The purpose of this study was to develop a competency model and analyze the competency needs for construction manager in D Co., Ltd.. The delphi method of 25 excellent construction managers working in D Co., Ltd. was used to develop a competency model. The results showed that there would be a construction manager competency model which consisted of 3 competency clusters, 11 competencies, and 60 key actions. Then the survey of 114 construction managers working in D Co., Ltd. was conducted to examine concurrent construct validity of the competency model for construction manager and to analyze construction managers' competency needs by using the Borich's formula and the Locus for Focus Model(LfFM). The results showed that construction managers perceived 'communication', 'risk management', 'goal orientation', 'customer orientation', and 'project management' as top five priorities of competencies for construction managers. Based upon the above results, some implications were suggested for developing construction managers' competencies and improving their performance.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2015.07a
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pp.56-57
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2015
근래 3D산업의 발전으로 디지털 홀로그램 기술이 부각되고 있다. 본 논문에서는 디지털 홀로그램 영상을 쿼드트리형식으로 Fresnelet 변환을 통한 양자화기를 구현하기위해 특징 및 중요도를 분석하는 방식에 대해 제안한다. 디지털 홀로그램 영상을 Fresnelet 변환을 수행한 뒤 부대역 별로 평균에너지에 따른 에너지 분포의 순위를 정하였고, 크기에 따른 히스토그램의 결과를 이용해 향후 디지털 홀로그램 압축 및 전송 기법에 적용할 수 있는 것을 확인 하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2010.11a
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pp.478-481
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2010
본 논문에서는 경제학, 사회학, 수학 분야에서 수십년 전부터 연구해오던 죄수의 딜레마 게임의 협동진화에 대해 고찰해보고자 한다. 반복적 죄수의 딜레마 게임은 게임이론의 가장 기본적인 이론으로써, 사회적 상호작용, 경제활동, 국제관계 등 다양한 현상들을 모델링 하기 위한 하나의 방법이다. 그 중에 N명이 참가하는 반복적 죄수 딜레마 게임의 전략은 유전 알고리즘(Genetic Algorithms, GAs)을 통해 진화적으로 만들어 낼 수 있으며, 이 경우에 그 결과를 일반적인 내쉬 균형 이 아닌, 모든 개체들이 유전알고리즘을 통해 협동으로 수렴하도록 유도할 수 있다는 사실은 상당히 시사하는 바가 크다. 기존에 주로 연구되어오던 죄수의 딜레마 게임은 협동으로의 수렴과정에서 일반적으로 순위기반선택(Rank-based selection)과 1점 교배기법(1point crossover)을 사용한다. 그러나 순위기반선택은 모든 개체에 순위을 매겨야 하기 때문에, 개체수가 커질수록 성능이 저하되며, 1점 교배기법은 개체 값이 분산되어있을 경우, 최적해(Optimal solution)을 찾기 힘들다는 단점이 있어, 개체수가 많은 경우에 적용하기에는 비효율적이다. 본 논문에서는 토너먼트 선택기법(Tournament selection)과 자기 적응형 교배기법(Self-adaptive crossover)을 적용한 새로운 기법을 제안한다. 또한 기존 기법과 비교 실험을 통해 제안기법이 기존기법에 비해 평균 수렴시간과 수렴 횟수에서 뛰어난 성능을 보이고 있음을 확인하였다.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.24
no.1
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pp.39-48
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2020
This study analyzes PISA's ICT background survey on OECD countries published in December 2019 to analyze ICT accessibility and utilization of each subject. In Korea, ICT accessibility at home is 40.40%, ranking 17th, slightly higher than the OECD average (43.01%). Access to schools is 40.40%, ranking 21st below the OECD average(43.01%), which has improved from the lowest group to three in the middle three years ago. In nine subjects, the proportion of students using digital device in the classroom is 2.96%, well below the OECD average(8.22%), and ranked 31st in the OECD country. This shows that the state needs a change in education policy in order to cultivate the talent needed for the AI era.
Journal of the korean academy of Pediatric Dentistry
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v.27
no.1
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pp.40-44
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2000
The purpose of study was to measure the interrater reliability of the newly developed caries diagnostic instrument, Diagnodent(KaVo, Germany), using a new laser fluorescence techinique. One hundred and three extracted human premolars and molars were examined by Diagnodent, three times for fissures and five times for smooth surfaces. There was no significant difference among the three fissure means, but two combinations showed significant differences among the five smooth surface means. Correlation coefficients of Pearson and Spearman were all above 0.9(P<0.01). The $\alpha$ values from reliability analysis were 0.9980 or 0.9981 for fissures and 0.9992 for smooth surfaces.
