• Title/Summary/Keyword: 트롤링

Search Result 21, Processing Time 0.026 seconds

Recognition of the Type and Cause of Trolling (<리그 오브 레전드> 트롤링의 유형과 발생 원인에 대한 인식 -사용자 심층인터뷰를 중심으로-)

  • Seo, Seong-Eun;Kim, Chi-Yo
    • Journal of Korea Game Society
    • /
    • v.15 no.4
    • /
    • pp.93-110
    • /
    • 2015
  • This study aimed at identifying user recognition of the types and causes of online game trolling through in-depth interview with users of . Online game trolling refers to anti-social behaviors to do acts provoking other users to anger intentionally so induce their actual reaction in online games. Types of online game trolling contained flaming, griefing, unskilled player and lack of understanding on user's rule. And users are recognizing as problems that anonymity is excessively high in the game, a single game has undue significance, team play is given too much emphasis in a situation lacking in social cohesivenessk as the structural causes of trolling in . Accordingly, in order to decrease online game trolling, it is urgent to improve the game-structured layer causing trolling rather than regulate trollers only.

A Study on the Psychological factors about the Causes of Griefing in Online Game (온라인 게임에서 그리핑의 발생 원인에 대한 심리적 요인에 대한 연구)

  • Shin, Seung-Jin;Lee, Jong-Won
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
    • /
    • 2020.07a
    • /
    • pp.505-508
    • /
    • 2020
  • 본 연구는 트롤링의 유형 중 하나인 그리핑을 목격해 본 경험이 있는 플레이어를 중심으로 설문을 진행해, 사회 심리 현상과 함께 결과를 살펴보고 대처방안에 대한 개선안을 제시하고자 한 것이다. 그리핑은 트롤링의 유형 중 하나로 고의로 게임을 패배하게 만드는 행위이다. 그리핑의 원인으로 게임 내 동조현상이 발생하지 않는다는 점과 복수의 딜레마가 부재하고, 게임의 시스템이 매슬로우의 욕구단계 중 안전욕구를 충족하지 못한다는 점이 해당할 수 있다. 그리핑을 예방하기 위해서는 트롤링의 유형에 대해 개발사 측에서 명칭과 의미를 정립하고 구분 기준과 처벌 수위를 체계적으로 관리할 필요가 있다. 또한, 적발된 그리퍼에게 확실한 처벌을 내려 그리핑을 반복할 수 없도록 해야 함을 제안한다.

  • PDF

The Relationship between Players' Characteristics and Trolling Behavior: Focused on (플레이어의 개인 성향과 게임 내의 트롤링 행위의 관계 : <리그 오브 레전드>를 중심으로)

  • Lee, Jun Myong;Na, Jung Hwan;Doh, Young Yim
    • Journal of Korea Game Society
    • /
    • v.16 no.1
    • /
    • pp.63-72
    • /
    • 2016
  • This study explores how players' characteristic factors affect on trolling behaviors. The data was collected through online survey from online communities of League of Legends(N=914, male=770, female=144, average of age=22.19, SD of age=4.78). Questionnaire includes age, level/tier, self-esteem, basic psychological needs, aggression, and trolling behaviors. Result shows that player characteristic factors which influence on players trolling behavior are 'age', 'physical aggression', 'verbal aggression'. Discussion suggests that the understanding of player's characteristics which influence on trolling behaviors has to precede the improvement of system structure in order to eradicate trolling behaviors.

Research of IP Based Monitoring System for Foul/Waste Water Disposal(Treatment) Plant (IP기반 하·폐수 처리장 모니터링에 관한 연구)

  • Kim, Dae-Ho;Kang, Yong-Sik;Lee, Joo-Young;Moon, Kyung-Hwan;Lim, Yun-Sik;Kim, Wan-Sik;Shin, Jae-Kwon;Gu, Ja-Wan;Kim, Jin-Tae;Cho, Ju-Phil;Cha, Jae-Sang
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
    • /
    • v.11 no.6
    • /
    • pp.143-150
    • /
    • 2011
  • In this paper, we intend to implement system of the automation of foul/waste water disposal plant by using processed sensor data. We designed the model of communication system based on wireless indoor environment, implemented monitoring and control system based on IP. In the implemented monitoring system, it is possible to control and monitor through not only PC but also smart device(tablet PC, smart phone) anywhere, if WEB is connected.

