스 라이브러리의 설계 및 구현)

  • 민준기;강흠근;이성진;정진완
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10b
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    • pp.39-41
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    • 1998
  • 복잡한 자료 구조와 정교한 연산자를 필요로하는 CAD/CAM, GIS와 같은 응용 분야를 위하여 객체지향 데이터베이스에 대한 많은 연구가 있어왔으며, 이들에 대한 노력으로 객체지향 데이터베이스의 표준으로 널리 확산되고 있는 ODMG 2.0이 발표되었다. 따라서 공간 객체지향 데이터베이스 관리 시스템은 OMEGA(Object Management system for Geospatial Applications)의 응용 프로그래밍 인터페이스로서 ODMG 2.0의 C++ OML을 채택하였다. 본 논문에서는 OMEGA의 C++ OML 클레스들 중 몇 가지 중요한 클래스들의 구조 및 구현 방법에 대하여 기술하며 C++ OML 클래스 구현 시 발생되는 문제점들중 중요한 몇 가지 사항에 대하여 해결 방안을 논의한다.

The Study of Distributed Bibliographic Information Retrieval System(DBIRS) Model based on CORBA and Java (CORBA/Java 기반 분산 서지정보 통합검색시스템(DBIRS) 모델에 관한 연구)

  • 서현석;박우창
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10b
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    • pp.87-89
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    • 1998
  • 정보 기술의 발달로 문헌정보의 양이 증가하고 있지만 정확하고 빠른 정보를 지역적으로 분산된 서지정보 데이터베이스에서 찾기에 이미 개발된 방식으로는 시간이 많이 걸린다. 현재 사용중인 텔넷(telnet)을 통한 방식이나. 웹/CGI 기술을 이용한 방식은 문헌정보가 존재하는 각각의 서버를 사용자가 한번에 하나씩 접속하여 검색을 해야 하므로 검색시간이 많이 걸릴 뿐 아니라, 사용자는 각 서버마다 상이한 검색방법을 익혀야 한다. 최근에 이러한 단점들을 개선하기 위해 한곳에서 종합적인 서지 및 본문정보검색을 하는 통합 검색시스템이 중앙 집중형 시스템을 모델로 하여 구축되고 있으나 이 방식 역시, 자료의 불일치성, 시스템 공장과 과부하등 여러 문제점들을 내포하고 있다. 따라서 본 논문에서는 이러한 문제들의 해결책으로 분산 서지정보 통합검색시스템 DBIRS를 제안하고 구현한다. DBIRS는 웹 환경하에서 CORBA 기술과 Java언어를 이용함으로서, 단일 사용자 인터페이스로 병렬 복수질의를 수행하여 동시에 각 도서관에서 자료를 찾을 수 있다. 또한 객체를 기반으로 하는 표준 모델을 사용하여 소프트웨어의 개발과 확장을 가능하게 하고, 향후 멀티미디어 데이터나 웹과 같은 비 정형 데이터 시스템과의 통합을 쉽게 해준다.

A Design of Framwork-based RAD Tools (프레임워크 기반 RAD 도구의 설계)

  • 정효택;김흥남;양영종;김동관
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10b
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    • pp.629-631
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    • 1998
  • 점차적으로 소프트웨어의 복잡성이 증가함에 따라 소프트웨어의 재사용에 대한 요구가 증가하고 있다. 객체 지향 패러다임에서는 표준 인터페이스나 상속을 통하여 코드에 대한 재사용의 증가를 가져 왔다. 재사용이 가능한 부품들로 잘 정의된 클래스 라이브러리들은 코드의 재사용성은 매우 뛰어나지만 분석과 설계에 대한 재사용은 지원하지 못한다. 코드는 물론 분석과 설계의 재사용을 위하여 프레임워크의 개념이 생겨났으며 이를 상업적으로 구현한 제품이 등장하고 있다. 본 논문에서는 특정 애플리케이션 도메인에서 소프트웨어 재사용을 위해 프래임워크를 이용한 애플리케이션 개발을 지원하는 RAD(Rapid Application Development) 도구의 모형을 제안하고 각 서브 모듈의 기능과 데이터 흐름을 정의함으로써, 프레임워크를 이용한 애플리케이션 개발 도구의 구현을 위한 사전 설계 작업을 소개한다.

Design of QoS Manager based on CORBA for Distributed Multimedia Services (분산 멀티미디어 서비스를 위한 CORBA 기반의 QoS 관리자 설계)

  • 명진희;윤용익
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10c
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    • pp.546-548
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    • 2000
  • 최근 네트워크 대역폭과 CPU의 처리 능력이 향상되고 인터넷 사용의 보편화됨에 따라 멀티미디어 데이터를 실시간으로 전송하고 재생하는 멀티미디어 스트리밍 프레임워크가 출현하게 되었다. 이에 서로 다른 하드웨어 플랫폼, 운영체제, 네트워크 환경에서의 상호 운용성(interoperability)을 제공하는 CORBA(Common Object Request Broker Architecture) 기반의 멀티미디어 스트리밍 프레임워크가 출현하고 있다. 현재 멀티미디어 서비스에서 QoS(Quality of Service)를 지원하기 위하여 사용자의 요구사항 반영 구조 연구, 서비스 지원 미들웨어 구조 연구, 통신 프로토콜 및 전송 시스템 등 부분적으로 QoS(Quality of Service)를 지원하는 연구가 진행되고 있다. 본 논문에서는 상호 운용성을 포함한 CORBA 환경에서 스트리밍 서비스 표준에 의한 시스템에 QoSM(QoS Manager)을 정의하고, 구성요소의 역할 및 맵핑 방법과 이를 위한 인터페이스를 제시한다.