This study is about comparing the mobile user experience of Facebook and Instagram which are most often used among the recent SNSs by the people in their 30s and under. This study analyzed the user experience level after dividing the user experience factors through the Creating Pleasurable Interfaces model, and suggested the mean analysis as well as the result of Wilcoxon rank test which is a nonparametric statistics method. As a result of study, the Display information visually factor in functional factor and the configuration of the main page in convenient factor were a statistically significant difference in the mobile user experience of Facebook and Instagram. It is expected that this study may help seeking the user experience factors to be promoted preferentially in a competitive situation through the statistical comparative evaluation of the experience of two SNS users.
This study was conducted to analyze the ecological environment of the 53 uninhabitable islands of Jeju for the management formulation. The result of the Pearson correlation analysis were 0.647(p<0.01) for herbs, 0.585(p<0.01) for trees and 0.762 (p<0.01) for animals which means that there is a high correlation between the size of the forests in the uninhabitable islands and the species diversity of herbs, trees and animals. For the regression modeling to predict the forest area, the R value was 0.899 and the $R^2$ was 0.803 with 79.7% statistical significance. This study also classified the uninhabited islands based on its forest area into two classes, with a forests area of 0.5ha and with a forest of approximately 12ha. The importance value of the biodiversity in the uninhabited islands was also evaluated using DEA and the islands with higher importance, namely DMU14(0.941), DMU36(0.964), DMU44(1.000) and DMU45(0.903) were recommended to be managed. It was observed that uninhabited islands with forests had a mean importance value of 0.439 which is higher as compared to the uninhabited islands without forests with 0.096. This verified that there is close relationship between forest and biodiversity.
The knowledge base on emotional information is one of the key elements in the implementation of emotion retrieval systems for contents design of Mobile devices. This study proposed a new approach to the knowledge base implementation by automatically extracting color components from full-color images. In this study, the validity of the proposed method was empirically tested. Database was developed using 100 interior images as visual stimuli and a total of 48 subjects participated in the experiment. In order to test the reliability of the proposed 'emotional information knowledge base', firstly 'recall ratio' that refers to frequencies of correct images from the retrieved images was derived. Secondly, correlation Analysis was performed to compare the ratings by the subjects to what the system calculated. Finally, the rating comparison was used to run a paired-sample t-test. The analysis demonstrated satisfactory recall ration of 62.1%. Also, a significant positive correlation (p<.01) was observed from all the emotion keywords. The paired Sample t-test found that all the emotion keywords except "casual" retrieved the images in the order from more relevant to less relevant images and the difference was statistically significant (t(9)=5.528, p<.05). Findings of this study support that the proposed 'emotional information knowledge base' established only with color information automatically extracted from images can be effectively used for such visual stimuli search tasks as commercial interior images.
Parent material, climate, topography, biological factors, and time are considered five soil forming factors. This study was conducted to elucidate the effects of several environment factors on soil distribution using quantitative analysis method, called soil series estimation algorithm in the soils of Jeju Island. We selected environment factors including mean temperature, annual precipitation, surface geology, altitude, slope, aspect, altitude difference within 1 $km^2$ area, topographic wetness index, distance from the shore, distance from the mountain peak, and landuse for a quantitative analysis. We analyzed the ranges of environment factors for each soil series and calculated probabilities of possible-soil series for certain locations using estimation algorithm. The algorithm can predicted exact soil series on the soil map with correctness of 33% on $1^{st}$ ranking, 62% within $2^{nd}$ ranking, 74% within $5^{th}$ ranking after estimating using randomly extracted environment factors. In predicted soil map, soil sequences of Entisols-Alfisols-Andisols on northern area and Alfisols-Ultisols-Andisols on western area can be suggested along increasing altitude. More modeling studies will be needed for the genesis process of soils in Jeju Island.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.24
no.6
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pp.1149-1157
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2013
In this study we compare academic achievements of college students admitted by admissions officer selection with those admitted by general selection. Two measurements of the academic achievements considered are GPA (grade point average) and relative ascending rank of GPA. By the comparison of the academic achievements, we would like to assess the effectiveness of the admissions office selection and then provide a basis for screening good students by that selection. The results of data analysis indicate that the academic achievements of admissions officer selection students tend to be lower than those of early general admission students and also those of regular general admission students tend to be higher than those of early general admission students.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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