이 연구의 주요 목적은 한국과 일본의 스트리트패션을 비교하고, 상대국 패션에 대한 영향을 살펴보고자 하였다. 각국의 두 패션잡지에서 2003년 춘하 시즌부터 2007/08 추동시즌까지의 여성 스트리트패션 자료를 수집하였다. 최종 2211 사진이 분석에 사용되었다. 양국 스트리트패션의 종단적 변화는 풀코디네이션 경향, 다양한 색상과 문양 사용의 증가, 세계적인 트렌드 영향과 같은 공통점을 보여주었다. 의복 아이템의 수용에서는 한국과 일본의 시간차이가 나타나서 일본 스트리트패션이 한국 스트리트패션에 영향을 끼쳤음을 시사하였다. 그러나 의복 수용의 시간차는 2006년 이후로 나타나지 않았으며, 양국의 스트리트패션은 동시에 변화하고 있었다. 추동시즌보다 춘하시즌에서 더 많은 유사성이 발견되었다. 또한, 액세서리에서도 의복 아이템에서보다 더 많은 유사성이 나타났으며, 액세서리 수용에서는 시간차이는 발견되지 않았다.
팬데믹 환경의 지속과 더불어 패션 산업의 다양한 분야에서 디지털 전환이 적용되고 있다. 증강현실 기술은 현실 세계에 가상의 이미지를 오버랩해서 보여주는 형태로 비대면 환경하에서 온라인 쇼핑이 확대되면서 패션, 뷰티 분야에서 증강현실 기술의 활용이 소비자 만족도 및 매출 증대에 영향을 미치고 있다. 본 연구에서는 디지털 전환에 따른 패션산업에서 활용되고 있는 증강현실 콘텐츠의 특성을 의상, 액세서리, 패션스토어 및 AR패션쇼 분야까지 확장하여 증강현실의 사례 특성을 분석하였다. 패션 산업의 증강현실 기술은 마케팅 활동을 통해 SNS나 홈페이지를 통한 의상 및 액세서리 제품 홍보 특성이 중심을 이루고 있으며 가상 쇼룸 과 AR패션쇼를 통한 구매 과정에서의 편의성 확대 및 엔터테인먼트 콘텐츠 활용에 의한 매출 신장과 브랜드 인지도 향상등의 긍정적 가치를 높이고 있다. 미래디지털 패션 환경에서 증강현실이 활용되는 유형의 범위는 지속적으로 확대될 것이며 증강현실기술의 활용 특성을 도출함으로써 향후 패션산업의 미래 비전을 제시하는데 기여하고자 한다.
Korean traditional paper 'Hanji' made from the bark of the paper mulberry tree is a good handicraft material because of its high viscosity, durability, dyeability, toughness, flexibility, plasticity, and manipulability. Hanji has been used as a textile material such as cotton wool for protection and keeping us warm from cold weather. However, Hanji has many limitations, while other textile materials have many advantages of such as washability, being sunproof, and fast coloring. The purpose of this study is to review physical properties, formation ability, and dyeability of Hanji as a material of fashion accessary. The contents of this study are composed of 5 parts: 1. To introduce the necessities of this study, 2. To review a historical background of Hanji and to identify its physical characteristics as a fashion accessary material, 3. To review and to compare techniques such as bonding, quilting, knitting, creasing and holding, twisting, folding & braiding, paper pasting, coloring & cutting, and outwashing(?) in making Hanji fashion accessaries, 4. To review dyeing and finishing techniques to increase commercial value, 5. To identify the best fashion accessary materials made of Hanji. The most important characteristics of Hanji as a fashion accessary material are its toughness in a wet state, fast color fixing, and flexibility. Especially weaving and knitting are considered as the most desirable techniques to make fashion accessary products stronger and more practical.
21세기를 대표하는 종합예술 중의 하나인 영화는 독자적인 문화권을 형성하여 거대한 산업으로 성장하였다. 영화는 패션산업과 밀접한 관계를 가지고 있다. 영화의상은 영화의 극적인 효과를 위하여 사용하는 모든 종류의 복식을 뜻하며 배우가 착용하는 의상과 헤어스타일, 머리장식, 액세서리, 신발, 분장 등은 영화의 내용 전개에 있어서 중요한 역할을 한다. 본 연구에서는 영화 속 주인공들의 스타일이 여성 패션의 흐름을 주도하기 시작한 1950년대에 유행하였던 영화들을 중심으로 영화의상이 담당하고 있는 역할과 한국인의 일상복이 전통적인 의상에서 현대적이고 서구화된 의상으로 변하는데 영향을 미친 요인들을 분석하기 위하여 1950년대에 유행한 미국영화의 분석과 1950년대에 우리나라에서 유행한 복식을 분석하고자 한다. (중략)
The purpose of study is to examine fashion bags reflected women's changing lifestyle, their needs and vogue in modern environment since 20th century. Today fashion bags can be divided into practical bag, evening bag, luxury bag and utility bag. Practical bag is a type of tote which is perfect for working mom or women carrying lots of things on a daily basis. Evening bag is a symbol of femininity in respect for its handmade artistry and impracticality by its small size. Luxury bag embodies human desire for high quality and being part of prestige of luxury brand regardless of its cost. Utilitarian bag was coming from military or sports gear and are popular among young generation armed with mobile computing or crazy about popular music and all kinds of sports. In contemporary fashion culture, fashion bags play an important roles on balancing women's social and domestic life as functional and decorative accessory.