$C^3$I와 스토캐스틱 콘트롤에 관하여

  • 이만형
    • 전기의세계
    • /
    • v.33 no.1
    • /
    • pp.14-25
    • /
    • 1984
  • 전자공업은 방위산업발달에 획기적인 역활을 담당하고 있으며, 특히 전략적 $C^{3}$I (Command, Control, Communication and Intelligence) 개념을 도입하여, 국가방위를 위한 연구가 미국의 여러 대학들과 국방성 산하 연구기관에서 활발히 진행되고 있다. 이 글에서는 $C^{3}$I 에 대한 개략적인 개념을 소개하고, 추계학적 (Stochastic) 관점에서 $C^{3}$I 가 실전을 위하여 어떻게 응용되고 있는 가를 고찰하기 위하여 최근에 발표되고 있는 비선형필터링(Nonliner Filtering), 적응형필터링(Adaptive Filtering), 최적제어 문제들을 소개하고자 한다.

  • PDF

Monitoring of diseases in wild marine fish stocks collected in June 2006 by a trawl in the Southern Korean Waters (2006년 6월에 트롤어법으로 어획된 남해안 자연산어류에 대한 질병 모니터링)

  • Cho, Mi-Young;Lee, Deok-Chan;Kim, Jin-Woo;Cha, Sung-Ju;Park, Sin-Hoo;Park, Myoung-Ae
    • Journal of fish pathology
    • /
    • v.19 no.3
    • /
    • pp.215-225
    • /
    • 2006
  • Viral and bacterial pathogens of the wild marine fishes were monitored in 176 wild fish and 15 wild shrimp from 13 and 1 species, respectively, which were captured by a trawl net in the southern sea of Korea during June 2006. Viral pathogens that are common etiologically agents to cultured fish in Korea were not isolated. One and 5 bacterial strains were affiliated to the genus Proteus and Pseudomonas, respectively, but these bacteria do not seem to be associated with mortality of aquacultural fish. An extended monitoring on wild marine fishes were necessary for identification of agents responsible for the cultured fish infections.

Simulation test model for intelligent energy management system (주택내 environment aware 기반 전력 에너지 콘트롤 알고리즘)

  • Park, Yong-Kuk;Kang, Jeong-Hun;Lim, Ho-Jung;Ko, Won-Sik;Choi, Tae-Jun;Lee, Min-Goo
    • 한국신재생에너지학회:학술대회논문집
    • /
    • 2009.11a
    • /
    • pp.623-625
    • /
    • 2009
  • 주택내에서 사용되고 있는 기존의 에너지 사용량 관리 시스템의 경우는 단순한 전기 에너지 관리 시스템이기 때문에 현재와 같이 에너지를 사용하는 가전 정보기기의 증가 및 사용자 요구사항을 반영하기에는 매우 미흡하였다. 또한 최근 에너지 고갈에 대한 우려로 인해 에너지 수급 불안 및 유가 급등 등으로 국가 경쟁력 확보 차원에서 주택 내 에너지 절감 기술에 대한 필요성이 함께 증가하고 있기 때문에 기존의 방식처럼 해당 기기를 통해 전력 사용량을 모니터링 하거나 단순 제어하는 방식에서 벗어나 거주자의 기능성과 편리성을 유지하면서 주택 내의 에너지를 효율적으로 절감하기 위한 지능적 제어 방법을 제안하고자 한다.

  • PDF

Development of Trawl Monitoring System ( 1 ) - Distance Measuring System between Trawl Doors - (트롤 모니터링 시스템의 개발에 관한 연구 ( 1 ) - 트롤 전개판의 전개 간격 계측 시스템 -)

  • Shin, Hyeon-Ok;Lee, Chun-Woo
    • Journal of the Korean Society of Fisheries and Ocean Technology
    • /
    • v.33 no.3
    • /
    • pp.189-193
    • /
    • 1997
  • We make an ultrasonic system as a trial to measure the distance between trawl doors, and carried out a water tank ($24{\times} 24$m, water depth 1 m) experiment for confirming the practical use of the system in October 1996. This system calculates the distance between the pinger (50 kHz) and the transponder (50 kHz/70 kHz) attached each one on the trawl door by measuring the time-difference of receiving with two channels receiver on the trawler. This paper assums that both the length of the warp from the stern to the trawl door is same. At results the system shows a good relation between the distance and the time-difference of receiving while the location of the pinger is moved in variously in the water tank, and it was found that the method of measuring techniques on the prototype system could be applied to the measurement of the trawl door opening in the field experiment.

