Proceedings of the Korean Institute of Electrical and Electronic Material Engineers Conference
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2008.11a
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pp.31-31
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2008
고주파 잡음 발생과 고집적화 문제 해결을 위해 고용량 디커플링 캐패시터를 기판에 내장하는 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 연구에서는 초고주파 환경에서 고용량 기판 내장형 디커플링 캐패시터로의 응용을 위해 $BaTiO_3$박막을 에어로졸 데포지션 법을 이용하여 12~0.2 ${\mu}m$의 두께로 제조하였고 그 유전특성을 조사하였다. 그결과, 1 MHz에서 permittivity가 70, loss tangent은 3% 이하였으며, capacitance density는 $1{\mu}m$의 두께에서 59 nF/$cm^2$이었다. 하지만, 박막의 두께가 $1{\mu}m$ 이하에서는 XRD를 통해 결정성이 확인 되었음에도 큰 누설전류로 인해 유전특성을 확인할 수 없었다. 이 누설전류의 발생 원인을 조사하기 위해 $BaTiO_3$박막의 표면의 미세구조를 SEM으로 관찰한 결과 여러 결함들이 확인되었으며, 또한 전극 직경의 크기를 1.5 mm에서 0.33 mm로 작게 변화시킴으로서 그 유전특성을 조사하여 박막의 불균일성과 박막화의 가능성을 확인하였다.
The purpose of this paper is to study the internal side of game character for realistic characters, applying the HEXACO theory. To achieve this, we analyzed FIFA Online3 character's HEXACO based on the chaTacter features in game. The character does not have the all of the attributes of the present player. Therefore we reference the actual external evaluation keyword of players and analyzed HEXACO of actual players. The HEXACO of the character was complemented, comparing with the player's HEXACO. In order to apply to the game the character's HEXACO was simplified and divided by each position. Finally, we suggested a method of applying the character's HEXACO.
The Internet of Things (or IoT for short) which refers to uniquely identifiable objects and their virtual representations in an Internet-like structure is to be reality today. The amount of data on IoT is expected to increase abruptly and there are several key issues like usefulness interoperability between multiple distributes systems, services and databases. In this paper a methodology is proposed to realize a recently developed cloud service model, Contents as a Service (CaaS), which is contents delivery model referred to as 'on-demand contents'. In the proposed method, the global object identification, ePosition, comprising the structured form of two sorts of text strings with a separation symbol like # is applied to identify a specific content and registered with the content at the same server. It is easy-to-realize and effective to solve the interoperability problem systematically and logically. Some APIs for the proposed CaaS service are to be converged to provide some upgraded cloud service model such as 'CaaS supported SaaS' and 'CaaS supported PaaS'.
The purpose of this study was to investigate propulsive time and kinematic variables on the three different kinds of the basketball wheelchairs in each play position for eight abled basketball wheelchair players. Kinematic data were collected by a video camera for two-dimensional analysis. The wheelchairs for the guard position showed the fastest in total propulsive time. The wheelchairs for the center position revealed the slowest in the phase of the change of the direction. The wheelchair for the guard position which shows fast movement velocity demonstrated closer hand contact with TDC(Top Dead Center). The wheelchair for the center position revealed the largest extension of the elbow and flexion of the trunk at handrim contact. The wheelchair for the guard position which has the lowest seat height presented larger elbow angle and trunk angle. The wheelchair for the guard position produced more fast trunk angular velocity than the wheelchair for other positions.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.47
no.1
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pp.20-27
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2010
This paper describes a design of 5-stage pipelined de-blocking filter with power reduction scheme and proposes a efficient memory architecture and filter order for high performance H.264/AVC Decoder. Generally the de-blocking filter removes block boundary artifacts and enhances image quality. Nevertheless filter has a few disadvantage that it requires a number of memory access and iterated operations because of filter operation for 4 time to one edge. So this paper proposes a optimized filter ordering and efficient hardware architecture for the reduction of memory access and total filter cycles. In proposed filter parallel processing is available because of structured 5-stage pipeline consisted of memory read, threshold decider, pre-calculation, filter operation and write back. Also it can reduce power consumption because it uses a clock gating scheme which disable unnecessary clock switching. Besides total number of filtering cycle is decreased by new filter order. The proposed filter is designed with Verilog-HDL and functionally verified with the whole H.264/AVC decoder using the Modelsim 6.2g simulator. Input vectors are QCIF images generated by JM9.4 standard encoder software. As a result of experiment, it shows that the filter can make about 20% total filter cycles reduction and it requires small transposition buffer size.
Kim, Ji-Eung;Song, Joo-Ho;Park, Jong-Chul;Choi, Eun-Young
Journal of Digital Convergence
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v.17
no.10
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pp.461-468
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2019
The aim of this study was to compare and analyse the national players between the winning games and the losing ones by classifying the GPS data measured in the competition. 27 players of Korean national team on field hockey had analysed to collect plenty of data by using GPS system in real time on 16 A-matches for this paper. The result was followed: First, it has revealed that the winning games showed that it had played a lot in the rest of the zone except for zone 1 and zone 5 from zone 1 to zone 6. Second, is has also shown that it had a significant differences into the distance between the winning games and the losing ones. Third, there were no significant differences between Low-speed zone (zone 1 to Zone 3) and High-speed zone (zone 4 to zone 6) into the distance but were a significant differences on the number of high-accelerations in a section of accelerations. Last, in the position-specific, it has shown a significant differences between a distance by the section and the acceleration frequency and the results showed that the difference between the low accelerations and high ones influenced positively related to the performance.
Lee, IL Kwon;Kook, Chang Ho;Ham, Sung Hoon;Kim, Jee Hyun;Lee, Jae Gang;Han, Seung Min;Hwang, Woo Chan;Hwang, Han Sub;Moon, Hak Hoon;Lee, Jeong Ho
Journal of the Korean Institute of Gas
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v.26
no.3
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pp.54-59
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2022
This paper is a purpose to study and analyze the failure examples for timing belt, camshaft position sensor and ignition coil of LPG automotive engine. The first example, whe the service man install the front case bracket of engine, he excessively tightened up a 12mm bolt for being fixed of brackct. As a results, the bolt was separated from joint part so that it was put in between the crankshaft sprocket. Therefore the belt was broken off because of interference between timing belt and sprocket tooth. The second example, it verified the disharmony phenenomen of engine that the gap of the camshaft position sensor and camshaft senseing point assembled on cylinder head part was small more than iregular value so that the it was generated senseing damage phenomenon by pulse signal misconduct. The third example, it was found the engine disharmony phenomenon that the fire in the ignition coil was leaked by inner damage of Number 2 ignition coil.Therefore, the the manager of a car throughtly have to inspect not in order to arise the failure symptoms.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2000.04a
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pp.363-369
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2000
Farming 이란 Farmer 모델에서 제안하는 컴포넌트 아웃소싱을 의미한다. Farming 개념을 구현하기 위하여 본 논문에서는 컴포넌트 기반 개발( Component-Based Development) 개념을 도입하였다. 컴포넌트는 컴포지션에 의한 소프트웨어 블록 재사용성을 제공하며 컴포넌트는 이들의 수행하는 기능에 대한 명세를 나타내는 인터페이스 명세모델이반드시 필요하게 된다. 본 논문에서는 Farmer 모델링 방법론에 의하여 디자인되어진 시스템을 컴포넌트 기반 개발의 인터페이스 명세모델로의 변형(Transformation ) 메카니즘인 FTI 알고리즘 및 COM IDL 과의 상호관련성에 대하여 소개한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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