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Jini Lookup Service supporting IEEE1394 for Home Entertainment Network (홈 엔터테인먼트 네트웍을 위한 IEEE1394를 지원하는 지니 룩업 서비스)

  • 구태연;박동환;문경덕
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.616-618
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    • 2002
  • IEEE1394는 디지털 멀티미디어 디바이스를 위한 표준 인터페이스 프로토콜로 집안내의 엔터테인먼트 네트웍을 구성하고 있다. 홈 내의 콘트롤 디바이스와 멀티미디어 디바이스를 통하여 홈 네트웍을 구성하기 위해서는 IEEE1394와 TCP/IP를 모두 지원할 수 있는 구조가 필요하다. 본 논문에서는 IEEE1394 프로토콜 기반 서비스와 TCP 기반 서비스 사이의 상호 연동을 제공할 수 있는 구조를 제공하기 위해서 기존의 지니 시스템의 룩업 서비스를 확장하여 홈 엔터테인먼트 네트웍을 쉽게 구성할 수 있는 구조를 보인 것을 특징으로 한다. 따라서 본 논문에서 제안한 구조는 TCP/IP와 IEEE1394사이의 정보 교환을 위해 큐 메커니즘을 사용하여 IEEE1394 기기도 지니 네트웍에 손쉽게 연결되도록 하였고 이는 TCP/IP를 사용하는 지니 네트웍 기술을 확장함으로써 이루어 졌다.

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A Study on Implementation of Socket communication through PCI Express (PCI Express를 통한 Socket 통신 구현에 대한 연구)

  • Sim, Cheol;Choi, Min
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.11a
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    • pp.27-29
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    • 2017
  • 오늘날 PCI Express는 프로세서와 시스템 장치들과 연결을 위한 표준 I/O 인터페이스로 널리 사용되고 있다. 고속, 저전력, 고효율의 특성을 가진 PCI Express는 기존 네트워크 연결망의 대안으로 고려되고 있다. 본 논문에서는 이러한 PCI Express를 서로 다른 시스템 간에 통신을 도와주는 PCI Express Interconnect를 통해 네트워크 연결망을 형성하고, 기존의 TCP/IP 프로토콜 스택을 거쳐 Socket 통신을 하는 Application을 PCI Express를 거쳐 통신할 수 있도록 하는 네트워크 모듈을 개발해보고자 한다. 이를 위해 관련 연구를 조사하여 네트워크 Family를 새로 정의하여 TCP/IP 프로토콜 스택을 거치지 않는 PCI Express 통신 프로토콜이 구현 중에 있다.

The development network based on motor driver for modular robot implementation (모듈로봇 구현을 위한 네트워크기반 모터제어드라이버 개발)

  • Moon, Yong-Seon;Lee, Gwang-Seok;Seo, Dong-Jin;Lee, Sung-Ho;Bae, Young-Chul
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.17 no.7
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    • pp.887-892
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    • 2007
  • In this paper, we design, implement and apply network physical layer to 100 BaseFx optical cable interface module based on industrial ethernet protocol EtherCAT that has ensure its open standard ethernet compatibility which haying been provided with real time of control in network of intelligent service robot, can process numerous data to sensor and motor control system. Through various tests, we try to propose suitability as internal network of intelligent service robot.

DM&S Synthetic Environment and High Level Architecture with Some Applications (DM&S 합성환경과 고수준 아키텍처 적용)

  • 이용호
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.109-112
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    • 1998
  • 국방 모델 및 시뮬레이션 고수준 아키텍처(High Level Architecture ; HLA)는 여러 가지 군사 워게임 모델, 무기체계 시abf레이터, 야지 훈련 등을 하나로 묶어 마치 전쟁 실험실처럼 가상 전쟁환경을 조성할 수 있는 전장 합성환경(Synthetic Environment)의 구축을 위한 아키텍처이다. 합성 환경은 워게임 모델과 시뮬레이터, 실 야지 기동훈련을 통합하는 정보기술기반 모의체계로서 기존의 워게임으로부터 진일보인 동시에 전쟁을 사실에 가까운 정도로 실험해 볼 수 있는 새로운 기회를 제공하고 있다. HLA는 합성환경 조성을 용이하도록 해주는 고수준 아키텍처로 시뮬레이션 개발을 위한 표준 구조, 설계규칙, 그리고 상호 인터페이스에 대하여 규정하고 있다. 본 연구는 DM&S 합성환경과 초보적인 형태로 HLA 개념을 적용한 예를 보여주는데 그 목적이 있다.

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Implemetation of STEP Standard Data Interface (SDAI) on Multiple Data Models (이종 데이터 모델에서의 STEP 표준 데이터 인터페이스(SDAI) 구현)

  • 권용국;유상봉
    • The Journal of Society for e-Business Studies
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    • v.3 no.1
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    • pp.1-22
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    • 1998
  • SDAI (Standard Data Access Interface) is an interface specification of accessing various storage systems such as file systems and database management systems for STEP data. Using SDAI, both application program developers and CAD/CAM system developers can be relieved from dealing with STEP physical file or system dependent DBMS operations. In this paper, we present implementations of SDAI on different data models, i.e., relational, extended relational, and object-oriented. In order to implement SDAI, we need to translate the EXPRESS information model into target data models. The schema translation process for three different data models are compared and other implementation issues are discussed.

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