  • PDF

Study on Improvement in Steering Performance of an Auto-Guided Tractor using a Laboratory-made HILS simulator (HILS 시뮬레이터를 이용한 자율주행 트랙터 조향시스템 개선 연구)

  • Lee, Chang-Joo;Han, Xiongzhe;Jeon, Chanwoo;Kim, Junghoon;Kim, Hakjin
    • Proceedings of the Korean Society for Agricultural Machinery Conference
    • /
    • 2017.04a
    • /
    • pp.19-19
    • /
    • 2017
  • 자율주행 트랙터를 위한 트랙터 조향제어는 일반적으로 전자모터를 이용한 EPS(Electric Power Steering) 시스템을 스티어링 휠에 연결하여 회전변위를 변경하고 그 결과 오비트롤(Orbitrol) 밸브의 토출유량을 바꾸고 호스로 연결된 조향실린더의 변위를 조절하여 최종적으로 전방 타이어의 방향각을 변경하면서 이루어진다. 이러한 조향방식은 시스템 구조상 조향실린더와 오비트롤 밸브가 상대적으로 멀리 떨어져 있으며, 밸브 특성상 약 ${\pm}5^{\circ}$의 오버랩이 포함되어 있다. 또한, EPS의 전자모터는 관성력, 마찰, 백래시 등의 영향을 가진다. 이와 같은 복합적인 영향은 조향 응답을 느리게 만들어 상대적으로 빠른 속도에서 주행에서 추종성능이 떨어지는 문제가 발생한다. 본 연구에서는 자율주행 트랙터의 조향성능 개선 연구의 일환으로 조향 HILS 시뮬레이터를 설계제작하여 조향 성능의 요인을 실험적으로 구명하고자 하였으며 이를 바탕으로 조향 시스템의 설계개선 방안을 수립하고자 하였다. 시뮬레이터는 동양물산 80 마력급 TX803 트랙터에 사용되는 오픈센터방식의 오비트롤 유압회로 시스템을 기어펌프가 장착된 AC모터로 구동되게 구성하였으며, 유량은 모터의 주파수를 조절 회전속도를 조절 변경하였다. 추가적으로 EPS와 오비트롤 조합의 조향성능을 비교 및 개선하기 위해 비례제어밸브(PVG 32, Danfoss)를 추가 장착하였다. 실제 트랙터 조향 시 나타나는 마찰저항을 모사하기 위해 부하 실린더를 구성하였으며, 조향 실린더의 부하의 크기는 부하 실린더를 폐회로를 구성하고 유량비례제어밸브를 이용한 유로의 개구량 조절을 통해 부하의 크기를 약 4000 N 까지 증가시킬 수 있도록 하였다. EPS와 비례제어밸브를 제어하기 위해 CANoe 8.0 소프트웨어를 이용하여 CAN통신 기반 가상 조향ECU를 구성하였으며 오비트롤의 기본 성능을 확인하기 위해 조향휠에 따른 실린더 동특성 및 계단 추종성능을 비례제어밸브와 비교하였다. 오비트롤 밸브는 약 ${\pm}5^{\circ}$이상 동작 시 실린더 압력이 상승하기 시작하였으며, 이후 약 ${\pm}10^{\circ}$이상 동작 시 조향실린더가 동작하기 시작하였다. 계단 추종성능실험에서는 비례제어밸브가 약 2배 이상의 응답개선을 나타냈다. 자율주행 경로추종 성능을 향상시키기 위해서는 순간적인 출력밀도가 높은 비례제어밸브를 통해 응답개선이 필요한 것으로 나타났다.

  • PDF

A case study on usability analysis a car interior I (자동차 인테리어의 사용성 분석에 관한 사례연구I ­운전석을 중심으로­)

  • 양수선;김병길;김철수;박영목;박종서
    • Proceedings of the Korea Society of Design Studies Conference
    • /
    • 2000.11a
    • /
    • pp.8-9
    • /
    • 2000
  • 기존의 자동차 인테리어 디자인은 인간공학적이나 스타일링을 위주로 하는 경우가 많았다. 그러나 본 연구는 운전자의 '사용성' 이라는 측면에서 운전부를 중심으로 운행에 관계된 이그니션콘트롤(ignition control), 멀티펑션스위치(multi function switch)와 차량의 상태를 알려주는 클러스터게이지(cluster gauge)를 중심으로 조사해 보았다. (중략)

  • PDF