최근 젊은 세대의 전통 복식 체험이나, 퓨전 한복의 일상복화 등의 추세에 따라 한복용 헤어 액세서리의 개발이 필요한 실정이다. 본 논문의 연구 목적은 왕실 여성의 머리 장식을 활용하여 한복과 어울리는 실용적이고 현대적인 헤어 액세서리 디자인을 개발하여 한복 문화를 활용한 패션 콘텐츠 개발의 영역을 확장시키고, 전통 문화의 다양한 경험에 대한 수요를 충족시키는 것이다. 연구 방법은 문헌연구를 통해서 전통 머리모양 및 영왕비의 전통 장신구들을 조사하였고, 실증연구로 실물을 제작하였다. 제작과정은 먼저 전통 머리모양을 응용하여 나일론 메쉬로 기본 형태를 만들었고, 그 위에 장엄하고 화려한 왕실 유물을 활용한 디지털 텍스타일 프린팅 원단을 접목하여 궁극적으로 전통 장신구를 착용한 듯한 트롱프뢰유 기법을 줄 수 있도록 디자인을 설계하였다. 결과적으로 총 6개의 헤어 액세서리 디자인이 완성되었으며, 헤어 밴드, 헤어 핀, 헤어 고무밴드의 구조로 제작하였다. 또한 착용자의 헤어 스타일에 관계 없이 간편하게 착용할 수 있도록 하였고 나일론 메쉬 소재의 특유의 빳빳하면서 유연한 재질을 이용하여 볼륨감 있는 머리 모양을 효과적으로 표현하였는데, 이는 마치 머리카락과도 같은 시각적인 착시 효과를 즐길 수 있다는 장점이 있다. 이러한 연구 결과를 통해 일상의 유희와 희소성 있는 가치를 추구하는 대중들에게도 독특한 미적, 문화적 경험을 제시할 수 있을 것으로 생각된다.
The expansion of media art has not only developed the digital technology but also given lots of environmental evolution to improve various fields of design as the main topic of the 21st century. The purpose of this study is aimed at proposing the new design that integrates fashion accessaries with media art technology. This will be done by understanding the social environment in digital ages and studying technology of design based on a variety of literature about changes in our society, neo value, vision, culture and art with fundamental notion of media art. First stage for this study, put an idea into just fashion accessary design because it is not sufficient to incoporate fashion and media art technology. The presented OLED(Organic Light Emitting Diodes) in this study is a kind of display to be in a limelight in the next generation and can be applied to various field of design. media art simultaneously moved into the scope of artistic debates. As a result, we can found that the use of audiovisual introduced numerous new aspects to the conceptual and aesthetic engagement with questions of conception. Today, the presented forms of art and inter-action from the closed -circuit work to interactive media art installations to open process-exist as parallel possibilities.
There are many students who modify their uniforms and wear fashion accessories to pursue their individualities. The objectives of this research were to identify school uniform modification and fashion accessory wearing behavior of high school students. The results were as follows; 1. High school students considered that the uniform was desirable because the uniform showed identity best, but many students complained that the uniform was uncomfortable in activity. The most accessory used for the uniform was the cellular phone handle. 2. The uniform modification behavior was highly distinguishable at the coeducational school, the vocational school, and the art or physical school. They modified their uniform to pursuit slim and individuality. The uniform modification was for the beauty aspect more rather than practical aspect of uniform, and was proportional to the degree of the appearance, and in case of pants, the length and width of the pants showed increasing trend compared to the past. They considered accessory wearing as a compensational expression of the most of students who were not actively behaving on the uniform modification.
Among the many factors affecting fashion trends, the concept of war has been particularly instrumental throughout human history. Specifically, military uniforms worn during the WWI and WWII became popular fashion styles that introduced military uniforms to modern fashion and continue to be influential to this day. And the fashion accessories market is continuously demanding new styles. The purpose of this study is to investigate the reasons why military uniforms have been continued to be influential in contemporary fashion, to apply fashionable features of military uniforms, and to make leather accessories by using leather-carving techniques. The characteristics of military uniforms were analyzed in advance research, domestic and international literature, and cases applied in modrern fashion collection. In conclusion, five modern fashion accessories were developed by combining the form, function, and decorative elements of the military uniform that have been constantly reflected in modern fashion with leather handcraft carving techniques. This study is meant to suggest the possibility of developing artistic and original fashion accessories that are both practical and reflect the history of military uniforms.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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