Kim Dae-Soo;Jo Un-Jong;Huh Jae-Won;Choe Eun-Sang;Cho Byung-Wook;Kim Heui-Soo
Journal of Life Science
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v.16
no.3
s.76
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pp.472-476
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2006
We have built a database server called HorseDB which contains the genome annotation information and biological information for horse from public database entries. The aims of HorseDB are the integration of biological information and horse genome data on genome scale using bioinformatic methods. To facilitate the extraction of useful information among collected horse genome and biological data, we developed a user-friendly interface system, HorseDB; an Integrated Horse Resource and web Service. The database is categorized by the general horse information data, a sequence annotation data, and a world-wide web analysis program interface. The database also provides an easy access for user to find out the useful information within horse genomes and support analyzed information, such as sequence alignment and gene annotation results. HorseDB can be accessed at http://www.primate.or.kr./horse.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.8
no.12
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pp.1875-1882
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2013
Micro-array technology contributes numerous achievements such as ordering of gene network and integration of genomic. This technology is well established as means for investigating patterns of gene expression. DNA micro-arrays utilize Affymetric chips where a large quantity of DNA sequences may be synthesized. There are two general type of conventional DNA array spotter: contact and piezoelectric. The contact technology used spotting pin technology to make contact with the glass slide surface. This may caused damage or scratches to the surface matrix where protein will be contaminated and may not bind specifically. Piezoelectric technology available at this present time on the other hand requires the analyzer to print the result that can only be done within the laboratory despite of mass production. Therefore, in this paper, high-throughput technology is developed for providing greater consistency in feature spot without touching the glass slide surface.
This paper proposes how to support various media on online conversational activity using XML(extensible Markup Language). The method converts media information into XML based messages and handles alike conventional text based messages. The XML based messages are unified to an XML document, and then a HTML document is generated using the XML and an XSLT documents in a server. A user in each client can play or present media through the hyperlink that is associated media information on the HTML document. The suggested method supports use of various media (text, image, audio, video, documents, etc) and efficient maintenance of font size, color, and style on messages according to extension and modification of XML tags. For application, this paper implemented the system to support media that has client and server architecture on online conversational activity. A user in each client inputs text or media based message using JAVA applet and servlet on the system, and conversational messages on every users' interfaces are automatically updated whenever a user inputs new message. Media on conversational messages are played or presented according to a user's click on hyperlink. Applications for the media presentation are as follows : distance learning, online game, collaboration, etc.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.6
no.4
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pp.505-509
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2011
Home network system makes it available for controlling inside home and for controlling from outside as well with personal computer, cellular phone or smart phone, by connecting diverse information equipments within home such as lighting, gas, and heating equipments with network. Integrated server and wall-pad, which form home network system, have demerits as saying of being high-priced and of needing to implement network infrastructure. This study suggested the intelligent home network system, which uses smart phone of supplementing these merits of home network system. It substituted high-specification input & output equipment in the currently and widely supplied smart phone for display and touch screen, which are user interface part of the existing wall-pad, and implemented the common wall-pad with low cost by concentrating management and control function of home network on smart phone.
For the electronic map service by wireless, the existing map database cannot be used directly. This is because, the data volume of a map is too big to transfer by wireless and although the map is transferred successfully, the devices to display the map usually don’t have enough resources as the ones for desktop computers. It is also not acceptable to construct map database for the exclusive use of wireless service because of the vast cost. We propose new technique to generate a map for wireless service dynamically, from the existing map database. This technique includes the generalization method to reduce the map data volume and filtering method to guarantee that the data volume don’t exceed the limit of bandwidth. The generalization is performed in 3 steps :ㅁ step of merging the layers, a step of reducing the size of spatial objects, and a step of processing user interface. The filtering is performed by 2 module, counter and selector module. The counter module checks whether the data blume of generated map by generalization, exceeds the bandwidth limit. The selector module eliminates the excess objects and selects the rest, on the basis of distance.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.8
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pp.19-24
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2018
The IP Multimedia Subsystem(IMS) is an architectural framework for delivering IP multimedia services to mobile users. In order to guarantee the reliability and Quality of Service(QoS) of a variety of multimedia services, we need a new evolutionary approach that maintains the IMS based signaling platform which can perform the processing of flow through distributed controllers. Software Defined Network(SDN) is an architecture purporting to be distributed, dynamic, cost-effectives as well as adapting and seeking to be suitable for the high-bandwidth, dynamic nature of today's applications. It requires some methods for the control plane to communication with the data plane. One of such mechanisms is OpenFlow which is a prominent standard protocol and interface that is responsible for managing the network resources by using the remote SDN controller. In this paper, we propose a straightforward approach for integrating SDN technology together with the IMS architecture. Therefore we propose and construct a combined architecture model that performs flow processing using OpenFlow via the IMS based signaling platform, which maintains the existing telecom call service. Additionally, we describe some relevant experimentation results from the proposed architecture.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.10
no.2
s.20
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pp.19-27
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2002
The goal of this research is to develop the method of facility management which is used to manage the facility efficiently by using existing analyses of a system and a operation, and establish the method of a facility administration by applying AHP(Analytic Hierarchy Process) model. Because the standard of a accuracy in spacial analysis and calculation is a unclear, the exact analysis of a geographic data for a decision-making needs statistical analysis and administrator-centered type of system didn't satisfy the desire of users. There must be the existing general statistics module, integrated internet GIS and the composition of interface in order to structure a spacial statistics analysis methods that satisfy the matters desired in internet GIS into the spacial analysis function. This paper presents the need of internet GIS and AHP Model in supporting and managing function of all facilities in campus and introduce the possibility of applying.
To guide the guiding robot for the visually impaired carefully, the digital map to be used to search a path must be detailed and has some information about dangerous spots. It also has to search not only safe but also short path through the position data by GPS and INS sensors. In this paper, as the difference of the ability that the visually unpaired can recognize, we have developed the localization tracking system so that it can make a movement path and verify position information, and the global navigation system for the visually impaired using the GPS and INS. This system can be used when the visually impaired move short path relatively. We had also verified that the system was able to correct the position as the assistant navigation system of the GPS on the outside.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2011.05a
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pp.351-354
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2011
Home network system makes it available for controlling inside home and for controlling from outside as well with personal computer, cellular phone or smart phone, by connecting diverse information equipments within home such as lighting, gas, and heating equipments with network Integrated server and wall-pad, which form home network system, have demerits as saying of being high-priced and of needing to implement network infrastructure. Also, there is also risk, which is unavailable for controlling equipments inside home, or can cause malfunction of equipments given the occurrence of a problem about integrated server This study suggested the intelligent home network system, which uses smart phone of supplementing these merits of home network system. It substituted high-specification input & output equipment in the currently and widely supplied smart phone for display and touch screen, which are user interface part of the existing wall-pad, and suggest the common home network system by concentrating management and control function of home network on smart phone.
최근 국가균형발전을 위한 문화콘텐츠산업의 비중은 날로 커지고 있으며 디지털 컨버젼스의 중심으로 부각되고 있다. 이러한 시대적, 사회적 요구에 즈음하여 정부의 지역문화 콘텐츠 육성 의지에 부합하는 전통건축물의 e-Learning을 위한 웹 기반 저작도구의 구현방법을 제안하고자 한다. 지금까지의 전통건축의 복원 및 재현은 전통적인 전수방식에 의존하거나 다분히 현상적인 수준에 그치고 있어, 우리 문화에서 중요한 위치를 차지하고 있는 전통건축물에 대한 저변의 확대와 보편적이고 대중적인 이해를 돕기에는 한계가 존재하는 것이 사실이다. 또한 전통건축에 관련한 교육자료는 대부분 고서(古書)나 텍스트에 의존하고 있는 것이 현실인 점을 감안할 때, 시각적이고 인터랙티브한 e-Learning 시스템의 연구는 필수적이라 할 것이다. 연구의 범위로서는 한국문화콘텐츠진흥원의 진행 중 사업인 문화원형복원사업인 "조선시대 탐라순력도의 디지털콘텐츠 개발"의 내용을 토대로 하며, 조선 중기인 17세기 제주도의 주심포계 전통건축을 대상으로 하고 있다. 본 연구의 내용은 1) 17세기 중엽 제주도의 주심포계 전통건축물에 대한 가구구조의 형성관계 및 그 형상을 디지털화하기 위한 데이터 체계를 제안하고, 2) 이에 따른 웹 기반의 가상전시 및 e-Learning 콘텐츠를 위한 시스템 구축의 프로토타입을 제시하며, 3) 상기 제시한 데이터 체계에 근거한 사용자 중심의 전통건축물 재현을 위한 3차원 저작환경 및 그 인터페이스를 제시한다. 이 결과로 전통건축물의 형성원리를 이해하고 전통 양식에 근거한 창의적 저작이 가능한 환경을 제시함으로써 멀티미디어 저작물 및 디자인 협업, 전통건축 유지보수 분야 등에 파급효과를 기대할 수 있다. 더불어 제안된 내용에 근거한 향후 연구로 전통건축물에 대한 일관되고 통합적인 관리방안과 그 실현수단에 대한 논의를 비롯하여 전통문화를 소재로 한 디지털 콘텐츠의 활용방안 및 그 부가가치에 대한 논의가 병행되어야 할 것이다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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